SimCity: Budynki - Energia
Budynki
Elektrownia wiatrowa [Wind Power Plant]

Ulepszenia | Koszt początkowy | Koszt utrzymania | Ilość generowanego surowca | Ilość wymaganych pracowników | Rozmiar |
Budynek podstawowy | 8000 $ | 80 $/h | 3 MW/h (jeśli wiatr osiąga prędkość 10 km/h) | 26 (20$/6$$) | Średni |
Mała turbina o poziomej osi obrotu [Small Horizontal Turbine] | 5000 $ | 40 $/h | 3 MW/h (jeśli wiatr osiąga prędkość 10 km/h) | - | Bardzo mały |
Duża turbina o poziomej osi obrotu [Large Horizontal Turbine] | 10000 $ | 60 $/h | 5,1 MW/h (jeśli wiatr osiąga prędkość 10 km/h) | - | Mały |
Turbina o pionowej osi obrotu [Vertical Turbine] | 20000 $ | 70 $/h | 15 MW/h (jeśli wiatr osiąga prędkość 10 km/h) | - | Mały |
Uwaga! Turbina o pionowej osi obrotu [Vertical Turbine] wymaga uniwersytetu z dobudowaną szkołą inżynierii [School of Engineering] oraz zakończonymi badaniami dotyczącymi energii wiatrowej.

Najbardziej ekologiczna z elektrowni jest równocześnie najmniej opłacalna. Co prawda jej początkowy koszt jest bardzo niski, ale ilość otrzymywanej energii pozostawia wiele do życzenia. Co gorsza, w dalszej perspektywie elektrownia wiatrowa wymaga ogromnej przestrzeni pod zabudowę. Aby osiągnąć sensowne ilości elektryczności, należy zbudować mnóstwo turbin (co szybko przestaje się kalkulować - tak pod względem ekonomicznym, jak i wymaganego areału). Nawet wynalezienie odpowiednich technologii i inwestycja w turbiny wertykalne nie rozwiązuje problemu - prądu i tak jest za mało.
W tego typu elektrownie warto inwestować jedynie pod warunkiem, że rozbudowujemy nasze pierwsze miasto w regionie - w takim wypadku nie możemy liczyć na dostawy z zewnątrz i musimy liczyć się z każdym groszem. Nie zmienia to jednak faktu, że opłacalność tego wyboru kończy się w chwili, gdy stać nas na którąś z lepszych elektrowni.
Elektrownia słoneczna [Solar Power Plant]

Ulepszenia | Koszt początkowy | Koszt utrzymania | Ilość generowanego surowca | Ilość wymaganych pracowników | Rozmiar |
Budynek podstawowy | 33000 $ | 145 $/h | 8 MW/h podczas dnia (w nocy działa na akumulatorach zapasowych) | 24 (20$/4$$) | Średni |
Elektrownia słoneczna [Fixed Solar Array] | 16000 $ | 105 $/h | 12,1 MW/h podczas dnia (w nocy działa na akumulatorach zapasowych) | - | Mały |
Elektrownia słoneczna CSP [Concentrated Solar Array] | 40000 $ | 320 $/h | 37,5 MW/h podczas dnia (w nocy działa na akumulatorach zapasowych) | - | Mały |
Uwaga! Elektrownia słoneczna CSP [Concentrated Solar Array]wymaga uniwersytetu z dobudowaną szkołą inżynierii [School of Engineering] oraz zakończonymi badaniami dotyczącymi energii słonecznej.

Elektrownie słoneczne są najlepszym wyborem jeśli nie posiadamy w okolicy zasobów ropy lub węgla albo zależy nam na zachowaniu czystości w mieście. Ilość Elektryczności generowanej przez panele jest całkiem zadowalająca i w zupełności wystarcza na kilka pierwszych dni rozwoju miasta. Problem pojawia się później - im większa metropolia, tym większe wymagania energetyczne. Prędzej czy później trzeba dokupić dodatkowe panele, które są kosztowne i zajmują mnóstwo miejsca. W końcu dochodzi do impasu - elektrownia zajmuje tyle miejsca, że nie da się dalej rozbudować miasta. W takim wypadku należy zburzyć tę budowlę i wybudować którąś z lepszych elektrowni (najlepiej jądrową). Rozwijanie elektrownii słonecznej CSP [Concentrated Solar Array] jest raczej nieopłacalne - kosztują bardzo dużo i zajmują sporo miejsca.
Elektrownia węglowa [Coal Power Plant]

Ulepszenia | Koszt pocz. | Koszt utrzym. | Ilość gen. surowca | Il. wym. pracow. | Rozmiar | Ilość zanieczysz. | Ilość spal. węgla |
Budynek podstawowy | 17000 $ | 450 $/h | 75 MW/h | 26 (20$/6$$) | Mały | Bardzo duża | 4,3 tony dziennie |
Brudny generator węglowy [Dirty Coal Generator] | 5000 $ | 425 $/h | 75 MW/h | - | Bardzo mały | Bardzo duża | 4,3 tony dziennie |
Zaawansowany generator węglowy [Advanced Coal Generator] | 15000 $ | 375 $/h | 75 MW/h | - | Bardzo mały | Średnia | 8,6 tony dziennie |
Czysty generator węglowy [Clean Coal Generator] | 20000 $ | 600 $/h | 75 MW/h | - | Bardzo mały | Mała | 5,8 tony dziennie |
Uwaga! Czysty generator węglowy [Clean Coal Generator] wymaga uniwersytetu z dobudowaną szkołą inżynierii [School of Engineering] oraz zakończonymi badaniami dotyczącymi energii wytwarzanej podczas spalania węgla.

Elektrownia węglowa to najbrudniejszy sposób pozyskiwania energii - generowane przez nią zanieczyszczenia są na tyle duże, że mogą pokryć sadzą kilka dzielnic miasta (brud rozprzestrzenia się zarówno w powietrzu, jak i w gruncie). Powoduje to sporo problemów zdrowotnych u mieszkańców metropolii oraz ogranicza zasięg terenów, z których możemy pobrać wodę. W zamian otrzymujemy jednak wyjątkowo tanią energię elektryczną - budynek kosztuje stosunkowo niewiele i ma akceptowalny koszt utrzymania, a generuje całkiem sporo prądu. Pamiętać przy tym należy, że sam węgiel kosztuje niemało - elektrownia węglowa to wybór opłacalny przede wszystkim w miastach ze stałym dostępem do tego surowca.
Ulepszone wersje budynku nie generują więcej prądu, ale wytwarzają mniej zanieczyszczeń. Są więc bardzo opłacalnym wyborem podczas dalekosiężnego rozwoju miasta - zarazki to nic miłego.
Elektrownia na ropę naftową [Oil Power Plant]

Ulepszenia | Koszt pocz. | Koszt utrzym. | Ilość gen. surowca | Il. wym. pracow. | Rozmiar | Ilość zanieczysz. | Ilość spalanej ropy |
Budynek podstawowy | 27500 $ | 856 $/h | 150 MW/h | 56 (40$/12$$/4$$$) | Mały | Duża | 36k baryłek dziennie |
Konwencjonalny generator na ropę naftową [Conventional Oil Generator] | 7500 $ | 756 $/h | 150 MW/h | - | Bardzo mały | Duża | 36k baryłek dziennie |
Turbina spalinowa [Combustion Oil Generator] | 20000 $ | 1185 $/h | 150 MW/h | - | Mały | Średnia | 12k baryłek dziennie |
Czysty generator na ropę naftową [Clean Oil Generator] | 27000 $ | 1295 $/h | 150 MW/h | - | Mały | Mała | 24k baryłek dziennie |
Uwaga! Czysty generator na ropę naftową [Clean Oil Generator] wymaga uniwersytetu z dobudowaną szkołą inżynierii [School of Engineering] oraz zakończonymi badaniami dotyczącymi energii pozyskiwanej ze spalania ropy.
Elektrownie na ropę naftową generują mniej zanieczyszczeń niż ich "węglowe" siostry, ale są znacznie droższe w utrzymaniu (co dotyczy również kosztu samej ropy). Z drugiej strony - wytwarzają dwa razy więcej energii elektrycznej, przez co pozwalają na zasilenie nawet całkiem dużego miasta.

Elektrownie na ropę naftową to bardzo dobry wybór jeżeli posiadamy dostęp do złóż tego surowca oraz jeśli zależy nam na zaoszczędzeniu miejsca pod zabudowę. Dopóki nie dorobimy się odpowiednich środków aby wznieść elektrownię jądrową, jest to zdecydowanie najlepsza opcja dla rozwijających się, sporych metropolii. Należy jednak pamiętać o stałych dostawach ropy oraz o tym, by obserwować kierunek wiatru - dym z kominów elektrowni potrafi skazić całkiem spory teren. W dalszym stadium rozwoju warto zainwestować w ulepszenia - nie generują one większej ilości energii, ale zmniejszają ilość zanieczyszczeń oraz wymaganych baryłek ropy (co równoważy wyższy koszt eksploatacji).
Miasta we wczesnej fazie rozwoju nie powinny inwestować w ten budynek, chyba że planują handlować energią elektryczną w regionie (otrzymają jej znacznie więcej, niż potrzebują). Nie trzeba być geniuszem, żeby zauważyć, że bardziej opłaca się wybudować elektrownię słoneczną i zachować zmagazynowane baryłki ropy na handel - to znacznie intratniejszy interes. Absolutnie bezsensowne jest natomiast wznoszenie elektrowni na ropę naftową w początkujących miastach bez dostępu do tego surowca - to niemal pewny sposób na bankructwo!
Elektrownia jądrowa [Nuclear Power Plant]

Ulepszenia | Koszt początkowy | Koszt utrzymania | Ilość generowanego surowca | Ilość wymaganych pracowników | Rozmiar | Ilość wymaganej wody |
Budynek podstawowy | 145000 $ | 1300 $/h | 200 MW/h | 1040 (200$/600$$/240$$$) | Średni | 100 kgal/h |
Reaktor termiczny I generacji [Gen I Thermal Reactor] | 45000 $ | 1200 $/h | 200 MW/h | - | Mały | 90 kgal/h |
Reaktor termalny II generacji [Gen II Thermal Reactor] | 75000 $ | 2300 $/h | 400 MW/h | - | Mały | 120 kgal/h |
Reaktor prędki [Fast Neutron Reactor] | 130000 $ | 3200 $/h | 600 MW/h | - | Mały | 150 kgal/h |
Uwaga! Reaktor termalny II generacji [Gen II Thermal Reactor] wymaga uniwersytetu z dobudowaną szkołą nauk ścisłych [School of Science] oraz zakończonymi badaniami dotyczącymi energii atomowej. Reaktor prędki [Fast Neutron Reactor] wymaga dodatkowych badań.
Elektrownia jądrowa to zdecydowanie najbardziej opłacalna, ekonomiczna i wydajna forma pozyskiwania energii. Problem polega na tym, że aby się nią cieszyć, należy spełnić wiele wymagań. Pierwszą i często najbardziej zaporową z przeszkód jest sama inwestycja - budynek kosztuje aż 145 tysięcy simeonów! Co gorsza, kiedy się go wzniesie, pochłania gigantyczne ilości wody - 100 kgal/h za sam budynek główny i jeden komin, a 90 dodatkowych za każdy kolejny. Wymaga to bardzo rozbudowanej infrastruktury wodnej, co samo w sobie jest niemałym wyzwaniem - jedna pompowania wody z pewnością nie wystarczy.

Inny problem stanowi edukacja - niewykształceni pracownicy zwiększają prawdopodobieństwo, że dojdzie do katastrofy. W najlepszym wypadku skończy się na niewielkim, radioaktywnym wyziewie, a w najgorszym - na wielkiej eksplozji. Należy więc zadbać o to, by wszyscy inżynierowie byli odpowiednio wykształceni. Należy też zadbać o to, by budynek wypełniała pełna kadra specjalistów: przy budynku pracować musi naprawdę spora armia ekspertów.
Ulepszenia elektrowni jądrowej gwarantują znaczny przyrost energii elektrycznej i niewiele większe spożycie wody. Rośnie jednak koszt użytkowania, co stawia inwestycję pod sporym znakiem zapytania.
- SimCity - poradnik do gry
- SimCity: Poradnik do gry
- SimCity: Energia
- SimCity: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam bardzo nietypowy problem i nie wiem jak go rozwiązać. Mieszkańcy niektórych pięter megawieży wyprowadzają się, a powodem jest np: "jesteśmy styrani", trochę wytchnienia, itp. Na początku problem występował tylko w przypadku niezamożnych, ale ostatnio zauważyłem to też u zamożnych. Wie ktoś co trzeba zrobić?
Tutaj możecie ściągnąć ten poradnik za darmo: [link]
;)
I już poprawione. :)
Poradnik skończony.
No tak, w tekście zamieniłem kolejność zdań w akapicie. Poprawię przy najbliższej aktualce, czyli dzisiaj. Dzięki za zwrócenie uwagi.
Jakim cudem autor wybudował ratusz na pauzie, skoro do tego trzeba prądu, a do niego simów do pracy?
Grałem na sandboxie dzienki za podpowiedź
Grasz w zwykłym trybie czy w sandboxie? W tym drugim aktywacja "nie zaskakuje", bo nie pojawia się właściwy aczik.
Dlaczego te katastrofy nie chcą mi cie uaktywnić?
Co masz na myśli? Możesz wrzucić jakiegoś screena albo coś? Sprawdzałeś wartość terenu odpowiednimi filtrami?
A gdzie jest o komunikacie z Niską Wartością Terenu który się wyświetla nawet jak jest wysoka wartość terenu???
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
