SimCity: Budynki - Zdrowie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Budynki

Klinika [Clinic]

Ulepszenia - Budynki | Zdrowie w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Pojemność

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

20000 $

400 $/h

10 pacjentów

34 (12$/18$$/4$$$)

Mały

Stanowisko karetki [Ambulance Bay]

10000 $

200 $/h

1 karetka

-

Bardzo mały

Skrzydło sal dla pacjentów [Patient Rooms Wing]

12000 $

300 $/h

15 pacjentów

-

Bardzo mały

Klinika to podstawowy budynek służby zdrowia, pozwalający na szybkie i efektowne leczenie chorych i rannych simów - Budynki | Zdrowie w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Klinika to podstawowy budynek służby zdrowia, pozwalający na szybkie i efektowne leczenie chorych i rannych simów. Kiedy miasto się powiększa, warto dodać do niego dodatkowe karetki i sale dla pacjentów - w przeciwnym wypadku pacjenci zostaną odesłani do domów, przez co ich stan ulegnie pogorszeniu. Budynek ten warto zbudować w samym centrum metropolii, aby chorzy obywatele mogli do niego łatwo dotrzeć i karetki nie miały problemu z szybkim dotarciem do wszystkich dzielnic. W późniejszym czasie należy wybudować kilka kolejnych klinik lub zainwestować w szpital.

Szpital [Hospital]

Ulepszenia - Budynki | Zdrowie w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Pojemność

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

120000 $

1700 $/h

50 pacjentów

40 oczekujących

34 (40$/20$$/8$$$)

Duży

Stanowisko karetki [Ambulance Bay]

15000 $

400 $/h

2 karetki

-

Bardzo mały

Centrum sanitarne [Wellness Center]

30000 $

450 $/h

1 Wellness Van

-

Bardzo mały

Skrzydło sal dla pacjentów [Patient Rooms Wing]

40000 $

1400 $/h

75 pacjentów

-

Mały (można umieścić na dachu)

Pogotowie [Emergency Center]

40000 $

400 $/h

-

Pozwala rannym simom przeżyć 2x dłużej

-

Mały

Laboratorium diagnostyczne [Diagnostic Lab]

60000 $

750 $/h

-

Leczenie chorych pacjentów trwa 2x krócej

-

Mały

Centrum chirurgii [Surgical Center]

80000 $

750 $/h

-

Leczenie pacjentów z urazami trwa 2x krócej

-

Mały

Uwaga - Budynki | Zdrowie w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Uwaga! Wielka jednostka straży pożarnej [Large Fire Station] wymaga ratusza [City Hall] z dobudowanym wydziałem bezpieczeństwa [Departament of Safety]. Centrum chirurgii [Surgical Center] wymaga dodatkowych badań na uniwersytecie [University] z dołączonym szkołą medyczna [School of Medicine].

Szpital pozwala na leczenie bardzo dużej ilości pacjentów i mieści więcej karetek niż klinika. Dodatkowo pozwala na utworzeniu kilku dodatkowych budynków, które wspierają leczenie simów i przedłużają czas, który są oni w stanie przeżyć bez wsparcia medycznego. Niestety, usługi te są bardzo drogie, przez co ich opłacalność pozostaje pod znakiem zapytania. Szczególnie widać to przy centrum sanitarne [Wellness Center], które jest ekstremalnie kosztowne, a przy tym mało efektywne. Dlatego lepiej pozostać przy głównych funkcjach szpitala (to jest leczeniu pacjentów) i nie zagłębiać się w bardziej zaawansowane opcje. Nadmierna rozbudowa praktycznie zawsze prowadzi do katastrofy ekonomicznej w całym mieście - w pełni rozwinięty ośrodek może pochłaniać nawet 10000$ na godzinę!

SimCity

5 marca 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Junior 1
2022-12-08 15:53

A jak można zrobić wydział transportu w regionie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2014-08-21 21:50

Mam bardzo nietypowy problem i nie wiem jak go rozwiązać. Mieszkańcy niektórych pięter megawieży wyprowadzają się, a powodem jest np: "jesteśmy styrani", trochę wytchnienia, itp. Na początku problem występował tylko w przypadku niezamożnych, ale ostatnio zauważyłem to też u zamożnych. Wie ktoś co trzeba zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
shader301202
👍
Legionista 6
2013-10-05 13:23

Tutaj możecie ściągnąć ten poradnik za darmo: [link]
;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-05 16:11

I już poprawione. :)

Poradnik skończony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-05 09:46

No tak, w tekście zamieniłem kolejność zdań w akapicie. Poprawię przy najbliższej aktualce, czyli dzisiaj. Dzięki za zwrócenie uwagi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-04-04 23:02

Jakim cudem autor wybudował ratusz na pauzie, skoro do tego trzeba prądu, a do niego simów do pracy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 8
2013-04-04 15:09

Grałem na sandboxie dzienki za podpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-04 13:21

Grasz w zwykłym trybie czy w sandboxie? W tym drugim aktywacja "nie zaskakuje", bo nie pojawia się właściwy aczik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 8
2013-04-04 12:36

Dlaczego te katastrofy nie chcą mi cie uaktywnić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-02 14:57

Co masz na myśli? Możesz wrzucić jakiegoś screena albo coś? Sprawdzałeś wartość terenu odpowiednimi filtrami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2013-03-29 20:55

A gdzie jest o komunikacie z Niską Wartością Terenu który się wyświetla nawet jak jest wysoka wartość terenu???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-29 11:40

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl