Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

SimCity: Wielkie Dzieła

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Chociaż głównym celem zabawy z SimCity jest stworzenie jak największego, dobrze prosperującego i ładnego miasta (co samo w sobie nie jest łatwe), to jednak da się znaleźć inny, bardziej konkretny cel. Są nim Wielkie Dzieła. Stworzono je z myślą o graczach, dla których zwykła rozgrywka jest zbyt prosta, a wszystkie ambicje zostały już zaspokojone.

Nie oznacza to jednak, że Dzieła są jedynie ozdobnikami, rodzajem pawiego ogona - wręcz przeciwnie, są użyteczne i przydatne, bo dodatkowo polepszają sytuację miast w regionie. Ważne jest tylko to, aby odpowiednio je dobrać - bo same w sobie pochłaniają gigantyczne ilości zasobów, co może być problematyczne dla właścicieli kiepsko prosperujących metropolii.

Aby rozpocząć budowę Wielkiego Dzieła, należy spełnić jego wymagania - Wielkie Dzieła w SimCity | Podstawy rozgrywki - SimCity - poradnik do gry

Aby rozpocząć budowę Wielkiego Dzieła, należy spełnić jego wymagania. Kiedy ten cel zostanie osiągnięty, można przystąpić do budowy. Ciekawe jest to, że początkowy koszt inwestycji ponosi tylko jeden gracz w regionie (to on płaci simeonami za rozpoczęcie inwestycji), natomiast późniejszy etap budowy należy już do wszystkich graczy w okolicy. Każdy z regionalnych uczestników zabawy może pomóc przy konstrukcji - wystarczy że wyśle nieco surowców na miejsce prac budowlanych. Przy takim układzie wszyscy gracze otrzymują profity pochodzące od Wielkiego Dzieła. Nadmienić wypada, że samodzielne stworzenie tego typu konstrukcji jest jak najbardziej możliwe, lecz zupełnie nieopłacalne - lepiej sprzymierzyć się z pozostałymi burmistrzami.

W praktyce inwestycja wygląda dość prosto. Po odblokowaniu odpowiednich osiągnięć (patrz: kolejne akapity) należy kliknąć na ikonę Wielkiego Dzieła z lewej strony interfejsu (screen powyżej) i wybrać którąś z konstrukcji. Jeśli dysponujemy odpowiednimi środkami, to po pewnym czasie budowa zostanie rozpoczęta. Od tego momentu należy dostarczać wymienione materiały na plac budowy i czekać na finalizację operacji. Kiedy ta zostanie zakończona, można się cieszyć z korzyści, jakie niesie ze sobą nowa superkonstrukcja.

Prace budowlane zawsze postępują ekstremalnie wolno - Wielkie Dzieła w SimCity | Podstawy rozgrywki - SimCity - poradnik do gry

Prace budowlane zawsze postępują ekstremalnie wolno. Da się też zauważyć, że w związku z problemami z serwerami gry oraz nieprzyjemnym lagiem w relacjach pomiędzy graczami, zdarza się że informacje podane na ekranie Wielkiego Dzieła nie są zgodne z prawdziwymi (screen powyżej). Należy zachować przy tym cierpliwość - prawdopodobnie wszystko jest w porządku, a jedynie gra nie pobrała jeszcze wszystkich informacji z sieci.

W następnych akapitach opisano wszystkie Wielkie Dzieła, wraz z ich wadami i zaletami.

Farma słoneczna [Solar Farm]

Sposób odblokowania: to Wielkie Dzieło można wynaleźć na Uniwersytecie [University] z dobudowaną szkołą nauk [School of Science] - Wielkie Dzieła w SimCity | Podstawy rozgrywki - SimCity - poradnik do gry

Sposób odblokowania: to Wielkie Dzieło można wynaleźć na Uniwersytecie [University] z dobudowaną szkołą nauk [School of Science]. Kosztuje to 175000$.

Koszt inwestycji: 500000$, 300 $/h, 115000 skrzynek plastiku [Plastic], 600 ton stopu [Alloy], 45000 skrzynek procesorów [Processors]

Działanie: dostarcza graczom w regionie 3000 MW energii elektrycznej.

Opis: to jedno z przydatniejszych Dzieł, pozwalające na kupno energii w bardzo niskiej cenie - przy czym sprowadza się ją z farmy słonecznej, a nie od innych graczy. W przypadku małych regionów budowa tego monumentu sprawia, że wszystkie lokalne elektrownie można w zasadzie wyburzyć - nie będą już potrzebne.

Międzynarodowy port lotniczy [International Airport]

Sposób odblokowania: na miejskie miejski port lotniczy znajdujący się w którymś z miast regionu musi przylecieć przynajmniej 100 turystów w ciągu jednego dnia - Wielkie Dzieła w SimCity | Podstawy rozgrywki - SimCity - poradnik do gry

Sposób odblokowania: na miejskie miejski port lotniczy znajdujący się w którymś z miast regionu musi przylecieć przynajmniej 100 turystów w ciągu jednego dnia.

Koszt inwestycji: 1000000$, 300 $/h, 2000 ton metalu [Metal], 2500 baryłek ropy [Crude Oil], 1500 ton stopu [Alloy]

Działanie: znacznie zwiększa ilość turystów, przyjmuje dostawy z fabryk.

Opis: w to Wielkie Dzieło warto inwestować wyłącznie pod warunkiem, że wyspecjalizowaliśmy nasze miasta w turystyce lub hazardzie - w przeciwnym wypadku nie przyda nam się do niczego. Należy też zwrócić uwagę na to, aby wcześniej zadbać o właściwą przejezdność dróg i dobrą kondycję komunikacji miejskiej - nagły napływ turystów niemal zawsze oznacza korki na ulicach.

Centrum kosmiczne [Space Center]

Sposób odblokowania: to Wielkie Dzieło można wynaleźć na Uniwersytecie [University] z dobudowanym wydziałem inżynierii [School of Engineering] - Wielkie Dzieła w SimCity | Podstawy rozgrywki - SimCity - poradnik do gry

Sposób odblokowania: to Wielkie Dzieło można wynaleźć na Uniwersytecie [University] z dobudowanym wydziałem inżynierii [School of Engineering]. Kosztuje to 200000$.

Koszt inwestycji: 1000000$, 300 $/h, 170000 baryłek paliwa [Fuel], 2800 ton stopu [Alloy], 40000 skrzynek z komputerami [Computers]

Działanie: podwyższa poziom technologiczny wszystkich fabryk o jeden stopień, polepsza edukację i zapewnia przypływ turystów.

Opis: Centrum kosmiczne wspiera dwie dziedziny funkcjonowania miasta - edukację i turystykę. W pierwszym przypadku nie jest to zbyt odczuwalne - główny inwestor i tak musi posiadać uniwersytet aby rozpocząć badania nad tym Wielkim Dziełem, więc wzrost wykształcenia będzie dla niego niezauważalny (co innego dla pozostałych graczy). W kwestii turystyki dużo lepiej sprawdza się Międzynarodowy Port Lotniczy, więc tutaj również trudno mówić o przełomie.

Arkologia [Arcology]

Sposób odblokowania: dowolne miasto w regionie musi zostać zaludnione przez co najmniej 58000 mieszkańców - Wielkie Dzieła w SimCity | Podstawy rozgrywki - SimCity - poradnik do gry

Sposób odblokowania: dowolne miasto w regionie musi zostać zaludnione przez co najmniej 58000 mieszkańców.

Koszt inwestycji: 1000000$, 300 $/h, 1000 ton stopu [Alloy], 2800 ton metalu [Metal], 60000 skrzynek z telewizorami [TV]

Działanie: arkologia działa jak osobne miasto w regionie, zamieszkane przez bardzo dużą ilość robotników (o różnym statusie majątkowym), niewielką kupujących oraz średnią uczniów. Simowie podróżują z Wielkiego Dzieła do okolicznych metropolii, wypełniając wakaty i napędzając handel.

Opis: działanie budynku jest dość jasne i zostało opisane powyżej. Ciekawe jest to, że arkologia awansuje na kolejne poziomy, za każdym razem zwiększając swoją populację. Trzeba więc zadbać o właściwą przejezdność dróg i odpowiednią komunikację międzymiastową (w przeciwnym razie utoniemy w korkach). Sama w sobie nie wpływa w żaden sposób na turystykę, a jedynie zapewnia ręce do pracy.

SimCity

5 marca 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Junior
1
2022-12-08 15:53

A jak można zrobić wydział transportu w regionie?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Raf all 2022-12-08 15:54:43]
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2014-08-21 21:50

Mam bardzo nietypowy problem i nie wiem jak go rozwiązać. Mieszkańcy niektórych pięter megawieży wyprowadzają się, a powodem jest np: "jesteśmy styrani", trochę wytchnienia, itp. Na początku problem występował tylko w przypadku niezamożnych, ale ostatnio zauważyłem to też u zamożnych. Wie ktoś co trzeba zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
shader301202
👍
Legionista
6
2013-10-05 13:23

Tutaj możecie ściągnąć ten poradnik za darmo: [link]
;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MiszczCzarny
Pretorianin
36
2013-04-05 16:11

I już poprawione. :)

Poradnik skończony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MiszczCzarny
Pretorianin
36
2013-04-05 09:46

No tak, w tekście zamieniłem kolejność zdań w akapicie. Poprawię przy najbliższej aktualce, czyli dzisiaj. Dzięki za zwrócenie uwagi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-04-04 23:02

Jakim cudem autor wybudował ratusz na pauzie, skoro do tego trzeba prądu, a do niego simów do pracy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
👍
Legionista
8
2013-04-04 15:09

Grałem na sandboxie dzienki za podpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MiszczCzarny
Pretorianin
36
2013-04-04 13:21

Grasz w zwykłym trybie czy w sandboxie? W tym drugim aktywacja "nie zaskakuje", bo nie pojawia się właściwy aczik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
8
2013-04-04 12:36

Dlaczego te katastrofy nie chcą mi cie uaktywnić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MiszczCzarny
Pretorianin
36
2013-04-02 14:57

Co masz na myśli? Możesz wrzucić jakiegoś screena albo coś? Sprawdzałeś wartość terenu odpowiednimi filtrami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
12
2013-03-29 20:55

A gdzie jest o komunikacie z Niską Wartością Terenu który się wyświetla nawet jak jest wysoka wartość terenu???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-03-29 11:40

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl