SimCity: Budynki

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Budynki

Szkoła podstawowa [Grade School]

Ulepszenia - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Ilość uczniów

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

16000 $

400$/h

150

50 (40$/10$$)

Średni

Garaż autobusów szkolnych [School Bus Lot]

3000 $

100$/h

2 autobusy po 50 uczniów każdy

-

Bardzo mały

Klasy szkolne [Classrooms]

10000 $

200$/h

200

-

Mały

Klasy na najwyższym piętrze [Top Floor Classrooms]

10000 $

200$/h

200

-

Mały (można umieścić na zwykłych klasach)

Szkoły podstawowe to pierwsze budynki edukacyjne, jakie należy wybudować w każdym mieście - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Szkoły podstawowe to pierwsze budynki edukacyjne, jakie należy wybudować w każdym mieście. Warto zainwestować w nie na stosunkowo wczesnym etapie rozgrywki - kiedy wszystkie podstawowe potrzeby simów zostały już zaspokojone, a metropolia szykuje się do ekspansji. Uczniowie dojeżdżają do tej placówki przy użyciu specjalnych szkolnych autobusów - należy zadbać o odpowiednią przepustowość dróg oraz ilość i właściwe rozmieszczenie przystanków. Niestety, maksymalnie rozbudowana szkoła mieści w sobie zaledwie 950 uczniów, dlatego po pewnym czasie należy wybudować nową lub (co jest zdecydowanie lepszym rozwiązaniem) zdecydować się na szkoły średniej [High School]. Po ufundowaniu tego ostatniego można zburzyć podstawówkę - nie będzie już potrzebna.

Przystanek autobusu szkolnego [School Bus Stop]

Budynek - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Budynek

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Ilość uczniów

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Przystanek

200 $

10$/h

100

0

Mikroskopijny

Przystanki autobusowe należy budować przed wejściami do budynków mieszkalnych - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Przystanki autobusowe należy budować przed wejściami do budynków mieszkalnych. Swoim zasięgiem obejmują od kilku do kilkunastu budynków - zielony wskaźnik potrafi być jednak dość mylący, bo realny obszar oddziaływania przystanku jest znacznie mniejszy. Należy też wziąć poprawkę na to, że simowie bardzo niechętnie przechodzą na drugą stronę ulicy, co może ograniczyć ich możliwości edukacyjne.

Szkoła średnia [High School]

Ulepszenia - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Ilość uczniów

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

60000 $

1100$/h

800

460 (320$/100$$/40$$$)

Duży

Garaż autobusów szkolnych [School Bus Lot]

10000 $

100$/h

2 autobusy po 80 uczniów każdy

-

Bardzo mały

Sala gimnastyczna [Gymnasium]

10000 $

250$/h

500

-

Średni

Klasy [Classrooms]

17000 $

500$/h

1000

-

Mały (można umieścić na dachu)

Uwaga! Szkoła średnia wymaga ratusza [City Hall] z dobudowanym wydziałem oświaty [Departament of Education]!

Szkoła średnia to lepsza wersja szkoły podstawowej [Grade School] - jest nieco droższe, ale mieści znacznie więcej studentów - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Szkoła średnia to lepsza wersja szkoły podstawowej [Grade School] - jest nieco droższe, ale mieści znacznie więcej studentów. Co więcej, ulepszenie sali gimnastycznej polepsza wartość okolicznego terenu do średniozamożnego poziomu, przez co warto zbudować ją w okolicy, którą chcemy zaludnić umiarkowanie zamożnymi obywatelami. Szkoła średnia również korzysta z usług autobusów szkolnych, o które trzeba zadbać osobno. W momencie wzniesienia tego budynku można w zasadzie zburzyć wszystkie podstawówki - są znacznie mniej efektywne a zajmują sporo miejsca. Szkoła średnia ma nad nimi tę przewagę, że klasy można w nim budować na dachu, dodatkowo oszczędzając areał pod zabudowę.

Biblioteka publiczna [Public Library]

Budynek - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Budynek

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Ilość uczniów

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Biblioteka publiczna

10000 $

100$/h

200

13 (10$/3$$)

Mały

Biblioteka publiczna to dość ciekawy budynek - pozwala on okolicznym simom na edukowanie się we własnym zakresie - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Biblioteka publiczna to dość ciekawy budynek - pozwala on okolicznym simom na edukowanie się we własnym zakresie. Wystarczy, że obywatel podejdzie (albo podjedzie przy pomocy komunikacji miejskiej) do tego ośrodka i już może się uczyć. Pojemność budowli może wydawać się niewielka, ale w rzeczywistości jest bardzo korzystna, bo "oczytani" uczniowie wychodzą na zewnątrz i zwalniają miejsce dla następnych studentów. W praktyce oznacza to, że przez bibliotekę może się przewinąć nawet 1000 czytelników w ciągu jednego dnia- czyli więcej, niż w przypadku szkoły podstawowej. Jest to więc jeden z najbardziej opłacalnych i wydajnych budynków edukacyjnych, szczególnie skutecznych w dużych miastach.

Szkoła podyplomowa [Community College]

Ulepszenia - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Ilość uczniów

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

42000 $

500$/h

500

50 (40$/10$$

Duży

Dodatkowe skrzydło [Extension Wing]

12000 $

375$/h

500

-

Dość duży

Szkoła średnia to jeden z dwóch budynków edukacyjnych, które podwyższają poziom wiedzy technicznej u obywateli (żółte zębatki) - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Szkoła średnia to jeden z dwóch budynków edukacyjnych, które podwyższają poziom wiedzy technicznej u obywateli (żółte zębatki). Dzięki niemu można stworzyć fabryki o średnim poziomie zaawansowania - wszystkie ośrodki przemysłowe zostają ulepszone, o ile do szkoły ktoś uczęszcza. "Niesienie kaganka oświaty" nie kończy się wcale w tym momencie - gotowe i rozbudowane fabryki wymagają bowiem wykształconej kadry do funkcjonowania. Należy więc zadbać o to, by ilość uczniów była wystarczająca dla potrzeb miejscowego przemysłu.

Uczniowie szkół średnich dojeżdżają do nich na własną rękę - swoimi autami albo dzięki komunikacji miejskiej. Należy więc zadbać o to, by przepustowość dróg była odpowiednia i postawić przystanki autobusowe oraz tramwajowe jak najbliżej wejścia do budynku (screen powyżej).

Uniwersytet [University]

Ulepszenia - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt pocz.

Koszt utrzym.

Ilość uczniów

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Premia

Budynek podstawowy

88000 $

1600$/h

800

460 (320$/100$$/40$$$)

Bardzo duży

Zwiększa poziom technologiczny w mieście

Akademik [Dormitory]

40000 $

500$/h

500

-

Duży

-

Szkoła handlowa [School of Business]

40000 $

1000$/h

500

-

Duży

Nieznacznie zwiększa przychody strefy komercyjnej w całym regionie

Szkoła inżynierii [School of Engineering]

40000 $

1000$/h

500

-

Duży

Nieznacznie zwiększa przychody z prymitywnej i średniozaawansowanej strefy przemysłowej w całym regionie, pozwala na nowe badania.

Szkoła prawa [School of Law]

40000 $

1000$/h

500

-

Duży

Skraca czas resocjalizacji przestępców w całym regionie, pozwala na wynalezienie skrzydła detektywów [Detective Wing].

Szkoła medycyny [School of Medicine]

40000 $

1000$/h

500

-

Duży

Zmniejsza zachorowalność simów w całym regionie, pozwala na wynalezienie centrum chirurgii [Surgical Center]

Szkoła nauk [School of Science]

40000 $

1000$/h

500

-

Duży

Zwiększa przychody z zaawansowanych fabryk i pozwala na wynalezienie wielu nowych budynków.

Uwaga! Uniwersytet wymaga ratusza [City Hall] z dobudowanym wydziałem oświaty [Departament of Education]!

Uniwersytet to najbardziej zaawansowany ze wszystkich budynków edukacyjnych - Budynki | Edukacja w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Uniwersytet to najbardziej zaawansowany ze wszystkich budynków edukacyjnych. Podnosi on poziom wiedzy technicznej u wszystkich studentów, przez co fabryki z całego miasta mogą awansować do najwyższego osiągalnego poziomu. W obrębie uczelni można wynaleźć wiele technologii, których przydatność jest jednak ograniczona (patrz: poprzedni rozdział). Podobnie jak w przypadku szkoły średniej, studenci uniwersyteccy docierają do budynku na własną rękę - autami lub przy pomocy komunikacji miejskiej. Inwestycja w poszczególne wydziały uniwersytetu jest opłacalna jedynie w przypadku, w którym gramy z wieloma innymi graczami i chcemy wpływać na cały region - specjalistyczne katedry gwarantują bowiem dość wymierne korzyści dla całej okolicy.

Warto zauważyć, że budowa tej struktury jest nieodzowna przy specjalizacji elektronicznej - bez uniwersytetu nie da się bowiem spełnić wymagań fabryki procesorów (patrz rozdział: Specjalizacje miast).

SimCity

5 marca 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Junior 1
2022-12-08 15:53

A jak można zrobić wydział transportu w regionie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2014-08-21 21:50

Mam bardzo nietypowy problem i nie wiem jak go rozwiązać. Mieszkańcy niektórych pięter megawieży wyprowadzają się, a powodem jest np: "jesteśmy styrani", trochę wytchnienia, itp. Na początku problem występował tylko w przypadku niezamożnych, ale ostatnio zauważyłem to też u zamożnych. Wie ktoś co trzeba zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
shader301202
👍
Legionista 6
2013-10-05 13:23

Tutaj możecie ściągnąć ten poradnik za darmo: [link]
;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-05 16:11

I już poprawione. :)

Poradnik skończony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-05 09:46

No tak, w tekście zamieniłem kolejność zdań w akapicie. Poprawię przy najbliższej aktualce, czyli dzisiaj. Dzięki za zwrócenie uwagi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-04-04 23:02

Jakim cudem autor wybudował ratusz na pauzie, skoro do tego trzeba prądu, a do niego simów do pracy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 8
2013-04-04 15:09

Grałem na sandboxie dzienki za podpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-04 13:21

Grasz w zwykłym trybie czy w sandboxie? W tym drugim aktywacja "nie zaskakuje", bo nie pojawia się właściwy aczik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 8
2013-04-04 12:36

Dlaczego te katastrofy nie chcą mi cie uaktywnić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-02 14:57

Co masz na myśli? Możesz wrzucić jakiegoś screena albo coś? Sprawdzałeś wartość terenu odpowiednimi filtrami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2013-03-29 20:55

A gdzie jest o komunikacie z Niską Wartością Terenu który się wyświetla nawet jak jest wysoka wartość terenu???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-29 11:40

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl