SimCity: Budynki - Śmieci

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Budynki

Wysypisko śmieci [Garbage Dump]

Ulepszenia - Budynki | Śmieci w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Pojemność

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

9000 $

300$/h

70 ton

26 (20$/6$$)

Średni

Garaż śmieciarki [Garbage Truck Garage]

5000 $

100$/h

2 śmieciarki po 5 ton każda

-

Bardzo mały

Strefa zwałki [Dump zone]

0

0

70 ton

-

Mały

Spalarnia śmieci [Garbage Incinerator]

25000$

300$/h

Spala 1,5 tony śmieci na godzinę

-

Mały

Do każdego wysypiska śmieci należy dodać co najmniej jedną spalarnię - w przeciwnym wypadku skład zostanie zapełniony, przez co niezebrane śmieci zaczną powodować choroby - Budynki | Śmieci w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Do każdego wysypiska śmieci należy dodać co najmniej jedną spalarnię - w przeciwnym wypadku skład zostanie zapełniony, przez co niezebrane śmieci zaczną powodować choroby. Budynek trzeba ulokować na jak najdalszym krańcu miasta, aby simowie nie mieli z nim zbyt wiele do czynienia. Warto zauważyć, że od pewnego poziomu inwestycja w kolejne śmieciarki całkowicie traci sens, bo jeżdżą one stadami, a nie wedle jakiegoś rozkładu. Dlatego należy wybudować drugie wysypisko po przeciwnej stronie miasta.

Centrum recyclingu [Recycling Center]

Ulepszenia - Budynki | Śmieci w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Ulepszenia

Koszt początkowy

Koszt utrzymania

Produktywność

Ilość wymaganych pracowników

Rozmiar

Budynek podstawowy

110000 $

700$/h

25 ton plastiku na dzień (przy stałych dostawach odpadów)

132 (80$/40$$/12$$$)

Bardzo duży

Garaż ciężarówki - surowce wtórne [Recycling Collection Truck Garage]

3000 $

100$/h

Pojemność: 2 śmieciarki po 3 tony każda

-

Bardzo mały

Garaż ciężarówki dostawczej materiałów z odzysku [Reclamation Delivery Truck Garage]

3000 $

100$/h

Pojemność: 1 ciężarówka o ładowności 5 ton.

-

Bardzo mały

Linia odzysku stopu [Alloy Reclamation Line]

25000 $

400 $/h

25 ton stopu na dzień (przy stałych dostawach odpadów)

-

Średni

Linia odzysku metalu [Metal Reclamation Line]

25000 $

400 $/h

25 ton metalu na dzień (przy stałych dostawach odpadów)

-

Duży

Linia odzysku plastiku [Plastic Reclamation Line]

25000 $

400 $/h

25 ton plastiku na dzień (przy stałych dostawach odpadów)

-

Średni

Uwaga! Centrum recyclingu wymaga ratusza [City Hall] z dobudowanym wydziałem służb użyteczności publicznej [Departament of Utilities]!

Centrum recyclingu nie wspiera działalności wysypiska śmieci, lecz zajmuje się zupełnie nowym rodzajem odpadów, które zaczynają być generowane dopiero po wybudowaniu tego budynku - Budynki | Śmieci w SimCity - SimCity - poradnik do gry

Centrum recyclingu nie wspiera działalności wysypiska śmieci, lecz zajmuje się zupełnie nowym rodzajem odpadów, które zaczynają być generowane dopiero po wybudowaniu tego budynku. Oznacza to, że inwestycja w recycling oznacza zwykle znaczny wzrost ilości śmieci - a to niełatwy orzech do zgryzienia, zważywszy na to, że śmieciarki działają opieszale. I tak, chociaż korzyści z recyclingu są całkiem spore (możliwość łatwego uzyskania plastiku, metalu i stopu), to jednak koszty są niewspółmiernie wyższe. Jest tak, ponieważ w mieście szybko zaczynają zalegać odpadki, powodując niezadowolenie simów i ich choroby, a następnie wyprowadzki i zgony. A to już problem znacznie większy, niż korki na drogach.

SimCity

5 marca 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Junior 1
2022-12-08 15:53

A jak można zrobić wydział transportu w regionie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2014-08-21 21:50

Mam bardzo nietypowy problem i nie wiem jak go rozwiązać. Mieszkańcy niektórych pięter megawieży wyprowadzają się, a powodem jest np: "jesteśmy styrani", trochę wytchnienia, itp. Na początku problem występował tylko w przypadku niezamożnych, ale ostatnio zauważyłem to też u zamożnych. Wie ktoś co trzeba zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
shader301202
👍
Legionista 6
2013-10-05 13:23

Tutaj możecie ściągnąć ten poradnik za darmo: [link]
;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-05 16:11

I już poprawione. :)

Poradnik skończony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-05 09:46

No tak, w tekście zamieniłem kolejność zdań w akapicie. Poprawię przy najbliższej aktualce, czyli dzisiaj. Dzięki za zwrócenie uwagi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-04-04 23:02

Jakim cudem autor wybudował ratusz na pauzie, skoro do tego trzeba prądu, a do niego simów do pracy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 8
2013-04-04 15:09

Grałem na sandboxie dzienki za podpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-04 13:21

Grasz w zwykłym trybie czy w sandboxie? W tym drugim aktywacja "nie zaskakuje", bo nie pojawia się właściwy aczik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 8
2013-04-04 12:36

Dlaczego te katastrofy nie chcą mi cie uaktywnić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-04-02 14:57

Co masz na myśli? Możesz wrzucić jakiegoś screena albo coś? Sprawdzałeś wartość terenu odpowiednimi filtrami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2013-03-29 20:55

A gdzie jest o komunikacie z Niską Wartością Terenu który się wyświetla nawet jak jest wysoka wartość terenu???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-29 11:40

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl