Prey: Porady ogólne
Aktualizacja:
Poniżej zamieściliśmy różnorakie porady, które mogą ci pomóc w rozpoczęciu przygody z grą Prey. Wiedza ta może przydać ci się szczególnie w początkowych godzinach rozgrywki kiedy to nie wszystkie mechanizmy rządzące grą mogą być jeszcze być dla Ciebie w pełni zrozumiałe. Bardziej szczegółowe porady związane z walką, eksploracją czy craftingiem znajdują się na kolejnych stronach tego rozdziału.
1. Rozpoczynając grę po raz pierwszy najlepiej jest zdecydować się na normalny poziom trudności. Gwarantuje on "wystarczający" poziom wyzwania, zwłaszcza że napotykani w trakcie gry obcy często zachowują się inaczej niż potwory w innych tytułach z gatunku gier akcji. Siłą rzeczy wymuszają oni obranie specyficznej taktyki działania w rozpoznawaniu ich oraz w walkach z nimi. Grając na wysokim poziomie trudności musisz o wiele bardziej się pilnować i poświęcać większą ilość czasu na eksplorację otoczenia celem odnajdywania zapasów lub odnajdywania alternatywnych ścieżek, które mogłyby pozwolić na ominięcie silnych wrogów lub przygotowanie zasadzki na nich. Gra na poziomie trudności koszmar (Nightmare) to już bardzo duże wyzwanie, gdyż nawet kilka udanych ataków zwykłego Mimica może doprowadzić do szybkiej śmierci sterowanej postaci. To ciekawy wybór tylko jeśli szukasz ostatecznego wyzwania i doskonale poznałeś już zasady gry oraz stację, na której toczy się jej akcja.
2. Wybór poziomu trudności nie jest ostateczny i możesz go do woli zmieniać jeśli np. jakaś potyczka okaże się dla Ciebie nie do przejścia. Za dynamicznym modyfikowaniem poziomu trudności przemawia zresztą to, że żadne z osiągnięć gry nie jest z nim powiązane. Nie zablokujesz sobie w rezultacie dostępu do któregoś z trofeów.
3. Prey do sklasyfikowania jest przede wszystkim jako gra akcji, aczkolwiek nie jest to tytuł, w którym wskazany jest działanie w pośpiechu. Wkraczanie do nowych obszarów bez przygotowania i nawet minimalnego rekonesansu może doprowadzić do tego, że zostaniesz nagle otoczony np. przez grupę Mimiców i pokonanie ich w bezpośredniej walce okaże się o wiele trudniejsze. Staranna eksploracja kolejnych obszarów stacji może ci ponadto zagwarantować dostęp do wartościowych zapasów czy przedmiotów pomocnych w docieraniu w trudno dostępne miejsca, np. do pomieszczeń wymagających dysponowania odpowiednią kartą dostępu.
4. Postaraj się dość szybko wejść w posiadanie podstawowych broni (działko LEPIK, strzelba, pistolet) oraz podstawowych umiejętności ludzkich (zakładając, że nie prowadzisz gry pod kątem jej ukończenia bez korzystania ze zdolności). Znacząco ułatwi ci to nie tylko eliminację przeciwników, ale również samą eksplorację, gdyż uzyskanie dostępu do wielu pilniej strzeżonych obszarów wymaga użycia właśnie wybranych umiejętności (np. zdolności hakowania czy przesuwania ciężkich przedmiotów). Sugestie odnośnie kolejności odblokowywania umiejętności znajdują się w rozdziale "Rozwój postaci".
5. Dobrym pomysłem jest ograniczenie podróży pomiędzy osobnymi lokacjami stacji (tymi przedzielonymi ekranami ładowania) do minimum. Przemawia za tym to, że wrogowie mogą niestety "odradzać się" po tym jak ponownie zawitasz do tej samej lokacji po dłuższej przerwie lub po zaliczeniu w międzyczasie kilku zadań. Jest to szczególnie uciążliwe na wyższych poziomów trudności, gdyż dodatkowe walki wymuszają pozyskiwanie dodatkowej amunicji i zwiększają ryzyko znalezienia się bez wystarczającej ilości medykamentów.
6. Podobnie jak w grach z serii Dishonored w niektórych lokacjach gry możesz odnaleźć rozwieszone na ścianach mapy pomocne w rozeznaniu się po okolicy. "Nowością" jest jednak obecność pełnoprawnej mapy, którą możesz wywołać w dowolnym momencie gry. Staraj się jak najczęściej na nią zerkać, gdyż zaznaczone są na niej najważniejsze lokacje (główne pomieszczenia, przejścia między lokacjami, szyby grawitacyjne) oraz urządzenia (moduły recyklingowe, fabrykatory i inne). Co więcej, mapa na bieżąco jest aktualizowana i możesz dzięki temu łatwo ustalić jakie miejsca już odwiedziłeś, a gdzie jeszcze nie zajrzałeś. Uwaga - Pełne mapy najbliższej okolicy możesz ściągać ze stanowisk komputerowych znajdujących się m.in. w pomieszczeniach ochrony.
7. Nie wszystkie istoty i urządzenia jakie napotkasz są domyślnie wrogo nastawione do głównego bohatera. Z niektórymi postaciami niezależnymi możesz odbywać rozmowy oraz pomagać im. To samo tyczy się systemów bezpieczeństwa stacji takich jak wieżyczki, które domyślnie atakują jedynie obcych. Musisz jednak wiedzieć, że decyzje podejmowane w trakcie gry mogą wpływać na reakcje z otoczenia. Przykładowo odblokowanie zbyt wielu mocy obcych może sprawić, że niektóre wieżyczki zaczną traktować sterowaną postać jak wroga i rozpoczynać ostrzał bez jakiegokolwiek ostrzeżenia.
8. Zaglądaj często do dziennika, w którym oprócz zadań głównego wątku fabularnego mogą się też pojawiać mniejsze opcjonalne zlecenia. Możesz w każdej chwili ustawić wybrane przez siebie zadanie jako aktywne, dzięki czemu łatwiej będzie ci dotrzeć do lokacji, które powiązane są z jego rozwiązaniem. W grze Prey nie zdobywa się punktów doświadczenia, aczkolwiek dzięki zaliczaniu misji mozesz zyskać nowych sojuszników, odblokować nowe trofea czy dotrzeć do skrytek z wyjątkowo cennymi zapasami.
Komentarze czytelników
Najpoważniejszy problem związany z nabywaniem kolejnych mocy obcych polega na tym, że po przekroczeniu ich określonego limitu zaczniesz być traktowany jako wróg przez systemy obronne stacji.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/prey/&PART=64
ale jaki to limit? Mógł autor napisać, skad mam wiedziec ile tych mocy moge w siebie zainwestowac??/
Ogólnie to poradnik niestety słaby. W misji reaktor zupełnie nie wspomniano o tym że drzwi blokujące dostęp do technopaty są zablokowane. Można je otworzyć tylko posiadając siłę na trzecim poziomie, a myślę że wielu graczy nie odblokowuje tej zdolności na takim poziomie. Oczywiście do technopaty można się dostać po rurach wentylacyjnych - można na nie wskoczyć w korytarzu prowadzącym do "windy".
Mam kłopot z wykonaniem wyzwania przeciwległe bieguny.Przeszedłem grę 4 razy z tyfonicznymi i ludzkimi mocami w osobnych slotach kampanii i mi nie zaliczyło tego wyzwania o co chodzi czy ja coś źle robię.
ak zabic danielle sho bo pierwotnie spotykamy ja za szyba basenu w kwaterach zalogi a potem nie moge jej nigdzie spotkac. gdzie ja moge pozniej spotkac.
Ten facet nazywa się dalton a klucz który ma jest do pokoju w dziale sprzętowym do pokoju z projektem blackbox. A mnie chodzi
o pomieszczenie I.T SECURITY które znajduje się w Holu Talosa i w tym pomieszczeniu I.T SECURITY są zamknięte dzwi do których jest potrzebna karta dostępu nie mogę jej nigdzie znaleźć.
proszę o pilna pomoc
jak zabic danielle sho bo pierwotnie spotykamy ja za szyba basenu w kwaterach zalogi a potem nie moge jej nigdzie spotkac. gdzie ja moge pozniej spotkac.
jak się dostać do pokoju w dziale IT w holu talosa 1.
Bo są tam zamkniete dzwi ktore otwiera sie jakas karta a przeszedlem cala gre i jej nie znalazlem.
Karta jest na ciele pływającym w rejonie G.U.T.S. Dawson albo Dalton nie pamiętam dokładnie imienia.
Też mnie to zastanawiało, podobno można tam się dostać tylko przy przechodzeniu gry w krwawy sposób.
Wie ktoś czy osiągnięcie "przeciwległe bieguny" można ukończyć przechodząc najpierw ludzkimi umiejętnościami, a potem dopiero tyfonicznymi ??
co z tymi poradnikami nie ma wogole wersji pdf ani nie dokonczony poradnik do Sniper: Ghost Warrior 3 ?
Żeby sobie pobrać musisz mieć premium. Taki poradnik to mnóstwo roboty, więc trochę czasu zajmuje zrobienie go. Część poradnika możesz sobie za free czytać i nie marudź.
Cześć dondariano73. Poradnik do Prey PDF jest do pobrania. Zaznaczyłem Ci subtelnie na obrazku obok przycisk, który umożliwia jego pobranie :)
kolafon-> A dziękujemy! W końcu ktoś rozumie <3
Tylko jeden szczegół: PDF'y można również ściągnąć za jednorazową opłatę.
Redakcja aż tak bardzo nienawidzi polskiego języka, że zrzuty przedstawia z angielskiej wersji gry, jak równocześnie jest i polska ?.
Siedzialem przy tym z godzinę i nie dałem rady nie mogę zdobyć kodu. Jak ktoś wie co trzeba zrobić to niech napisze. Stworzyłem klucz morgans czy cos takiego. Jakieś plany jeszcze trzeba zrobić czy pobrać. Jeszcze raz w wolnym czasie sprawdzę i poczekam na odpowiedź a jak nic nie da rady to usuwam grę nie będę się zdenerwował bugami.
Już skończyłem grę. Dostajesz kod od osoby już nie wiem jak się nazywa na górze i otwierasz drzwi. Nie chciała mi dac. Wyczytałem zapis z przed wejścia do całego tego poziomu i poszło. Jak na złość nie miałem rozwiniętego hakowania (przy 4 chyba poziomie można było wejść od razu) i nie miałem neuromodow. Dopiero później zdobyłem schemat kopiowania neuromodow i zmaksowalem hakowanie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
