Prey: Czy porzucone przedmioty znikają ze świata gry?
Aktualizacja:
Nie, porzucone przedmioty w Prey nie znikają ze świata gry. Nawet jeśli przeniesiesz się do innej części stacji czy zakończysz aktualną sesję to po powrocie w to samo miejsce będą one czekały na ponowne zebranie. Funkcjonalność tę możesz wykorzystać na własną korzyść, albowiem inwentarz głównego bohatera jest mocno limitowany i z racji na zachęcanie przez grę do kolekcjonowania wszystkich odnajdywanych interaktywnych przedmiotów bardzo łatwo jest go zapełnić.

Najbardziej oczywistym rozwiązaniem problemu nadmiaru przedmiotów jest sukcesywne powiększanie rozmiarów inwentarza dzięki wydawaniu neuromodów na rozwój ludzkiej umiejętności Modyfikacja kombinezonu (powyższy obrazek). Dobrym pomysłem jest odblokowanie jej pierwszego poziomu na wczesnym stadium gry (poświęca się zaledwie dwa neuromody), gdyż domyślnie inwentarz jest bardzo niewielkich rozmiarów. Kolejne poziomy wymagają już przeznaczenia odpowiednio czterech i sześciu neuromodów i w rezultacie decyzję o ich odblokowaniu możesz odłożyć nieco w czasie.
To, że upuszczonych przedmiotów nie traci się, oznacza, że możesz też radzić sobie z problemem limitowanego inwentarza na inne sposoby, szczególnie jeśli masz w planach zakup innych umiejętności czy zaliczenie gry bez korzystania z jakichkolwiek zdolności. Postaraj się mianowicie znaleźć sobie jakieś dobre miejsce do odkładania niepotrzebnych aktualnie rzeczy na później. Idealną lokacją jest w tym przypadku gabinet Yu z Holu Talosa I. Do holu wielokrotnie powraca się w trakcie przechodzenia gry (pełni on rolę swego rodzaju centralnego hubu). Dodatkowo w biurze Yu znajdują się recykler i fabrykator, z których w razie potrzeby możesz od razu skorzystać.

Na później najlepiej odkładać sobie przede wszystkim niepotrzebne w danym momencie bronie, zwłaszcza że zajmują one od 2 do 4 slotów w inwentarzu i nie są "nakładane" na siebie w przypadku odnalezienia kilku sztuk tej samej broni. W początkowej fazie gry na później najlepiej odłożyć sobie zakłócacz paraliżujący, który przydaje się najbardziej dopiero podczas walk z maszynami i ludźmi, oraz promień Q, do którego amunicja jest mocno limitowana i którego najlepiej jest używać tylko w walkach z najsilniejszymi tyfonami.
Oprócz tego w pojemnikach w gabinecie Yu (np. w sejfie) możesz składować nadmiar gadżetów i amunicji (po uzbieraniu większej ich ilości nowe naboje i gadżety zajmą kolejne sloty) oraz niepotrzebne aktualnie przedmioty questowe, które są oznaczane kolorem pomarańczowym w inwentarzu (przykład na powyższym obrazku).
- Prey - poradnik do gry
- Prey: Poradnik do gry
- Prey: FAQ
- Prey: Jak otworzyć pierwszy sejf w laboratorium?
- Prey: Jak otworzyć sejf w stacji ochrony w holu Talosa I?
- Prey: Jak usuwać ciężkie przeszkody w grze Prey
- Prey: Jak przedostać się na górny poziom Działu neuromodów?
- Prey: Jak pokonać Tyfona Technopatę w Dziale neuromodów?
- Prey: Jak otworzyć sejf w biurze dyrektora Thorsteina?
- Prey: Jak dostać się do arsenału w Dziale psychotronicznym?
- Prey: Gdzie odnaleźć projekty nabojów do strzelby i pistoletu?
- Prey: Czy porzucone przedmioty znikają ze świata gry?
- Prey: FAQ
- Prey: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Najpoważniejszy problem związany z nabywaniem kolejnych mocy obcych polega na tym, że po przekroczeniu ich określonego limitu zaczniesz być traktowany jako wróg przez systemy obronne stacji.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/prey/&PART=64
ale jaki to limit? Mógł autor napisać, skad mam wiedziec ile tych mocy moge w siebie zainwestowac??/
Ogólnie to poradnik niestety słaby. W misji reaktor zupełnie nie wspomniano o tym że drzwi blokujące dostęp do technopaty są zablokowane. Można je otworzyć tylko posiadając siłę na trzecim poziomie, a myślę że wielu graczy nie odblokowuje tej zdolności na takim poziomie. Oczywiście do technopaty można się dostać po rurach wentylacyjnych - można na nie wskoczyć w korytarzu prowadzącym do "windy".
Ten facet nazywa się dalton a klucz który ma jest do pokoju w dziale sprzętowym do pokoju z projektem blackbox. A mnie chodzi
o pomieszczenie I.T SECURITY które znajduje się w Holu Talosa i w tym pomieszczeniu I.T SECURITY są zamknięte dzwi do których jest potrzebna karta dostępu nie mogę jej nigdzie znaleźć.
proszę o pilna pomoc
spoiler start
Żeby zdobyć tę kartę musisz zabijać wszystkich ludzi na stacji. Możesz pozostawić przy życiu dr Igwe. Wtedy pod koniec gry komandor Dahl złoży ci propozycję zabicia 5 ostatnich żyjących na stacji. Gdy ich zabijesz przy ciele jednego z nich powinna byc ta karta do IT. Ale pewny tego nie jestem. Dawno w to grałem ;)
spoiler stop
Karta jest na ciele pływającym w rejonie G.U.T.S. Dawson albo Dalton nie pamiętam dokładnie imienia.
Premium to ja mam moze nie w tej chwili ale do Sniper: Ghost Warrior 3 dalej nie ma i co wy na to
co z tymi poradnikami nie ma wogole wersji pdf ani nie dokonczony poradnik do Sniper: Ghost Warrior 3 ?
Cześć dondariano73. Poradnik do Prey PDF jest do pobrania. Zaznaczyłem Ci subtelnie na obrazku obok przycisk, który umożliwia jego pobranie :)
kolafon-> A dziękujemy! W końcu ktoś rozumie <3
Tylko jeden szczegół: PDF'y można również ściągnąć za jednorazową opłatę.

Siedzialem przy tym z godzinę i nie dałem rady nie mogę zdobyć kodu. Jak ktoś wie co trzeba zrobić to niech napisze. Stworzyłem klucz morgans czy cos takiego. Jakieś plany jeszcze trzeba zrobić czy pobrać. Jeszcze raz w wolnym czasie sprawdzę i poczekam na odpowiedź a jak nic nie da rady to usuwam grę nie będę się zdenerwował bugami.
Już skończyłem grę. Dostajesz kod od osoby już nie wiem jak się nazywa na górze i otwierasz drzwi. Nie chciała mi dac. Wyczytałem zapis z przed wejścia do całego tego poziomu i poszło. Jak na złość nie miałem rozwiniętego hakowania (przy 4 chyba poziomie można było wejść od razu) i nie miałem neuromodow. Dopiero później zdobyłem schemat kopiowania neuromodow i zmaksowalem hakowanie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
