Fallout 4: Wytrzymałość - Perki
Aktualizacja:
Wytrzymałość
Wytrzymałość to ogólna sprawność twojego organizmu. Wpływa na poziom zdrowia i prędkość ubywania punktów akcji podczas biegania.
![]() Twardziel
| Poziom 1: +10 do odporności na obrażenia fizyczne (Wymagania: Wytrzymałość 1); Poziom 2: +20 do odporności na obrażenia fizyczne (Wymagania: Poziom 9, Wytrzymałość 1); Poziom 3: +30 do odporności na obrażenia fizyczne (Wymagania: Poziom 18, Wytrzymałość 1); Poziom 4: +40 do odporności na obrażenia fizyczne (Wymagania: Poziom 31, Wytrzymałość 1); Poziom 5: +50 do odporności na obrażenia fizyczne (Wymagania: Poziom 46, Wytrzymałość 1). |
![]() Brzuch z Ołowiu
| Poziom 1: Promieniowanie ze spożywanych posiłków i napojów ma na ciebie słabszy wpływ (Wymagania: Wytrzymałość 2); Poziom 2: Zyskujesz jeszcze większą odporność na promieniowanie z jedzenia i napojów (Wymagania: Poziom 6, Wytrzymałość 2); Poziom 3: Zyskujesz całkowitą odporność na promieniowanie z jedzenia i napojów (Wymagania: Poziom 17, Wytrzymałość 2). |
![]() Życiodajna Moc
| Poziom 1: Zyskujesz +20 do limitu punktów wytrzymałości (Wymagania: Wytrzymałość 3); Poziom 2: Zyskujesz kolejne +20 do limitu punktów wytrzymałości (Wymagania: Poziom 8, Wytrzymałość 3); Poziom 3: Zyskujesz kolejne +20 do limitu punktów wytrzymałości i powoli regenerujesz utracone zdrowie (Wymagania: Poziom 20, Wytrzymałość 3). |
![]() Chemioodporność
| Poziom 1: Masz o 50% mniej szans na uzależnienie się od używanych środków chemicznych (Wymagania: Wytrzymałość 4); Poziom 2: Zdobywasz całkowitą odporność na uzależnienie od środków chemicznych (Wymagania: Poziom 22, Wytrzymałość 4). |
![]() Wodnik
| Poziom 1: Podczas pływania nie zagraża ci promieniowanie i możesz oddychać pod wodą (Wymagania: Wytrzymałość 5); Poziom 2: Gdy się zanurzysz, jesteś niewykrywalny (Wymagania: Poziom 21, Wytrzymałość 5). |
![]() Promienioodporność
| Poziom 1: +10 do odporności na promieniowanie (Wymagania: Wytrzymałość 6); Poziom 2: +20 do odporności na promieniowanie (Wymagania: Poziom 13, Wytrzymałość 6); Poziom 3: +30 do odporności na promieniowanie (Wymagania: Poziom 26, Wytrzymałość 6). |
![]() Szkielet z Adamantytu
| Poziom 1: Kończyny przyjmują obrażenia zmniejszone o 30% (Wymagania: Wytrzymałość 7); Poziom 2: Obrażenia kończyn zmniejszane są o 60% (Wymagania: Poziom 13, Wytrzymałość 7); Poziom 3: Obrażenia kończyn są niwelowane (Wymagania: Poziom 26, Wytrzymałość 7). |
![]() Kanibal
| Poziom 1: Zjadanie ludzkich zwłok przywraca ci zdrowie (Wymagania: Wytrzymałość 8); Poziom 2: Jedzenie ciał ghuli lub supermutantów przywraca zdrowie (Wymagania: Poziom 19, Wytrzymałość 8); Poziom 3: Jedzenie ciał ludzi, ghuli lub supermutantów przywraca dużą część zdrowia (Wymagania: Poziom 38, Wytrzymałość 8). |
![]() Ghulowatość
| Poziom 1: Promieniowanie odnawia utracone przez ciebie zdrowie (Wymagania: Wytrzymałość 9); Poziom 2: Promieniowanie odnawia jeszcze większe ilości twojego zdrowia (Wymagania: Poziom 24, Wytrzymałość 9); Poziom 3: Promieniowanie odnawia jeszcze większe ilości twojego zdrowia, a niektóre zdziczałe ghule mogą nawet stać się twoimi sojuszniczkami (Wymagania: Poziom 48, Wytrzymałość 9). |
![]() Zasilanie Słoneczne
| Poziom 1: Zdobywasz +2 do Siły i Wytrzymałości między 6:00 a 18:00 (Wymagania: Wytrzymałość 10); Poziom 2: Światło słoneczne powoli leczy twoje obrażenia od promieniowania (Wymagania: Poziom 27, Wytrzymałość 10); Poziom 3: Światło słoneczne powoli przywraca ci utracone zdrowie (Wymagania: Poziom 50, Wytrzymałość 10). |
Komentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Nigdy tego pancerza nie znalazłem :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











