Fallout 4: Inteligencja - Perki
Aktualizacja:
Inteligencja
Inteligencja jest wskaźnikiem bystrości twojego umysłu i wpływa na liczbę zdobywanych przez ciebie punktów doświadczenia.
![]() V.A.N.S.
| Poziom 1: Trasa do najbliższego celu zadania wyświetlana jest w widoku V.A.T.S. (Wymagania: Inteligencja 1). |
![]() Sanitariusz
| Poziom 1: Stimpaki przywracają 40% zdrowia, a AntyRad usuwa 40% napromieniowania (Wymagania: Inteligencja 2); Poziom 2: Stimpaki przywracają 60% zdrowia, a AntyRad usuwa 60% napromieniowania (Wymagania: Poziom 18, Inteligencja 2); Poziom 3: Stimpaki przywracają 80% zdrowia, a AntyRad usuwa 80% napromieniowania (Wymagania: Poziom 30, Inteligencja 2); Poziom 4: Stimpaki przywracają całe zdrowie, AntyRad usuwa całe napromieniowanie, a działanie tych wspomagaczy jest znacznie szybsze (Wymagania: Poziom 49, Inteligencja 2). |
![]() Znawca Spluw
| Poziom 1: Zyskujesz dostęp do 1. poziomu modyfikacji broni palnej (Wymagania: Inteligencja 3); Poziom 2: Zyskujesz dostęp do 2. poziomu modyfikacji broni palnej (Wymagania: Poziom 13, Inteligencja 3); Poziom 3: Zyskujesz dostęp do 3. poziomu modyfikacji broni palnej (Wymagania: Poziom 25, Inteligencja 3); Poziom 4: Zyskujesz dostęp do 4. poziomu modyfikacji broni palnej (Wymagania: Poziom 39, Inteligencja 3). |
![]() Haker
| Poziom 1: Pozwala na włamywanie się do średnich terminali (Wymagania: Inteligencja 4); Poziom 2: Możesz włamywać się do trudnych terminali (Wymagania: Poziom 9, Inteligencja 4); Poziom 3: Możesz włamywać się do bardzo trudnych terminali (Wymagania: Poziom 21, Inteligencja 4); Poziom 4: Podczas hakowania terminali nigdy nie blokuję się one, gdy coś pójdzie nie tak (Wymagania: Poziom 33, Inteligencja 4). |
Zostało jeszcze 61% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Nigdy tego pancerza nie znalazłem :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





