Fallout 4: Full Dialogue Interface - poprawiony system dialogów
Chcesz korzystać ze znacznie lepszych i bardziej konkretnych dialogów w Fallout 4? Skorzystaj z poniższego moda, która zamienia formułę dialogowego koła na poszczególne wypowiedzi.
Aktualizacja:
Wielu graczy nie może zrozumieć dlaczego twórcy Fallout 4 umieścili w swojej produkcji dialogi, które przypominają zgadywanki. Ciężko odgadnąć co kryje się pod słowem "Tak" czy też "Sarkazm", więc często nasza postać prowadziła rozmowę niekoniecznie w taki sposób jak chcieliśmy. Na szczęście ten mankament naprawia modyfikacja o nazwie Full Dialogue Interface.

Mod sprawia, że podczas dialogów od razu widoczna jest pełna wypowiedź naszego bohatera. Ponadto autor zaoferował wiele stylów interfejsu - różne ramki i czcionki wyświetlanych liter, numerowanie poszczególnych opcji czy też odświeżone koło dialogowe.
Instalacja
Modyfikacje instalujemy za pośrednictwem Nexus Mod Managera. Autor stworzył menu instalacyjne, w którym można wybrać pożądane opcje moda (wygląd interfejsu czy też język gry). Z tego powodu niewskazane jest ręczne wgrywanie modyfikacji.
- Fallout 4 - poradnik do gry
- Fallout 4: Mody - poradnik
- Fallout 4: Najlepsze mody
- Fallout 4: Unofficial Fallout 4 Patch - nieoficjalny patch do gry
- Fallout 4: Full Dialogue Interface - poprawiony system dialogów
- Fallout 4: Improved Map - poprawiona mapa
- Fallout 4: True Storms - lepsze burze i warunki atmosferyczne w Fallout 4
- Fallout 4: OCDecorator - dekorowanie i rozbudowa osady
- Fallout 4: Better Explosives - lepsze wybuchy i eksplozje
- Fallout 4: DEF_Interface - ulepszony interfejs
- Fallout 4: Homemaker - więcej budynków i przedmiotów w osadach
- Fallout 4: Everyone's Best Friend - mod dla Ochłapa
- Fallout 4: Better Settlers - więcej typów osadników
- Fallout 4: Najlepsze mody
- Fallout 4: Mody - poradnik
Komentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Nigdy tego pancerza nie znalazłem :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

