Fallout 4: Niebezpieczne umysły
Aktualizacja:
Niebezpieczne umysły
Sposób odblokowania: Zadanie odblokuje się automatycznie po ukończeniu głównego questu Dawni znajomi w lokacji Bazar w Diamond City (M6,1).
Cele zadania:
- Porozmawiaj z doktor Amari
- Usiądź w fotelu pamięciowym
- Zagłęb się we wspomnienia Kellogga
Spotkanie się z doktor Amari

Opuść Bazar w Diamond City i wyrusz w stronę Dobrego Sąsiedztwa (Goodneighbor), które znajduje się na północny-wschód stąd. Po dotarciu do tej lokacji skieruj się do budynku Memory Den. Wejdź do środka, udaj się na tyły budynku i zlokalizuj schody prowadzące do piwnicy. Pozwoli ci to dotrzeć do gabinetu doktor Amari.
Zajęcie miejsca w fotelu pamięciowym

Przedstaw doktor Amari swoją sytuację i przekaż jej cybernetyczny wszczep mózgu, który w poprzednim głównym queście zabrałeś ze zwłok Kellogga. Jeśli towarzyszy ci Nick Valentine to jako pierwszy spróbuje on obejrzeć wspomnienia Kellogga. Operacja ta zakończy się niepowodzeniem i ostatecznie sam będziesz musiał zająć miejsce w fotelu pamięciowym.
Zagłębienie się we wspomnienia Kellogga

Przed Tobą liniowa i mało interaktywna "podróż" przez te wspomnienia Kellogga, które się zachowały w dobrym stanie. Korzystaj z nietypowych ścieżek żeby docierać do miejsc, w których odgrywane będą kolejne wspomnienia. Nie musisz wtedy nic robić, a jedynie oglądać przebieg poszczególnych scen.

Obejrzyj wszystkie wspomnienia, w tym to ostatnie z udziałem Shauna. W celu powrotu do rzeczywistego świata musisz wejść w interakcję z telewizorem (Memory Lounger). Po zejściu z fotela pamięciowego porozmawiaj ponownie z doktor Amari. Z rozmowy tej wyniknie, że będziesz musiał zlokalizować naukowca Virgila. Odnalezieniem tej osoby zajmiesz się w kolejnym głównym queście - Morze Blasku.
Nagrody za ukończenie zadania: Punkty doświadczenia, nowe główne zadanie (Morze Blasku).
- Fallout 4 - poradnik do gry
- Fallout 4: Opis przejścia
- Fallout 4: Główny wątek fabularny
- Fallout 4: Prolog
- Fallout 4: Powrót z przeszłości
- Fallout 4: Gdy wzywa wolność
- Fallout 4: Klejnot Wspólnoty
- Fallout 4: Detektyw o stalowym sercu
- Fallout 4: W pogoni za tropem
- Fallout 4: Dawni znajomi
- Fallout 4: Niebezpieczne umysły
- Fallout 4: Morze Blasku
- Fallout 4: Myśliwy czy ofiara?
- Fallout 4: Poziom molekularny - początek zadania
- Fallout 4: Poziom molekularny - wybór frakcji do pomocy przy budowie przechwytywacza sygnału
- Fallout 4: Poziom molekularny - skonstruowanie przechwytywacza sygnału (teleportera)
- Fallout 4: Człowiek i instytucja
- Fallout 4: Główny wątek fabularny
- Fallout 4: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Nigdy tego pancerza nie znalazłem :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

