Fallout 4: Centrum Bostonu - Sektor 6 Czasopisma Fallout 4
Aktualizacja:
Centrum Bostonu - Sektor 6
Poniższa tabela prezentuje wszystkie czasopisma i komiksy, które możesz odnaleźć w szóstym sektorze mapy świata, a więc w centralnej części Bostonu. Bardziej szczegółowe informacje na temat poszczególnych sekretów znajdują się w dalszej części tekstu.
![]() | Niesamowicie Niesłychane Opowieści (Astoundingly Awesome Tales) Zadawanie o 5% większych obrażeń podczas korzystania z broni z lunetą. | Lokalizacja: Przystań straży przybreżnej [11] Sekret leży na WC w zamkniętej celi na najniższym piętrze budynku straży przybrzeżnej. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Niesamowicie Niesłychane Opowieści (Astoundingly Awesome Tales) Zadawanie o 5% większych obrażeń supermutantom. | Lokalizacja: Kościół Trójcy Świętej [12] Sekret leży na mównicy wewnątrz kościoła i dostępu do niego broni grupa supermutantów, które musisz najpierw zabić. |
![]() | Niesamowicie Niesłychane Opowieści (Astoundingly Awesome Tales) Zadawanie o 5% większych obrażeń z pomocą broni laserowej obcych (Alien Blaster). | Lokalizacja: Hubris Comics [13] Sekret jest na najwyższym piętrze sklepu z komiksami, w małym pomieszczeniu za drzwiami z gwiazdą. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Niesamowicie Niesłychane Opowieści (Astoundingly Awesome Tales) +5 do odporności na trucizny | Lokalizacja: Galeria Pickmana [14] Sekret leży na ziemi w ostatnim podziemnym pomieszczeniu tej lokacji, w miejscu, w którym spotyka się Pickmana. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Niesamowicie Niesłychane Opowieści (Astoundingly Awesome Tales) +5 Punktów Akcji (Action Points) | Lokalizacja: Krypta 114 [15] Sekret jest w jednym z zabarykadowanych korytarzy skrypty, niedaleko pralni. Kryptę 114 odwiedza się w ramach głównego zadania "Detektyw o stalowym sercu". Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Niesamowicie Niesłychane Opowieści (Astoundingly Awesome Tales) Zadawanie o 5% większych obrażeń z użyciem unikalnej broni kriolator (tej ze skrytki z Krypty 111). | Lokalizacja: Old North Church [108] Sekret jest w siedzibie Trasy i możesz go pozyskać dopiero po nawiązaniu współpracy z tą frakcją. Magazyn leży na biurku w centrum dowodzenia. |
![]() | Grognak Barbarzyńca (Grognak the Barbarian) Krytyczne uderzenia w walce wręcz (bez broni lub z użyciem broni białej) zadają o 5% więcej obrażeń. | Lokalizacja: Krypta 81 [16] Sekret otrzymuje się dzięki zaliczeniu pobocznego zadania Opowiadania w części mieszkalnej krypty. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Grognak Barbarzyńca (Grognak the Barbarian) Krytyczne uderzenia w walce wręcz (bez broni lub z użyciem broni białej) zadają o 5% więcej obrażeń. | Lokalizacja: Back Street Apparel [17] Sekret jest wewnątrz budynku okupowanego przez bandytów. Dotrzyj do dużego pomieszczenia na piętrze budynku. Komiks znajdziesz na niskim stoliku przy szerokiej czerwonej sofie. |
![]() | Grognak Barbarzyńca (Grognak the Barbarian) Krytyczne uderzenia w walce wręcz (bez broni lub z użyciem broni białej) zadają o 5% więcej obrażeń. | Lokalizacja: Boston Common [18] Sekret jest obok szkieletu wewnątrz altany, w miejscu z bardzo wysokim promieniowaniem. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Spluwy i Kulki (Guns and Bullets) Krytyczne trafienia broni balistycznej zadają o 5% więcej obrażeń. | Lokalizacja: Południowo bostoński wojskowy punkt kontrolny [22] Sekret leży na jednym z biurek wewnątrz punktu kontrolnego i dostępu do niego pilnują bandyci (gunners). |
![]() | Żyj i kochaj (Live & Love) Zadawanie o 5% większych obrażeń przez towarzyszy, którzy są robotami. | Lokalizacja: Bazar w Diamond City [34] Sekret jest wewnątrz budynku szkoły (Schoolhouse). Odnajdziesz go na piętrze, obok łóżka i sali lekcyjnej. |
![]() | Żyj i kochaj (Live & Love) Wydłużenie pasków zdrowia towarzyszy o 10 jednostek. | Lokalizacja: Faneuil Hall [35] Sekret leży na stoliku na poddaszu budynku okupowanego przez supermutanty. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Żyj i kochaj (Live & Love) Zwiększenie wytrzymałości towarzyszy na obrażenia i na ataki energetyczne o 5 punktów. | Lokalizacja: Dobre sąsiedztwo [36] Sekret jest wewnątrz budynku The Third Rail. Po wejściu do budynku udaj się do toalet i pootwieraj wszystkie kabiny. Czasopismo leży na WC. |
![]() | Żyj i kochaj (Live & Love) Otrzymywanie o 5% więcej punktów doświadczenia podczas podróżowania z towarzyszem. | Lokalizacja: Dobre sąsiedztwo [36] Sekret jest wewnątrz Hotelu Redxford. Po wejściu do budynku zajrzyj za ladę po prawej stronie. |
![]() | Periodyk Chirurgiczny Massachusetts (Massachusetts Surgical Journal) Zwiększenie o 2% obrażeń zadawanych kończynom. | Lokalizacja: Dom Cabotów [100] Sekret jest w sypialni na najwyższym piętrze domu. Możesz go zabrać dopiero po rozpoczęciu pobocznego zadania Tajemnica domu Cabotów. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Periodyk Chirurgiczny Massachusetts (Massachusetts Surgical Journal) Zwiększenie o 2% obrażeń zadawanych kończynom. | Lokalizacja: Bostońska Biblioteka Publiczna [102] Sekret jest w maszynie do zwracania książek. Musisz wydać na jej zakup 50 tokenów zdobytych dzięki oddaniu dziesięciu innych odnalezionych książek. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Wymarzony Dom (Picket Fences) Odblokowanie opcji stawiania płotów w osadach. | Lokalizacja: Browar Beantown [42] Sekret jest w głównej sali browaru, w górnym pomieszczeniu, do którego prowadzi metalowy balkonik. Przedmiot leży na podłodze przy łóżku Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Wymarzony Dom (Picket Fences) Odblokowanie opcji konstruowania zaawansowanego oświetlenia w osadach. | Lokalizacja: Sprzętowisko [43] Sekret leży na biurku w pomieszczeniu na pierwszym piętrze sklepu (w tym samym miejscu odnajduje się też klucz do magazynu). |
![]() | Wymarzony Dom (Picket Fences) Odblokowanie opcji sadzenia nowych roślin w osadach. | Lokalizacja: Strefa Walki [44] Sekret leży na okrągłym stoliku niedaleko dużej klatki, w której staczane są walki. Możesz go zabrać dopiero po rozprawieniu się ze wszystkimi bandytami. |
![]() | Zabawa z RobCo (RobCo Fun) Dodanie nowej mini-gry Zeta Invaders do Pip-Boy'a. | Lokalizacja: Bazar w Diamond City [34] Sekret jest wewnątrz budynku agencji detektywistycznej Valentine'a. Leży na biurku. |
![]() | Zabawa z RobCo (RobCo Fun) Dodanie nowej mini-gry Grognak the Barbarian do Pip-Boy'a. | Lokalizacja: Dobre sąsiedztwo [36] Sekret jest wewnątrz budynku Memory Den. Musisz udać się do piwnicy tego budynku gdzie znajduje się gabinet doktor Amari. Magazyn odnajdziesz na jednym z biurek. |
![]() | Zakazane Tatuaże (Taboo Tattoos) Odblokowanie nowego wzoru tatuażu na twarz. | Lokalizacja: Krypta 81 [16] Sekret jest wewnątrz krypty, na małym stoliku w pomieszczeniu, w którym znajduje się salon fryzjerski (Barber). |
![]() | Zakazane Tatuaże (Taboo Tattoos) Odblokowanie nowego wzoru tatuażu na twarz. | Lokalizacja: Tunel Mass Pike - zachód [50] Sekret jest w centralnej części tunelu Mass Pike, w jednym z południowych zamkniętych pomieszczeń z terminalem do odblokowania. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Opowieści Handlarza Mięsem z Junktown (Tales of a Junktown Jerky Vendor) Lepsze ceny podczas kupowania rzeczy od handlarzy. | Lokalizacja: Złom Dużego Johna [55] Sekret leży na stoliku wewnątrz przyczepy na złomowisku. Jest ona umieszczona wysoko na kontenerach i prowadzą do niej drewniane balkoniki. |
![]() | Nauka z Teslą (Tesla Science) Krytyczne trafienia broni energetycznych zadają o 5% więcej obrażeń. | Lokalizacja: HalluciGen, Inc. [61] Sekret leży na stoliku w jednym z pomieszczeń laboratoryjnych w północnej części budynku. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Nauka z Teslą (Tesla Science) Krytyczne trafienia broni energetycznych zadają o 5% więcej obrażeń. | Lokalizacja: Budynek Mass Fusion [111] Sekret jest na górnych piętrach wieżowca odblokowywanych dopiero w queście Instytutu Mass Fusion. Leży on na komputerze obok wiatraka w jednym z południowych pomieszczeń. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Haker Absolutny (Total Hack) Zdobycie kodu źródłowego do hakowania dużych reflektorów (spotlight). | Lokalizacja: Szmaragdowa Speluna [66] Sekret jest wewnątrz speluny zajmowanej przez bandytów, w pomieszczeniu na parterze z kilkoma manekinami. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Magazyn Ślusarski (Tumblers Today) Prostsze otwieranie zamków. | Lokalizacja: Kanały Fens [71] Sekret jest w ostatniej odwiedzanej części kanałów. Leży na stoliku w ich północno-zachodniej części, niedaleko sejfu. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
![]() | Niezwyciężeni (Unstoppables) Zwiększenie o 1% szansy na uniknięcie obrażeń po ataku wroga. | Lokalizacja: Hubris Comics [13] Sekret leży na ladzie, przy której znajdziesz się tuż po wejściu do sklepu z komiksami. |
![]() | Niezwyciężeni (Unstoppables) Zwiększenie o 1% szansy na uniknięcie obrażeń po ataku wroga. | Lokalizacja: Posiadłość Westingów [77] Sekret jest wewnątrz małej przekrzywionej chatki znajdującej się nad napromieniowanym zbiornikiem (w jego środkowej części). Leży on na podłodze obok materaca. |
![]() | Niezwyciężeni (Unstoppables) Zwiększenie o 1% szansy na uniknięcie obrażeń po ataku wroga. | Lokalizacja: Technikum D.B. [80] Sekret jest w piwnicy budynku technikum, w której swoją siedzibę ma Bosco. Magazyn odnajdziesz za regałem na małym stoliku. Szczegółowy opis znajduje się poniżej. |
Niesamowicie Niesłychane Opowieści - Przystań straży przybrzeżnej [11]

Musisz zacząć od zabezpieczenia tej lokacji i pozbycia się wszystkich przebywających w niej supermutantów. Skieruj się następnie na najniższy poziom budynku straży przybrzeżnej, na którym są cele. Sekret leży na WC w celi pokazanej na powyższym obrazku i żeby do niego dotrzeć musisz pokonać zabezpieczenie doskonałego zamka (poziom Expert).
Niesamowicie Niesłychane Opowieści - Hubris Comics [13]

Przedostań się na najwyższe piętro sklepu z komiksami, eliminując wszystkie napotkane po drodze ghule. Po dotarciu na górne piętro zlokalizuj pokazane na powyższym obrazku drzwi z gwiazdą. Otwórz je żeby dotrzeć do małego pomieszczenia. Sekret leży na niewielkim stoliku po lewej stronie.
Niesamowicie Niesłychane Opowieści - Galeria Pickmana [14]


Po wkroczeniu do budynku galerii Pickmana zacznij przebijać się przez kolejne pomieszczenia i następnie przez podziemne tunele, eliminując po drodze wszystkich napotykanych bandytów. Docelowo musisz dotrzeć do pomieszczenia, w którym spotkasz Pickmana i ostatnią grupę bandytów. Po rozprawieniu się z przeciwnikami i porozmawianiu z Pickmanem odszukaj pokazany na powyższych obrazkach sekret, który leży na ziemi.
Niesamowicie Niesłychane Opowieści - Krypta 114 [15]


W celu zagwarantowania sobie dostępu do Krypty 114 musisz przejść przez lokację Park Street Station i dokonuje się tego podczas zaliczania głównego zadania Detektyw o stalowym sercu, czyli tego związanego z odnalezieniem detektywa Valentine'a. Sekret możesz zdobyć w trakcie pierwszej wizyty w krypcie lub podczas ponownego jej badania. Jest ona w jednym z zabarykadowanych korytarzy w części mieszkalnej krypty, niedaleko pralni (Laundry). Jej dokładne położenie pokazane zostało na dołączonych obrazkach.
Grognak Barbarzyńca - Krypta 81 [16]

Podczas eksploracji Krypty 81 musisz odwiedzić jej część mieszkalną, a konkretnie szkolną klasę, w której nauczane są dzieci. Porozmawiaj z nauczycielką Katy i zgódź się na opowiedzenie historii na swój temat. Jest to częścią bardzo prostego pobocznego zadania zatytułowanego Opowiadania. Komiks otrzymasz na koniec tego questu.
Grognak Barbarzyńca - Boston Common [18]

Na placu znajduje się kilka dużych altan i musisz zainteresować się tą pokazaną na powyższym obrazku. W miejscu tym występuje bardzo wysokie promieniowanie, tak więc zażyj odpowiednie środki lub załóż dobry pancerz. Szybko odszukaj leżący na ziemi komiks - jest on przy szkielecie. Uwaga - Na placu może pojawić się elitarny potwór. Nie musisz z nim walczyć, tylko zamiast tego możesz szybko zwinąć sekret.
Żyj i Kochaj - Faneuil Hall [35]


Po wkroczeniu do budynku musisz sukcesywnie rozprawiać się z napotykanymi supermutantami i wybierać kolejne schody prowadzące na wyższe piętra dużego budynku. Poszukiwany sekret jest na wąskim poddaszu. Leży on na stoliku przy małej kanapie i miejsce to pokazane zostało na dołączonych obrazkach.
Periodyk Chirurgiczny Massachusetts - Dom Cabotów [100]

Sekret jest na piętrze domu Cabotów, przy tym ta część posiadłości jest początkowo niedostępna. W celu zagwarantowania sobie pełnego dostępu do domu Cabotów musisz przede wszystkim zaliczyć dwa początkowe questy związane z tą lokacją. Mowa tu o pobocznych zadaniach Przesyłka specjalna oraz Emogene bierze sobie kochanka. Dostęp zostanie zapewniony w momencie rozpoczynania trzeciego zadania - Tajemnica domu Cabotów. Możesz wtedy udać się na najwyższe piętro. Magazyn odnajdziesz na biurku w pokazanej na powyższym obrazku sypialni.
Periodyk Chirurgiczny Massachusetts - Bostońska Biblioteka Publiczna [102]


Wejście w posiadanie tego magazynu jest bardzo skomplikowanym i czasochłonnym procesem. Czasopismo jest mianowicie składowane wewnątrz pokazanego na powyższych obrazkach automatu na książki, który znajduje się w południowo-zachodnim narożniku budynku, tuż obok jednego z wyjść z biblioteki. Nie możesz tak po prostu wyjąć magazynu z automatu. Sekret musisz zakupić w zamian za zgromadzone tokeny.

Tokeny zdobywa się dzięki odnajdywaniu książek do zwrotu (Overdue Book), takiej jak te pokazane na dołączonym obrazku. Jedna zwrócona książka jest warta 5 tokenów. Jako że na zakup magazynu potrzebujesz 50 tokenów musisz zlokalizować i włożyć do automatu w sumie dziesięć różnych książek. W świecie gry do odnalezienia jest kilkadziesiąt książek do zwrotu, przy czym najwięcej z nich skrywają lokacje Szkoła wschodniobostońska (punkt 19 na naszej mapie czasopism), Liceum Shaw (punkt 78) i Szkoła hrabstwa Suffolk (punkt 79). Oprócz tego w samej Bostońskiej Bibliotece Publicznej możesz odnaleźć aż sześć ksiązek.

Po tym jak uzbierasz co najmniej 10 książek do zwrotu udaj się z nimi do automatu i wejdź z nim w interakcję. Najpierw oddaj odnalezione książki (Return Overdue Books) żeby w zamian otrzymać tokeny. Dopiero wtedy przystąp do zakupów (Spend Tokens). Wybierz drugą pozycję z listy (powyższy obrazek), czyli periodyk chirurgiczny.
Wymarzony Dom - Browar Beantown [42]


W browarze przebywa liczna grupa bandytów i musisz zająć się przede wszystkim wyeliminowaniem wrogów z głównej sali tego budynku, którymi dowodzi Tower Tom. Po zakończonych walkach pozostań na metalowych balkonikach i przejdź nimi do górnego pomieszczenia, które pokazane zostało na obrazku 1. Zbadaj dokładnie to pomieszczenie. Sekret odnajdziesz na podłodze przy materacu i jego lokalizacja została zaznaczona na obrazku 2.
Zakazane Tatuaże - Tunel Mass Pike - zachód [50]


Docelowo musisz przedostać się do centralnej części tunelu Mass Pike i najlepiej jest rozpocząć przy zawalonym zachodnim wjeździe do niego. Rozpraw się z ghulami i odszukaj drzwi prowadzące do tej lokacji. W trakcie eksploracji głównego tunelu eliminuj kolejne ghule. Docelowo musisz zlokalizować w południowej części tej lokacji pokazane na obrazku 1 zamknięte pomieszczenie. Włam się do terminalu (ma on zaawansowane zabezpieczenie) żeby otworzyć drzwi i odszukaj czasopismo leżące na ziemi, obok przewróconej skrzyni z lekami. Dokładna lokalizacja sekretu zaznaczona została na obrazku 2.
Nauka z Teslą - HalluciGen, Inc. [61]


Po wkroczeniu do budynku rozpocznij dość liniowy przemarsz przez kolejne korytarze i pomieszczenia, eliminując po drodze bandytów. Zatrzymaj się po dotarciu do większego pomieszczenia laboratoryjnego pokazanego na obrazku 1. Sekret leży na stoliku w narożniku tego pomieszczenia i jego dokładna pozycja pokazana została na obrazku 2.
Nauka z Teslą - Budynek Mass Fusion [111]


Sekret ten znajduje się w początkowej części wieżowca Mass Fusion, na jednym z wyższych pięter budynku. Zanim będziesz mógł wyruszyć na poszukiwania magazynu musisz nawiązać współpracę z Instytutem i zacząć zajmować się questami tej frakcji do momentu odblokowania zadania Mass Fusion. Po przystąpieniu do tego questu dotrzesz do wieżowca Mass Fusion od strony dachu i to właśnie wtedy najwcześniej możesz pozyskać czasopismo. W trakcie przemierzania górnych pięter i eliminowania żołnierzy Bractwa Stali rozglądaj się mianowicie za pokazanym na powyższych obrazkach pomieszczeniem, które znajduje się na piętrze ze szklaną podłogą. Magazyn leży na komputerze obok wiatraka.

Jeśli przegapiłeś moment zdobycia sekretu podczas zaliczania questu Mass Fusion to możesz powrócić do wieżowca w dalszej części gry. W takiej sytuacji po znalezieniu się w lobby wieżowca zainteresuj się pokazaną na powyższym obrazku windą. Możesz użyć zdobytej wcześniej karty dostępu żeby wprawić windę w ruch i dotrzeć z jej pomocą na górne piętra budynku.
Uwaga - Po użyciu windy może wystąpić błąd uniemożliwiający wyjście z niej po zakończeniu przejażdżki. Dla pewności wykonaj zapis stan gry przed skorzystaniem z windy.
Haker Absolutny - Szmaragdowa Speluna [66]


Po wejściu do speluny rozpocznij eliminowanie przebywających w niej bandytów, którymi dowodzi Gaff. Musisz najpierw skierować się na pierwsze piętro i następnie dotrzeć do nowych schodów prowadzących z powrotem na parter. Pozwoli ci dotrzeć do pokazanego na obrazku 1 pomieszczenia, w którym jest kilka manekinów. Zainteresuj się manekinem kobiety, bo trzyma on w dłoni czasopismo. Dokładna lokalizacja tego sekretu pokazana została na obrazku 2.
Magazyn Ślusarski - Kanały Fens [71]


Do kanałów prowadzi niewielki właz znajdujący się niedaleko Diamond City. Sama przeprawa przez kanały jest liniowa i zakłada eliminowanie ghuli oraz unikanie miejsc z nadmiernym promieniowaniem. Musisz docelowo przedostać się do północno-zachodniej części kanałów gdzie przebywa elitarny "święcący" ghul (Glowing One). Po zabiciu tego potwora odszukaj pomieszczenie pokazane na powyższych obrazkach. Magazyn leży na lewym stoliku, w małej odległości od sejfu.
Niezwyciężeni - Technikum D.B. [80]


Po wkroczeniu do budynku technikum rozpocznij eliminowanie bandytów i zlokalizuj schody prowadzące do piwnicy. W tej części budynku swoją siedzibę ma lider bandytów Bosco. Pozbądź się tej postaci i przejdź na przeciwległy koniec dużej sali z nie do końca wypełnioną wodą pływalnią. Sekret leży na małym okrągłym stoliku za dużym regałem i pokazany on został na powyższych obrazkach.
- Fallout 4 - poradnik do gry
- Fallout 4: Atlas świata
- Fallout 4: Czasopisma
- Fallout 4: Wszystkie czasopisma
- Fallout 4: Ranking przydatności czasopism
- Fallout 4: Sanktuarium - Sektor 1 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Malden - Sektor 2 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Salem - Sektor 3 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Fort Hagen - Sektor 4 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Cambridge - Sektor 5 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Centrum Bostonu - Sektor 6 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Zamek - Sektor 7 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Morze Blasku - Sektor 8 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Południowy Boston - Sektor 9 Czasopisma Fallout 4
- Fallout 4: Czasopisma
- Fallout 4: Atlas świata
Komentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Napromieniowane świry pomóżcie, byłem we wszystkich lokacjach pancerza X-01 i w żadnym go nie było niech mi ktoś powie ocb
To czy w danej lokacji jest pancerz X-01 zależy od Twojego poziomu postaci. Niestety nie pamiętam jaki musi być minimalny poziom postaci aby pancerz x-01 był tam gdzie ma być .
edit.
Sprawdziłem. Pancerz wspomagany można znaleźć gdy postać osiągnie minimum 29 poziom :)
Mi na ps 4 działało bez zarzutu, wer.ang. :)
A propo trofea Serce ludu, to zrobiłem w Sanktuarium. 21 ludzi, 3 do jedzenia, 1 to ta staruszka Murphy, reszta do klinik. Jakos poszlo. Przy 99 stanęło ale napilem sie radioaktywnej wody, potem zglosilem sie do kliniki i z kazdym zagadalem zeby mnie wyleczyl a ostatecznie u jednego tylko sie wyleczylem. Ale wszyscy byli szczesliwi ze pomogli. Chyba :)
Zmień grę, ta nie jest dla Ciebie.Albo lepiej, całkiem przestań grać ;)
W tej grze ciągle coś znika i się zapada
To jest wersja Alpha czy Beta ?!
buhahahah tak infantylej gry nie pamiętam od czasów Atari
a na przetrwaniu to już poezja
jedyne co pociąga to klimat w miastach i ghoule zwłasza ich atak cóż z tego jak szczur Cię zabije w Power armorze albo granat energię ci zabiera wewnątrz takiej zbroi LOL
ale jak już bandyta Ci ukradnie Power armor to nie da się go zabić póki nie rozwalisz danej części zbroi do końca.
i jak zwykle w każdym Falloucie nie zacząłem jeszcze gry a już miałem pełen plecak
wszycy zostawiają tyle broni że najlepszym zawodem w tej grze to handlarz bronią
amunicja leży wszędzie każdy coś zostawi nigdy się nie skończy można strzelać jak na strzelnicy
ludzie z Bethesdy pooglądajcie sobie MadMaxa jak się pocił nad 2 nabojami w strzelbie
albo aliena jak człowiek miętolił każdy nabój
każda misja to maraton Jakbym tylu ludzi zabijał to bym doszedł do 999 levelu
Porażka
..A gadki końcowe zadania (po utrupieniu wrogów, bo bywa że jakiś się niechcący ukryje, powinien być komunikat ;)) z Minutemanami w Muzeum Wolności, były?
I ich eskortowanie do Sanktuarium? Czasem w tych gadkach gra "przycina", wtedy powtarzać do skutku.
Taktyk to bardzo ciekawy build.Jednak nie ma sensu dawać na starcie 10 do percepcji. Praktycznie na samym początku gry w Concordzie jest figurka podnosząca tę cechę na stałe o 1 punkt :) Lepiej ten punkcik na początku dać w coś innego :)
Już działa, czasami nie ogarniam tych technologii, zmiana ustawien grafiki ze średnich na wysokie dopiero pomogła, nawet spadki fps ustąpiły.
Asus RoG GL552VW
intel i5-6300
gtx 960m 4gb
8 gb ram
Wątpie zeby byl taki problem poza tym to sie zaczelo niedawno a na nowej grze jest w porządku, mi to wyglada na zbugowany efekt uboczny jakiegoś obrażenia, na trainerze gralem moze dla tego
Wie ktoś czemu co chwila rozmazuje się cały obraz gry i po paru sekundach wraca do normy, 1-2 minuty gry i znowy rozmazuje sie ?
Witam.Pytanie odnośnie dodatku Nucka World.Drzwi na dachu elektrowni są zamknięte i aby je otworzyć potrzebny jest klucz.Gdzie znajdę ten klucz?Elektrownię przeszukałem 100razy i nic.Czy dostaje go od kogoś w jakiejś pobocznej misji?Dzięki .
..klucz jest choć go nie ma ;)
spoiler start
Dojście do sterowni elektrowni otwiera status wykonanych zadań dla bandytów lub (to też w końcu jest w zadaniach) ich likwidacja..co do tych zadań dla bandytów - to jest suma poznanych dla nich lokacji - nie te poboczne zadania dla nich
..dobrze..jeszcze dodam. Jedynym wyraźnym znakiem że sterownia elektrowni jest już dostępna, jest gadka naszego "podszefa" że trzeba bandziorów wysłać do uruchomienia jej..nie musimy czekać, możemy to już zrobić sami ;) W innym wypadku, po wytłuczeniu bandziorów, trzeba po prostu sprawdzić. Sterownia musi być w końcu dostępna.
;)
spoiler stop
No tak ,tylko żeby skończyć misję z zabezpieczeniem strefy galaktycznej a co za tym idzie misji fabularnej,muszę mieć dostęp do windy a ona bez uruchomienia elektrowni nie działa.I kicha teraz bo u dowódców 3 gangów dostaje tylko jakieś poboczne misje a misji power play nie widu ni słychu.Co robić?
Witam . POMOCY
Gram na Ps4 i mam problem z misją Wsparcie ogniowe
Po dotarciu na posterunek rozwalam wszystkie gule a paladyn dalej mówi coś żebym się uzbrił . Jak by tam jeszcze ktoś został. Ale ja jestem pewny że nikt już nie został. Wszyscy zostali zabici a on dalej swoje. Co robić ?
Spróbuj na chwilę olać Paladyna, pójdź sobie gdzieś do innej lokacji, np. do Sanktuarium. Posiedzenie tam jakiś czas, porób coś i za jakiś czas wróć. Możliwe że się zwiesił i będzie git. W przeciwnym razie spróbuj wczytać innego save'a. Jeśli to nie pomoże, przeładuj grę. (Rozpocznij od nowa, o ile zależy Ci na Bractwie)
Jak mam kazać psu przeszukać okolice? Nie mam takiej komendy.
Dziękuję bardzo za pomoc w zdobyciu osiągnięcia "Serce ludu". Stosując się od początku gry do Waszego poradnika trofeum wskoczyło mi bez większych problemów i dłuższego oczekiwania.
Racje 24
Woda 40
Obrona 121
Energia 25
Miejsce: Sanktuarium.
16 sklepów (14 medycznych, 2 bary - oczywiście wszystko 3 poziomu)
Multum dekoracji.
Po wybudowaniu wszystkich potrzebnych rzeczy czterokrotnie powtórzyłem czynność: siedzenie na fotelu przez jakieś 6-7 minut --> odczekanie 24 h i tak w kółko).
Platforma, na której grałem PS4. W razie problemów służę pomocą. Mój PSN: kamildunajPL
Siema, mam problem usiłuje wbić trofeum na ps 4 postnuklearne rękodzieło, w statystykach pokazuje ze przedmiotów utworzonych mam ok 1000 a trofea nadal nie mam co robić ? Próbuje wbić platynę w fall outa i jestem w kropce help
Myślę że build uniwersalnego żołnierza to:
S:4
P:4
E:3
C:2
I:8
A:4
L:3
Inteligencja pozwoli szybciej zbierać punkty doświadczenia.
Charyzmę należy podnieść znajdując książkę S.P.E.C.I.A.L która znajduje się w pokoju swojego dziecka z początku gry.
Ja robie zawsze szczęście na 1 a siła, charyzma i inteligencja na 6
Wszędzie znajdziesz (kupisz) części pancerza do wypełnienia "szkieletu". Reszta to naprawy i modyfikacje w warsztacie pancerza wspomaganego. W tymże warsztacie możesz wymieniać w szkielecie części pancerza pod względem serii pancerzy. Według moich dotychczasowych doświadczeń, najwyżej pod względem punktacji (ochrona i możliwości modyfikacji) stoi seria - T-60, podkręcona przez nas do poziomu "F". Oczywiście można znaleźć (zdobyć) unikalne części pancerza, n.p. "Pięść Tessy"..
Mam takie pytanie:
W F:NV na przykład (W Falloucie 3 chyba też, ale nie pamiętam) mieliśmy na końcu filmik w którym było podsumowanie i konsekwencje większości naszych decyzji. W F4 doszedłem do końca wątku Bractwa Stali (świstu gwizdu i instytut poszedł w p...) i miałem filmik który mniej więcej podsumował wątek główny i się teraz zastanawiam czy tutaj też mam jeszcze możliwość dowiedzieć się o konsekwencjach wyborów czy nie.
Jak wpisac kody na konsoli?
Oprócz skupienia się na zadowoleniu osady trzeba również pomagać innym osadom.
[62]
Rzeczywiście brakuje oznaczeń osadników, którzy już mają w lokacji jakieś przydzielone zajęcia lub po prostu oznaczeń tych którzy są od nich wolni.
Myślę że sami autorzy gry to poprawią a jak nie, to moderzy (być może już to zrobili, na razie, specjalnie gry zbytnio nie moduję)
Na stan "zadowolenie", "niezadowolenie" osad, przepis mam prosty ;) Jeżeli w jakiejś się zjawiam, od razu sprawdzam stan osady - czy mają co jeść i pić, gdzie spać, (punktowo zawsze powinno być więcej niż wynosi stan osady) czy mają gdzie zbierać "materiały" i poić bydło - czy obrona (stopniowo podwyższana) przekracza 50 punktów, czy pracują generatory.
Zdarza się (być może są to błędy gry bo bez wcześniejszych komunikatów) choć nie ma śladu po napastnikach (porzucona broń i.t. p.) że coś cichcem n.p. "wyżarło" uprawy, wtedy trzeba je też "naprawiać". ;)
Sklepy i inne punkty, stawiam opcjonalnie - jeden, dwa, na ludną osadę - nie zapominając o barze ;)
Bar to jak karczma po polskich wsiach - nic jej nie było w stanie zastąpić, chyba że bimber pędzony po krzakach. ;)
Wskaźniki "zadowolenia" są opieszałe - często po jakiejś inwestycji nadal dołują. Wtedy zajmuję się innym zadaniem a jak wracam, wszystko jest w porządku ;)
..zapomniałem dodać, na razie - nigdzie nie mam 100% zadowolenia - powinienem się martwić?
Mam problem z wbiciem 100% zadowolenia. Mam 24 mieszkańców (od ciągłego przesypiania 24godzin odkąd miałem 70% i 20 ludzi przybyło mi 4 dodatkowych) robiłem jak w opisie, 3-cio poziomowe sklepy jest ich w sumie 17 już. Brakuje mi w tej grze zarządzania ludźmi, o co mi chodzi może to wyjaśnię w ten sposób podchodzę do kogoś i powinienem mieć informację co ta osoba robi w osadzie (sklep/pozyskiwanie jedzenie/lenistwo coś takiego). Sanktuarium jest ogromne i jedyna informacja dla mnie to jak najadę na jakiegoś i czasami coś w tle zapali się na zielono np. sklep za jego plecami. Czyli rozumiem jest przypisany właśnie do tego miejsca ale problem jest jak się nic nie zapali. Mając 24 chłopa to co chwila tak mam że nie wiem kto co robi. Jednego przełączę to mi zaraz z 24 food robi się 20 albo sklep co miał sprzedawcę nagle go nie ma bo przypisałem go do innego sklepu. W sumie to wbiłem 97% zadowolenia i strzałka mi zniknęła i stoi w miejscu nie mogę tego przeskoczyć. Napisaliście że niby najlepiej kliniki budować czyli co wywalam wszystkie sklepy 3cio poziomowe i robię same kliniki? Pomoże to na pewno?
Pytanie na temat Fallout 4:
Chcę zdobyć wszystkie trofea za powiedzmy "jednym" przejściem. Czy mogę wykonywać wszystkie misje dla każdej z frakcji aż do ich kluczowych zadań? Być członkiem wszystkich grup, wykonać ich wszystkie poboczne zadania i część głównych. Dopiero po wykonaniu tych misji zrobić zapis, a następnie wykonać te zadania kluczowe dla danej frakcji, ukierunkowujące na konkretne zakończenie (i powtórzyć dla każdego zakończenia, korzystając z tego zapisu).
W poradniku (jak do tej pory) jest sporo błędów i niejasności np. to z kriolatorem nie działa. Czyżby redakcję nie było stać na wersję na pieca tylko dalej ciągnęła na tej niedorobionej z plejaka?? hahaha i te MEGAglicze hehe uśmiałem się.
Mam problem z zakończeniem questa Smutek Diamond City. Dotarłem do Przetwórni Ryb Four Leafs, wybiłem wszystkie ghule i z tego co przeczytałem powinny być jakieś lasery oznaczone na kartce Trish których w tej lokacji nie widzę. Czy ktoś zakończył tą misje?
Pomożecie? Gra się przycina przy chodzeniu BOKIEM. Próbowałęm zmieniać ust. grafiki ale nic nie podziałało na wysokich/ultra giera chodzi w 60 fps. jakieś porady? :)
"...jak przypisac konkretna bron do skrotu klawiszowego (1,2...8,9).."
W pip-boju w zakładce "broń" najezdzasz strzałką myszki na odpowiednia broń i naciskasz przycisz Q. I odrazu będziesz wiedział :)
adek1988 dochody ze sklepów masz do odbioru w warsztacie w lokacji ze sklepem, musisz je znaleźć w śród tego całego syfu co tam nawrzucałeś, podobnie jest z stacją zbieractwa wszystko co dany "wieśniak" znajdzie od razu ląduje w warsztacie, możesz to sprawdzić w bardzo łatwy sposób zabierz wszystko z warsztatu i przenieś do innego poczekaj kilkanaście minut i sprawdź co ci znaleźli.
Witam czy może ktoś napisać jak działają sklepy i stacje "zbieractwa" w osadach chodzi mi o to, że nie wiem gdzie profity z tych placówek się odkładają bo jakoś nie zarejestrowałem np.: przychodów z placówki handlowej w postaci kapsli.
Mam problem z misją człowiek instytucja. Madison Li nie modyfikuje mi pib-boya i nie mogę wynieść się z instytutu. Nie ma możliwości przeprowadzić rozmowy cały czas to samo. Jestem w miejscu gdzie postać informuje mnie ze sama dotrze do Bractwa. W zadaniu mam -spotkaj się z szefami działów- a z nimi już się spotkałem. Mam ikonkę tylko na dr li ale ona wciąż to samo, że mam poinformować szefów że wróci sama.
W liście towarzyszy brakuje mi "nagrody za maksymalny poziom znajomości" w przypadku tych z którymi jest możliwy romans. Osobiście biegam z Cait już mam jej bonus i ciekawi mnie co daje romans z innymi towarzyszami, może bym zmienił wybrankę :P Gdyby to twórcy czytali jeszcze to było by spoko.
Jak dezaktywować kod coś qasmoke??
Ukończyłem grę wszystkimi frakcjami. Brakuje mi jednak kilka osiągnięć, w związku z czym mam pytania:
1. Na czym polega osiągnięcie: "Poleciała! (Homerun!)"?
2. Osiągnięcie: "...tym głośniej pada". Zabiłem dużo wielkich stworów, w tym Behemoty i Szpony Śmierci. Osiągnięcia nie uzyskałem. czy ma to związek, że w zabijaniu pomagał mi towarzysz? Jeśli tak, to jak zostawić towarzysza nie biorąc kolejnego? Opcja dialogowa "Zostań" działa tylko na chwilę, po teleportacji znowu jest koło mnie.
3. Osiągnięcie: "Serce ludu", chyba się każdy o to pyta. Doszedłem do 98% po czym spadłem. Nie wiadomo z jakiego powodu. Postawiłem im co się tylko dało, chyba w połowie osad. Niby zadowoleni, a grymaszą. Co robić?
Maiman ---> O, dzięki. Tak to jest, jak się nie czyta poradników. Swoją drogą, sama gra mogłaby lepiej informować o takich niuansach.
Flyby ---> Mnie tam na razie punktów nie szkoda. I tak grę pierwszą postacią traktuję czysto eksperymentalnie, zapoznając się z mechaniką gry. Dzięki temu będę wiedział, jak lepiej pokierować rozgrywkę kolejnymi postaciami :)
@Szenk: Pierwszy poziom Burmistrza pozwala uruchomić linie zaopatrzeniowe. Szczegółowy opis tej kwestii znajdziesz w rozdziale "Tworzenie osad", sekcja "Zarządzanie osadą" - na dole.
Ogółem uruchomienie takiej linii prowadzi właśnie do tego, o czym piszesz - sprzężenia śmierci ze wszystkich połączonych warsztatów i możliwości ich wykorzystania w trybie warsztatu.
Jak właściwie działa pierwszy poziom "burmistrza"?
Czytając opis myślałem, że po wybraniu tego perka śmieci, które zostawimy w jednym z warsztatów (np. w Sanktuarium) będą dostępne w warsztatach ulokowanych w innych lokacjach. Ale to tak nie działa.
Uzupełnię ;) Chorobę kretoszczura złapałem w Krypcie 81 ;) Jedyna dawka lekarstwa została zużyta ;)
Myślę że lekarstwo znajdziemy dzięki robotowi Curie (jeżeli znajdziemy mu mentora) ;) Tak czy owak, nie od razu ;) Póki co, lekarze Krypty są bezsilni..
..a ja też szukam recepty na takie jedzenie ..w końcu co to jest -10 PA ;)
..z kodów korzystałem w Skyrimie, kiedy gra "nadziana" modami "sypała mi" się w jednym miejscu - po co sobie zabawę psuć
Już gdzieś pisałem odnośnie promieniowania i kuchni.. [34]
To samo dotyczy "stołu chemicznego" - w sumie można sobie przygotowywać żarcie i napoje które leczą dosłownie "wszystko" ;) Usuwają radioaktywność, dają ochronę, dodają energii oraz udźwigu na jakiś czas i tym podobne.. To znaczy że można obywać się bez uzależniających "dopalaczy" (też możemy je produkować i wzmacniać) jednak, jak już uzależnienie się "zdarzy" ;) to kuchnia wraz ze stołem, dostarczy nam co najmniej trzy rodzaje lekarstw i pokarmów na uzależnienia i choroby. Czyli nic tylko "ćpać" i walczyć, jak wszystkie batmany do kupy wzięte ;)
Co do skrótów klawiszowych, to gram na padzie - one też na nim są, jednak ich nie opanowałem. To tak jak z rzucaniem granatów - służy do tego wspólny przycisk (kwestia nacisku ;)) i bywa że raz walę kolbą a raz rzucam granatem ..kiepska zabawa ;)
Też tak miałem :/ zrób bude dla psa w sanktuarium potem udaj się na stacje Rocket(ta obok sanktuarium) i tam powinien byc jak nie ma do zobacx w budzie i choac tak od jednego do drugiegi piejsca az sie pojawi
Domyślam się, że szczepionkę zużyłeś w queście.
Ponoć jest jakieś żarcie, które możesz sobie ugotować, a które leczy wszelkie choroby.
Albo dodać poprzez konsolę player.additem 00055F10 1
Dostaniesz drugą sztukę szczepionki.
Albo dostać ponad 10000 pkt promieniowania :)
Dorzucę coś od siebie, jeżeli zużywacie śmieci to w momencie kiedy wymagany jest jeden składnik np. olej, to komputer rozkłada olejarkę gdzie też jest stal a która nie wejdzie do składu materiałów, rozkładanie na czynniki pierwsze jest bardziej opłacalne, wyrzucamy wszystko i scrapujemy
Nic Ci nie ginie z zasobów "śmieci " jest po prostu rozkładane na czynniki pierwsze i składowane pod inną nazwą. Jeśli masz za mało danego surowca, to warsztat po prostu rozkłada kolejny śmieć na czynniki pierwsze i pobiera z niego wymagane do budowy materiały. Pozostałe resztki śmiecia, znajdują się ponownie w warsztacie, a ściślej, wcale go nie opuszczają.
Mam pytanie co do surowców. Czy jak zbiorę cały ten "śmieć" to muszę go najpierw rozłożyć? Dla jasności, jak znajdę np. pełną zapalniczkę, który składa się np. ze stali, oleju, to czy jak bd miał ją w warsztacie, to aby użyć jej składników, to może być w postaci zapalniczki, czy najpierw trzeba ją rozłożyć na części pierwsze?
@Jagged85 - jak dołączysz na dobre do Bractwa Stali i dostaniesz awans ;)
@Ischabol - możesz dłużej biegać w zbroi, ogólnie ten perk to must-have
A co jezeli psa nie ma po wejsciu do krypty?
Yassey
Bardzo dziękuje konkret i na temat !
@Midgardsorm
1. Nie musisz niczego wyrzucać pod warsztatem, z całym śmietnikiem w ekwipunku podejdź do warsztatu, otwórz go i jest tam na dole opcja "Zostaw wszystkie śmieci". Z warsztatu będą z nich pobierane automatycznie potrzebne surowce.
2. RAD-X zwiększa Twoją odporność na promieniowanie, przydatne w miejscach gdzie jesteś na nie wystawiony. Żeby usunąć skutki napromieniowania musisz łyknąć Antyrad.
3. Na tablicy z perkami na samej górze są twoje atrybuty SPECIAL, po awansowaniu na wyższy level po prostu kliknij na ten, który chcesz zwiększyć.
Mam nadzieję, że wszystko już będzie jasne :).
Witam mam kilka pytań nooba.
Dzięki za pomoc !
1. Jak rozkładać przedmioty ? Teraz znoszę je pod warsztat wywalam na ziemie z ekwipunku i dopiero rozkładam na części pierwsze ...
2. Jak obniżyć promieniowanie doszło mi do połowy paska zdrowia a tabletki RAD-X nie obniżają go (rozumiem ze zwalniają zwiększanie)
3. I ostatnie najważniejsze co level dostaje perki ale nie mam możliwość zmiany atrybutów typu siła charyzma ... Jak je rozwijać ?!
Thx
Póki będą, pytaj tutaj:
Wiesz... muszą pokazać że coś robią.
Tak jak firmy... pokazują że pracują nad grą.
Prawda jest taka że zamiast zebrać do kupy kilka części, dodać kilka nowych rzeczy, map czy tekstur, oni po prostu usuwają, zastępują. Moim zdaniem tworzą gry przyjazne dzieciom a nie graczom. Ja osobiście na podstawie F4 nauczyłem się tego że, jeżeli do tego typu gier wychodzą dodatki / modyfikacje, to powinno to być oryginalnie w pierwszej odsłonie gry, a zostało po prostu usunięte. (Usuniemy, nikt się nie połapie, później za kilka miesięcy wypuścimy i będzie kasa). Przykre ale prawdziwe. Fallout się skończył, zanim się zaczął na poważnie.
Dziękuje bardzo za wszystkie sugestie związane z psem ,ale faktycznie pies pojawił się z powrotem wraz z całym moim dobytkiem ,który otrzymał minęło kilka dni w grze (dwa lub trzy )ale wrócił .
Pojawił się w budzie ,którą sam zbudowałem w Sanktuarium gdzie go wcześniej wysłałem :)
Jeszcze raz dziękuje i serdecznie pozdrawiam .
>beckero - Pies będzie przy jednej z bud w sanktuarium. Dobrze jest przenieść jedną budę za swój warsztat a reszte skasowac z tego rejonu, dzieki temu pies bedzie prawie zawsze za domem koło którego się respawnujemy.
Robię questa "Człowiek i instytucja. Wjeżdżam na góre windą widze dzieciaka ale żądne z drzwi się nie otwierają co robić?> ????
@kruszek
Guglowanie nie boli: http://fallout.wikia.com/wiki/Fusion_core#Locations
Z ciekawości ile Power Armorów znaleźliście? Ja mam w kolekcji 7 szt z czego jeden otrzymany w BoS.
@beckero - ja się z czymś takim nie spotkałem.... Może to Ty doszedłeś za szybko do sanktuarium (może pies potrzebuje trochę czasu) lub może gdzieś się zaszył (miałem tak, że wieczorem też nie mogłem jednego z towarzyszy nigdzie w sankt. znaleźć).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
































