Fallout 4: Ostatni Rejs USS Constitution (USS Constitution)
Aktualizacja:
Ostatni Rejs USS Constitution (USS Constitution)
Sposób odblokowania: Porozmawiaj z robotem w pobliżu USS Constitution (M5,2).
Cele zadania:
- Spotkaj się z kapitanem (Meet the Captain)
- Odeprzyj atak szabrowników (Repulse scavenger attack)
- Porozmawiaj z bosmanem (Talk with the Bosun)
- Weź kable zasilające (Grab power cables (Optional))
- Napraw albo wymień kable zasilające (Repair or replace power cables)
- Porozmawiaj z bosmanem (Talk with the Bosun)
- Napraw cewkę przekaźnika lub kup nową (Repair or buy a replacement Power Relay Coil)
- Porozmawiaj z bosmanem (Talk with the Bosun)
- (Opcjonalne) Wystrzel z dział (OPTIONAL: Fire the Cannons)
- Porozmawiaj z nawigatorem (Talk with the Navigator)
- Odzyskaj procesor systemu naprowadzania (Recover the Guidance Chip)
- Zainstaluj procesor systemu naprowadzania (Install the Guidance Chip)
- Porozmawiaj z nawigatorem (Talk with the Navigator)
- Napraw lub wymień przekaźnik radarowy Poseidona (Repair or replace Poseidon Radar Transmitter)
- Zainstaluj przekaźnik radarowy Poseidona (Install the Poseidon Radar Transmitter)
- Porozmawiaj z nawigatorem (Talk with the Navigator)
- Porozmawiaj z Żelaznoburtym (Talk with Ironsides)
- Znajdź łożyska turbopompy (Find FLL3 Turbopomp Bearings)
- Zamontuj łożyska turbopompy. Alternatywa: (Opcjonalnie) Sabotujcie wraz z Mandy turbopompę) (Install trubopump Bearings or (Optional) Sabotage Turbopump with Mandy)
- (Żelaznoburty) Porozmawiaj z Żelaznoburtym ((Ironsides) Return to Ironsides)
- (Żelaznoburty) Broń USS Constitution ((Ironsides) Defend the USS Constitution)
- (Żelaznoburty) Porozmawiaj z Żelaznoburtym ((Ironsides) Return to Ironsides)
- (Żelaznoburty) Odpal generator rezerwowy ((Ironsides) Fire up auxiliary power)
- (Szabrownicy) Zamontuj uszkodzoną turbopompę ((Scavengers) Install the Sabotaged Turbopump)
- (Szabrownicy) Wróć do Żelaznoburtego ((Scavengers) Return to Ironsides)
- (Szabrownicy) Porozmawiaj z Mandy ((Scavengers) Talk to Mandy)
- (Szabrownicy) Odpal generator rezerwowy ((Scavengers) Fire up auxiliary power)
- (Szabrownicy) Pokonaj Żelaznoburtego ((Scavengers) Defeat Ironsides)
- (Szabrownicy) Porozmawiaj z Mandy ((Scavengers) Talk to Mandy)
- (Szabrownicy) Pokonaj szabrowników ((Scavengers) Defeat the scavengers)
Spotkaj się z kapitanem

Gdy tylko podejdziesz do USS Constitution podleci do ciebie robot i rozpocznie rozmowę. W jej trakcie poleci ci iść spotkać się z kapitanem. Idź do zniszczonego budynku, wejdź na wyższe piętro i odszukaj właz statku. Gdy już będziesz w środku, nie atakuj spotkanych robotów, nie są one do ciebie wrogo nastawione. Idź cały czas na wyższe poziomy i pamiętaj aby niczego nie kraść. Na trzecim piętrze spotkasz pierwszego oficera, który cię zatrzyma. Na szczęście po chwili sobie odpuści. Wyjdź na pokład statku. Spotkasz tam kapitana, który okaże się ogromnym robotem. Poprosi cię on przysługę. Jeśli masz odpowiedni poziom charyzmy możesz zażądać wyższej zapłaty.
Odeprzyj atak szabrowników
Gdy tylko skończysz rozmawiać z kapitanem rozpocznie się atak dużej grupy szabrowników. Twoim celem jest ich odparcie. Możesz to zrobić po prostu eliminując kolejnych wrogów, bądź też korzystając z dział, które najpierw musisz naprawić w serii mini-zadań.
Porozmawiaj z bosmanem
Jednym z celów, które pojawią się po rozpoczęciu ataku bandytów jest rozmowa z bosmanem. Znajdziesz go na najwyższym pokładzie statku, zaraz przy schodach. Zagadaj do niego, a zleci ci kilka dodatkowych celów.
Napraw albo wymień kable zasilające

Pierwszym poleceniem od bosmana będzie naprawa kabli zasilających. Skrzynkę z nimi znajdziesz zaraz za robotem. Wystarczy, że je zabierzesz.

Aby przywrócić do życia systemy statku musisz znaleźć trzy skrzynki z kablami i naprawić uszkodzone wiązki. Jeśli zabrałeś kable w ramach poprzedniego celu, wystarczy, że z menu wybierzesz odpowiednia opcję. Aby naprawić kable samodzielnie potrzebować będziesz postaci przynajmniej z 3 punktami inteligencji. Odnalezienie samych skrzynek nie powinno stanowić żadnego problemu, wszystkie znajdują się blisko siebie, a dodatkowo zaznaczone są zielonymi punktami.
Zostało jeszcze 68% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Fallout 4 - poradnik do gry
- Fallout 4: Opis przejścia
- Fallout 4: Zadania poboczne
- Fallout 4: Pozostałe zadania
- Fallout 4: Niespokojne wody (Graygarden)
- Fallout 4: Cambridge Polymer Labs (Cambridge Polymer Labs)
- Fallout 4: Prezent Pickmana (Galeria Pickmana)
- Fallout 4: Owacje na stojąco (Trinity Tower)
- Fallout 4: Wyciąganie wtyczki (Kamieniołom Thicketów)
- Fallout 4: Zamówienie (Restauracja Drumlin)
- Fallout 4: Pięknym za nadobne (Farma Abernathych)
- Fallout 4: Prosto z płomieni (Farma Finchów)
- Fallout 4: Tajemnicze mięso (Fabryka Konserw Longneck Lukowski's)
- Fallout 4: Zamelduj się u dyrektora w Galerii General Atomics (Galeria General Atomics)
- Fallout 4: Błądzić jest rzeczą ludzką (Przymierze)
- Fallout 4: Krypta 75 (Gimnazjum w Malden)
- Fallout 4: Diabłu, co diabelskie (Muzeum Czarnej Magii)
- Fallout 4: Odszukaj części do naprawy zabawek dla Arlena Glassa (Kierat)
- Somerville Place: Problemy z bandytami (Somerville Place)
- Fallout 4: Dzieciak na zimno (University Point)
- Fallout 4: Aktywuj działka w mieście Salem (Dom rodziny Rooków)
- Fallout 4: Napraw pompę wody (Garaż Atomowych Kotów)
- Fallout 4: Ostatni Rejs USS Constitution (USS Constitution)
- Fallout 4: Strzeż się potwora (Szmaragdowa Speluna)
- Fallout 4: Filar Wspólnoty (Amfiteatr Charles View)
- Fallout 4: Strefa Walk Combat Zone (Strefa Walk)
- Fallout 4: Zapewnianie jakości (Fabryka General Atomic)
- Fallout 4: Skarb Jamaican Plain (Jamaican Plain)
- Fallout 4: Lekarstwo dla Virgila (Skalna jaskinia)
- Fallout 4: Pozostałe zadania
- Fallout 4: Zadania poboczne
- Fallout 4: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Nigdy tego pancerza nie znalazłem :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

