Fallout 4: Wszystkie kody
Aktualizacja:
W poniższym rozdziale znajduje się lista kodów do gry Fallout 4. Sekcja ta została mocno rozbudowana wewnątrz gry, w związku z czym ilość i różnorodność kodów jest znaczna. Aby móc z nich skorzystać wystarczy w trakcie gry wcisnąć tyldę ~ i wpisać wybraną komendę. Niektóre kody, jak na przykład tryb "god mode" można aktywować i dezaktywować ponownie wpisując komendę. Większość wywołań w konsoli zwraca wiadomość zwrotną potwierdzającą działanie komendy. W kolejnych rozdziałach znajdują różne cheaty podzielone na odpowiednie kategorie.
Rozgrywka
W tym rozdziale zostały umieszczone kody, które dotyczą ogólnej rozgrywki. Dotyczą one bezpośrednio bohatera, jego umiejętności, odporności czy poziomu. Kody można dezaktywować w dowolnym momencie wpisując ponownie tą samą komendę. Specjalne komendy pozwalające na dodawanie nowych przedmiotów do ekwipunku zostały zgrupowane w kolejnym rozdziale.
- tgm - "god mode", czyli tryb boga, w którym nie otrzymujesz obrażeń, masz nieskończoną amunicję oraz punkty akcji
- tai - włącza lub wyłącza inteligencję wszystkich NPC
- tcai - włącza lub wyłącza umiejętność walki u przeciwników
- tcl - możesz latać, przechodzić przez ściany.
- tmm 1 - ukazuje na mapie wszystkie znaczniki
- tfc - odblokowuje tryb swobodnej kamery
- tm - włącza/wyłącza interfejs użytkownika
- killall - zabija wszystkich przeciwników w okolicy
- setgs fJumpHeightMin [liczba] - zmienia wysokość skoku bohatera
- setscale [liczba od 1 do 10] - skalowanie wielkości postaci
- player.setav speedmult [liczba] - zwiększa/zmniejsza szybkość poruszania się postaci
- sexchange - zmiana płci w trakcie rozgrywki
- set timescale to [liczba] - przyspiesza lub zwalnia czas. Domyślna wartość to 16, 1 to czas rzeczywisty
- tdetect - jesteś niewykrywalny dla przeciwników
- caqs - natychmiastowe ukończenie wątku głównego gry
- player.setlevel [liczba] - ustalanie poziomu bohatera
- player.modav [nazwa_zdolności] [liczba] - zwiększa wybraną zdolność SPECIAL o wybraną wartość
- screenshot - przydatna komenda, która robi screenshot z gry pozbywając się oczywiście konsoli, jak również wszystkich elementów HUD
- qqq - komenda natychmiast zamyka grę (bez zapisywania)
- sqt - wyświetla aktywne zadania. Pozwoli odnaleźć ID questu, potrzebne przy kolejnych komendach.
- completequest [ID questu] - natychmiastowo kończy (pomyślnie) wybrane zadanie. Pozwoli ci ukończyć zadanie w przypadku zbugowanego questu.
- resetquest [ID questu] - rozpoczyna zadanie od nowa, jeśli chcesz spróbować innego zakończenia
Przedmioty

W tym rozdziale dowiesz się, jak uzyskać w grze dowolny przedmiot. Odbywa się to za pomocą jednej komendy, przy której wpisujesz ID przedmiotu oraz jego ilość. Kluczowym elementem jest pozyskanie odpowiedniego ID. Aby to zrobić, wystarczy mieć aktywny podgląd na wybór przedmiotu (w inwentarzu, skrzyni) i aktywować konsolę. Wtedy po kliknięciu na wybrany przedmiot na środkowej górnej krawędzi konsoli pojawi się ID wybranego przedmiotu. Co jednak zrobić, gdy nie posiadasz ID przedmiotu i nie masz możliwości jego sprawdzenia? Z pomocą przychodzi specjalna komenda, która przenosi cię do wykreowanego pomieszczenia, wewnątrz którego znajdują się wszystkie przedmioty dostępne w grze, poukładane w skrzyniach.
Poniżej znajdują się dwie wymienione w opisie komendy, a poniżej lista ID najczęściej używanych przedmiotów:
- player.additem [ID przedmiotu] [ilość] - komenda dodaje do inwentarza dowolną ilość wybranego przedmiotu
- coc qasmoke - komenda przenosi bohatera do specjalnego pomieszczenia, w którym znajdują się wszystkie dostępne przedmioty w grze (patrz opis wyżej). Aby opuścić lokację wystarczy znać nazwę "kodową" dowolnej innej lokacji (np. coc Sanktuaryext), by wyjść z owej "pod lokacji" i mając ze sobą wszystkie podniesione przedmioty.
- Help [nazwa przedmiotu - angielska] - dzięki tej komendzie łatwiej odnajdziesz porządany przedmiot. Wpisanie dowolnego wyrazu np. "wood" (drewno) odnajdzie i wypisze wszystkie przedmioty, które w nazwie mają "wood". Wyświetlone zostając również ID przedmiotów, dzięki czemu może za pomocą player.additem dodać je do swojego wyposażenia.
ID podstawowych przedmiotów:
- 0000000F - kapsle (Bottlecaps)
- 0000000a - spinki bobbypins
- 00023736 - Stimpak
- 00023742 - AntyRad
- 00075FE4 - Rdzeń fuzyjny (Fusion Core)
Komentarze czytelników
Hej mam pytanie chciałbym zdobyć Jetpack do pancerza wspomaganego a zrobiłem zakończenie z instytutem ( to moje pierwsze podejście do tej gry i to zakończenie mi pasowało) a wiem że można zdobyć Jetpack po zakończeniu bractwa (na wczytanie do momentu kiedy jeszcze jest się neutralnym czyli do walki w budynku mass fusion jest już za późno bo już jestem dawno w fabule far harbor, Nuka-world oraz innych misji)
Wszyscy zgromadzeni mam nietypowy problem z misją nadzór syntków gdyż z jakiegoś dziwnego powodu kiedy wchodzę do swojej kwatery pod koniec misji zadanie sie nie kończy może ktoś wytłumaczyć jak to naprawić byłbym wdzięczny??.
Pozdrawiam????.
Czy figurki można sprzedać czy trzeba trzymać w plecaku?
Figurek "Bobblehead"ów nie sprzedasz. Możesz co najwyżej zbudować stojak na nie w opcji warsztatu. Znajduje się bodajże w kategorii dekoracje. I wtedy nie musisz ich nosić. Co do kluczy, jeśli Cię to interesuje, poszukaj modyfikacji, powinna być taka na Nexusie.
1)Nie wiadomo.
2) Trudno powiedzieć. W zasadzie każdy dodatek ma jakieś dwa, trzy wyróżniające się pancerze wspomagane. Dla mnie taki zdecydowanie "legendarny", także w statystykach odporności, to pancerz w "Nuka World". Trzeba się trochę postarać aby go dorwać ;)
https://fallout.fandom.com/wiki/Tesla_T-60_armor
In the Polish version of the game the default armor is named Tesla T-59.
oraz:
"All three parts can be acquired during the quest Headhunting by killing Ivey in the Fort Hagen hangar. Ivey also wears the remaining pieces of a regular suit of T-60 power armor and wields the unique Tesla rifle. "
Czyli trzy części powinny wystarczyć bo reszty w grze nie ma?
I dalej snując zapytania. Dlaczego Tesla T-60 w polskiej wersji jest Teslą T-59?
To musi być jakiś gorszy model?
Nigdy tego pancerza nie znalazłem :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

