Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

W lutym szykuje sie wojna wydawców o twórców serii GTA?

Bracia Sam i Dan Houser pełnią obecnie rolę odpowiednio prezesa i wiceprezesa studia Rockstar Games, to właśnie oni odpowiedzialni są za charakter kolejnych odsłon GTA. W lutym 2006 roku podpisali trzyletni kontrakt z firmą Take-Two, który według prostych kalkulacji zakończy się w lutym przyszłego roku.

Dorota Drużko

8

Bracia Sam i Dan Houser pełnią obecnie rolę odpowiednio prezesa i wiceprezesa studia Rockstar Games, to właśnie oni odpowiedzialni są za charakter kolejnych odsłon GTA. W lutym 2006 roku podpisali trzyletni kontrakt z firmą Take-Two, który według prostych kalkulacji zakończy się w lutym przyszłego roku. Michael Pachter, analityk z Wedbush Morgan Securities, przewiduje, że panowie otrzymają więcej propozycji od innych wydawców, a tym samym Take-Two stanie przed trudnym wyborem - albo zaproponuje im dogodniejsze warunki finansowe, albo pogodzi się z odejściem jednych z najbardziej liczących się osób, z którymi współpracuje.

Minusy wiążące się z pierwszą opcją widać od razu - większe pensje i tantiema autorskie są równoznaczne z mniejszymi zarobkami wydawcy. Pachter zakłada, że obecnie zyski twórców wynoszą około 15% przychodu ze sprzedanych egzemplarzy danego tytułu, rozsądną ofertą byłoby podniesienie ich o pięć punktów procentowych. Niestety taka różnica przy obecnej kondycji finansowej Take-Two byłaby bardzo odczuwalna. Biorąc jako przykład 2008 rok fiskalny firmy, zarobiona przez nią kwota byłaby niższa aż o 32 miliony USD (czyli pięć procent z 640 milionów USD). Z drugiej strony oddanie Houserów w ręce konkurencji także nie jest dobrym rozwiązaniem. Pachter uważa, że mogłaby powtórzyć się sytuacja z 2003 roku, kiedy to najważniejsi członkowie studia pracującego dla Electronic Arts nad serią Medal of Honor przeszli do Activision i dziś znani są jako autorzy cyklu Call of Duty, który jak wiemy z każdą kolejna odsłoną zostawia konkurencję ze strony Elektroników daleko w tyle.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 kwietnia 2008
Grand Theft Auto IV - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.4

Gracze

8.3

Steam

9.5

OpenCritic

Oceń Grę

Multiplayer w GTA IV tylko przez Windows Live

Następny
Multiplayer w GTA IV tylko przez Windows Live

Dodatkowy epizod do GTA IV ukaże się jesienią

Poprzedni
Dodatkowy epizod do GTA IV ukaże się jesienią

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl