Firma Rare, producent m.in. Perfect Dark Zero oraz Viva Pinata na Xboksa 360, postanowiła zabrać głos w sprawie swojej najnowszej pozycji, czyli kolejnej odsłony hitowej serii Banjo-Kazooie, powstającej na wspomnianą już konsolę Microsoftu. Dokonała tego za sprawą Ryana Stevensona, który wziął udział w rozmowie z dziennikarzem serwisu Gametrailers.
Firma Rare, producent m.in. Perfect Dark Zero oraz Viva Pinata na Xboksa 360, postanowiła zabrać głos w sprawie swojej najnowszej pozycji, czyli kolejnej odsłony hitowej serii Banjo-Kazooie, powstającej na wspomnianą już konsolę Microsoftu. Dokonała tego za sprawą Ryana Stevensona, który wziął udział w rozmowie z dziennikarzem serwisu Gametrailers.
„Pracujemy ciągle nad stworzeniem zupełnie nowego świata, w którym pojawi się jednak Banjo, co jest zrozumiałe, jak i część jego dawnych towarzyszy oraz wrogów” – powiedział Stevenson. „Minęło wiele lat od ostatniej przygody Banjo, w związku z czym wiele rzeczy uległo zmianie. Dzięki temu jesteśmy w stanie udanie odwzorować świat gry, a zarazem wzbogacić go. Dokonamy tego za sprawą nowych technologii”.
Stevenson dodał następnie, że jednym z głównych przeciwników Banjo będzie ponownie wredna Gruntilda, która nadpsuła mu sporo krwi w poprzednich odsłonach serii. Ryan nie chciał niestety zdradzić większej ilości informacji.
Przypomnijmy zatem, że pierwsza odsłona serii z miśkiem Banjo w roli głównej ukazała się na rynku w 1998 roku na konsolę Nintendo 64. W późniejszym okresie doczekaliśmy się jeszcze dwóch części – po jednej przypadającej na N64 oraz przenośnego GBA. W 2005 roku na GBA trafiły także zwariowanego wyścigi lotnicze, których akcja została umiejscowiona właśnie w świecie Banjo. Co ciekawe, nad Banjo 360 pracować będą niemal ci sami ludzie, którzy stworzyli obie odsłony wydane na Nintendo 64.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Sprzedaż konsol Xbox Series znowu spadła o 30% i nawet Game Pass zaliczył stratę
GRYOnline
Gracze

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.