Koncepcyjny samochód Peugeot Flux w Project Gotham Racing 4
Pamiętacie jeszcze o konkursie, który we wrześniu ubiegłego roku ogłosił francuski koncern Peugeot? Autorowi najlepszego projektu samochodu koncepcyjnego obiecano zbudować i wystawić prototyp na międzynarodowych targach motoryzacyjnych oraz udostępnić opracowany model w nadchodzącej grze wyścigowej pt. Project Gotham Racing 4 dla Xboxa 360. Właśnie wyłoniono zwycięzcę.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 21:21
Demo Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 udostępnione posiadaczom X360
Nie jest tajemnicą, że wielu polskich użytkowników konsoli Xbox 360 posiada swoje konta w systemie Xbox Live zarejestrowane na adresy w Stanach Zjednoczonych. Zatem takie osoby nie mogły pobrać z Sieci wersji pokazowej Pro Evolution Soccer 6, która ujrzała światło dzienne przed dwoma miesiącami. Na szczęście właśnie dziś korporacja Konami udostępniła demo dla klientów z Ameryki Północnej.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 20:44
Co w ramach PlayStation Network w dniu europejskiej premiery PS3 i później?
O atrakcyjności Xboxa 360 świadczy m.in. bogata biblioteka gier, które można odpłatnie pobrać dzięki usłudze Xbox Live Arcade. PlayStation 3 również oferuje podobną możliwość – na razie wyłącznie klientom dalekowschodnim i północnoamerykańskim, ale wraz z premierą konsoli w Europie elektroniczna dystrybucja ruszy też na Starym Kontynencie. Redakcja brytyjskiego magazynu MCV zna szczegóły.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 19:55
Final Fantasy Tactics: The Lion War ma już wyznaczoną datę premiery
Jak dotąd wiedzieliśmy jedynie, że wyraźnie ulepszona wersja gry pt. Final Fantasy Tactics ze stacjonarnej platformy PlayStation pierwszej generacji, powstaje w siedzibie Square Enix i ujrzy światło dzienne w bliżej nieokreślonym dniu bieżącego roku. Teraz uzyskaliśmy dokładne informację na temat daty premiery owego remake'a, noszącego nazwę Final Fantasy Tactics: The Lion War.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 19:32
Dzięki Wii zbudujemy stacje kosmiczne
Zwariowana gra strategiczno-ekonomiczna o nazwie Outpost Kaloki X zdążyła już znaleźć sobie spore grono entuzjastów wśród posiadaczy PeCetów i konsol Xbox 360. Na obu tych platformach niniejsza pozycja dostępna jest po pobraniu z Internetu za odpowiednią opłatą, ale właśnie zapowiedziano jej wariant pudełkowy. W odróżnieniu od oryginału będzie on jednak osiągalny wyłącznie dla użytkowników Wii.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 18:55
Zachodnia premiera SimCity DS już niebawem
Przy pomocy platformy Nintendo DS korporacja Electronic Arts chce przypomnieć nam klasykę strategii ekonomicznych. Już w nadchodzącym miesiącu na amerykańskie i europejskie półki sklepowe trafi dwuekranowy wariant słynnej gry Theme Park, która oryginalnie zadebiutowała przed trzynastoma laty. Nieco później po obu stronach Atlantyku pojawi się SimCity DS.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 17:55
Jaką muzykę usłyszymy w grze UEFA Champions League 2006-2007?
Zapowiedziane na nadchodzący miesiąc demo UEFA Champions League 2006-2007 trafi nie tylko do posiadaczy PeCetów, ale także do użytkowników konsoli Xbox 360 za pośrednictwem systemu Xbox Live. Dla osób, niecierpliwie czekających na bieżący sezon piłkarskiej Ligi Mistrzów w wydaniu wirtualnym, mamy jeszcze jedną ważną informację – właśnie ujawniono zawartość ścieżki muzycznej owej gry.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 17:17
Mariusz Pudzianowski bohaterem gier
Najbardziej znany polski strongman, czyli Mariusz Pudzianowski, udziela się nie tylko w zawodach siłaczy, gdyż ostatnimi czasy poczynił już nawet pewne kroki m.in. na scenie muzycznej. Teraz warszawska firma Breakpoint zapowiedziała, że powstanie gra dla multimedialnych telefonów komórkowych z popularnym "Pudzianem" w roli głównej.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 16:55
Raiden IV z automatów na platformę X360
Seria Raiden od siedemnastu lat wielbiona jest przez entuzjastów strzelanin, ukazanych z lotu ptaka. Bez wątpienia cykl ów zainspirował autorów hitowej pecetowej gry z 1994 roku pt. Raptor: Call of the Shadows. Najnowsza część niniejszej serii, czyli Raiden IV, tworzona była pierwotnie wyłącznie z myślą o automatach coin-op, ale właśnie dowiedzieliśmy się, że powstanie też wersja dla Xboxa 360.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 16:32
AdventureCon 2007 już wkrótce
Wbrew wszelakim teoriom spiskowym gry z gatunku adventure mają się całkiem nieźle. Taki przynajmniej wniosek można wysnuć na podstawie informacji prasowej, jaką opublikował dzisiaj najpopularniejszy na świecie serwis przygodówkowy Just Adventure. Pod koniec sierpnia firma ta zamierza zorganizować w Las Vegas imprezę o nazwie AdventureCon 2007.
gry
Marek Grochowski
28 lutego 2007 15:45
Bioshock i konkurs obrazkowo-literacki
Choć do premiery pierwszoosobowej mieszanki akcji i cRPG o nazwie Bioshock pozostało jeszcze kilka miesięcy, twórcy tego projektu rozpoczęli już podgrzewanie atmosfery w związku z nadejściem ich sztandarowego dzieła. Ekipa Irrational Games ogłosiła dzisiaj ciekawy konkurs dotyczący jej nowego produktu. Inicjatywa przedstawia się następująco:
gry
Marek Grochowski
28 lutego 2007 15:05
Pokazy PlayStation 3 w całej Polsce
Sony Poland zaprasza na otwarty pokaz PlayStation 3 i telewizorów HD BRAVIA. Pokazy będą odbywać się w specjalnej ciężarówce – Show Truck. Prezentacja rozpocznie się już 2 marca i trwać będzie aż do 30 kwietnia 2007.
gry
Michał Markocki
28 lutego 2007 14:56
Trzecia część Atelier Iris też poza Japonią
Trzecia część fabularnej serii Atelier Iris rodem z Dalekiego Wschodu dostępna była dotychczas wyłącznie w Japonii. Za sprawą firmy NIS America doczekamy się jednak przetłumaczenia Atelier Iris 3: Grand Phantasm na angielski i premiery w krajach zachodnich. Platformą docelową jest oczywiście jedynie PlayStation 2.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 14:32
Dance Dance Revolution Universe już dostępne w Stanach Zjednoczonych
Przedstawiciele firmy Konami poinformowali, że właśnie odbyła się światowa premiera gry Dance Dance Revolution Universe, przeznaczonej na konsolę Xbox 360.
gry
Radosław Szewczyk
28 lutego 2007 13:29
Telltale Games a sprawa Xboxa 360
Dokładnie tydzień temu powiadomiliśmy Szanownych Czytelników o tym, że studio Telltale Games poszukuje programisty, obeznanego z platformą Xbox 360. Redakcja popularnego serwisu internetowego o nazwie Eurogamer postanowiła skontaktować się z przedstawicielem owej firmy, aby bliżej zbadać wspomnianą sprawę.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 13:15
Nowe wieści na temat Mass Effect
Podczas gdy kluczowe pytanie o dokładną datę premiery gry Mass Effect wciąż pozostaje bez odpowiedzi, jej twórcy starają się zaspokajać ciekawość graczy opowiadając o nadchodzącej produkcji. Tym razem kierownik projektu, Casey Hudson, podzielił się informacjami dotyczącymi wpływu gracza na wygląd i startowe zdolności bohatera, rozmiaru gry oraz możliwości wykorzystania w niej własnego soundtracku.
gry
Artur Falkowski
28 lutego 2007 13:12
Stuntman: Ignition - nowe informacje
Ci, którzy z wypiekami na twarzy dokonywali kaskaderskich wyczynów w popularnej grze Stuntman, z pewnością ucieszą się z wiadomości, że prace nad jej kontynuacją nabierają tempa. Tak jak zapowiadano, nowa odsłona ukaże się na konsole X360, PS2 i PS3. Jej tytuł to Stuntman: Ignition.
gry
Artur Falkowski
28 lutego 2007 12:58
Zapowiedziano sześć nowych gier na Wii
Firma Data Design Interactive specjalizująca się w grach budżetowych (niskie koszty produkcji – niska cena) ogłosiła, że uzyskała status dewelopera gier na konsolę Nintendo Wii. Na dobry początek przygotowywanych jest sześć tytułów będących portami gier wydanych na inne platformy sprzętowe.
gry
Artur Falkowski
28 lutego 2007 12:48
Phantasy Star Universe po raz drugi
Dostępna na platformie PC, PlayStation 2 i Xbox 360 pozycja o nazwie Phantasy Star Universe, przeznaczona jest zarówno do zabawy w trybie single player, jak i do rozgrywki wieloosobowej za pośrednictwem Internetu. Właśnie dowiedzieliśmy się, że dalekowschodnia korporacja Sega szykuje pełnoprawną kontynuację tego dość dobrego produktu z gatunku cRPG, przyprawionego szczyptą MMO.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 12:44
Nowa dwuwymiarowa odsłona Sensible Soccer dla systemu Vista i konsoli X360
Wydana w ubiegłym roku trójwymiarowa wersja słynnej gry Sensible Soccer była w oczach zagorzałych fanów oryginału produktem cokolwiek chybionym. Zgoła odmienne uczucia powinien wywołać natomiast remake Sensible World of Soccer, którego developing został właśnie potwierdzony przez Codemasters Software. Projekt realizowany jest z myślą o posiadaczach PeCetów i konsol Xbox 360.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 12:23
Światowa premiera gry SSX Blur
Właśnie dziś do sprzedaży trafiła najnowsza gra studia EA Big o nazwie SSX Blur, w którą będą mogli zagrać jedynie posiadacze konsoli Wii, a kosztuje ona 49.99 dolarów. Póki co produkcja ta dostępna jest jedynie na terenie Stanów Zjednoczonych, lecz już 16 marca pojawi się także w Europie.
gry
Radosław Szewczyk
28 lutego 2007 12:20
GameTap startuje z programem dla niezależnych deweloperów
Przedstawiciele amerykańskiego serwisu GameTap zapowiedzieli, że właśnie rozpoczynają nowy program o nazwie GameTap Indies, który ma pomóc niezależnym firmom deweloperskim w ich dalszym rozwoju.
gry
Radosław Szewczyk
28 lutego 2007 11:47
Postępy w pracach nad grą MMO Johna Romero
W styczniu 2006 roku pojawiła się wiadomość, że John Romero, wielka postać w świecie gier, w przeszłości pracujący między innymi dla id Software, Ion Storm, Monkeystone Games, czy Midway Games zamierza stworzyć nowego MMOG (masową grę sieciową).
gry
Michał Markocki
28 lutego 2007 11:07
Tom Salta producentem oprawy muzycznej do gry Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Kompozytor i producent muzyki Tom Salta, będący również autorem oprawy muzycznej do gry Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, brał udział w tworzeniu soundtracku do kontynuacji tej jednej z najpopularniejszych strzelanin o zabarwieniu taktycznym ostatnich lat, poinformowała firma UbiSoft.
gry
Piotr Doroń
28 lutego 2007 11:03
Obudowa Origen AE S21T - gratka dla entuzjastów domowych multimediów
Wywodząca się z Korei Południowej korporacja Origen AE wprowadziła na rynek dość interesującą obudowę komputerową typu HTPC, adresowaną przede wszystkim do miłośników nowoczesnych domowych multimediów. Produkt, oznaczony symbolem S21T, posiada dwie cechy szczególne – całkowicie aluminiową konstrukcję oraz wbudowany ekran TFT o przekątnej 12,1" i maksymalnej rozdzielczości 1920x1080 (tzw. Full HD).
Tech
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 10:44
Phil Harrison o dodatku do gry Resistance oraz jej kontynuacji
Phil Harrison, wiceprezes europejskiego oddziału Sony Computer Entertainment, oznajmił w rozmowie z dziennikarzem Newsweeka N'Gai’em Croalem, że posiadacze gry Resistance: Fall of Man już niebawem będą mogli zaopatrzyć się w pierwsze dodatki do niej. Harrison wspomniał również o prawdopodobnej kontynuacji przygód opowiedzianych w pierwszej odsłonie Resistance.
gry
Piotr Doroń
28 lutego 2007 10:26
Konami odcina się od trybu online w Metal Gear Solid 3: Subsistence
Maksymalnie ośmiu graczy może uczestniczyć w multiplayerowych potyczkach za pośrednictwem Internetu, oferowanych przez Metal Gear Solid 3: Subsistence. Od premiery owej pozycji w Stanach Zjednoczonych minął już prawie rok, a korporacja Konami podjęła właśnie decyzję o rychłym wyłączeniu swoich amerykańskich serwerów, przeznaczonych do wspomnianej zabawy wieloosobowej.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 09:55
Autor systemu walki z Final Fantasy X pracuje także przy trzynastej odsłonie serii
Tetsuya Nomura, główny producent gry Final Fantasy XIII, zdradził w wywiadzie udzielonym japońskiemu magazynowi GeMaga kilka nowych informacji dotyczących wymienionej wyżej najnowszej odsłony najsłynniejszej serii z gatunku jRPG.
gry
Piotr Doroń
28 lutego 2007 09:45
Dla zamawiających przedpremierowo grę GRAW2 dodatkowa broń w prezencie
Specjalnie dla posiadaczy Xboxa 360 zostało już udostępnione w Internecie multiplayerowe demo Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, o czym pisaliśmy wczoraj. Z kolei dziś znaleźliśmy w zakamarkach globalnej Sieci ciekawą ofertę handlową dla posiadaczy "trzystasześćdziesiątki", związaną z ową grą.
gry
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 09:32
Iloma pracownikami dysponują największe firmy produkujące gry?
Być może liczba pracowników nie jest głównym czynnikiem wpływającym na jakość gier, lecz z pewnością wiąże się ona z „z mocą przerobową”, którą dysponuje określony producent gier. Przekłada się to oczywiście na to, ile gier w ciągu roku jest w stanie wydać. Z danych przedstawionych przez globalną grupę badawczą Screen Digest wynika, że obecnie największym pod tym względem producentem gier jest EA.
gry
Piotr Doroń
28 lutego 2007 09:23
Gra Second Life wzbogacona o rozmowy głosowe
Twórcy gry Second Life rozbudują możliwości swojej produkcji o rozmowy głosowe. Programowe rozwiązania do tego celu dostarczy firma Vivox. Dzięki temu grający w popularny symulator rzeczywistego życia będą mogli rozmawiać ze sobą nie uciekając się do używania zewnętrznych aplikacji.
gry
Artur Falkowski
28 lutego 2007 09:10
Nowe gry firmy Rockstar Games będą niczym Star Wars: The Force Unleashed
Wielu entuzjastów elektronicznej rozrywki niecierpliwie wyczekuje bez wątpienia na kolejne dzieła developerów z korporacji Rockstar Games. Mowa tu przede wszystkim o Grand Theft Auto IV i Manhunt 2. Właśnie dowiedzieliśmy się, że wspomniana firma wykorzysta w nowej generacji swoich dzieł technologię o nazwie euphoria ze stajni NaturalMotion.
pozostałe
Radosław Grabowski
28 lutego 2007 09:09
Mortal Kombat 2 wkrótce w PlayStation Network
Podczas gdy Xbox Live Arcade już od dłuższego czasu ma w swojej ofercie grę Ultimate Mortal Kombat 3, odpowiednik usługi dla platformy PlayStation 3 otrzyma w przyszłym miesiącu drugą część tej popularnej serii bijatyk.
gry
Artur Falkowski
28 lutego 2007 08:58
Wormsy na Xbox Live Arcade w końcu z certyfikatem
Właściciele X360 już od dłuższego czasu trzymani są w niepewności jeżeli chodzi o moment, kiedy do oferty Xbox Live Arcade trafi stworzona przez Team 17 gra Worms. Problem polegał na tym, że produkt nie spełniał wymogów potrzebnych do uzyskania akceptacji ze strony ekipy Microsoftu odpowiedzialnej za jakość tytułów na XBLA. Stąd też premiera gry była ciągle opóźniana.
gry
Artur Falkowski
28 lutego 2007 08:47