Włącz PT, to zobaczysz tę mega optymalizację XD
Najbardziej wkurza mnie w tej grze, że Grace, porusza się, jak dwutonowy kloc! Zresztą Leon nie lepiej! Dramat!
Mam podobne podejrzenia co Ty! Pamiętasz jak Nvidia twierdziła, że np. Frame Generation nie może działać, na starszych GPU z seri RTX 20 i 30, bo do tego potrzebne są, specjalne rdzenie sztucznej inteligencji (AI), akceleratory przepływu optycznego, technologie renderowania neuronowego i inne kosmiczne technologie, których to starsze GPU nie posiadają!
A jak się niedawno okazało, to zwykły Czesio z Nexus Mods, zrobił moda DLSS Enabler i Frame Generation, normalnie śmiga, na starych kartach graficznych! XD. Nvidia to kłamcy!
Bez RT i PT, odbicia i cienie w tej grze, praktycznie nie istnieją! Tak to jest, jak patronatem nad grą, jest Nvidia!
Hej! Devy z Capcomu!, dajcie sobie spokój z SSR i Shadow Mapping! przecież RT i PT zrobi to to za was! Przecież teraz każdy gracz, ma w domu RTX 5090 za 20k...
Ech, szkoda gadać, jakich czasów doczekalim XD
https://youtu.be/JGkGscHxZzU?is=8LwH3GrWAfu6otju

Zobaczcie na twarz Grace, wygląda normalnie, dopiero po włączeniu PT, nawet nie RT! Czy Capcom myśli, że wszyscy mają 5090 i grają z włączonym PT, który zabiera około 65% wydajnośći!
Już jest spolszczenie maszynowe, na grajpopolsku, całkiem dobre!
http://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?t=4617&sid=132468c4ceb77027a659fe2959b30003
Brak HDR, DLSS, FSR itd. Ustawienia grafiki - jak na konsoli, tylko wybór dwóch trybów, jakość lub wydajność... Brak wsparcia, dla monitorów Ultrawide. Okropny antialiasing i wstrętna, aberracja chromatyczna, której wyłączyć nie można! Dziwne to wszystko!
Brak HDR, DLSS, FSR itd. Ustawienia grafiki - jak na konsoli, tylko wybór dwóch trybów, jakość lub wydajność... Brak wsparcia, dla monitorów Ultrawide. Okropny antialiasing i wstrętna, aberracja chromatyczna, której wyłączyć nie można! Dziwne to wszystko!
Na dzień dzisiejszy, Red Dead Redemption 2 sprzedało się w ponad 77 milionach egzemplarzy! To chyba rekord!
Nie wiem, czy wiesz, ale RT, bedzie dodane dopiero w najbliższym patchu, bo nie wyrobili się na premierę... Myślę, że wtedy grafika, nabierze lepszego wyglądu :)

Optymalizacja spoko! Natywne 2k na screenie!
https://www.purepc.pl/dying-light-the-beast-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja
A tutaj na RTX 5080, ledwo 27 fps wypluwa w 4K XD. Nawet w DLSS Performance, nie jest w stanie utrzymać 60FPS! Co oni odwalili z tą grą, masakra!
https://youtu.be/Z1GwXijo25w?si=mIHGb_lL6jZZqkUv
To chyba jakieś jaja z tą grą, bo nie wierzę, że w natywnym 4k na RTX 5070, jest tylko 10-15 FPS XD. Sami zobaczcie, jak to optymalizacyjne krapiszcze chodzi na różnych ustawieniach!!!.
https://youtu.be/xhxR7QBr_Tk?si=xjTKa4NahMj4XA8r
Może nie będzie tak źle, 8600k to dobry procek. Ja dopiero na początku tego roku, go zmieniłem... A miałem go sparowanego z RTX 4070ti Super, wcześniej z 3060ti, a jeszcze wcześniej z GTX 1070 XD!. Jakoś specjalnie, nie odczuwałem wąskiego gardła. Wszystko zależy, w jakiej rozdziałce grasz i z jakim GPU. Im wyższa rozdzielczość, tym większy narzut na GPU i odwrotnie... Mój 8600k był podkręcony na 4.7GHz i świetnie sobie radził w grach :)
Mój 9800X3D potrafi się nagrzać do 92 stopni! podczas kompilacji shaderów, a mam wysoko wydajne chłodzenie wodne XD. Nie wiem czemu tak jest, ale mam tak od samego początku, czyli jakieś 10 miesięcy...
Nie ma co się denerwować chłopczyku! Polecam: Psi Patrol, Toy Story, Nemo, Super Mario, Kangurek Kao i takie tam!
Gra jest świetna! Dla mnie lepsza od SH2 Remake. Na początku, się trochę zniechęciłem, ale pograłem dłużej i tak mnie wciągła, że się oderwać od kompa nie mogłem! Im dalej w las, tym lepiej, jestem już w szpitalu, klimat tego miejsca niesamowity! :)
Skąd Ty możesz wiedzieć, jak wygląda obraz z DLAA, jak grasz na Radeonie! Wytłumacz mi to proszę XD. Przeczytaj to poniżej i odpowiedz!
DLAA nadaje priorytet najwyższej jakości obrazu w natywnej rozdzielczości, stosując antyaliasing oparty na sztucznej inteligencji bez skalowania, co skutkuje ostrzejszym, wolnym od artefaktów obrazem, ale przy niewielkim koszcie wydajności. W przeciwieństwie do tego, DLSS Quality wykorzystuje sztuczną inteligencję do renderowania gry w niższej rozdzielczości wewnętrznej, a następnie skaluje ją, oferując znaczny wzrost liczby klatek na sekundę przy niewielkim spadku wierności wizualnej w porównaniu z rozdzielczością natywną. DLAA jest idealna dla użytkowników z wysokiej klasy procesorami graficznymi, którzy mają już dobrą wydajność, podczas gdy DLSS jest dla tych, którzy chcą poprawić liczbę klatek na sekundę lub grać w wyższych rozdzielczościach z dobrą jakością obrazu.
Po kilku godzinach stwierdzam, że dla mnie, ta gra jest jakaś toporna i męcząca... Już mi się nie chce w nią grać, nie sprawia mi to, żadnej przyjemności...
Według Ciebie, DLSS Quality w 4k, daje ostrzejszy obraz, niż natywne DLAA? Coś Ci się pomyliło!

Bzdura!!! Akurat stuttering na UE5 nie jest spowodowany VRAM-em. A poza tym, 16GB Vramu jest wystarczające nawet do grania w natywnym 4k na Epic i RT! Zobacz sobie na screena, którego dołączyłem, to jest Epic z RT. A bez RT, gra zadowala się 10GB vramu w 4k
Chyba nie jest aż tak źle, jak straszyli w recenzjach! U mnie, na RTX 5080, mam stałe 60FPS w 4K z DLSS Quality na ustawieniach Epic. A po włączeniu zwykłego FG (nie Multi), mam 120 FPS na Epic i Dlss Quality...
Gdyby SLI nie umarło, to za 50K dałbym radę. Kupiłbym trzy RTX 5090, zasilacz 2 kilowaty i zapewne, te 120FPS by było, w 4K! Biedaku ;)
Na kompa wydałem, pół roku temu, 14K!, plus 6K, na TV Oled 144Hz, który mam, jako 55 cali monitor! BIEDAKU!

Masz tutaj, te swoje 100FPS na tym Radku! (Ledwo 30!) XD. Zanim napiszesz bzdury, to najpierw sprawdź dobrze!

Test wydajności na PurePc :)
https://www.purepc.pl/cronos-the-new-dawn-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja

Widziałem pierwsze recenzje i jest mocny Stuttering, wywalanie do pulpitu i wysokie wymagania, RTX 5090 nie trzyma 60 FPS, w 4K z dlss quality na ultra z rt. Bez RT w 4k, 5090 osiąga około 50 FPS!
Widziałem filmik z przejścia całej gry, na YT jest... Przez całą grę, są ci sami przeciwnicy :/
ślamaczy się, bo grasz na kartoflu XD. U mnie śmiga aż miło, 120FPS w 4K na Ultra i zero spadków!
A widziałeś, dobrze zoptymalizowaną grę na UE5? Bo ja, jeszcze nie :)
A ja mam nadzieję, że przestaną uprawiać szczaw, a kury przestaną znosić jajka, bo nie lubię zupy szczawiowej z jajkiem!
OMG!, co za ludzie! Nie lubisz? Nie graj! Nikt Cię nie zmusza...
Próbowałem grać na premierę, ale szybko się zniechęciłem z powodu licznych błędów... Teraz, po 9 miesiąch i 19 patchach, odpaliłem grę i przeżyłem szok! Gra działa mega płynnie, wygląda znakomicie i nie natrafiłem jeszcze na żadne błędy w rozgrywce :). Ech, nie można było tak na premierę?!
Gram w natywnym 4K (DLAA) z HDR, i mam stałe 60FPS, ustawienia (Epic z High), na RTX 5080 i Ryzen 9800X3D!
Tyle czekania i nareszcie można grać! :)
Gdyby ktoś chciał włączyć HDR, czego oficjalnie gra nie wspiera, to poniżej podaję ustawienia, z czego wartość w ostatniej linijce, można sobie wpisać według parametrów waszego monitora lub tv. Ja akurat dla swojego Oleda, wpisałem 1100, ale dla mniej jasnych Oledów można wpisać np. 750, lub też dużo więcej, jak macie np. bardzo jasnego Mini Leda, QLeda itp. Natomiast wartość w linijce Display Color Gamut, jest na Rec.2020, czyli 2, to też można sobie wpisać według osobistych preferencji gdzie np.:
1-to DCI-P3, D65
2-to Rec2020 / BT2020, D65
Przejdź do C:\Users\NazwaUżytkownika\AppData\Local\b1\Saved\Config\Windows i otwórz plik Engine.ini. za pomocą notatnika. Przewiń na sam dół i wklej podane wartości, potem zapisz zmianę w pliku i wyjdź.
[SystemSettings]
r.AllowHDR=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.FullScreenMode=0
r.HDR.UI.Level=1.5
r.HDR.Display.MidLuminance=54
r.HDR.Display.MaxLuminance=1100
No u mnie, tyle aż tego nie było, co na tym filmiku... Może dlatego, że mam trochę szybszy procek i dysk, ciężko stwierdzić. No coż, przecież to Stutter Engine 5, takie niedogodności się przytrafiają XD
Pograłem może z godzinkę i póki co, technicznie jest kilka niedomagań... Brak HDR, brak FG, a i DLSS zdaje się, raz działać, a raz nie (stery mam nowe).
Ustawienia Ultra w natywnym 4k, zabijają mojego RTX 5080 (około 25-30FPS), na wysokich z DLSS Quality, jest dużo lepiej (średnio 70-80 FPS). Stuttering oczywiście też występuje, jak to w UE5 dostajemy zawsze gratis ;) ale nie ma tego dużo...
Sama gra wygląda ładnie, a co do gameplay-a, narazie się nie wypowiadam, za krótko grałem...
Mam wrażenie, że piszesz tutaj, o jakiejś inne grze! Dla mnie Wuchang, to jeden z łatwiejszych soluslike-ów, jakie ogrywałem. A grałem we wszystkie, nawet po kilka razy... Może z jeden Boss, stanowił jakieś tam wyzwanie, resztę robiłem z marszu, zupełnie bez spiny...
A ja, pod Oled 4k 144Hz 55 cali, dzieciak wyżej myśli, że tylko konsola może być podłączona pod TV XD.
A Mafię pobierałem z 10 minut...
Troszkę o optymalizacji... Więc na moim RTX 5080, grając w 4K z DLSS Quality, gra nie trzyma stałych 60 FPS, muszę przełączyć na DLSS Balanced. Czyli tak sobie, biorąc pod uwagę grafikę, która nie wygląda jakoś oszałamiająco. Mogli się trochę lepiej postarać...
Pewnie już wiecie, że przy ostatnim patchu, chińczyki oszukali graczy, bo 100% rozdzielczości na suwaku, to już nie DLAA, tylko DLSS Quality! 67% rozdzielczości, nazywa się teraz 100%! Nie ma już możliwości odpalenia gry w natywnej rozdzielczości. Ten nagły wzrost wydajności, to oszustwo i robienie z graczy debili!
Tak się "optymalizuje" gry po chińsku...
Na moim sprzęcie (RTX 5080, Ryzen 9800X3D), stabilne 60 FPS (bez FG), w 4K, mam dopiero na DLSS Balanced. A poza tym, gra świerzo po instalacji, wywalała mnie do pulpitu (UE error) po włączeniu HDR, synchronizacja pionowa, działa tylko z poziomu sterownika, a FG zaczął działać dopiero po 10 restarcie gry XD.
Stuttering oczywiście też jest, czasami zamrozi ekran na 2 sekundy, ale nie ma się co dziwić, w końcu to UE5... Ogólnie słabo, ale sama gra fajna i grafika też bardzo ładna :)
Pograłem trochę i bardzo nie podoba mi się, kompletny brak uczucia, że walczę mieczem. Zupełnie, jak bym machał jakimś patykiem, albo łapką na muchy :). Tej grze brakuje takiego kopa, uczucia, kiedy trafiasz wroga, parujesz, czy nawet blokujesz. Nie wiem, czy jest to spowodowane, szmacianymi wibracjami lub ich brakiem, podczas walki, czy jałowym dźwiękiem kiedy trafiamy wroga, parujemy itp. Sam już nie wiem... W innych grach, szczególnie od FS, takie coś nie ma miejsca... Chyba przez to, nie kupię tej gry...
Pogralem trochę w Demo, optymalizacja świetna! Grałem na max ustawieniach w natywnym 3K 120FPS z DLAA na RTX5080, cały czas trzyma 120 klatek!
Już Ci wyjaśniam. Stellar Blade zaczęli tworzyć już w 2019 roku, wtedy dostępny był tylko UE4. Wersja UE5 jest dostępna dopiero, od 2022r...
Mnie to osobiście nie przeszkadza, że to UE4, ponieważ jest bardziej stabilny, ma mniejsze wymagania i jest praktycznie pozbawiony Stuttering-u, z czego słynie UE5 ;). Patrząc na specyfikację Twojego kompa, to raczej powinieneś się cieszyć, że to nie UE5 :)
Dobra gra, nie potrzebuje Denuvo, żeby się sprzedać... Przykład, np. Elden Ring (30 milionów sprzedanych kopi). Denuvo nie napędza rynku gier, za to, podnosi cenę gry! Więc nie wiem, co Cię tak cieszy? Gdyby gra kosztowała na premierę np. 150zł zamiast 300zł, to więcej graczy by ją kupiło. A oni wolą dodać DRM i podnieść cenę.
A pirat i tak kiedyś zagra...
Hehe, wiedziałem, że będzie Denuvo XD. W dodatku, dość wysoka cena, 300zł za edycję podstawową i 390 za Ultimate. Jeszcze ta blokada sprzedaży w 130 krajach! To będzie bardzo udana premiera tej gry na PC! Wszystko na "NIE" XD...
Podziękuję! Może za dwa lata, jak cena spadnie...
Kolejne 5 utworów z oficjalnej ścieżki dźwiękowej :)
https://youtu.be/4FIMsKKvBRM?si=xdi3ag6r_Dg9yDgO

Kolejna gra bez polskiego języka... Polska znowu krajem trzeciego sortu, za to jest rosyjski!
Piękne widoki, świetna muzyka i ciekawa fabuła. Bardzo solidna gra, polecam!

Nieprawda, pierwsze testy już są i na RTX 3060 w natywnym 1080p z DLAA i na Very High, można spokojnie grać w 60 fps-ach!
A w 4K z DLSS performance trzyma 55-60 fps, więc jest świetnie, jak na tak słabą kartę!
Hehe, tak się składa, że ten RafNex, wie co to urlop i ciężka praca! Bo ma już przepracowane 26 lat i to głównie praca fizyczna. Czasami, lubi też żartować z życia i jest zapalonym graczem, od dziecka... Pozdrawiam :)
Te 100 FPS, to masz z DLSS i frame generatorem, zapomniałeś dodać XD. Inaczej miałbyś 40 fps...

Pewnie tyle masz, ale bez FG miałbyś około 35-40 FPS, na 4070TI Super jest średnio 40 FPS na takich ustawieniach jak napisałeś, ale bez FG...
Żeby było śmieszniej, okazuje się, że RTX 5070 Ti, nie daje rady utrzymać 60 FPS, nawet w 720p !!!!
Tak, 720p!!!! na ultra i max RT, jest około 40-50 FPS XD.
Czyli 5070 TI, to teraz karta do 720p z DLSS Performance!
https://youtu.be/JLN_33wy8jM?si=w3INtkpW1YbyERqc

Nawet bez RT i tylko w 1080p, ta gra ma fatalną wręcz wydajność! Coś jest mocno skopane, w szczególności na GPU od Nvidia...

Natomiast w 2K, tylko RTX 5090, ledwo przekroczył 60 FPS! Nie mam pytań! Ponoć RT, nie można całkowicie wyłączyć, tylko zmniejszyć?!

Jest pierwszy zabójca RTX 5090 XD. W natywnym 1080p na ultra i RT max, zapewnia średnio 70 FPS! To jakiś nieśmieszny żart! GPU za 18K do 1080p z RT XD!
https://youtu.be/kLI7NbNuB7U?si=8V90SVbVnm0AKybt
Świetna gra! W pierwszą część nigdy nie grałem, więc do kilku mechanik, musiałem się przyzwyczaić. Jestem po około 30 godzinach gry i nie mogę się oderwać!
RTX 3080 (30 TFLOPS)
RTX 5070 (31 TFLOPS)=RTX 4090??
RTX 3090 (36 TFLOPS)
RTX 4070TI SUPER (44 TFLOPS)
RTX 5070TI (44 TFLOPS)
RTX 4080 (48 TFLOPS)
RTX 5080 (56 TFLOPS)
RTX 4090 (82 TFLOPS)
RTX 5090 (104 TFLOPS)
Rozumiem, że sylwester, ale chyba już wytrzeźwiałeś! Bo ta ocena, to chyba nie do tej gry była!
Mamy takie czasy, że cieszta się, że Ciri nie jest czarna i nic się jej nie majta, między nogami XD. Wszystko inne, można jakoś przeboleć ;)
Dokładnie, dobrze prawisz! Po Cyberpunku cały świat jechał, jak po burej suce, a na zje*anego do cna Stalkera, złego słowa nie można powiedzieć!
Gdyby UBI, wypuściło by tak niedorobioną gry, to pewnie większość, dała by ocenę 0.5 albo 1.0 XD. Ale, że to krapiszcze zrobili niedoje**ni banderowcy, to podnieta leci na maxa!
Optymalizacyjny śmieć!!! Myślałem, że mi się komp zepsuł, tak klatkuje!!! Banderowcy nie potrafią gry dobrze zrobić i tyle...

A poza tym, to jest bardzo ciekawe, zobaczcie na ten >(Screenshot) co dzieje się w 41sec tego filmiku, gdzie w jednej chwili użycie GPU spada z 99% do 72%, co spowodowane jest chwilowym wąkim gardłem CPU (użycie sięga przez chwilę do 90%!. Czaicie to, że najszybsze CPU na rynku do gier, killer po prostu, jakim jest Ryzen 7 9800X3D, potrafi być wąskim gardłem dla RTX 4090 I to w 4K!!!!. WYTŁUMACZY MI TO KTOŚ, CO TO SIĘ TUTAJ STANĘŁO?! XD
https://youtu.be/x61uUowV9lE?si=T072AMjGKcVBUTFc
W natywnym 4K, RTX 4090 + Ryzen 7 9800X3D, nie daje rady utrzymać 60 FPS!
https://youtu.be/x61uUowV9lE?si=tq7Ad2JAvFW9-Gnt
Wersja nieoficjalna na PC, już coraz bliżej, wygląda wyśmienicie i to w 4K 60 FPS! :)
https://youtu.be/aGECZFPjIW0?si=62rQxuyAtGH64uWr
Tataj mod na Stuttering i poprawiający optymalizację. Ponoć działa świetnie...
https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/1
Chyba nie do końca rozumiesz pojęcie jąkania (Stutter). Ty wypisujesz tutaj, ile masz średnio FPS-ów! Co ma piernik do wiatraka XD. Możesz mieć nawet milion fps-ów, a jąkanie i tak będzie! Grasz bez synchronizacji pionowej, więc przy tak dużej ilości klatek, nie jesteś w stanie zobaczyć chwilowego spadku nawet o 50 fps...
A z ciekawośći zapytam, po co Ci te 300-400 fps, masz monitor 360HZ czy jak? Nie lepiej włączyć synchonizację i mieć zablokowane na np. 60, 120, lub 144 FPS i nie katować tak GPU i CPU??? Przecież płynność rozgrywki to nie ilość FPS, tylko podporządkowanie liczby generowanych klatek do częstotliwości monitora.
Stutter Engine 5, albo Stutter Hill 2 Remake, jak kto woli ;)
A tak poważnie, to analiza Digital Foundry na temat: jąkania się kolejnej gry na UE 5. To zjawisko, niestety występuje niezależnie od sprzętu, nawet na super wypasionych pecetach :/
https://youtu.be/B1Et12RgWlQ?si=N1D8jcHmv63VUux0
Zainstaluj bądź zaaktualizuj biblioteki "Microsoft Visual C ++"
https://learn.microsoft.com/pl-pl/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
Domyślam się, że masz 64 bitową wersję systemu, więc tutaj masz link do bezpośredniego pobierania:
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
Pliku engine.ini szukaj w tej lokalizacji:
%LOCALAPPDATA%\SilentHill2\Saved\Config\Windows\
Potem otwierasz go notatnikiem i wpisujesz tak:
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
Na koniec zapisujesz zmiany i gotowe :)
Optymalizacja jest super!, gram na Ultra z włączonym RT i zablokowane na 60 FPS z V-sync włączonym i żadnych chrupnięć nie zanotowałem!
A ziarno i abberację można wyłączyć modyfikując plik engine.ini , jak w każdej grze na UE. Zresztą kolega "Kucyk Zaglady"
napisał kilka postów wyżej jak to zrobić...
Gra nawet fajna, już przeszedłem. Tylko, że jak za zabawę na jeden weekend, 300zl to trochę za dużo ;)
Jestem tak najarany na tą grę, że oddał bym nerkę, żeby już dzisiaj zagrać!!! Kapitalne animacje walki, parowanie, bloki, kontry, wszystko wygląda świetnie i bardzo dynamicznie!!!
Tego już nie mogą zepsuć, to będzie fanastyczna gra, zobaczycie!!!

Jakieś tam różnice są, przynajmniej nie przytyła ;)
To prawda, u nie też Lies of P chodziło pięknie, Callisto Protocol przycinało, a teraz ogrywałem Black Myth Wukong i tak samo przycinało przez całą grę, aż do końca XD. A sprzęt mam raczej z tych mocniejszych...
Lies of P jest na UE4, a reszta, łącznie z Enotrią na UE5, więc wygląda na to, źe to są problemy wyłącznie z UE5...
To by się nawet pokrywało z tym, co stwierdzili na Digital Foundry testując Black Myth Wukong, przewiń filmik na 16:00 i sam zobacz ;) Przycięcia były u nich niezależnie od sprzętu, a i gra też kompiluje shadery przed startem (ale resztę robi w locie)
https://youtu.be/OItx2QHZt68?si=vF9Jo1kQuh9_TGyZ
UE, pomimo kompilacji shaderów przed uruchomieniem gry, wczytuje shadery również w locie i stąd biorą się przycięcia. Nic nie poradzisz...
Czasami pomaga mocne CPU, (skraca te przycięcia do minimum), ale to też nie jest regułą
No i skończyłem, a bardziej zmęczyłem XD.
Na plus:
-napewno oprawa audiowizualna
Na minus:
-walka jednym typem oręża, przez całą grę, w tych czasach, mogę tylko nazwać upośledzeniem...
-Niewidzialne ściany.
-brak możliwości parowania ciosów, czy chociażby blokowania np. (zużywającego staminę), gdzie bossowie oczywiście to potrafią...
-głowna postać, granie małpą, zupełnie do mnie nie przemawia.
-fabuła jakaś tam jest, ale kto u nas, zna się na chińskiej mitologii, dla mnie obca...
-niski poziom trudności, z wszystkich bossów, zapamiętałem tylko Erlanga, resztę zdeptałem bez zbędnych emocji...
Nie dałbym tej grze tytułu GOTY, chociaż warto ja ograć. Dla mnie, gra na raz!
Wolę jednak gry od From Software :)

Trudno powiedzieć skąd wzięli, ale na Techpowerup, też są testy i wyniki są podobne... Na przykład Twoja karta, osiąga 35 FPS średnio w natywnym 1440p. na Ultra...
Wiesz przecież, że włączając DLSS Quality, grasz tak naprawdę w rozdziałce 1707x960, więc nawet nie Full Hd. Więc dlatego, te wyniki z pierwszej tabelki, Ci się nie zgadzają, bo są dla natywnego 1080p, (1920x1080) XD

Wymagania, jak zwykle, nie pokrywają się z rzeczywistością. Do płynnego grania w 1080p na medium, potrzebny RTX 4070.
https://www.ppe.pl/news/352338/final-fantasy-16-potrafi-wymeczyc-pc-ponad-90-graczy-na-steam-nie-wlaczy-gry-w-natywnym-1080p-i-60-fps.html

Wymagania, jak zwykle, nie pokrywają się z rzeczywistością. Do płynnego grania w 1080p na medium, potrzebny RTX 4070.
https://www.ppe.pl/news/352338/final-fantasy-16-potrafi-wymeczyc-pc-ponad-90-graczy-na-steam-nie-wlaczy-gry-w-natywnym-1080p-i-60-fps.html
Niestety gra cierpi na wyciek pamięci VRAM. Objawia się to tak, że po kilkunastu minutach grania, potrafi zjeść nawet 15GB VRAM, a po ponownym uruchomieniu wszystko wraca do normy, czyli 6-7 GB. Na steam ludziska piszą, że ponoć na wszystkich kartach graficznych jest tak samo. Poprzedni GOW też na to cierpiał.
Na moim RTX 4070 TI Super 16GB, jest tak samo, muszę zamykać grę, średnio co 30-40 minut...
https://steamcommunity.com/app/2322010/discussions/0/4843147950366339026/
Niestety gra cierpi na wyciek pamięci VRAM. Objawia się to tak, że po kilkunastu minutach grania, potrafi zjeść nawet 15GB VRAM, a po ponownym uruchomieniu wszystko wraca do normy, czyli 6-7 GB. Na steam ludziska piszą, że ponoć na wszystkich kartach graficznych jest tak samo. Poprzedni GOW też na to cierpiał.
Na moim RTX 4070 TI Super 16GB, jest tak samo, muszę zamykać grę, średnio co 30-40 minut...
https://steamcommunity.com/app/2322010/discussions/0/4843147950366339026/
Jest jeszcze Nioh 1 i Nioh 2, a i jeszcze "Wo Long Fallen Dynasty", chyba najbardziej podobne do Wukong :). Warte ogrania, świetnie się bawiłem przy tych tytułach!
Jakim Bossem jest Erlang, to część graczy, robiących sekretne zakończenie, już wie XD. Tutaj chłop, robi go bez tykwy, czarów, duchów i w dodatku "no damage"!. Po prostu, mistrzostwo świata!!!
https://youtu.be/OfSfHIZjWRA?si=NqdwWZ3PLpuYIvkd
Czy u was też, nie działają wibracje na padzie od Xbox One na PC? Pad zaktualizowany, w innych grach wibruje jak szalony. Tylko tutaj nie wibruje, tylko czasami lekko, podczas walki z bossem :(. W grze, poziom wibracji ustawiony na max, ale to nic nie daje...
Jakiś update dzisiaj wyszedł, chyba Bossa któregoś, osłabili przy okazji XD
Ciekawe, kiedy opuszczą cenę na Steam... Swoją drogą, gdzie kupiliście swoje kopie, gdzie najtaniej? Mam na myśli klucz, nie dostęp do konta. Mniej niż 200zł, jestem w stanie wydać, na tą chwilę...
Tak, tryb Cinema to nie jest Very High, chociaż różnica w jakości jest między nimi znikoma, w FPS zresztą też...
Wiem o tym, dałem tylko taki przykład, z innego testu są screeny https://www.techpowerup.com/review/black-myth-wukong-fps-performance-benchmark/
na PurePc nie testowali w trybie Very High :)
Jest bardzo duża różnica w szczegółowości roślinek itd. już między trybem High a Very High, o Cinema nie wspominając...
W High, jest też mniej więcej, o 30 FPS więcej niż Very High, więc jest to ratunek dla słabszych GPU, ale różnica w jakośći jest już spora... Duża część fauny i flory jest wyłączona...
No już wiemy, wiemy, że RX 6800 jest najlepszym GPU na świecie, nawet 4090 przy niej klęka... Boże, co za ludzie...
Test wydajności Black Myth: Wukong - Unreal Engine 5 pokazuje pazury! Cudowna grafika, ale koszmarne wymagania sprzętowe!
Zapytaj się translatora google, strona była w j.angielskim
Ech, ta 13 i 14 Generacja CPU od Intela
No to prawda, z drugiej strony, ja jestem trochę zawiedziony, że nikt już się nie zajmuje łamaniem Denuvo, swojego czasu, lubiłem śledzić w sieci, postępy crackerów nad łamaniem nowych gier, jakoś umilało mi to wtedy czas.XD... Teraz jest jakoś pusto, bez Empress i innych i całej tej otoczki tajemniczości :(
Empress (Cesarzowa) a nie Empires XD, to po pierwsze, a po drugie, to za rok, zdejmą Denuvo, bo wszyscy tak robią :). Wtedy każdy będzie mógł zagrać, nawet ten biedny torrentowy złodziejaszek ;)
A po trzecie, nikt nie wie, kim była (jest) Empress, czy to kobieta, czy facet, czy żyje, czy nie. Nigdy nikt jej/jego nie widział na oczy, nigdy się nie ujawniła w sieci. To wszystko co piszą o Empress, to tylko legendy wyssane z palca...
A po czwarte, nie tylko Empress potrafiła oszukać (złamać) Denuvo, byli jeszcze inni hakerzy.
A po piąte, każde złamanie Denuvo, powodowało to, że to zabezpieczenie stawało się z każdą kolejną wersją, coraz cięższe do złamania, dlatego nikt już się nie zabiera za to, ze względu na czas jaki trzeba na to poświęcić, a prędzej czy później, Denuvo zostaje i tak zdjęte przez producenta gry :)
Czyli nie cały 1% Chińczyków kupiło grę XD
Wielkie mi co XD
Nie ma się co podniecać, samych Chińczyków jest półtora miliarda, więc te dwa miliony, to śmieszne nic XD. A poza tym, liczba graczy, nigdy nie była wyznacznikiem, czy gra jest dobra. Świadczyła raczej, o jej popularnośći, a dokładniej, ilu graczy dało się nabrać, na przedpremierowy hype i kupiło grę już przed premierą, lub krótko po...
Część z nich, pewnie gra i kur*wi teraz pod nosem, ale ilu z nich, tego przecież nie wiemy :)
No i generator klatek (-30 FPS), zostają Ci (44 FPS-y) średnio, z okazjonalnymi dropami podczas walki, do (20 FPS-ów) (na średnich) w natywnym 1080p.
Nie no, nie jest źle, jest tylko chu*owo co najwyżej XD.
Ta gra, to optymalizacyje szambo (Made in China)...
Ja jestem na chłodzeniu powietrznym Thermalright Phantom Spirit 120 SE. Spokojnie daje radę, 70 stopni, to było max co widziałem, ale ten wynik może nie być miarodajny, bo ma ściągniętą jedną ściankę z obudowy, ze względu na to, że w lato mam bardzo gorąco w mieszkaniu...
Mój poprzedni procek to był i5 8600k, więc tak, jestem bardzo zadowolony z przesiadki, tym bardziej, że kompa traktuję jako konsolę do gier. A ten procesor, nadaje się do tego , jak żaden inny:). W planach był i5 14600k, ale z wiadomych przyczyn, nie zaryzykowałem zakupu ;)
Mam takie same wyniki, chyba dlatego, że mam takiego samego kompa co Ty XD. Procek się nudzi u mnie (użycie max 20%), ale grafa na 100%, a wynik i tak do du*y...
Współczuję wszystkim, co kupili tę grę na premierę...
We wszystkich recenzjach które przeczytałem, twierdzą, że gra nie jest soulslike’iem. To ja nie wiem, jakie Wy recenzje czytaliście XD...
Stabilnych 60 FPS to nawet na RTX 4090 nie ma. Chyba, że w 1080p z DLSS Performance i Frame Generator XD
2000zł powiadasz? Ja za samą kartę RTX 4070 TI Super, dałem 4000zł, a nie mam nawet stałych 60 fps-ów w natywnym 1080p!. Chyba sam nie masz pojęcia o czym piszesz XD
Cytat z PurePc:
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4080 w mojej platformie testowej została dosłownie zmasakrowana. Bez wspomagania się skalowaniem rozdzielczości, nawet w Full HD i bez Path Tracingu jest problem z utrzymaniem stałych 60 klatek na sekundę.
Wąskie gardło CPU, może któryś z rdzeni jest obciążany chwilowo w ponad 90% i spada użycie GPU, a z tym lecą fpsy
Ten głupi suwak o nazwie (ostrość supersamplingu), odpowiada za tryby DLSS, FSR itd. Czyli suwak na:
50% DLSS/FSR performance (1080p do 4K) 55-56% DLSS/FSR zbalansowany (1260p do 4k) 65-66% DLSS/FSR Quality (1440p do 4k).
W natywnej rozdziałce chyba grać się nie da, przynajmniej ja nie wiem jak XD
Nie no, jest lepiej na nowych sterownikach XD, teraz zainstalowałem i zrobiłem testy ponownie. Średnio 80 FPS na VERY HIGH i 110 FPS na HIGH w 1440p. Ale to nie jest natywne 1440p z tego co widzę, bo tam nie ma opcji wyłączenia DLSS! Bardzo to głupie!. Czyli te wyniki są z DLAA i DLSS, ale nawet nie wiadomo, czy Quality, Performance itp. Idiotyzm z ich strony, takie wymuszanie DLSS, FSR itd.
Niby tak, ale weź pod uwagę, że podczas walki będzie chrupać do 10 fps... Ten benchmark to lipa...
RTX 4070 Super, 50 fps w 1080p, chyba nas mocno oszukali z tymi wymaganiami !!! Ten (zalecany) RTX 2060 to chyba do 30 FPS...
https://youtu.be/KniiFPU_1mo?si=lc0voFfSychdoIsf
Jest kiepsko. U mnie, na RTX 4070 TI Super 16GB, w natywnym 1440p, na ustawieniach bardzo wysokich (są jeszcze FILMOWE), z wyłączonym Ray Tracingiem i bez FG. Nie trzyma stałych 60 klatek . Z DLSS jest około 80-100 fps.
Arcydzieło?! Nie przesadzasz troszkę ;), ja się wynudziłem w tej grze jak mops.... Oprawa graficzna i udźwiękowienie, to nie wszystko, a poza tym, nie ma tam na czym oka zawiesić, (skały, błoto, mgła i znowu skały, błoto itd.
Dla mnie, to takie Demo Technologiczne na silniku UE5, nic więcej...
To nie jest żaden mod, tylko najzwyklejsze w świecie modyfikowanie pliku Engine.ini. Sam to robię od lat, w każdej grze na silniku UE. To bardzo proste, jak chcesz, możesz sam spróbować, tutaj masz wszystko opisane >>> https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Engine:Unreal_Engine_4
Te wymagania co podali, to były dla 30 FPS.!!!
RTX 4070 nie wystarczy nawet, do grania w natywnym 1080p i 60 FPS-ach! (średnio trzyma 55 klatek).
Mamy nowego zabójcę GPU, zaraz za Alan Wake 2!
https://youtu.be/6GtZY-CZrGw?si=aXVd3GHeUesjUw_L
To był tylko czarnoskóry giermek...
Cyt. Z Wikipedi:
Yasuke szybko uzyskał wysoki status w otoczeniu daimyo, o czym świadczy fakt, że od swojego protektora otrzymał rezydencję, krótką ceremonialną katanę oraz nałożono na niego obowiązek posiadania broni[16]. Ze względu na to, że posiadał broń z upoważnienia władcy można nazywać go samurajem. Pojęcie samuraja nie miało w ówczesnych czasach jasno określonego sensu i każdy, kto nosił broń na zlecenie władcy mógł być nazywany samurajem
Mieliśmy już czarną Królową Angielską, czarną Syrenkę, czarną Kleopatrę, więc przyszedł czas, na czarnego Samuraja! XD
RTX 4060 zapewnia 40FPS w natywnym 1080p. Kolejny benchmark GPU w tym roku mamy XD
https://youtu.be/8ddy2c5hbq4?si=W69b_EKXjB3023Tl
W zalecanych GTX 1060, gdzie w rzeczywistości RTX 3060 12GB w natywnym 1080p, ledwo trzyma 60 klatek z częstymi spadkami do nawet 30FPS. Pewnie celowo tak podali, co by wincyj ludzi, ze słabszymi kompami kupiło, a potem niech się wkur***ją XD
https://youtu.be/Gh4xnHB5rNM?si=CWMgFbAfoHUTDmxG

Czemu Twój procek cały czas, ma tak wysoką temeraturę? 91 stopni, to jak by pracował na granicy Throttlingu, może to jest przyczyną?
Nie wiem na jakich Ty ustawieniach grasz, że masz 100-120 fps na 3060 TI w 1080p?! Tyle to ja mam na 4070TI Super 16GB w natywnym1080p, a moja karta jest szybsza od Twojej o jakieś 100-110%. Coś zmyślasz XD. Każdy test pokazuje, że 3060TI ledwo trzyma 60-70 klatek na very high w 1080p. A co spadku wydajności po dłuższym graniu, może Vramu zaczyna brakować? https://youtu.be/oF2swysS9KA?si=wRifSSdVgtZHZNiF
Ponoć optymalizacja na PC jest świetna i gra wygląda przepięknie, tak twierdzą w Digital Foundry.
.........................
https://www.ppe.pl/news/338770/horizon-forbidden-west-ps5-vs-pc-szczegolowe-porownanie-od-digital-foundry.html
.........................
https://youtu.be/AUWNpOHi3kA?si=h-kTARp7IwWG-kTc
Ciekawe kto robi port pecetowy, oby nie Iron Galaxy, bo The Last of Us: Part I, to im się tak średnio udał
Nic dodać, nic ująć! Najlepsza recenzja oczywiście od Quaza :)
https://youtu.be/PJdawxHA82c?si=nSDyF4BecyCnNTw2
Pewnie do tych 5 fpsów co miałeś, dodała Ci sie 6-tka z przodu XD. A może masz włączony Frame Generator, weź no tam zobacz chłopie! :)
Ktoś tutaj kłamie, tylko kto? Testy pokazują 12 fps na low, na takiej karcie w 720p. A Ty tutaj chłopie piszesz o jakiś 65-ciu!
Grasz w 144p czy jak?! XD
https://youtu.be/OHDKWWcGAqo?si=xky8AYiJ0LvDamre

Jakoś to do mnie nie dociera, że najlepsza karta na świecie, zapewnia ledwo 20 FPS-ów w natywnym 4k z włączonym RT!!!. To kiedy w takim razie wyjdzie karta, która pociagnie te wszystkie wodotryski w natywnym 4k? Seria RTX 50, a może dopiero RTX 60? Dla kogo oni zrobili tą grę i po co teraz?!
https://youtu.be/d0fOtUEajcs?si=j4-5Z2r4fZV4u4-J

Najgorsze, że to nie są żadne memy XD
Ne Reddit chłopaki piszą, że Alan Wake 2 nie ma Denuvo, ale ma najlepszy DRM w histori, a mianowicie kosmiczne wymagania! Na wszystkich GPU poniżej serii RTX 30, jest praktycznie nie grywalna, nawet na low! XD
Hehe, mój RTX 3060TI , wystarcza do 40 fps-ów w 1080p i to z DLSS QUALITY na ultra detalach bez RT. No to mamy kolejny "GPU Benchmark" XD
https://youtu.be/ing_ymKm3mo?si=HTCa19j0gAH1kwHk
No już wszyscy wiedzą, dałeś ocenę 2.5 kilka dni temu... Skoro taki Crap, to po co tutaj jeszcze zaglądasz!? Nie możesz się iść wysrać gdzie indziej!?

Niesamowita jest ta głęboko ukryta lokacja pod kopalniami :)
Wiadomo, dlaczego czekali do samego końca z tą radosną nowiną, współczuję preorderowcom XD
Czyli tak mniej więcej, do grania w natywnym 1080p na wysokich, będzie potrzebny RTX 3090 ( karta za min. 3000 tyś zł. w używce) do 1080p XD. Ja podziękuję...
Następna miękka faja, co nawet sam nie grał, tylko oglądał wypociny polskich pseudo recenzentów na Yt!.
Zawsze tak jest, że jak wychodzi dobry soulslike, to cioty grające tylko w spidermana zaniżają oceny na GOL-u...
W pełni się z Tobą zgadzam! Zastanawiam się tylko, dlaczego tak wszyscy biadolą nad tą grą, szczególnie ogrywajacy ją Youtuberzy. Ja się świetnie bawię!. Żadnych rażących błędów jak dotąd nie miałem... Dla mnie to taki Dark Souls 4, zresztą ja kocham wszystkie gry w tym gatunku. Gram na RTX 3060TI, w rozdziałce 2880x1620 z DLSS Quality, śmiga pieknie, trzyma 60 fps bez problemów. A widoczki w grze, miejscami są niesamowite! From Software by się takich nie powstydziło. Walka jest bardzo dynamiczna, co mnie osobiście odpowiada! Nawet lepiej mi sie walczy niż w serii DS czy Elden Ring :)
Gra jest zajebista, a Ty się chu*a znasz, pewnie nawet nie grałeś, tylko idiotyczne recenzje, podobnych do Ciebie cymbałów, na YT oglądałeś! Trzymajcie mnie, co za pajac!

Dla tych co piszą, jak to im gra świetnie chodzi, a inni narzekają... Zobaczcie jak macie ustawioną skalę rozdzielczości, bo gra domyślnie potrafi ustawić np. na 30 lub 50% XD. Myślicie, że gracie np. 1440p a tak naprawdę to 1080p. Duża cześć Youtuberów też robi testy, ale tego nie widzi i tak naprawdę są to testy nie adekwatne z rzeczywistą wydajnością!
Widziałem kilkanaście testów i połowa z nich popełnia ten sam błąd. Foto z przykładowego filmiku poniżej...
Zwróć uwagę, czy nie masz ustawionego z automatu skalowania rozdzielczości np. na 30-40%, u mnie tak było XD. Też myślałem, na co te chłopy narzekają, gra chodzi pięknie, ale po ustawieniu skalowania na 100%, czyli tak jak powinno być, gra zaczeła chodzić fatalnie bez DLSS w 1440p. Gram na 3060TI i bez DLSS w 1440p mam około 40-50 fps na HIGH...
A jaki ma wpływ na fps-y dysk, na jakim jest gra zaintalowana XD
Bo w grach tego typu, stabilny fps jest najważniejszy, zresztą jak gram na TV 55 cali, to widzę nawet chwilowy spadek z 60 na 59 fps i mnie to wku**ia XD
No, Denuvo jest potwierdzone, ale, że go nie będzie na 100% XD
https://www.videogamer.com/guides/lords-of-the-fallen-denuvo/
No chyba nie jest za dobrze, na RTX 3060ti w 1440p ULTRA, klatki oscylują w zakresie 24-29 fps! W 1080p, też jest nie lepiej, 35-40 fps. Nawet z DLSS Quality nie osiąga 60 fps na Ultra. To se pograłem :(
https://youtu.be/UvjSVyXh1cc?si=HCFFnTP2OL95qozl
Ale Ty musisz być pierdo**ty XD. Może sam jesteś gejem i tego nie akceptujesz, dlatego stałeś się homofobem, ponoć to częste u takich jednostek...
Prawdziwy hetero, nie potrzebuje nikomu dowodzić o swojej męskości, tym bardziej w takim miejscu! :)
Hehe, w Valhalla mam 210 godzin i jeszcze ostatnie DLC przede mną XD. Chyba się wyrobię przed premierą Mirage :)

Kolega raczy żartować :). Nie nazwał bym tej gry, doskonałym portem!. W natywnym 1080p stabilne 60 klatek osiąga dopiero RTX 4060TI, gdzie w zalecanych podawali RTX 2060 do 1080p i 60 fps, gdzie ten ledwo osiąga 35 klatek!. Na przykład mój RTX 3060TI nie daje sobie rady na maksymalnych detalach, na wysokich zresztą też, żeby utrzymać stałe 60 fps bez DLSS! Dla mnie słaby port!
Nie wiem co jest grane, ale ta chodzi u mnie tragicznie, cały czas zrywa klatki od 10-60 fps!. Obojętnie jaką rozdziałkę czy detale ustawię, DLSS też nie wiele pomaga. Gra zainstalowana na dysku Nvme :(

Natomiast w natywnym 4K, żadna karta nie osiągnęła 60 fpsów. Czyli mamy kolejnego killera GPU...
Twórcy już od dawna, nie optymalizują gier, sądzą, że każdy ma RTX-a 4090 w swoim kompie...

Nie wygląda to najlepiej... Do grania w 1080p przy stałych 60 klatkach, potrzebujemy karty pokroju RTX 3080, tak! Do 1080p!
Zalecane GPU, czyli RTX 2060 zapewnia około 35 fps!
Karta pokroju RTX 3060TI wystarcza ledwo do 1080p na Ultra. Jeżeli chcemy grać w 60 FPS-ach. W 1440p trzeba się wspomagać DLSS i to najlepiej w trybie Performance!
Podane wymagania są zaniżone!
Widzę, że niektórzy już dramatyzują, a jeszcze nie grali... Więc ja, że już gram, przedstawię jak gra chodzi u mnie na RTX 3060ti. No więc, gram w natywnym 2560x1440, na ustawieniach najwyższych z włączonym śledzeniem promieni. Gra chodzi bardzo płynnie, nie zanotowałem ani jednego spadku poniżej 60FPS!. Więc jest bardzo dobrze, a poza tym gra wygląda bardzo ładnie! Czekam teraz na pełną wersję :). Dodam jeszcze, że grę zainstalowałem na zwykłym HDD. Według mnie, podane wymagania są zawyżone, myślę na karta pokroju 3060ti, dała by radę nawet w 4K z DLSS Quality!
Widzę, że niektórzy już dramatyzują, a jeszcze nie grali... Więc ja, że już gram, przedstawię jak gra chodzi u mnie na RTX 3060ti. No więc, gram w natywnym 2560x1440, na ustawieniach najwyższych z włączonym śledzeniem promieni. Gra chodzi bardzo płynnie, nie zanowtowałem ani jednego spadku poniżej 60FPS!. Więc jest bardzo dobrze, a poza tym gra wygląda bardzo ładnie! Czekam teraz na pełną wersję :). Dodam jeszcze, że grę zainstalowałem na zwykłym HDD. Według mnie, podane wymagania są zawyżone, myślę na karta pokroju 3060ti, dała by radę nawet w 4K z DLSS Quality!
No więc, ogrywam teraz AC Valhalla i SOTTR w rozdziałce 2880x1620 na Ultra, te gry wyglądają pięknie i śmigają bez zarzutu w 60 fps, natomiast Jedi wygląda jak śmieć i chodzi jak śmieć, o co tutaj chodzi do jasnej kur**y! Czy co dwa lata mam teraz kupować nową kartę, żeby móc pograć jak czlowiek!
To samo gó**no co było z Callisto, Hogarts i TLOU i wiele innych ostatnimi czasy! Teraz PC-ty stają się rozrywką dla bogatych, bez 4090 i core i9 13gen nie ma zabawy! Jeb*ć to wszystko du*ę!
RTX 3080 TI & I7 12700F & 32 GB ram XD. Przypomnę tylko, że RDR2 na 3080ti śmiga w natywnym 4K (Ultra preset) w 60 fps ;)
https://youtu.be/rLpOnzaOBLA