lee32147

lee32147 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

29.03.2026 19:45
4
lee32147
82

PCMREpic "Na palcach jednej ręki". Czy to ręka jakiegoś mutanta? Bo według PolishOurPrices dzięki m. in. ich staraniom zostały obniżone ceny w 1355 grach, więc to nie jakaś malutka grupa i nie dotyczy małych gier, bo ceny zostały poprawnie ustalone choćby w Death Stranding 2, Europa Universalis V, Arc Riders, Star Wars Outlaws, The Outer Worlds 2 i w setkach innych dobrze znanych i dobrze sprzedających się grach indie. A Steam wcale nie zmienia przelicznika cen okresowo, bo dotychczas zmienił go trzykrotnie: w listopadzie 2017 roku, kiedy wprowadzili kilkanaście nowych walut, w tym złotówki, w październiku 2022 roku, kiedy mocno podnieśli niektóre ceny w związku z olbrzymią inflacją w Argentynie i Turcji, a przy tym dostosowali również pozostałe waluty, i w tym tygodniu, co może mieć związek z akcją PolishOurPrices (bo nie ma żadnego innego powiązania z jakimiś innymi zmianami, które mogłyby wpłynąć na tę decyzję), i to jest 3,5 roku po ostatniej zmianie, co w ogóle nie wpasowuje się w Twoje "co 4-5 lat" i "od ostatniej aktualizacji minęło ponad 4 lata".

13.03.2026 17:42
lee32147
82

baltazar1908 Był Huawei, ale jak zaczęło mu się powodzić lepiej niż Apple i Samsungowi, to wycięli mu usługi Google za pomocą fałszywych oskarżeń i bez żadnych dowodów. Z tego samego powodu nie będzie realnej konkurencji dla tych firm: kolejne takie firmy skończą identycznie jak Huawei.

11.03.2026 18:05
6
lee32147
82

Halabarda Geralta To raczej nie wina Steama. Po wyjściu z gry do kilkunastu sekund może widnieć jako uruchomiona, bo synchronizuje się z chmurą. Jezeli jednak trwa to dłużej, to jakiś proces z gry się nie zakończył, a to raczej wina samej gry. Chyba że masz to samo w każdej grze, to może warto spróbować naprawić albo przeinstalować Steama.

09.03.2026 17:58
lee32147
82

Darek1785 Nvidia dała tylko narzędzia i dużo mocniejsze karty niż dotychczas. To wina deweloperów że wciskają RT/PT wszędzie i zamiast optymalizować gry to dają DLSS i Frame Generation do minimalnych wymagań gier. Jak Nvidia nie tworzyła nowych technologii, to oskarżano ją o zatrzymywanie rozwoju, a teraz jak tworzy nowe technologie, to jest oskarżana o "wymuszanie" korzystania z nowych technologii.

19.02.2026 15:45
lee32147
82

Wronski Ale w porównaniu są najnowsze technologie, DLSS 4.5 od nVidii i FSR 4 od AMD , który działa bardzo dobrze jedynie na najnowszych kartach od AMD (na starszych też działa, ale nie aż tak dobrze). Jest co porównywać i są to dobrze zrobione porównania, szczególnie jeżeli według graczy lepiej wygląda natywna rozdzielczość niż "uniwersalne" FSR. Dobrze byłoby też w badaniach wziąć pod uwagę XeSS od Intela, bo z własnych doświadczeń w kilku grach zawsze wygląda dużo lepiej niż FSR (testowane na GTX 1660Ti i GTX 1650 Ti w Full HD).

14.01.2026 16:03
lee32147
82

Drenz Ta cena jest bardzo dobrze przeliczona. Poprzedni przelicznik (1 Euro = 3,59 zł) był nieaktualny bardzo szybko (Steam wprowadził złotówki we wrześniu 2017r., a już w grudniu 2017r. Euro kosztowało 4,20 zł). I to na podstawie tamtego kursu były przeliczane ceny poprzednich części. Biorąc pod uwagę obecny przelicznik Steama (1 Euro = 4,86 zł), to ta gra kosztowałaby teraz 194,35 zł, a to, że wydawca ustawił cenę gry na rzeczywistą jest jak najbardziej dobrym znakiem, bo to oznacza, że jednak nie skorzystał z automatycznego ustalania ceny, ale zainteresował się rzeczywistym kursem, przynajmniej w przypadku ceny w złotówkach.
Nie twierdzę, że obecny przelicznik jest dobry, bo nie jest, ale fakt, że wydawcy jednak sprawdzają rzeczywisty kurs i według niego ustalają ceny w złotówkach, jest bardzo dobrą wiadomością.

post wyedytowany przez lee32147 2026-01-14 16:04:25
14.01.2026 15:44
lee32147
82

Mr Insane W krajach UE (oraz Wielkiej Brytanii), czyli w zasadzie tam, gdzie jest stosowane Euro, firmy płacą VAT i on jest już wliczony w cenę końcową podaną w Euro, dlatego nie trzeba doliczać VATu osobno. A w dolarach nie jest on uwzględniony.

post wyedytowany przez lee32147 2026-01-14 15:45:21
13.01.2026 20:50
2
odpowiedz
lee32147
82
Image

Co jak co, ale jednak cena jest w miarę dobrze przeliczona biorąc pod uwagę przelicznik Euro (z dzisiejszym kursem 39,99 Euro to 168,40 zł, czyli tylko 2,50 zł taniej) oraz dolara z doliczeniem VATu (39,99$ to 144,56 zł, z VATem wyjdzie 177,81 zł). A w biedniejszych krajach niższe ceny wyglądają podobnie prawie w każdej grze.

24.12.2025 14:28
7
lee32147
82

BlackTone Jeżeli pracownikowi Sony wystarczyły te dane do przekazania danych logowania innej osobie, to zdecydowanie jest to błąd w polityce Sony, a nie żaden "social engineering".

post wyedytowany przez lee32147 2025-12-24 14:30:24
18.12.2025 18:06
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
lee32147
82

Twoja stara 1993
Steam ma też wersję offline, możesz grać w gry jeżeli nie masz internetu albo nie działają serwery Steama.
Gry nigdy nie są Twoje, zawsze kupujesz tylko licencję na ich użytkowanie, również na GOGu czy w pudełku. Takie jest prawo autorskie. Posiadanie instalatora legalnie zakupionej gry (np. na GOGu), ale utrata licencji (np. przez decyzję wydawcy) i granie w grę jest równoważne piractwu według prawa autorskiego.

Nie jestem przeciwnikiem GOGa ani ultrazwolennikiem Steama, kupuję gry i tu, i tu, po prostu w tym przypadku nie masz racji (zresztą podobnie jak większość zwolenników GOGa piszących o tym, że "jak serwery Steama padną, to w nic nie zagrasz"; przecież jak serwery GOGa padną to sytuacja będzie taka sama, a nie wierzę, że ktokolwiek pobiera każdą posiadaną grę na GOGu i trzyma ją na dyskach zewnętrznych). Prawo autorskie w tym przypadku stoi przeciwko graczom, którzy są skazani na (nie)łaskę wydawców. Mam tylko nadzieję, że akcja "Stop Killing Games" wniesie jakieś zmiany w kwestii prawa autorskiego, które było tworzone dla wersji fizycznych i w ogóle nie jest dostosowane do wersji cyfrowych.

post wyedytowany przez lee32147 2025-12-18 18:06:58
16.09.2025 18:40
16
odpowiedz
lee32147
82

A skąd niby mają ją pobrać gracze, którzy mieli tę grę tylko na launcherze Ubisoftu i została im usunięta z bibliotek, jak nie z "nielegalnych źródeł"? A ponadto prawo autorskie zezwala na wycofanie licencji, to też Ubisoft zrobił, więc nawet legalne kopie gry na Steamie są użytkowane nielegalnie, więc w sumie nie ma żadnego legalnego źródła.

post wyedytowany przez lee32147 2025-09-16 18:49:03
04.09.2025 06:20
lee32147
82

Don_Mateo Tak, blokuje ładowanie kolejnych postów po dojechaniu na koniec strony:
||www.gry-online.pl/ajax/S013.asp$xhr,domain=www.gry-online.pl

post wyedytowany przez lee32147 2025-09-04 06:21:06
03.09.2025 15:43
2
lee32147
82

FSB znowu nadaje Ale prawo określa jakie zapisy w regulaminach nie są sprzeczne z prawem i wtedy takie regulaminy są wiążące, ze szkodą dla użytkowników. Problem jest w tym, że prawo autorskie zostało napisane w 1994 roku, a od tamtej pory powinno już się zmienić ze dwa razy, bo technologia poszła nocno do przodu.

PCMREpic Ty również powinieneś zapoznać się z prawem, bo prawo wyraźnie zezwala na tworzenie emulatorów i łamanie zabezpieczeń jeżeli jest to konieczne (art. 74, ustęp 4, punkt 2 prawa autorskiego).

02.09.2025 15:40
1
lee32147
82

Szefoxxx Pobierz uBlock Origin do przeglądarki (działa też na niektórych przeglądarkach na Androida jak Firefox) i wklej poniższy tekst do listy filtrów:

||geo.dailymotion.com/player$subdocument

Blokuje autoodtwarzanie filmów na GOLu.

28.08.2025 17:51
lee32147
82

FSB znowu nadaje Nie przesadzaj z tym, że Valve od lat okrada graczy, bo od czasu wprowadzenia złotówek (wrzesień 2017r.) do ostatniej zmiany przelicznika (październik 2022) stosowany był przelicznik 1 euro = 3,59 zł, kiedy euro chodziło po ~4,20 zł i wtedy jakoś nikt nie narzekał, że Valve jest "okradane". A wcześniejszy przelicznik i tak niewiele znaczył, bo 60 euro = 215 zł według tabel Valve, a gry i tak kosztowały 279 zł, a jak teraz według przelicznika 60 euro = 280 zł, to gry kosztują po 230 zł. Zmiana przelicznika da tyle, że gry od małych studiów mogą mieć lepiej dostosowaną cenę, ale większe i popularniejsze tytuły i tak będą kosztowały więcej, niż wynikałoby to by z kursu i więcej, niż są warte.

19.08.2025 15:34
2
lee32147
82

Wszyscy chcieliby seniorów, ale nikt nie chce kształcić juniorów, to nie dziwota, że brakuje.

02.08.2025 13:43
lee32147
82

grabeck666 Drobne sprostowanie: zgodnie z prawem autorskim możesz grać w nie dopóki nie zostanie Tobie wycofana licencja na użytkowanie gry. Po wycofaniu licencji w przypadku gier z GOGa czy fizycznych płyt możesz nadal w nią grać, ale to nie jest legalne zgodnie z prawem autorskim.
Tutaj jest to dokładniej wyjaśnione: https://www.gry-online.pl/opinie/nigdy-nie-stajemy-sie-wlascicielem-kupionej-gry-komputerowej-rozm/z34753

26.07.2025 06:41
lee32147
82

GrzechuGrek Na jakiej podstawie twierdzisz, że na Steamie licencję się wypożycza, a nie kupuje? Z regulaminu Steama oraz z powyższej rozmowy z prawnikiem jasno wynika, że licencję się kupuje na czas nieokreślony (chociaż prawo określa czas kupna na 5 lat), a nie wypożycza.

grabeck666 Nikt ich nie zmusił, wprowadzili to na podstawie zalecenia. Nie zmienia to jednak faktu, że Steam jest jedyną platformą, która dookreśliła to, że kupuje się jedynie licencję, a nie grę na własność.

post wyedytowany przez lee32147 2025-07-26 06:44:21
25.07.2025 19:27
1
lee32147
82

GrzechuGrek Akurat Valve jako jedyny sklep nie robi z ludzi idiotów. Jeszcze w zeszłym roku zmienili przycisk "Kup" i dodali informację w koszyku, że kupuje sie jedynie licencję, a nie grę na własność: https://www.gry-online.pl/newsroom/steam-rowniez-ostrzega-graczy-ze-kupuja-licencje-a-nie-gre-na-wla/z02af5b
Jeżeli chcesz kogoś oskarżać o oszustwo, to oskarż wszystkie pozostałe sklepy, bo Steam jest jedynym sklepem, który nie oszukuje nikogo w tej kwestii i wyraźnie informuje o zakupie licencji już w koszyku.

10.07.2025 18:42
3
lee32147
82

Wronski A co jest tam niezrozumiałego? Próbuję je czytać i interpretować na różne sposoby i poza jedynym (właściwym) sposobem nie da się go źle zrozumieć, a na obliczenia w głowie zejdzie max 2 minuty. Chyba że ktoś w ogóle nie ogarnia matematyki, to wtedy może sobie nie poradzić.

05.07.2025 13:43
4
lee32147
82

Herr Pietrus Czym innym jest abonament, a czym innym licencja. Jeżeli wybieram licencję zamiast abonamentu, to chcę mieć takie prawa, jakie obowiązują dla licencji, a nie dla abonamentu.

03.07.2025 17:56
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

A ja akurat mam nadzieję, że 8GB VRAM ciągle będzie używane przez dużą grupę graczy, bo jeżeli zniknie i 16 GB stanie się minimum, to już niedługo gry będą wymagały 24GB do wysokich ustawień, nie mówiąc już o ultra, a gry będą coraz gorzej optymalizowane (o ile w ogóle będą optymalizowane), a ceny rosną dość mocno przez ostatnie lata i raczej szybko nie przestaną.

10.05.2025 13:32
lee32147
82

Epic Games w przypadku Fortnite'a ma dokładnie taki sam zapis i jak na razie wszystkie pozwy zbiorowe dotyczące Fortnite'a w USA są umarzane.

03.05.2025 17:50
lee32147
82

xand Przestań powielać tę bzdurę o najniższej cenie, ta cena dotyczy wyłącznie kluczy generowanych za darmo, na których Steam w ogóle nie zarabia, a nie gier. Co do samych gier wydawanych bezpośrednio na platformach nie ma i nigdy nie było takiego zapisu, a ciągle istnieją gry, które mają niższą cenę poza Steamem i Valve nie czepił się ceny ani w jednym przypadku. Niższych ceny kluczy zresztą też się nie czepiają i ten zapis raczej jest tylko do tego, żeby Valve miał jakąkolwiek kontrolę nad kluczami jak wydawca odwali coś mocno nieuczciwego.

post wyedytowany przez lee32147 2025-05-03 17:58:29
02.05.2025 15:25
2
lee32147
82

I jeszcze poczekać aż więcej wydawców podniesie ceny gier żeby 100$ za grę na premierę spotkało się z mniejszym niezadowoleniem wśród graczy.

01.05.2025 08:28
lee32147
82

To nie jest wina Nvidii, że twórcy gier mają w głębokim poważaniu optymalizację gier i mieli ją gdzieś zanim DLSS się pojawił. Do tego jeszcze wybierają beznadziejny UE5, który sam w sobie jest problematyczny w optymalizacji i nawet Epic Games nie potrafi tego poprawić.

11.04.2025 07:03
lee32147
82

Mqaansla Ściana tekstu a nie napisałeś nic konkretnego.
Nie, nie bronię korporacji. Ja tylko jasno wytłumaczyłem (w innym komentarzu, ale moderatorzy kasują komentarze), że wszystkie informacje o licencjonowaniu były wyraźnie podane przez Ubisoft i to nie jest wina Ubisoftu, że ludzie mają gdzieś czytanie warunków korzystania i potem jest zdziwienie, że wydawca zrobił coś, do czego ma prawo i o czym poinformował. Jasne, nie jest to dobrze dla graczy, że zapłacili i teraz nie mają dostępu, ale jest to jasno opisane i przez prawo, i w warunkach korzystania że coś takiego może się stać, a to, że dotychczas prawie nie zdarzały się takie sytuacje nie oznacza, że Ubisoft robi coś nielegalnego.
Kiedyś prawo stanowiło inaczej, teraz stanowi inaczej, ale kiedyś byłeś sądzony według prawa, które wtedy istniało a dzisiaj będziesz sądzony według prawa, które dzisiaj obowiązuje. Prawo się zmienia i wszyscy muszą się do niego dostosować.
Jeżeli chcesz konkretnych definicji, to w przypadku produktów cyfrowych obowiązuje prawo autorskie, w przypadku produktów fizycznych obowiązuje kodeks cywilny (artykuł dotyczący umowy sprzedaży), w przypadku leasingu kodeks cywilny (artykuł o dotyczacy leasingu), w przypadku abonamentu obowiązują prawa konsumenta, nie będę wklejał tutaj całych paragrafów, łatwo znajdziesz w internecie.
Gdzie Ubisoft wprowadza klienta w błąd? Gdzie Ubisoft napisał, że ich gry będą dostępne wiecznie? Jakie normy prawne o tym mówią? Zapisy w EULA wyraźnie mówią, że Ubisoft może sobie dowolnie zmieniać warunki licencji i nie musi o tym informować licencjobiorców. Prawo tego nie zakazuje, więc tutaj żadne prawo nie zostało złamane, co najwyżej niepisana i nigdy nie wypowiedziana "norma" mówiąca o tym, że "kupując" grę będzie ona Twoja na zawsze.
Nie, nie bronię korporacji ani Ubisoftu, kij im w oko za to, co zrobili (szczególnie za usunięcie z konta i zablokowanie możliwości pobierania nawet niedziałającej gry), bo jednak złamali niepisane "normy" dotyczące gier, ale niestety mieli do tego prawo.

10.04.2025 17:59
lee32147
82

Nikt tutaj nie broni korporacji, po prostu inne prawo definiuje sprzedaż produktu fizycznego, inne cyfrowego i udzielania licencji, inne abonamentu i inne leasingu. Próba traktowania tych rzeczy jako równoznaczne jest bezsensowna, bo każdą z tych rzeczy prawo definiuje inaczej.

17.03.2025 20:33
lee32147
82

Steve_Jedi12 Ja nikogo nie zmuszam do zakupu, ja tylko mówię, że jest dużo tańsza opcja. Mi jak najbardziej odpowiada to, że nie muszę słuchać w grze rozwydrzonych dzieciaków, przez co praktycznie całkowicie porzuciłem gry wieloosobowe z czatem głosowym.

17.03.2025 15:19
odpowiedz
lee32147
82

Nawet nie trzeba kupować klucza za 10 zł tylko dowolny przedmiot, który kosztuje max 3-4 zł.

09.03.2025 13:00
lee32147
82

xan11pl Pobierz dodatek uBlock Origin i wklej poniższą linijkę w zakładce "Moje filtry", blokuje infinity scroll na gry-online.

||www.gry-online.pl/ajax/S013.asp$xhr,domain=www.gry-online.pl

08.03.2025 13:33
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

Bezmozgiezombie Fortnite: Battle Royale. Pierwsza wersja to zrzynka 1:1 z PUBG, stworzona w 3 miesiące przez przerobienie Fortnite: Save the World.

15.01.2025 17:57
odpowiedz
1 odpowiedź
lee32147
82

Jak 16GB stanie się "standardem", to nowe gry będą wymagały więcej niż 16GB i nie jest to wina Nvidii, tylko producentów gier. Bardzo dobrze, że Nvidia nie daje więcej pamięci, bo dzięki temu mniejsza ilość pamięci wystarczy na dłużej, a producenci gier muszą choć trochę optymalizować gry.

14.01.2025 17:37
lee32147
82

FighterFighter Tutaj chodzi o DLAA, a nie o DLSS, inna technologia.

01.01.2025 08:37
lee32147
82

jurazz Na telefonie ani w przedlądarce nie zobaczysz biblioteki, możesz jedynie zobaczyć jakie gry odebrałeś na swoim koncie w zakładce "Transakcje", ale rozwijanie listy tych gier to tragedia.

31.12.2024 12:00
lee32147
82

To prawda, Nvidia nie powinna w ogóle wymyślać nowych rozwiązań, bo jak widać to im się obrywa za "zbyt wolny rozwój" (chociaż o ray tracingu czy DLSS nikomu się nawet nie śniło nawet kilka lat temu) zamiast twórcom za beznadziejną optymalizację gier i silników. Chyba najlepszy byłby sposób AMD, czyli "poczekajmy co wymyśli konkurencja i wydajmy to za 2-3 lata w gorszej wersji, ale trochę taniej".

30.12.2024 17:40
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

Jakby Nvidia dała 64GB pamięci to za rok i tak by zabrakło. To nie wina Nvidii że twórcy mają wywalone na optymalizację i wolą wybierać popularne, ale bardzo ciężkie silniki do gier.

10.12.2024 16:01
odpowiedz
lee32147
82

Według mnie właśnie problemem jest dodawanie coraz większej ilości pamięci do kart graficznych i ulepszeń pokroju DLSS, bo przez to twórcy robią się coraz bardziej leniwi. Są starsze gry, które wyglądają pięknie, a nie mają dużych wymagań graficznych, a w ostatnich latach nie dość, że gry wyglądają coraz gorzej, to już w minimalnych wymaganiach jest wymóg włączenia DLSS. Dla nVidii nie jest problemem danie większej ilości pamięci, ale jeżeli to zrobią, to brak takiej pamięci stanie się problemem dla graczy, a głupi gracze dalej będą narzekali na nVidię, bo "brak 1,5x wzrostu wydajności co 1,5 roku".

29.11.2024 18:21
1
lee32147
82

Jakby wydawcy korzystali z przelicznika walut proponowanego przez Steama, to gry kosztowałyby teraz 275/325 złotych ($60/$70), a nie 320/360 zł. Przy wcześniejszych rekomendacjach, gdzie Steam proponował $60 = 215 zł, to gry i tak kosztowały 280 zł. Steam może coś tam proponować, ale wydawcy i tak mają to gdzieś, a przeciwnicy Steama zamiast atakować wydawców za zawyżanie cen to narzekają na Steama o przelicznik.

19.11.2024 18:26
1
lee32147
82

Laston Przeciez nie ma żadnego problemu z tym, żeby na Epicu wydać grę z niższą ceną niż na Steamie. A to, że Epic zabronił wydawania gry na Steamie i bardzo mocno ograniczył sprzedaż, to tylko głupota i naiwna wiara Epica.

15.11.2024 15:57
lee32147
82

Xstasy Na grupach społeczności moderatorzy są wybierani przez wydawcę, a nie przez Steama. A to, że wydawcy nie lubią żadnej krytyki czy złego zdania i banują, to nie wina Steama.

01.11.2024 13:08
1
lee32147
82

Fajny42 Wolfenstein 3D w przeglądarce to inny projekt niż ten z artykułu. Jest dostępny tutaj: http://wolf3d.atw.hu/

16.10.2024 15:42
lee32147
82

Amadeusz ^^ Tylko że nVidia jako partner nie blokuje tych technologii od AMD i Intela, a jeżeli AMD jest partnerem, to taka gra nie ma tych technologii od konkurencji. A co do SPRZĘTOWEJ technologii DLSS to nic dziwnego, że nie da się ich odpalić na kartach, które jej nie wspierają. Odpal sobie jakąkolwiek grę z włączonym ray-tracingiem od nVidii (np. Quake 2 RTX) na karcie, która nie wspiera RTX, to się dowiesz dlaczego (olbrzymi spadek fps'ów i 100% użycia karty graficznej w kilka sekund, sam testowałem na GTX 1660, która jest w tej samej architekturze, co RTX 20xx, ale nie wspiera RTX). Lepiej blokować niż później obrywać za uszkodzenia kart graficznych konkurencji przez "nieuważnych" użytkowników.

02.10.2024 16:00
odpowiedz
1 odpowiedź
lee32147
82
Image

Epic obniży prowizję z Unreal Engine tylko na te gry, które w dniu premiery zostaną wydane również w EGS. Na pozostałe zostaje marża 5%.

18.09.2024 15:41
2
lee32147
82

grabeck666 Nie gada pierdół tylko prawdę. AI nie potrafi sama niczego stworzyć, tylko przekształca to, co już się nauczyła. Każda obecnie istniejąca AI jest uczona na pewnej bazie danych i wszystko, co stworzy, jest wygenerowane na podstawie danych z tej bazy. A dane do tej bazy skądś musi brać, a brane są z reguły bez zezwoleń autorów z danych zbieranych przez gigantów i sprzedawanych dalej.

13.09.2024 21:05
lee32147
82

sakkra W sklepie Steama klikasz na Steam Deck (w lewym górnym rogu, tuż pod głównym banerem reklamowym) albo wchodzisz na https://store.steampowered.com/steamdeck i tam możesz kupić. Poza Steamem nie warto kupować.

12.09.2024 15:54
lee32147
82

Najlepiej łączyć nowe konta starym sposobem, czyli poprzez logowanie się danego konta na nowym komputerze, na którym chcemy mieć połączone konto.

17.08.2024 14:44
5
lee32147
82

"Fanboje" będą negować, bo takie argumenty można sobie o tyłek rozbić. Co z tego, że kolekcja darmowych gier jest spora, skoro poza 3 grami żadne inne mnie nie zainteresowały, a zdecydowana większość osób je odbierających nawet nie odpali >95% z tych gier? Tanie gry to też mit, bo sporo gier można kupić taniej w keyshopach o ile są dostępne na Steamie. I co z tego, że twórcy dostają więcej pieniędzy za zakup (bo "lepsze warunki" to temat dużo, dużo obszerniejszy i poza teoretycznie większymi pieniędzmi nie mają żadnych lepszych warunków niż na Steamie), skoro mi jako graczowi tylko podnoszą ceny gier?

01.08.2024 17:46
😜
lee32147
82

Przecież na tym polega strajk aktorów głosowych: żeby nie było ich słychać.

24.07.2024 15:51
😁
odpowiedz
lee32147
82

Do czasu premiery Wiedźmina 4 pewnie już wyjdzie RTX 7090, który w pełni ogarnie ten ciężki i beznadziejny silnik i wtedy będzie można powiedzieć, że to zasługa CDP.

post wyedytowany przez lee32147 2024-07-24 15:52:47
14.07.2024 12:50
lee32147
82

Moby7777 Przecież na Steamie masz centrum społeczności, na którym możesz dokładnie opisać problem z grą. A to, czy twórcy tak zaglądają i pomagają, to już inna sprawa, bo jak tam nie zaglądają, to nawet support Steama nie pomoże. A jeżeli chcesz zgłosić grę do Valve, to masz przycisk z flagą na stronie każdej gry tuż pod filmikiem i zrzutami ekranu z gry.
A co do pomocy od Amazona to od kilku lat próbuję odzyskać hasło do konta i pomimo włączonego 2FA mi się to nie udaje, maile przychodzą normalnie, a z supportem mogę się skontaktować jedynie telefonicznie z numerem z USA, bo jak piszę z maila, na którym jest zarejestrowane konto, to nie mogą go uwierzytelnić. A dzwonić nie mam zamiaru, bo jeżeli nie podałem numeru telefonu na Amazonie, to pewnie i w ten sposób nic nie zdziałam.

post wyedytowany przez lee32147 2024-07-14 12:50:35
12.07.2024 14:29
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

Strażnik Nie wiń Nvidię za lenistwo i partactwo twórców gier.

post wyedytowany przez lee32147 2024-07-12 14:30:42
13.06.2024 05:47
5
lee32147
82

CV000 Czy Ty naprawdę myślisz, że wydawcy gier chcą bardzo dobrze dla graczy, ale "zły Steam" im tego zabrania? Czy myślisz, że jeżeli wydawca na jednej platformie może zarobić 5 dolarów więcej niż na drugiej przy dokładnie takiej samej cenie sprzedaży, to będzie chętny obniżyć cenę tylko dlatego, żeby "uszczęśliwić" graczy, ale samemu zarabiając mniej? Bo z tego, co ostatnio było słychać od większych wydawców pokroju Rockstar, to nawet podwyżka ceny do 80$ jest niewystarczająca i ceny gier nadal są "zdecydowanie zbyt niskie". I ci "wielcy wydawcy" nie udają, że nie ma problemu, bo tego problemu naprawdę nie ma, a dorabiają sobie poprzez wrzucanie mikrotransakcji nawet do gier singleplayer i płatnymi DLC, coraz częściej wypuszczanymi razem z premierą gry.
To rzekome "testowanie cierpliwości" istnieje w zasadzie od początku istnienia EGS (grudzień 2018) i jakoś nie widać żadnej reakcji Valve na temat niższych cen na Epicu, zupełnie jakby byli na to obojętni i nie mieli nic przeciwko.

12.06.2024 22:10
3
lee32147
82

CV000 A po co czytać te zakłamane oskarżenia opierające się na zmanipulowanych i bezpodstawnych informacjach? Valve nie ustala cen gier innych firm. Valve nie wymusza równości cen na jakichkolwiek platformach. Valve nie zabrania sprzedaży jakiejkolwiek gry w jakiejkolwiek cenie poza Steamem. Cała ta szopka, która istnieje od dobrych kilku lat i co chwila wraca, opiera się dosłownie na jednym zdaniu w zapiskach dotyczących cen KLUCZY (nie gier) generowanych przez wydawców za darmo na Steamie (i na których Valve ma równe 0% marży) i sprzedawanych w zewnętrznych SKLEPACH (nie platformach): "Klucze powinny być sprzedawane w innych sklepach w podobny sposób, w jaki sprzedajesz swoją grę na Steam" (https://partner.steamgames.com/doc/features/keys). Niestety to zdanie jest celowo zmanipulowane i zakłamane w taki sposób, żeby oskarżyć Valve o coś, czemu nie jest winne i na co Valve nie ma wpływu (czyli o "wymuszanie" cen gier).
Podaj przynajmniej jeden prawidziwy dowód na to, że Valve w jakikolwiek sposób wymusza określone ceny gier, bo jak na razie nawet kancelarie prawne składające pozwy opierają się na argumentach "przecież tak jest, bo wszyscy tak mówią".

post wyedytowany przez lee32147 2024-06-12 22:14:40
12.06.2024 19:40
6
lee32147
82

Tak to jest jak producenci gier mają wywalone w optymalizację tylko liczą na to, że każda kolejna generacja kart graficznych będzie dużo lepsza niż poprzednia.

07.06.2024 17:57
lee32147
82

W tym przypadku prawo autorskie jest wyżej niż prawo konsumenta. Różnica pomiędzy grami na płytach a grami na platformach cyfrowych jest tylko taka, że na platformach cyfrowych licencjodawca może zarządzać udzielonymi licencjami, czego w przypadku płyt nie ma jak robić, chociaż ma do tego pełne prawo. Nie jest to fajne ze strony gracza/konsumenta, ale takie prawo obowiązuje od lat 90. (w przypadku Polski).

01.06.2024 12:54
10
lee32147
82

Rowiązanie na nieskończone przewijanie, wrzucone kiedyś przez innego użytkownika (nie pamiętam nicku, ale bardzo dziękuję). Wystarczy wkleić w listę filtrów w uBlock Origin albo innym podobnym adblocku (na telefonach działa np. w Firefoxie z uBlockiem):

||www.gry-online.pl/ajax/S013.asp$xhr,domain=www.gry-online.pl

04.05.2024 20:52
lee32147
82

Araneus357 Nawet jeżeli nie wprowadzili tego na premierę z powodu "problemów technicznych", to i tak ten zapis powinien wyglądać wcześniej tak, jak wygląda teraz jeżeli faktycznie to planowali. Taka forma zapisu nie oznacza, że jakakolwiek gra musi z tego korzystać, a poprzedni zapis sugerował, że w ogóle nie będzie wymagane połączenie z PSN do grania w grę, a teraz to zmienili.

06.04.2024 08:23
odpowiedz
lee32147
82

Mam Honora 8 (jeszcze od Huaweia) już 7 lat i to jest cudo w porównaniu do innych telefonów. Nadal działa tak szybko, jak świeżo po zakupie, jedyne co, to musiałem wymienić baterię 2 lata temu, bo przestawała trzymać. U znajomych Samsungi czy iPhony z najwyższych półek nie wytrzymywały 5 lat. Nowych Honorów nie próbowałem, ale jak miałbym zmieniać telefon na inny, to tylko na Honora, a nie jakiś typowo chiński Xiaomi.

17.03.2024 13:00
lee32147
82

kiera2003 Zabawne, jak mniejsza marża na Epicu nie wpływa na cenę dla graczy :)

17.03.2024 12:43
10
odpowiedz
22 odpowiedzi
lee32147
82

Do powyższych użytkowników: Steam miał pozycję dominującą przez lata i nie musiał nic robić, ale jednak zrobił dużo więcej niż wszystkie inny platformy razem wzięte. Steam Machines (kontroler, gogle VR, Steam Link, Steam Deck), SteamOS, ciągły rozwój Steama (Remote Play Together, pełne wsparcie dla wszystkich kontrolerów, udostępnianie biblioteki innym kontom), kilka mniej lub bardziej udanych gier (Artifact, Half Life: Alyx, Aperture Desk Job), odnowiony i ulepszony silnik Source 2. I to wszystko zostało zrobione przez mniej firmę zatrudniającą mniej niż 400 pracowników. Dużo większe pozostałe platformy nie zrobiłu nawet części z tego. Któraś z innych platform zrobiła lepszego innego, niż Steam? Ceny na Steamie niby nie są dobre, ale na innych platformach są dokładnie w takiej samej cenie, można to bardzo łatwo porównać nawet teraz, podczas wyprzedaży na Steamie i Epicu. I tutaj Steam nie ma nic do ceny, bo to wydawcy ją ustalają. Niższa prowizja w Epicu nic nie daje graczom, a nawet podstawowe ceny gier wzrastają. Z Epica robicie zbawcę świata gier, bo rozdał trochę gier za darmo, a sama platforma nie była rozwijana przez ostatnie 2 lata i nie zapowiada się, żeby cokolwiek się zmieniło.

post wyedytowany przez lee32147 2024-03-17 12:56:44
16.03.2024 17:59
😂
lee32147
82

A.l.e.X Doładnie. Konto na każdej platformie, takiej jak Steam, Epic, GOG, UPlay/ Ubisoft Connect, EA App itd. jest warte 0 PLN i żadna z gier na każdej z tych platform nie należy do Ciebie, bo na każdej tylko "wypożyczasz" licencję na czas nieokreślony. Ale z jakiegoś niezrozumiałego powodu hejtujesz tylko jedną z tych platform, i to akurat tę, która najwięcej dobrego dała i ciągle daje graczom.

14.03.2024 20:34
lee32147
82

Nie jest też tak, że ta prowizja idzie na wypłatę dla prezesow itp. Z tej prowizji są tworzone i rozwijane Steam Machines, takie jak chociażby kontroler, okulary VR czy Steam Deck, do tego sam Steam i SteamOS również są rozwijane.

31.12.2023 23:05
lee32147
82

makaronZserem Zawsze można było wziąć darmowy okres próbny i odebrać grę całkowicie za darmo. Poza tym klucze latały poniżej 1,50 zł.

07.12.2023 15:44
lee32147
82

Tytuł artykułu został celowo napisany tak, aby jak zdobyc jak najwięcej kliknięć i wywołać dyskusje.
Steam Decka mogą wygrać mieszkańcy USA, Kanady, Unii Europejskiej, Wielkiej Brytanii, Hong Kongu i Korei Południowej. A co z pozostałymi krajami? Dlaczego traktuje się ich jak kraje trzeciego świata?
Lenovo Legion mogą wygrać tylko mieszkańcy USA. A co z pozostałymi krajami? Dlaczego traktuje się ich jak kraje trzeciego świata?
PS5 mogą wygrać tylko Chińczycy. A co z pozostałymi krajami? Dlaczego traktuje się ich jak kraje trzeciego świata?
Nie tylko Polacy mogą wziąć udział jedynie w jednym rozdawnictwie, mieszkańcy innych krajów również są w takiej samej sytuacji, a mieszkańcy większości krajów w ogóle nie będą mieli możliwości wygrania cokolwiek.

post wyedytowany przez lee32147 2023-12-07 15:50:27
25.10.2023 18:35
lee32147
82

FSB znowu nadaje Producenci i wydawcy nie są idiotami, bo dobrze wiedzą, że mogą spokojnie podnosić ceny, a gracze-idioci i tak je kupią, coraz częściej nawet przed premierą. Ty myślisz, że wydawcy nie zarobią 5 dolarów na jednym z graczy, bo podniosą cenę gier, ale w zamian zarobią po 10 dolarów na kilku innych graczach, którzy ślepo kupią nową grę przed premierą, bo "przecież to wydawca X, on wydaje dobre gry". A Twoja teoria o tym, że jak wydawcy podniosą cenę z 60 na 70 dolarów, to ich gry się nie będą sprzedawać, legła w gruzach już 2 lata temu, bo mniej więcej od takiego czasu wychodzą gry kosztujące 70 dolarów (a nawet więcej w edycjach kompletnych) i się świetnie sprzedają.
Unia nie czepiła się tego, że w Polsce gry były tańsze niż w pozostałej części UE, ale tego, że gry kupionej w Polsce nie dało się aktywować poza Polską. Prawdą jest jednak to, że z tego powodu teraz mamy gry droższe niż za czasów blokady regionalnej RHCP.

25.10.2023 16:10
lee32147
82

ShaiGilgeousAlexander Żeby kupować gry tanio wystarczy nie być debilem, który "musi" mieć grę na premierę (albo nawet przed premierą). Sam kupuję gry 4-5 lat po premierze i sobie chwalę taki wybór. Gry są tanie (średnio wydałem 11 zł za grę, a kupiłem ponad 130 gier, od małych indyków po duże gry AAA, a za więcej niż 30 zł kupiłem dosłownie 5 gier), są załatane (przez wydawców lub społeczność) albo przynajmniej jest wiele poradników jak unikać albo obchodzić bugi, a nawet jakby się pojawiały ważne spoilery tuż po premierze, to po takim czasie nie pamięta się o nich. Gra przez ten czas nie straci na jakości.

post wyedytowany przez lee32147 2023-10-25 16:11:55
15.10.2023 12:34
1
lee32147
82

Silnik też sporo zamieszał. Ponoć gry stworzone na ostatnich wersjach UE4 miały mieć możliwość bezproblemowego przeniesienia na UE5, a tutaj sporo rzeczy przestało działać i trzeba było je usunąć. I to nie jest jedyna gra na UE5, która ma problemy m. in. z wydajnością, bo te problemy dotyczą większości gier na tym silniku.

12.10.2023 18:40
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
lee32147
82

Tomek465 A co jest z nim nie tak? Korzystam ze Steam Guard właściwie od kiedy został wprowadzony i nigdy nie miałem z nim żadnego problemu, nawet jak nie miałem dostępu do internetu w telefonie.

10.10.2023 19:49
😂
4
lee32147
82

Żeby tylko sprzed pół roku. Bazuje na artykule z marca 2022 (https://mein-mmo.de/twitch-ceo-artesian-gaming-fies-streamerin/), do tego link wrzucony na tłumacza Google.

post wyedytowany przez lee32147 2023-10-10 19:49:37
28.09.2023 21:11
odpowiedz
lee32147
82
Image

Kto by pomyślał, że jednak na jednej grze nie da się doić dzieci do końca życia, a próba zatrzymania deweloperów zamiast graczy na swojej platformie skończy się brakiem zarobku.

post wyedytowany przez lee32147 2023-09-28 21:12:04
28.09.2023 16:00
lee32147
82

Szefoxxx Geoblokada kluczy na terenie UE już od dobrych kilku lat nie istnieje, a werdykt i kara odnosi się do sytuacji z lat 2010-2015 (https://www.gry-online.pl/newsroom/komisja-europejska-naklada-kary-na-valve-capcom-i-innych-wydawcow/z31f237). Ceny kluczy się nie zmienią, bo w większości klucze są generowane bez geoblokady (z możliwością aktywacji na całym świecie), ale trafiają się tacy wydawcy, którzy generują klucze tylko dla danego regionu i tutaj z cenami może być różnie.

27.09.2023 05:55
odpowiedz
lee32147
82

sad994 FitGirl nie łamie DRM tylko kradnie złamane gry od innych crackerów i udostępnia je pod własną nazwą.

14.09.2023 21:52
1
odpowiedz
lee32147
82

Jedynka była we wczesnym dostępie tylko na Epicu, a dwójka jest również na Steamie. Czyżby jednak Epic nie był taki dobry dla wydawców jak sam siebie maluje?

12.09.2023 19:11
lee32147
82

Annac1 A po co odsprzedawać? Przez kilkanaście lat kupiłem na Steama ponad 120 dobrych gier po średnio 10 zł i w każdej się dobrze bawiłem, żadnego zakupu nie żałuję. Nie ma sensu wydawać 350 zł na premierę gry i odsprzedać ją później 20-30 zł taniej, bo gra i tak będzie zabugowana i będziesz frustrowany zamiast czerpać przyjemność z gry. Lepiej kupić grę 4-5 lat po premierze, bo nie dość, że będzie dużo tańsza, to jeszcze będzie załatana albo przynajmniej będą dobrze opisane metody obejścia niektórych bugów. Jest tysiące gier (przynajmniej na PC), w których można się świetnie bawić i które można dostać za grosze, więc jaki jest sens przepłacania za zabugowane gry na premierę? Bo jak dla mnie nie ma żadnego sensu, a do tego wydawcy widzą, że można "graczom" sprzedawać byle co za wygórowaną cenę, bo oni i tak to kupią.

12.09.2023 17:43
lee32147
82

Annac1 Całe szczęście, że gry konsolowe na płytach nie kosztują 350 zł. A nie, czekaj...

11.09.2023 17:47
lee32147
82

Lepiej nie będzie. UE5 to ciężki silnik z masą nieprzydatnych funkcji, które deweloperzy i tak wrzucają do gry "bo może nie zaszkodzi". Dobrze zoptymalizowanych gier jest mało i procentowo będzie jeszcze mniej, bo coraz więcej deweloperów wybiera ten silnik, a zamiast optymalizacji pod domyślne ustawienia deweloperzy optymalizują tylko pod DLSS/FSR i zrzucą winę na zbyt stary sprzęt graczy.

10.09.2023 21:42
2
lee32147
82

marioking Nie martw się, nie wypełni. AMD też ma ograniczone dostawy i też będzie ograniczać dostęp, żeby nie spuszczać cen.

08.09.2023 18:45
lee32147
82

h00ri_cane Nie mam powodu żeby się w to bawić. Telefon działa wyśmienicie i nie chcę tego zmieniać. Ponadto często aplikacje bankowe czy Google'owskie nie chcą działać na zmodyfikowanym systemie.
We wgrywanie ROMów bawiłem się na Galaxy Tab 3 7 cali, na którego jest mało ROMów i żaden nie działa dobrze, a trudno się je tam wgrywa, więc z rym sobie poradzę.

08.09.2023 18:10
1
lee32147
82

Oby jeszcze udało im się obejść blokadę usług Google, bo nigdy nie miałem lepszego telefonu niż Honor 8 od Huaweia, ale zbyt stara wersja Androida (7.0) powoli zaczyna stawać się problemem i pewnie niedługo czeka mnie wymiana telefonu. I tylko to jest problemem, bo telefon działa tak samo szybko, jak tuż po zakupie 6 lat temu.

11.08.2023 18:11
1
lee32147
82

Doniczkapl Rust i Tarkov to gry PVP, Diablo spokojnie można nazwać grą singleplayer, a resetowanie progresu w takich grach jest ogromnym syfem.

03.08.2023 17:58
1
lee32147
82

Mqaansla A co Steam ma wspólnego z decyzjami wydawców? O wszystkim, o co oskarżasz Steama, decydują wyłącznie wydawcy, więc to do nich miej pretensje, że robią Ciebie w balona, i do graczy, że sami im na to pozwalają.

21.07.2023 22:26
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

W PayDay gra się równie dobrze solo, jak na multi (a grałem ponad 500 godzin solo i prawie 200 godzin na multi) i nie widzę powodu, dla którego ta gra ma mieć wymuszony tryb online dla grania solo. Chyba że w ten sposób chcą całkowicie zablokować modyfikowanie gry czy obchodzenie kupowania DLC przez prosty skrypt, który je odblokowuje na solo, co już po części osiągnęli zmieniając silnik na Unreal Engine. Jasne, w PayDay 2 jest kilka opcjonalnych elementów misji, których nie da się wykonać solo bez modów, ale poza tym nawet na najtrudniejszym poziomie trudności da się bez problemu grać solo, nieważne, czy z botami, czy bez nich. To nie ma znaczenia, czy gra była stworzona pod co-op, ale jeżeli jest opcja grania solo, to dlaczego gracz musi być stale podłączony do internetu?

14.07.2023 19:47
7
lee32147
82

puchaczx02 Bo Epic nie daje graczom żadnej możliwości oceniania i recenzowania gry? Równie dobrze można powiedzić, że w Chiny czy Korea Północna to najlepsze państwa na świecie do zamieszkania, bo żaden mieszkaniec nie narzeka.

11.07.2023 20:44
lee32147
82

prekor Gracze PC mają dużo do powiedzenia jak wygląda gaming na konsolach, bo niestety z konsol (a najbardziej od Sony) wszystko przechodzi na PC. Sony zwiększył cenę gier, na PC również zaczęły wzrastać ceny gier. Sony wprowadził abonament na gry, na PC również zaczęły się pojawiać abonamenty na poszczególnych platformach. Do tego dochodzi podkupowanie dodatkowych treści w grach multiplatformowych albo wydawanie gry konsolowej na PC po 3-4 latach od premiery po pełnej cenie i w kiepskiej jakości na premierę. Gracze PC naprawdę nie mają powodów żeby wspierać polityki Sony i ich fanów, którzy "muszą" mieć grę na premierę nieważne za jaką cenę, bo przecież "i tak odsprzedadzą pudełko 10 zł taniej". Teraz Sony będzie musiało się bardziej postarać żeby przeciągnąć nowych graczy do PlayStation. Sony straci tylko kilka gier, gracze PC już stracili ich kilkadziesiąt.

19.06.2023 15:29
3
odpowiedz
lee32147
82

Recenzje już poleciały w świat, to teraz mogą zająć się "optymalizacją".

18.06.2023 18:50
lee32147
82

Odeka Podstawka jest free-to-play (nawet na screenie masz "Bezpłatne" zamiast ceny), na Steamie też, za darmo będzie dodatej do tej gry.

15.06.2023 22:04
2
lee32147
82

Feminista "Gry to drogie hobby?" Chyba tylko dla tych, którzy muszą mieć wszystko kupione przedpremierowo za zdecydowanie zbyt wysoką cenę. Od kiedy zacząłem kupować gry w wersji cyfrowej (od około 2012 roku) robię spis każdej kupionej gry i jak na razie statystyki wyglądają tak, że dotychczas kupiłem dokładnie 120 gier za sumę 1157,60 zł, co średnio daje około 9,65 zł za jedną grę. I wcale nie są to jakieś gówno-gierki, ale gry, w których świetnie się bawię pokroju serii LEGO, STALKER, FEAR, Gothic, Hollow Knight, Grim Dawn, ale trafiają się także gry AAA, takie jak Dying Light, Far Cry 5 czy Control. Wystarczy tylko kupować gry z rozsądkiem, bo gier w sprzedaży jest dziesiątki tysięcy, a przez całe życie można ograć góra kilkaset z nich. Gry na PC w większości bardzo szybko tanieją, a biorąc pod uwagę stan techniczny gier po prostu nie ma sensu kupować ich na premierę. Gry za kilkaset złotych kupią tylko fanatycy, którzy "muszą" je mieć, pozostali poczekają aż stanieją i zostaną połatane. A biorąc pod uwagę bundle z grami, to sporo gier można kupić dosłownie za grosze.

11.06.2023 20:30
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

Kolejna gra na Unreal Engine i kolejna gra wyglądająca kreskówkowo. To na pewno jest osobna gra czy może nowy tryb gry w Fortnite'cie?

post wyedytowany przez lee32147 2023-06-11 20:47:21
31.05.2023 18:09
1
odpowiedz
lee32147
82

pawel1812 Stealer może nie tylko wykradac dane zapisane w komputerze, ale może również wykradać dane wpisywane na bieżąco podczas logowania do różnych serwisów, wystarczy że działał w tle podczas wpisywania haseł. W takim przypadku nawet szyfrowanie hasła nie pomoże.

07.02.2023 20:39
1
lee32147
82
Image

Hero Of Olympus Tylko nie kupuj tam gier of Warner Bros, bo to oni zawalili, a nie Steam:
https://twitter.com/Fanatical/status/1623041091514601511?cxt=HHwWzsC4ucDRmYYtAAAA.

05.02.2023 17:50
lee32147
82

BlackTone Jakbyś czytał artykuły dotyczące sprawy przejęcia Activision przez Microsoft to Sony upiera się, że Microsoft nic a nic im nie proponuje w kierunku ugody. A biorąc pod uwagę, to, co mówi i robi Sony, oraz to, co mówi i robi Microsoft, to prędzej uwierzę Microsoftowi.

05.02.2023 14:51
1
lee32147
82
post wyedytowany przez lee32147 2023-02-05 14:52:10
13.01.2023 18:01
lee32147
82

katai-iwa To żaden wyciek. Wszystkie te dane były wcześniej udostępniane deweloperom i moderom, a teraz ktoś je zgromadził w jednym repozytorium i wrzucił.

19.12.2022 17:10
1
lee32147
82

Wygląda jak logo Wolfenstein: The New Order, czyli kolejna powtórka.

14.12.2022 17:52
2
lee32147
82

A Steam Deck, Valve Index i pozostałe Steam Machines? A Remote Play Together? A możliwość dostosowania dowolnego kontrolera w dowolny sposób do dowolnej gry? Wszystko to jest ufundowane z zysków Valve. Valve zarabia sporo na graczach, ale też sporo im daje, tylko że dla sporej grupy graczy narzekającej na Valve i Steama darmowa gra jest warta dużo więcej niż rozwój technologii. Na szczęście dla tej grupy istnieje też konkurencja w postaci Epic Games, która rozdaje darmowe gierki, a rozwój technologii kończy się dodaniem "nowości" pokroju listy życzeń raz na pół roku.

05.12.2022 06:33
2
lee32147
82

mirko81 To okienko jest przy każdej formie płatności i jest tylko obejściem prawa, które umożliwia odstąpienie od umowy zawartej przez internet w przeciągu 14 dni i zwrot towaru w przeciągu kolejnych 14 dni, ponieważ w prawie nie ma określonego czasu użytkowania towaru. Nie uniemożliwia zwrotu gry, sam to niedawno sprawdziłem. Na Steamie zawsze możesz zgłosić zwrot jeżeli nie grałeś w grę dłużej niż 2 godziny i nie minęło więcej niż 14 dni od zakupu, ponieważ to jest określone przez inny punkt regulaminu Steama.

22.11.2022 07:38
lee32147
82

tynwar Konsole świetnie pokazują co byłoby na PC jakby nie powstał Steam. Ceny gier szybują w górę, wszystko leci w abonamenty, brak możliwości kupienia gry taniej poza oficjalnym sklepem. Launcher prędzej czy później by powstał, a widząc jakie launchery poza Steamem są na PC, to poza odpaleniem gier nie oferowałyby nic, a tak masz świetny program do zarządzania kontrolerami, Remote Play Together, warsztat, poradniki i fora w jednym miejscu czy dobrą wyszukiwarkę gier z rozbudowanymi filtrami. Do tego jakby nie Steam, to gry prawdopodobnie nie pojawiałyby się na PC, bo twórcy odchodzili z PC na konsole przed powstaniem Steama.

19.11.2022 11:55
5
lee32147
82

noobmer Co jest śmiesznego w takim podejściu? Jest tak dużo dobrych gier w niskich cenach, że z takim podejściem spokojnie do końca życia można grać w gry, które kupi się za mniej niż 20 zł. Sam mam dokładnie takie samo podejście, ponad 20 zł jestem w stanie wydać na bardzo dobrą grę ale tylko wtedy, gry jest w wersji kompletnej i nie kosztuje więcej niż 40 zł. W taki sposób kupuję gry od kiedy pamiętam, jeszcze z czasów gier w pudełkach, i nigdy nie miałem takiego okresu, że nie miałbym w co grać, a do tego zawsze kilka gier mam już kupionych i oczekują w kolejce do ogrania.
Nie ma sensu kupowanie gier zaraz po premierze, bo nie dość, że kosztują sporo, a wydawcy jeszcze windują ceny bo i tak ludzie kupią, to jeszcze bardzo często gra jest zabugowana i łatana przez kilka miesięcy po premierze. A skoro można kupić grę za 20 zł i dobrze się w niej bawić przez długi czas, to po co wydawać 300 zł na inną grę, która niewiele będzie się różniła od tej taniej?

29.10.2022 08:32
14
odpowiedz
4 odpowiedzi
lee32147
82

Karolexification1 To nie Steam winduje ceny, tylko wydawcy. Cena gry zawsze zależy od wydawcy, a Steam jedynie proponuje ceny poszczególnych gier. A podniesienie proponowanej ceny przez Steama (a raczej korekta ceny w złotówkach w stosunku do dolara, wcześniej przelicznik po 3,58 zł, teraz po 4,58 zł) i tak niewiele zmienia, bo od dobrych kilku lat gry kosztowały więcej niż proponowane ceny (najwyższa dotychczasowa propozycja cenowa Steama wynosiła 215 zł, nowa 275 zł, a gry od kilku lat kosztowały 259-279 zł, a w ciągu ostatnich dwóch lat już zaczęły wychodzić gry po 319 zł).
A co do tego, że gry są drogie, to jest tak z reguły tylko na premierę. Z czasem sporo gier mocno tanieje (chociaż jest trochę wydawców, którzy długo trzymają wysokie ceny gier), a dobrym sposobem na tanie gry jest kupowanie gier kilka lat po premierze. Fabuła się nie zestarzeje, gra będzie połatana, a cena niższa. Chyba że ktoś "musi" mieć grę na premierę, to wtedy sam sobie (i innym graczom) szkodzi.

19.10.2022 15:50
lee32147
82

A_wildwolf_A Jeżeli był wyciek haseł lub nawet samych hashy z "maila lub strony", to łamanie hashy HashCatem nie będzie się wiele różnić od łamania hasła do rar-a. To nie jest narzędzie do "zgadywania" hasła na stronach internetowych czy w programach, ale do szyfrowania ciągu znaków i sprawdzania, czy otrzymany hash zgadza się z hashem, który już posiadamy. O ile z rar-a można wyciągnąć hash programem pokroju John the Ripper, to hashe do kont nastronach internetowych można pozyskać tylko wycieków danych.

16.10.2022 12:53
3
lee32147
82

To i tak jest to chamskie zagranie ze strony PlatinumGames. Mogli po prostu od razu zatrudnić inną aktorkę głosową zamiast zatrudniać poprzednią i próbować wciskać jej żałośnie niską płacę. A biorąc pod uwagę, że złamała umowę o zachowaniu poufności (którą wcześniej musiała podpisać), to PlatinumGames prawdopodobnie chciało zrzucić całą winę za zmianę aktorki głosowej na poprzednią aktorkę głosową.

15.10.2022 17:21
1
lee32147
82

Edziek Ja za to numer telefonu podałem może na 3 stronach w Internecie, zawsze odznaczam wszelakie zgody marketingowe, a wydzwaniają do mnie średnio 5 razy w miesiącu (za każdym razem z innego numeru, więc blokada numeru nic nie da). To, że odznaczasz zgody marketingowe nie oznacza, że właściciel strony przestrzega Twojego wyboru i nie jest to w żaden sposób odporne na wycieki danych.

08.10.2022 16:36
7
lee32147
82

KUBA1550 Chyba za mało telemarketerów do Ciebie dzwoni jeżeli nie masz nic przeciwko udostępnianiu swojego numeru telefonu losowym firmom. Wymóg podawania swojego numeru telefonu jest "patologią gier", jak to określiłeś, i taki wymóg nie powinien w ogóle istnieć w świecie gier.
Adres e-mail możesz zrobić na fałszywe dane w taki sposób, że nie będzie możliwości powiązania Ciebie z tym e-mailem (szczególnie że są strony, na których można założyć anonimowo skrzynkę e-mail), podobnie konto na Allegro czy w innych serwisach. Paczki można zamawiać do paczkomatów w innej miejscowości niż mieszkasz, numer telefonu może być losowy, bo kod przychodzi też na maila. Nie musisz podawać żadnych danych osobowych.
Ty również powinieneś dbać o ochronę swoich danych osobowych zamiast podawać je wszędzie bez żadnych oporów, bo w przyszłości możesz się na tym bardzo mocno przejechać.

05.10.2022 15:46
3
lee32147
82

Widzę, że sporo komentujących ma trudności w czytaniu ze zrozumieniem. Cały artykuł i cała ustawa dotyczy standardu ŁADOWAREK i portów do ŁADOWANIA. Nie, nie będzie trzeba wymieniać klawiatur, myszek, głośników, słuchawek itp. z tego powodu, że łączą się z komputerem przez USB-A czy Minijacka, bo ustawa nie dotyczy przesyłu danych, a ŁADOWANIA urządzeń. Ale jeżeli ładuje się je przez inny port niż USB-C, to w przyszłości będą one musiały mieć USB-C do ładowania (oczywiście o ile trzeba będzie je ładować).

06.09.2022 20:31
2
lee32147
82

WaldekRolnik W ustawieniach Steama w zakładce "W grze" możesz wyłączyć nakładkę Steama dla wszystkich gier albo w bibliotece możesz ją wyłączyć w każdej grze osobno (w ustawieniach gry). Samych osiągnięć to nie wyłączy, ale nie będą wyskakiwały powiadomienia podczas gry o zdobyciu osiągnięć.

post wyedytowany przez lee32147 2022-09-06 20:32:13
02.09.2022 18:06
3
lee32147
82

SpaceMan Valve już kiedyś tłumaczyło dlaczego nie wydali Half-Life'a 3 (https://www.gry-online.pl/newsroom/valve-wyjasnia-brak-half-life-2-episode-3/z31d90e). W skrócie mówiąc w tym samym czasie rozwijali silnik Source 2 i bawili się w VR, a wszystkie pomysły na kontynuację Half-Life'a nie były wystarczająco dobre, żeby zadowolić graczy. Bardzo dobrze że Valve na siłę nie próbowało wydawać kolejnej gry tylko po to, żeby była wydana, bo tak jak w innych podobnych przypadkach wyszedłby z niej bubel.

post wyedytowany przez lee32147 2022-09-02 18:06:28
22.08.2022 16:00
odpowiedz
3 odpowiedzi
lee32147
82
Image

Jakby ktokolwiek z wyżej komentujących wszedłby na stronę podlikowaną na końcu artykułu i przeczytał te kilka zdań tam umieszczonych, to nie byłoby tylu niepotrzebnych komentarzy pod tym artykułem.
Głównym oskarżeniem przeciwko Sony jest to, że Sony wymusza (według oskarżycieli) określone zasady na wydawcach i może sam wpływać na ceny gier w PS Store, czego nie robi żaden inny sklep (MS Store, Steam itp.). Jeżeli to jest prawda, to faktycznie nie wygląda to dobrze dla Sony, a pozwy mogą pojawić się od graczy z całego świata.

06.08.2022 18:20
lee32147
82

Inius Możesz to sprawdzić na tej stronie: https://steamdb.info/calculator/ , przy czym warto pamiętać, że podane ceny są liczone tylko na podstawie cen ze Steama i nie biorą pod uwagę cen z keyshopów ani (chyba, przynajmniej dawniej nie liczyło, ale obecnie nie mam pewności jak patrzę po swoim koncie) gier przypisanych do konta za darmo z rozdawnictw -100% ceny.

post wyedytowany przez lee32147 2022-08-06 18:21:07
12.07.2022 18:50
7
lee32147
82
Image

DiabloManiak Pierwszy raz masz do czynienia z regulaminami? Każdy serwis ma prawo odciąć użytkownika od prawa dostępu jeżeli użytkownik nie zaakceptuje ich regulaminu. A Valve nawet w takim przypadku zachowuje się bardziej fair niż spora część innych serwisów, bo jasno jest napisane, żeby użytkownik skontaktował się z nimi jeżeli chce zawiesić swoje konto i jakie są tego konsekwencje. A w obrazku wrzucam screena z regulaminu Epica (https://www.epicgames.com/site/pl/tos?lang=pl), "dobrego" dla graczy, który również dotyczy sytuacji zawieszenia konta.

07.07.2022 18:35
lee32147
82
Image

Kolekcjoner W poprzednim artykule wytłumaczyli o co chodzi z tym memem: https://www.gry-online.pl/newsroom/niefortunny-zarcik-ea-o-grach-singleplayer-rozpetal-burze-na-zach/z3223ff
A mem miał dotyczyć graczy, że "chociaż są 10/10, to jednak wolą grać w gry singleplayer".

post wyedytowany przez lee32147 2022-07-07 18:36:54
18.06.2022 08:45
4
lee32147
82

sticky_dude Skąd u Ciebie taka wściekłość i skąd ten osobisty atak na moją osobę? Mamy wolność wyrażania opinii i z niej skorzystałem pisząc wcześniejszy komentarz. Jak chciałeś pisać tylko z xAnbu, to trzeba było napisać mu prywatną wiadomość.
Jak sam napisałeś jest wiele możliwości wyrażania swojej oceny i jej uzasadnienia i właśnie jedną z nich wykorzystałem pisząc wcześniejszy komentarz.
Stwierdziłeś, że tagi służą do czegoś innego, więc chciałbym poznać Twoją opinię w jaki sposób niby służą do tego czegoś innego, a sam opisałem swój punkt widzenia na to, że nawet do tego czegoś innego się nie przydadzą.

post wyedytowany przez lee32147 2022-06-18 08:51:05
18.06.2022 08:16
4
lee32147
82

sticky_dude Bo na Steamie możesz napisać własną opinię i opisać w niej jakie są plusy i minusy danej gry. Na Epicu jest tylko tagowanie, które i tak nie ma sensu.

18.06.2022 08:13
5
lee32147
82

sticky_dude Nikt nie pisze o tym, że wszystkie gry będą oznaczane jako "do dupy" jeżeli tylko będzie taka możliwość. Skoro już się dodaje możliwość oceniania gry, to powinna być też możliwość uzasadnienia swojego wyboru (to, co jest teraz, to nie jest uzasadnianie wyboru). Jeżeli gra jest niezoptymalizowana i często są z nią jakieś błędy (jak to było chociażby na początku z Borderlands 3), to nie ma żadnego sposobu, żeby ostrzec o tym innych graczy. Ale za to możesz wystawić takiej grze takie "opinie", jak "obsesyjna rozgrywka" czy "ogromna frajda". Taki sposób oceniania jest bezużyteczny, szczególnie że musisz spędzić w grze ponad 2 godziny żeby mieć w ogóle szansę na to, że będziesz mógł ją ocenić, a jeżeli gra działa tak tragicznie, że nie da się w nią grać dłużej niż 10 minut, to nie da się nawet o tym nikogo poinformować na Epicu ani nie będzie możliwości wystawienia niższej oceny, co prowadzi do zawyżania ocen.
A co do samych tagów, to jak niby według Ciebie "pomagają ludziom znaleźć inne gry, które zasługują na uwagę"? W czym pomaga tag "wspaniałe postacie", który występuje w każdej grze, w której masz wybór pomiędzy kilkoma grywalnymi postaciami? W czym pomaga tag "to ogromna frajda" występujący w większości gier multiplayer? W czym pomaga tag "świetna walka z bossami" występujący w grach, w której występują bossy? Te tagi są tak ogólne, że w zasadzie każdy tag możesz przypisać do większości gier i będzie się wszystko zgadzać, co prowadzi do tego, że te tagi są bezużyteczne, nie mówiąc już o tym, że wygląda na to, że jest tylko kilkanaście tagów, co przy dużej różnorodności gier jest zdecydowanie niewystarczające.

17.06.2022 21:01
11
lee32147
82
Image

sticky_dude A czy musi od razu sam wypełniać ankiety? Wystarczy popatrzeć po popularniejszych grach, które już mają wystawione tagi i popatrzeć, jaka jest ich "różnorodność" i czy zezwalają na jakąkolwiek negatywną opinię. Przepatrzyłem na szybko 20 najpopularniejszych gier i bestsellerów i na dołączonym zdjęciu są wszystkie tagi, które udało mi się znaleźć (w pozostałych grach powtarzają się tagi, które już są widoczne na zdjęciu). Dodatkowo na zdjęciach zamieszczonych w artykule są pokazane opinie, jakie można wyrazić o grze i z nich jasno wynika, że negatywnych wyborów tam nie znajdziesz.
EDIT: Link do zdjęcia w lepszej jakości: https://imgur.com/OeoAdYV

post wyedytowany przez lee32147 2022-06-17 21:08:39
25.05.2022 20:46
1
lee32147
82

Domin922 Nie dziw się, że Steam muli podczas każdej wyprzedaży, skoro miliony ludzi korzysta jednocześnie z ich serwerów. A biorąc pod uwagę to, że jak wtedy coś nie działa, to jakieś pojedyncze strony i często po kilkukrotnym odświeżeniu można na nie wejść, to jest bardzo dobra wiadomość. Jak Epic rozdawał GTA V, to ich strona nie działała ponad 10 godzin, a później zaczęło łączyć z losowymi podstronami sklepu w losowych językach. Bardzo dziwne, że o tym nie wspominasz. I jeszcze to idiotyczne oskarżanie Steama o to, że zakończył promocję o czasie i nie zdążyłeś czegoś podczas niej kupić... "Nie jestem hejterem żadnej platformy", ale o Steamie piszesz tylko negatywnie.
Nie wiem, dlaczego sugerujesz, że jestem "wyznawcą Steama", skoro ja tylko napisałem Tobie kto jest winny temu, że płatność nie przeszła, i dlaczego nie jest to Steam. Od długiego czasu korzystam z płatności internetowych (nie tylko do kupna gier), niejednokrotnie miałem z nimi jakieś problemy (i akurat nigdy na Steamie, a kupiłem tam ponad 40 gier, wszystkie na dużych promocjach i różnymi metodami płatności) i zawsze kontakt z pośrednikiem płatności pomagał rozwiązać problem z płatnością w przeciągu kilku godzin. Ja tylko podpowiedziałem do kogo powinieneś (Ty czy Twój brat) napisać, żeby rozwiązać problem i odzyskać pieniądze, ale skoro zamiast słuchać dobrych rad wolisz niesłusznie oskarżać Steama, to nic na to nie poradzę.

25.05.2022 06:41
lee32147
82

Domin922 W takim przypadku powinieneś się skontaktować z Paysafecard, a nie oskarżać niewinnego Steama o to, że nie dostał pieniędzy. Szukasz na siłę powodów żeby oskarżyć Steama zamiast próbować rozwiązać problem od podstaw. Napisz do Paysafecard o problemie z tą transakcją i oni pomogą ten problem rozwiązać.

24.05.2022 19:47
2
lee32147
82

Domin922 O ile nie płacił bezpośrednio z portfela Steam (w co wątpię), to Steam nie ma nic do gadania, bo jeżeli jest "pending", to nie dostał ani pieniędzy, ani nawet potwierdzenia płatności od pośrednika płatności. Na 99% Steam odeśle do PayU/operatora karty płatniczej/banku (w zależności jakim sposobem płacił Twój brat) i to u nich będzie musiał wyjaśniać sprawę tej płatności. Jeżeli pobrało pieniądze z konta, to najprawdopodobniej zwrócą je w przeciągu 5/7/14 dni (w zależności od metody płatności). Najlepiej jednak reklamować taką płatność u pośrednika płatności. Dodatkowo niektórzy (jak chociażby PayU) wysyłają maila z informacją o statusie płatności, tam można wszystko sprawdzić.
Ciekawi mnie dlaczego to akurat Steama obarczasz winą za nieudaną płatność, skoro dokładnie taka sama sytuacja może przytrafić się dosłownie wszędzie, gdzie dokonujesz płatności internetowej, i nie jest to wina sprzedawcy, a pośrednika płatności. Epica również obwiniałbyś za taką sytuację?

post wyedytowany przez lee32147 2022-05-24 19:48:51
11.05.2022 20:00
lee32147
82

Maverick0069 A niby gdzie masz konkurencję dla Steama, która jest dobra? Origin, UPlay czy Battle.net nie jest żadną konkurencją, a tylko dodatkowym zbędnym i bardzo topornym launcherem, na którym są gry tylko pojedynczego wydawcy. Zbędne rozdrabnianie rynku nieniosące żadnych korzyści dla konsumentów, a często niosące dodatkowe ograniczenia i wymogi. GOG byłby potencjalną konkurencją, ale ma politykę DRM-free, która odstrasza większych wydawców. Jedynym realnym konkurentem mógłby być właśnie Epic, którego działania i polityka jednak nie jest w żaden sposób konkurencyjna i dąży do monopolu (bardzo niechętne pozwalanie wydawcom na generowanie kluczy, które z reguły i tak wymagają połączenia innych sklepów z Epiciem do odebrania gry; kupowanie i podkupowanie gier/wydawców, a następnie wycofywanie gier ze sprzedaży na innych platformach, czasowo lub na stałe). Co takiego jest na Epicu, że miałby być dobry? To, że rozdaje gry za darmo, bo z powodu swojej polityki nie ma żadnej innej możliwości przyciągnięcia kogokolwiek do swojej platformy? Epic nie zrobił nic, co wcześniej nie było możliwe na Steamie, a do tego pod względem rozwoju platformy ciągle jest w powijakach i nie ma nawet sensu porównywać do innych platform, a jedyne co gracz może tam zrobić, to kupić i odpalić grę, bo nie ma nawet możliwości jej oceny. I to niby jest ta "konkurencyjność"?
Z drugiej strony co takiego jest w Steamie, że według niektórych wręcz powinno się całkowicie zlikwidować Steama, bo jest zły. Bo nie pozwala odsprzedawać gier? Niestety możliwość odsprzedaży gier w wersji cyfrowej bardzo szybko skończyłaby się w taki sposób, że gry sprzedawałyby się bezpośrednio od wydawców w góra 100k egzemplarzy, a później byłyby tylko oferty odsprzedaży gier, bo byłyby dużo tańsze. A taka sytuacja byłaby gorsza niż piractwo, bo Steam tylko traciłby pieniądze i miejsce na dyskach z powodu potrzeby utrzymania nowych graczy, którzy nie wydawaliby ani złotówki na Steamie, a i tak korzystaliby masowo z jego serwerów. Wydawcy również nie mieliby zysków w biorąc pod uwagę dłuższy termin. Czy jest jakiś inny powód, według którego Steam jest zły? I od razu uprzedzę, wysokie ceny gier nie są spowodowane Steamem, tylko wolą wydawców, inaczej na Epicu oraz na Originie/UPlayu/Battle.net ceny byłyby niższe, a i tam powoli zaczynają rosnąć i będą wyższe niż na Steamie dotychczas.
A pisanie, że Steam jest zły, bo jest biznesem, a w biznesie chodzi tylko o zarabianie pieniędzy, jest idiotycznym argumentem, bo wszędzie chodzi o zarabianie pieniędzy. Dużo ważniejszą sprawą jest sposób, w jaki te pieniądze są zarabiane oraz to, co firma oferuje w zamian, a akurat Steam oferuje dużo więcej niż jakiekolwiek inne platformy czy strony internetowe o tematyce okołogrowej razem wzięte kiedykolwiek oferowały.
Ale cóż, jak się nie ma żadnych argumentów, to zaczyna się wyzywanie osób mających inne zdanie, które dodatkowo są logicznie tłumaczone argumentami mającymi odwzorowanie w rzeczywistości.

post wyedytowany przez lee32147 2022-05-11 20:10:38
10.05.2022 22:17
8
odpowiedz
lee32147
82

Jeżeli sprawa dotyczy tylko kluczy, to jest to idiotyczny powód takiego ogłoszenia. Przecież każdy wydawca może sprzedawać swoje gry na swoich stronach jako DRM-free i nie musi korzystać z kluczy generowanych za darmo na Steamie, a wtedy nie obchodzi go żaden regulamin Steama, nawet niepisany. Tylko wtedy wydawca musiałby kupić lepszy serwer z większą ilością miejsca na instalki swoich gier i lepszym łączem pozwalającym na przyzwoitą prędkość pobierania, ale po co ma płacić ze swojej kieszeni, skoro ma to samo za darmo na Steamie, szczególnie że za klucze nic nie płaci? Jak im się nie podoba to, że Steam ma własną marżę, to zawsze mogą wrócić do sprzedawania gier na płytach. Marża takich gier często wynosiła 40-70% z powodu potrzeby znalezienia wydawcy oraz tłoczenia płyt, a teraz na Steamie spokojnie mogłyby kosztować te 20-30% mniej i twórcy i tak zarabialiby więcej niż przed "erą" Steama. Gry od lat 90. kosztowały kosztowały $50-$60 (co przelicza się na około $80 w 2010 roku z powodu inflacji; mniej więcej czas, w którym Valve zdobyło bardzo dużo klientów) i to nie była wina Valve, że akurat takie ceny ustalali wydawcy. I teraz to dalej nie jest wina Valve, bo ceny gier nadal rosną i to akurat poza Steamem (gry na PS5 czy nowe gry Square Enix), i są podnoszone tylko i wyłącznie przez wydawców, bo Valve nie zwiększyło marży ani nie dodało żadnych dodatkowych kosztów. Ale oczywiście wydawcom na rękę jest oskarżanie Steama, bo nie dość, że już zarabiają dużo więcej niż przed nastaniem Steama, to jeszcze mogą zyskać na przegranej Steama.

20.04.2022 18:06
lee32147
82

Neutralność polega na tym, że nie stajesz po żadnej stronie i nie mieszasz się w coś, co w żaden sposób Ciebie nie dotyczy. I dokładnie tak robi Valve: nie staje po żadnej stronie i nie miesza się w sytuacje dotyczące wojny na Ukrainie.
Niestety nasi rządzący (obecni i poprzedni) na tyle mocno wpłynęli na obywateli, że większość obywateli widzi tylko na czarno-biało ("albo z nami, albo z nimi") i nie bierze pod uwagę, że można nie stawać po żadnej stronie i pozostać neutralnym.

24.03.2022 18:33
😂
2
lee32147
82

ManieonPL Na pewno nie toyminator.

17.03.2022 19:14
4
lee32147
82

DidymosGames A hibernacja coś Ci mówi? Bo to ona jest wykorzystywana w XBoxach jako Quick Resume, czyli zrzucana jest pamięć z RAM na dysk twardy, a później jest wczytywana z dysku do RAM. I na PC też jest dostępna, w Windowsie jeszcze od wersji XP (zanim pojawił się pierwszy XBox) tylko domyślnie jest wyłączona (włączenie hibernacji w ustawieniach "Opcje zasilania -> Wybierz działanie przycisków zasilania" powoduje zarezerwowanie pamięci na dysku o takiej pojemności, ile masz RAMu w komputerze).

post wyedytowany przez lee32147 2022-03-17 19:26:33
17.03.2022 18:59
lee32147
82

Nie wiem dlaczego moje poprzednie komentarze zostały usunięte i nie widziałem odpowiedzi na nie, więc nie do wszystkiego się odniosę.
Jerry_D Jak widać nie masz zielonego pojęcia o tworzeniu programów ani o językach programowania. Zamiana kropki na przecinek może zadziałać w językach interpretowanych, jak JavaScript (które nie są używane w antywirusach), ale nie będzie działać w językach kompilowanych, bo po prostu podczas kompilacji wyrzuci błąd składni. A żeby po otrzymaniu polecenia z kropką zamiast przecinka program zareagował w określony sposób, to trzeba napisać więcej kodu niż jedną kropkę/przecinek, a to już można łatwo zauważyć.
Co do preparowania kompilatorów to to jest wymysł nie wiadomo skąd. Ktoś wcześniej i tak musiałby użyć inżynierii wstecznej do wprowadzeniu zmian w kompilatorach. Dodatkowo pojedynczy pracownik raczej nie ma aż takich możliwości, żeby podstawić spreparowany kompilator innemu pracownikowi, szczególnie że w Kasperskim pracuje ponad 4000 ludzi.
Co do sprawy z 2017 roku to czytałem już o niej kilka razy i, jak już wcześniej pisałem, jeżeli nie stosuje się Kasperskiego w amerykańskim rządzie czy urzędach (co Amerykanie zakazali), to nie ma się czego obawiać, bo to ciągle jest jeden z najlepszych antywirusów na świecie. A biorąc pod uwagę fakt, że każdy antywirus może przesyłać dowolne pliki do firmy i nie masz żadnej możliwości sprawdzenia co i gdzie dany antywirus przesyła, to równie dobrze inne kraje również mogą Ciebie szpiegować.
Poczytaj sobie o danych wyniesionych przez Snowdena z NSA (np. tutaj: https://niebezpiecznik.pl/tag/edward-snowden/) i do czego dostęp ma NSA, to wtedy zauważysz, że to, co robił Kaspersky to pikuś.

13.03.2022 18:00
3
lee32147
82

kl4wisz Cheziorowi chodziło o to, że "dobrze, że nie wymienił dziurawej 8. generacji na dziurawą 12. generację", bo teraz może poczekać na 13. generację ("czekam na ten 13ty"), w której tej dziury prawdopodobnie nie będzie ("oby potrafili załatać wcześniej problem"). Napisał dosłownie 3 krótkie zdania, z których jasno wynika o co mu chodzi. A xAnbu ma rację o czytaniu samych nagłówków, bo Twój pierwszy komentarz odnosi się tylko do pierwszego zdania Cheziora, a pominąłeś całkowicie pozostałą część komentarza, w której jest wszystko wyjaśnione (tak, jakbyś przeczytał sam nagłówek, a pominął całą resztę), i komentarz oparłeś tylko o to pierwsze zdanie.

post wyedytowany przez lee32147 2022-03-13 18:01:42
07.03.2022 17:08
1
lee32147
82

dzony85 Przecież Rosjanie i tak nie mogą nic kupić na Steamie: https://www.gry-online.pl/newsroom/rosjanie-maja-problemy-z-placeniem-na-steam/z421683, w sklepie Sony prawdopodobnie jest tak samo.

07.03.2022 17:06
5
lee32147
82

DidymosGames Microsoft nie wycofał się z Rosji, nie sprzedaje tam tylko nowych produktów, ale poprzednio sprzedane ciągle mogą być używane przez Rosjan. Żadnych serwerów również nie wyłączyli. Taka sama sytuacja jest ze Steamem, na Steamie Rosjanie nic nie kupią, bo nie działa żadna forma płatności, ale ze sprzedanych produktów Rosjanie ciągle mogą korzystać. Zresztą dokładnie tak samo jest w przypadku innych firm/platform (Epic Games, Ubisoft, EA, GOG, Nintendo). Z większych firm chyba tylko Sony oficjalnie nie zatrzymało sprzedaży w Rosji, ale prawdopodobnie Rosjanie i tak nic nie kupią, bo mają wyłączone płatności.

03.02.2022 17:55
lee32147
82

xAnbu W Polsce została wydana pod tytułem "Yooka-Laylee i Niezdobyta Forteca". A co do tytułu na Epicu, to pewnie jest to kolejne kopiuj-wklej z translatora, podobnie jak niegdyś sławna "Gra z zagadkami" ("Mystery game").

29.01.2022 11:08
lee32147
82

Pafun Nie chcesz go może odsprzedać? Odkupiłbym go po jakiejś normalnej cenie.

18.01.2022 20:38
2
lee32147
82

TraXsoN Na Androidzie możesz zainstalować Firefoxa i dodatek uBlock Origins i nie masz nigdzie reklam.

03.01.2022 22:11
3
lee32147
82

Feminista I kolejny fanboy Epica, który nie ma pojęcia o czym pisze.
Tytuły na wyłączność nie są "podjęciem konkurencji", są tworzeniem monopolu. Z ekskluzywami nikt nie ma szans konkurować, więc gdzie widzisz konkurencję?
Ceny gier na Epicu są takie same, jak na Steamie. Nawet mniejsza marża tego nie zmieniła. Cenę gry ustala wydawca, a nie Valve. Ponadto niektórzy twórcy już podnoszą cenę gier na PC na więcej niż 300 zł i akurat jedna z pierwszych gier z wyższą ceną pojawiła się jako ekskluzyw na Epicu (Final Fantasy VII Remake Intergrade za 339 zł). I Steam nie ma z tym nic wspólnego.
Epic musi przyciągać darmówkami graczy, bo nie ma niczego innego do zaoferowania. Steam oferuje dużo różnych funkcji (z spora część nigdzie indziej się nie pojawiła i pewnie przez długi czas nie pojawi, jak chociażby Steam Remote Play), które przyciągają i przytrzymują graczy u siebie, a do tego ciągle się rozwija w dość szybkim tempie.
Epic wcale nie robi tego bezinteresownie, chce po prostu zarobić jak najwięcej. Ale wystarczy, że rozdał trochę darmówek i nagle staje się "zbawcą rynku PC" pomimo tego, że nie oferuje sporo mniej niż pozostałe platformy i niczym od nich się nie różni (pomijając darmówki i ekskluzywy). A przez politykę ekskluzywów i ograniczania konkurencji słusznie stał się rakiem branży gier na PC. Epic nie próbuje ukrócić niezdrowych praktyk, on stosuje je również u siebie.

29.12.2021 16:09
15
lee32147
82

DidymosGames Tak, tak, już od dawna słychać o tym złym "monopolu" Steama, tylko że go nigdzie nie widać. Ale na szczęście dla Ciebie Twój ukochany Epic robi dokładnie to samo, dzięki czemu będziesz mógł go dalej wychwalać i ciągle zwalać winę na Steama.

post wyedytowany przez lee32147 2021-12-29 16:09:22
26.12.2021 18:15
1
lee32147
82

SirXan GOG nie rozdawał, ale Control Ultimate Edition był rozdawany w Amazon Prime na GOGa. Miesiąc temu był do kupienia w keyshopach dosłownie za grosze.

17.12.2021 17:53
2
odpowiedz
lee32147
82

Na Epicu podstawka, a dla posiadaczy Neon Abyss na Steamie dzisiaj do 19:00 jest za darmo dodatek z postaciami Lovable Rogues Pack.
https://store.steampowered.com/app/1262000/Neon_Abyss__Lovable_Rogues_Pack/

10.12.2021 18:09
lee32147
82

Tromek To Fortnite jest kopią PUBG. Fortnite: Battle Royale to przerobione Fortnite: Save the World, które było kiepskie i się nie sprzedawało. Jak PUBG zyskał popularność, to Epic stworzył Fortnite: Battle Royale w dwa miesiące z gotowych assetów i z Fortnite: Save the World, a całość rozgrywki skopiował bezpośrednio z PUBG. Nawet PUBG Corp. podało Epica do sądu o plagiat (https://www.gry-online.pl/newsroom/pubg-corp-wkracza-na-wojenna-sciezke-z-epic-games/z21ab95).

18.11.2021 18:02
lee32147
82

Procne Różnica jest taka, że Sweeney ogranicza kupowanie gier tylko do swojej platformy zmniejszając możliwości zakupu gier, a Phil Spencer emuluje stare gry, które da się tylko odkupić od innego posiadacza gier, na nowych platformach, czego nikt inny legalnie nie robi, czyli zdecydowanie poszerza rynek, a nie go zmniejsza jak Sweeney. A to, że Microsoft robi to tylko na swojej platformie wynika z niechęci innych firm do robienia tego samego i dopuszczenia XBox Game Passa na swoich platformach.

12.11.2021 18:07
odpowiedz
lee32147
82

I kolejny artykuł z rozdmuchanym problemem. Microsoft używa "microsoft-edge://", Valve na Steamie używa "steam://", Discord też ma swój własny i jakoś nikomu poza Microsoftowi za to się nie obrywa, że w swoim systemie otwiera linki ze swoich aplikacji w swojej przeglądarce.

05.11.2021 18:21
😡
1
odpowiedz
lee32147
82

Serio? Niedziałające gry z Denuvo to "wpadka Intela"? Jak na razie nie ma żadnych informacji o niedziałających innych programach nieposiadających Denuvo, więc jest to jak najbardziej wina firmy Denuvo, a nie Intela.

27.10.2021 18:41
lee32147
82

Friedman Jakby to było masowe rozsyłanie wiadomości do wszystkich posiadaczy Far Cry 6, to wtedy byłoby to "nachalne reklamowanie produktu" i wtedy mogliby zbierać jakieś dane o skuteczności kampanii. Ale to jest pojedynczy mail z osobistymi statystykami wysłany po kilku dniach od ostatniego uruchomienia danej gry. Jak ktoś ukończył grę, to raczej nie będzie miał ochoty do niej wrócić po kilku dniach, a jak ktoś zrobił sobie kilkudniową przerwę, to i tak ją odpali po tych kilku dniach. Ponadto Ubisoft wysyła podobne maile już od kilku lat (ja pierwszego podobnego maila dostałem w 2018 roku po ukończeniu Far Cry 3).

27.10.2021 18:31
odpowiedz
lee32147
82
Image

Przecież już od dawna Ubisoft wysyła podobne maile o tym, że rozpoczęło się jakąś grę, nie gra się w jakąś grę od pewnego czasu albo że powróciło się do niej po jakimś czasie. I lepiej jest tak, że Ubisoft wysyła maile ze statystykami gracza niż żeby wysyłał maile z zdaniem "Pochwal się kartą gracza" i kilkoma obrazkami promocyjnymi gry jak to było do tej pory (załączam przykład z Far Cry 3, który otrzymałem niedługo po zakończeniu grania w grę).
Artykuł napisany chyba tylko po to, żeby postawić Ubisoft w złym świetle ("Firmie Ubisoft nie podoba się, że gracze przestają grać w Far Cry 6.") i wywołać g*wnoburzę o nic.

post wyedytowany przez lee32147 2021-10-27 18:31:55
23.10.2021 23:27
lee32147
82

xan11pl Może nie jest to kampania, ale jest tryb kariery (wcześniej był nazywany "Story Line"), w którym misje ustawione są w kolejności chronologicznej i można je wykonywać po kolei (również te z DLC, ale niestety każdą z misji można rozegrać w tym trybie tylko raz), również na multiplayer. Można to podciągnąć pod kampanię.

23.10.2021 23:21
lee32147
82

Dead Men Czyli aż 6 lat temu, na tyle dużo, że można bez problemu wrócić do grania (jeżeli się przestało grać przed 2015 rokiem), szczególnie że w międzyczasie wyszło sporo nowej zawartości, również darmowej, i balans broni również się zmienił.

23.10.2021 18:42
lee32147
82

Dead Men Niektóre bronie dostały nerfy, a inne dostały bufy, ale po zmianach bronie w większości są zbalansowane, bo jednak niektóre ciągle są za mocne. Nie ma też żadnej potrzeby żeby kupować DLC, bo bronie z podstawki ciągle są w najlepszych buildach. Od 4 lat mam te same buildy (zawierają m. in. KSP 58 i The Judge, obydwie z podstawki i nie mam w nich żadnych broni czy dodatków z DLC) i do dzisiaj są jednymi z najlepszych buildów w całej grze. Podbijania trudności nie zauważyłem, chyba że chodzi Ci o tryb Holdout albo o nowe misje, bo one są faktycznie trudniejsze, ale bardzo dobrze wpisują się w fabułę i zwiększenie trudności w tych przypadkach jest logiczne.

22.10.2021 16:12
😒
lee32147
82

Czyli teraz takie będzie tłumaczenie wydawców dlaczego ceny gier nie spadają...

post wyedytowany przez lee32147 2021-10-22 16:12:26
22.10.2021 15:52
lee32147
82

Tylko niech z tymi obniżkami prowizji również będą obniżki cen, bo jak na razie obniżek cen poza dosłownie kilkoma przypadkami nie ma.

16.10.2021 12:14
😡
2
odpowiedz
lee32147
82

"Jednak nie brzmi to zbyt przekonująco, skoro na Steamie wciąż kwitnie handel przedmiotami, może i wirtualnymi, ale wycenianymi na prawdziwe (i wcale nie małe) pieniądze."

Wy sobie jaja robicie? Porównujecie rynek przedmiotów występujących tylko na Steamie z dość stabilnymi cenami do niestabilnego rynku kryptowalut, których cena potrafi spaść o kilkanaście procent kilka sekund po tweecie znanej osoby?
Chyba te darmówki na Epicu zaszkodziły redaktorom GOLa, bo od kiedy się pojawiły, to w sporej części artykułów Steam jest opisywany w coraz gorszym świetle, a Epic jest wychwalany niemal w każdej sytuacji, a to Steam ciągle się rozwija i dodaje coraz większe możliwości graczom, a Epic próbuje jak najbardziej ograniczyć wolny wybór graczom.

post wyedytowany przez lee32147 2021-10-16 12:20:18
13.10.2021 19:07
lee32147
82

Szefoxxx Niech Epic stworzy własny sklep na Androida skoro tak jest mu źle. A skoro tego nie robi tylko woli wywalać miliony na prawników i sądzić się latami, to znaczy, że nie opłaca mu się stworzenie takiego sklepu i jego utrzymywanie. A Google Play i inne sklepy to nie tylko trzymanie samego pliku .apk na swoim serwerze, ale również sporo innych dodatków, z których wydawcy mogą korzystać, a także zapewnienie bezpieczeństwa użytkownikowi.

13.10.2021 15:58
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
lee32147
82

A gdzie telefony od innych producentów spoza Chin?
Pod uwagę wzięto prawie czystego Androida od Google, dwa rozwiązania open source dbające o prywatność (nie instalowane domyślnie na telefonach) i tylko 3 firmy z Androidem z masą dodatków od producentów telefonów, z czego dwóch producentów jest chińskich, a trzeci koreański. Czy to jakiś sposób na wmówienie ludziom, że chiński/azjatycki sprzęt śledzi użytkownika, a nie-chiński/azjatycki (a wręcz Amerykański) nie? Huaweia już wycięli i teraz chcą to samo zrobić z Xiaomi i Realme?

post wyedytowany przez lee32147 2021-10-13 15:59:24
10.10.2021 11:05
9
odpowiedz
1 odpowiedź
lee32147
82

"Claimed" to odebrany, a nie pobrany. Nie wiem dlaczego piszecie, że został pobrany przez 4 miliony graczy, ale to nie prawda.
A że był za darmo, to nic dziwnego, że tyle osób wzięło tę grę. 5 milionów kopii PAYDAYa 2 na Steamie rozeszło się w 1,5 dnia.

post wyedytowany przez lee32147 2021-10-10 11:07:21
04.10.2021 19:37
lee32147
82

Leo Tar Na UPlayu również jest zniżka 40 zł na gry powyżej 60 zł (dokładnie tak samo, jak na Epicu), przy czym tam kupon działa w koszyku i to nawet w przypadku, kiedy masz tam kilka tanich gier o sumie większej niż 60 zł (a każda pojedyncza gra może kosztować mniej niż 60 zł). To, że na Epicu tak nie ma "bo się nie da", nie jest żadnym argumentem, bo się da to zrobić.

28.09.2021 15:50
lee32147
82

toyminator Duplikatu SIM tak łatwo nie wyrobisz (trudność wyrobienia zależy od operatora), szczególnie jeżeli jesteś zza granicy. Steam Guarda masz w aplikacji, ściągasz, logujesz się i podajesz kod z wiadomości (jeżeli masz weryfikację dwustopniową). Po zalogowaniu w aplikacji masz dostęp do tokenu. Nie musisz mieć doładowanego telefonu jeżeli korzystasz z weryfikacji przez SMS, ale musisz mieć możliwość odbioru SMS-ów. Musisz mieć połączenie z Wi-Fi do zalogowania w aplikacji Steama, ale do używania tokenu ze Steam Guarda nie musisz, tylko musisz mieć bieżącą godzinę na telefonie z tokenem i komputerze, na którym się logujesz.

14.09.2021 21:07
lee32147
82
Image

Natanoslav Drejkovski A w ogóle próbowałeś uruchomić to narzędzie? Bo u mnie się uruchamia i działa poprawnie (na najnowszej wersji Windowsa 10), a dodatkowo pojawiła się w nim informacja o przeniesieniu "Narzędzia Wycinanie" do narzędzia "Wycinek i szkic", które oferuje to samo, co "Wycinanie", a dodatkowo dużo więcej możliwości. Po co trzymać stare narzędzie, skoro będzie ono dostępne w nowym i ulepszonym narzędziu z dodatkowymi możliwościami? Najpierw sprawdzaj prawdziwość wiadomości, a później pisz o nich komentarze.
Stary wycinek ekranu również działa bez żadnego problemu.

11.09.2021 15:36
2
lee32147
82
Image

MewsoNs Sprawdzenie, na którym dysku i ile zajmuje zainstalowana gra, jest możliwe od kiedy na Steamie jest nowa wersja biblioteki. Trzeba na środku biblioteki wybrać "Wszystkie gry" albo "Nieskategoryzowane gry" i pojawiają się gry oraz możliwość ich sortowania. Po posortowaniu według rozmiaru na dysku na miniaturce jest litera dysku oraz ilość zajmowanego miejsca. Ale sprawdzanie miejsca zajmowanego przez DLC i przedmioty z Warsztatu Steama jest świetnym pomysłem.

07.09.2021 18:00
lee32147
82

Polski_ImperatorTV Najdroższa wersja różni się od najtańszej (i również pośredniej) tylko dyskiem, więc nie ma powodu, żeby przepłacać, szczególnie że nawet najtańsza wersja posiada slot M.2 na dysk SSD i sam możesz dokupić i zamontować dysk do Steam Decka.

30.08.2021 19:07
lee32147
82
Image

PCMREpic Przyjrzyj się na zdjęcie pudełek w artykule. Na pudełku po lewej stronie (stare pudełko) widać opis na chipie, a na pudełku po prawej stronie (nowe pudełko) go nie widać. Na filmiku od 1:41 jest zbliżenie na te chipy z obu dysków i różnica w opisach jest widoczna od samego początku (screenshot z filmiku załączam jako obrazek). Prawdą jest to, że wszystkich informacji o podzespołach nie ma na pudełku, ale akurat ta była i została celowo ukryta. To, że informacje niepotrzebne dla klienta nie są wypisane, nie jest problemem, problemem jest podmiana czegoś w produkcie i celowe ukrycie tej podmiany. Nawet w opisie produktu na stronie samsunga została zmieniona nazwa kontrolera z "Samsung Phoenix Controller" na "Samsung in-house Controller".

Tadeadsman "Tak jest np. z PS5, które w tej samej podstawowej wersji nagle stało się lżejsze bo przez rozwój technologii mogli zmniejszyć i oszczędzić na chłodzeniu."
To oszczędzanie na chłodzeniu to zmiana radiatora na mniejszy, a nie "rozwój technologii". Konsola osiąga wyższe temperatury po tej zmianie, a to jest zmiana na gorsze.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-30 19:09:55
28.08.2021 15:02
lee32147
82
Image

Barklo To autor tego artykułu trochę namieszał z tym wykresem i błędnym opisem. To Intel ma te 68%, a Nvidia 15%, mniej niż AMD.
W komentarzu wyżej nie myliłem się. AMD ma lepszą sprzedaż niż Nvidia właśnie przez grafikę zintegrowaną w procesorach. W źródłowym artykule jest jeszcze porównanie dedykowanych kart graficznych i tam jest na odwrót (najprawdopodobniej z powodu niewliczania grafiki zintegrowanej), widać to na rysunku. W tym przypadku to Nvidia sprzedaje się dużo lepiej i coraz więcej.
Ciekawi mnie, czy do AMD były wliczane również układy graficzne z konsol, bo te 16,48% wydaje się bardzo podejrzane, skoro niby grafika Nvidii sprzedaje się kilka razy lepiej, a przy wzięciu wszystkich grafik to AMD sprzedaje więcej niż Nvidia.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-28 15:07:33
28.08.2021 14:17
lee32147
82

Barklo Niekoniecznie. Zintegrowana grafika również jest w to wliczana, a ona jest w większości procesorów Intela (tylko te z literką "F" jej nie mają). U AMD w większości procesorów brakuje "integry" (chyba tylko procesory w literką "G" ją mają). Teraz dużo łatwiej kupić procesory niż karty graficzne, bo mają w miarę normalne ceny, więc stąd mogą być te procenty.

27.08.2021 15:12
lee32147
82

Kolikneska Coś nie tak? Przecież jak internet czy prąd "przestaną istnieć" (oczywiście wiem, że wydaje się to niemożliwe, ale całkowity blackout jest możliwy nawet przy obecnym stanie rozproszenia sieci energetycznych) albo jak jakaś platforma upadnie (jak niedawno GameSession), to wtedy gry z takich platform są niedostępne (poza wyjątkami pokroju DRM-free czy tryb offline). Zresztą jak widać po niedawnym pożarze serwerowni OVH jeżeli jakaś platforma nie miałaby back-upu albo nie trzymała danych w wielu miejscach jednocześnie, to byłaby mała szansa na pełne odzyskanie tych danych, o ile w ogóle dałoby się coś odzyskać.

27.08.2021 14:01
lee32147
82

AlexB Przecież żadna gra nie jest na zawsze. Płyty po kilkudziesięciu latach tracą swoją zawartość, platformy cyfrowe działają tak długo, jak długo jest prąd i internet albo dopóki firma istnieje, pliki na innych nośnikach również nie są wieczne.
A na przyszłość po prostu nie kombinuj tylko pisz wprost o co chodzi. Nie będziesz musiał się tłumaczyć i wkurzać na to, że "przecież jest dobrze".

27.08.2021 13:28
lee32147
82
Image

AlexB Sugeruje sporo, bo poprzednie wiadomości o darmowych weekendach miały inne tytuły.

27.08.2021 13:24
lee32147
82

Activity Chodzi o to, że już od pewnego czasu słowa "fani chcą zmian" w podobnych sprawach oznacza to, że ktoś napisał, że "według niego powinna być jakaś zmiana". I tutaj jest tak samo i łapki w dół są z tego powodu.

26.08.2021 21:03
lee32147
82

Tasdeadman Oglądając w spowolnieniu nagranie z Twitcha widać, że trzyma celownik mniej więcej na wysokości głowy postaci. Zatrzymaj sobie tuż przed zastrzeleniem tego kuczającego i możesz zauważyć, że celownik jest lekko nad głową kuczającego i lekko poniżej wysokości, na której znajduje się głowa stojącego. Pierwszy strzał trafia dokładnie w momencie, w którym kuczający wstaje. Jeżeli ktoś gra dłużej to wie na jakiej wysokości powinien trzymać celownik żeby trafić w głowę, szczególnie że różnica pomiędzy stojącym i kuczającym jest niewielka przy takiej odległości, co widać na tym nagraniu.
O tym, że jest tam dwóch przeciwników, może wiedzieć stąd, że kiedy przeciwnicy zabijają gracza Cryveng (około 9-10 sekunda), to obydwoje biegają bez wyciszenia.
Nie żebym ich bronił, bo sam nie wiem, czy mieli cheaty, czy nie, ale na tyle czasu, na ile spędziłem w CS 1.6 wiem, że naprawdę sporo zachowań w grze można się wyuczyć i reagować bardzo szybko i dokładnie podczas podobnych akcji.
Co do samego turnieju i oskarżeń to dziwi mnie, że rozgrywki nie są nagrywane na każdym komputerze graczy (bezpośrednie nagrywanie ekranu albo nagrywanie ekranu zewnętrzną kamerą żeby uniknąć spadków fps'ów), bo dzięki temu bez problemu dałoby się udowodnić używanie cheatów, a przynajmniej aimbotów i wallhacków.

26.08.2021 17:26
1
lee32147
82

NewGravedigger Można dużo dokładniej ustalić miejsce skąd dobiega dźwięk. Widać, że w momencie, gdy gracz dobiegł do rogu, to za ścianą biegał przeciwnik bez skradania i mógł go słyszeć z takiej odległości. Jak patrzył się prosto w róg to mógł słyszeć, czy biegał po jego prawej stronie (chyba dalej wyjścia; nie kojarzę w ogóle tej mapy), czy po lewej (bliżej wyjścia). Jakby patrzył się po lewej stronie skrzyni, to nie mógłby aż tak dokładnie ustalić miejsca, skąd dobiega dźwięk i gdzie dokładnie mógł być przeciwnik. W CS:GO dawno nie grałem i nie pamiętam jak jest z dźwiękami, ale w CS 1.6 to była normalna taktyka z takim słuchaniem przez ścianę jak się grało bez żadnych cheatów.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-26 17:29:53
22.08.2021 19:30
lee32147
82

Olekek Przecież jest pełno keyshopów, w których gry są tańsze nawet niż na wyprzedażach na Epicu. Często nie musisz czekać na żadne promocje, bo w keyshopach będzie taniej niż na promocjach. Jak nie chcesz przegapić dobrych ofert, to warto sprawdzać lowcygier.pl, gdzie na bieżąco są wrzucane okazje na gry i sprzęt, oraz gg.deals, który jest świetną porównywarką cenową i zawiera oferty z oficjalnych sklepów oraz keyshopów.

22.08.2021 19:20
lee32147
82

Urumod Bredzisz jak zawsze. Nie wiem czego się po Tobie spodziewałem pisząc mój poprzedni komentarz, ale wyszło jak zawsze.
Steam pozwala wygenerować ograniczoną liczbę kluczy, ale, jak widać po niektórych rozdawnictwach, są to dziesiątki tysięcy kluczy. Epic poza niektórymi wydawcami nie pozwala w ogóle generować kluczy, więc nie wiem dlaczego twierdzisz, że to Steam ma gorszą politykę kluczy niż Epic.
Google i Apple decydowali o oprogramowaniu dostępnym na swoje systemy. Steam jest najpopularniejszy na Windowsie, który nie jest systemem Valve. I praktyki Google/Apple nie są wcale związane z praktykami Valve, nie wiem gdzie widzisz jakiekolwiek powiązanie monopolu Google/Apple z "monopolem" Steama.
W pudełkach są klucze, bo wydawcom jest taniej wrzucić bardzo tani kawałek kartki z darmowym kluczem niż wydawać grubą kasę na tłoczenie płyt (według różnych źródeł tłoczenie kosztuje od 25% do 40% wartości pojedynczej kopii gry). I to nie jest wina Steama, że wydawcy zamiast tłoczyć płyty wolą dorzucić darmowy kod. Nawet jest to zasługa Steama, że nagle marża wydawcy spadła z ponad 70% do 30%, czyli dużo więcej, niż różnica pomiędzy marżą Steama a Epica.
Piszesz, że Epic jest jedyną konkurencją. A co takiego robi Epic w przeciwieństwie chociażby do GOGa, że GOG niby nie jest konkurencją?

"I tak w 2018 roku steam miał 94% rynku plus reszta cyfrowej dystrybucji, która przechodziła przez steam. Czyli "zmuszał" do przypisania gry do konta steam, szok :D Ty serio się pytasz czemu konkurencja jest potrzebna?"
Nie pytam się czy konkurencja jest potrzebna, tylko dlaczego to Epic ma być tą konkurencją. Steam ma niższe ceny dzięki keyshopom (w większości nawet dużo niższe niż na promocjach z kuponem na Epicu), możliwość zrecenzowania każdej gry, miejsce na mody, miejsce na dyskusje do każdej gry dostępnej na Steamie, możliwość grania w gry z drugą osobą dzięki Remote Play, nie wspominając o dokładnym filtrowaniu gier w sklepie i innych usprawnieniach pomagających w wyszukiwaniu gier. Co takiego ma Epic, czego nie ma Steam i przez co jest lepszy dla gracza niż Steam (oczywiście poza darmówkami i kuponami, bo one na pewno się skończą)? I nie narzekaj na brak możliwości odsprzedawania gier czy nawet prawa do własności na Steamie, bo na Epicu również tego nie ma.
Co do 30% marży pamiętaj, że Valve wydało już sporo dobrego sprzętu (Steam Controller, Valve Index, niedługo Steam Deck) i trochę nie do końca udanego, swój własny system operacyjny, a do tego ciągle rozwija swoją platformę i tworzy nowe technologie (jak wspomniany wcześniej Remote Play czy olbrzymie wsparcie dla różnych kontrolerów wraz z możliwością zmiany ustawień). A Epic gdyby nie Fortnite, to nigdy nie stworzyłby sklepu, bo marża sklepowa wystarcza im tylko na utrzymanie gier na serwerach, a o rozwoju platformy czy utrzymaniu dodatkowego forum o grach czy recenzjach nie ma mowy.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-22 19:27:35
22.08.2021 17:52
lee32147
82

Urumod Czy Steam, który pozwala na darmowe generowanie kluczy do gier i sprzedawanie ich bez marży za bardzo niskie ceny, często nawet dużo niższe niż jakiekolwiek gry w pudełkach lata temu, potrzebuje jako konkurencję Epica, który usiłuje blokować sprzedawanie kluczy i wprowadza przymus przypisywania konta do Humble Bundle'a, żeby aktywować kupione gry, a te "ceny niższe niż u konkurencji" są głównie tylko w marketingu, bo w rzeczywistości było tylko kilka takich przypadków, i to ze starszymi grami? Nie, Steam nie potrzebuje takiej konkurencji. Steam dzięki możliwości darmowego generowania kluczy sam utworzył sobie konkurencję w postaci keyshopów, w których sprzedawane jest 28% wszystkich gier aktywowanych na Steamie. Dlaczego według Ciebie Steam potrzebuje konkurencji i dlaczego akurat tą konkurencją ma być Epic? Bo jak na razie to w przypadku nowszych gier taniej można kupić klucze na Steama niż grę na Epicu i to z kuponem. Oczywiście o ile nie są wyłącznymi ekskluzywami Epica, bo takich gier nie da się tanio kupić, jest tylko i wyłącznie jedna cena w tylko i wyłącznie jednym sklepie, bez żadnej konkurencji i bez żadnej niższej ceny.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-22 17:55:21
18.08.2021 18:28
😂
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
lee32147
82
Image

Mam nadzieję, że tłumaczenie będzie dużo lepsze niż to, które było do tej pory. Oryginał to "JoJo's Bizzare Adventures".

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-18 18:29:26
18.08.2021 18:22
lee32147
82

Kalbi84 Przecież Epic prawie od samego początku robi plagiaty i to Epic nie zgodziłby się na żadne zawarcie umowy z twórcami Among Us.
Unreal zrobiony na podstawie Quake'a, Unreal Engine na podstawie Doom Engine (później Quake Engine), Unreal Tournament na podstawie Quake 3 Arena, Gears of War na podstawie Halo, Fortnite jako chamska zrzynka PUBG. Nic, co było wyłącznie ich własnym pomysłem, nie zdobyło dużej popularności i niemal od samego początku plagiatowali pracę innych studiów.

18.08.2021 10:09
2
lee32147
82

Czytanie ze zrozumieniem nie boli:
"Według wykresu na Steamie, recenzje z ostatniego miesiąca są aż w 79% pozytywne, a najwięcej nowych, dobrych opinii pojawiło się na przełomie lipca i sierpnia. Natomiast biorąc pod uwagę wszystkie komentarze od wydania gry, jedynie 67% użytkowników oceniło ją pozytywnie."
"O coraz lepszym przyjęciu produkcji świadczy również popularność ostatniego darmowego weekendu pod koniec lipca, gdzie w szczytowym momencie grało nawet 10 tys. użytkowników jednocześnie."
To nie jest żaden fake news.

16.08.2021 12:03
odpowiedz
lee32147
82
11.08.2021 13:55
lee32147
82

prd Niestety jesteśmy w Unii Europejskiej, która blokuje wszystkie regionalne obniżki ceny. Valve już się za to oberwało.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-11 13:55:32
07.08.2021 18:37
lee32147
82

Annac1 Tak, bo Steam Deck będzie miał 60 FPS'ów, a do celowania będą służyły touchpady, dotykowy ekran oraz żyroskop. Celowanie na padzie jest dużo niżej niż celowanie na touchpadzie czy dotykowym ekranie, a co dopiero na takim kombo, jakie posiada Steam Deck. Poza tym zawsze można podłączyć mysz i klawiaturę. Konsole z grami bez wsparcia myszy i klawiatury oraz bez dobrego celowania (nie sztuczek w kodzie gry, które "blokują" celownik na przeciwniku) ciągle pozostaną dużo niżej niż Steam Deck.

06.08.2021 16:05
2
lee32147
82

Annac1 Jezeli ceny gier na PC faktycznie będą po te 500 zł i nie będą tanieć, to Epic będzie temu współwinny. Steam pozwala wszystkim wydawcom na generowanie kluczy i sprzedawanie ich poza platformą całkowicie za darmo, a Epic przyzwala na to tylko największym firmom, a i to nie w każdym przypadku. Jak jest za drogo na jakiejś platformie, to ludzie będą kupowali taniej poza nią, chyba że jakaś platforma będzie to blokowała jak Epic. A jak jakaś gra nie będzie się sprzedawała na platformie po wyższej cenie, tylko poza nią po niższej cenie, to wydawca powinien zauważyć, że to cena jest problemem.

05.08.2021 20:17
1
lee32147
82

-eca- Samych plików gier raczej nie musisz backupować, bo powinieneś mieć je dostępne na Epicu. Za to zrób backup plików z save'ami, bo save'y w chmurze w grach na Epicu to loteria. Niektóre gry mają, niektóre nie mają, a informacji o tym nie znajdziesz nigdzie na Epicu, tylko musisz szukać na zewnętrznych stronach.
Co do For Honor, to on uruchamia się przez UPlaya i musisz mieć też jego zainstalowanego, a nawet i po tym nie zawsze się uruchomi przez Epica, bo czasami wyskakuje jakiś błąd z logowaniem i łączeniem się z UPlayem. Najlepiej uruchamiać bezpośrednio przez UPlaya, zawsze to jeden odpalony launcher mniej i brak problemów z połączeniem pomiędzy launcherami.

04.08.2021 21:13
1
lee32147
82

Jak masz czyjeś imię, nazwisko i PESEL, to już możesz narobić komuś sporo problemów. Jeżeli do tego dojdą jeszcze dokładniejsze informacje pokroju numeru dowodu osobistego czy nazwisko panieński matki (chociaż wątpię, żeby call center miało takie dane), to na pojedynczą osobę możesz wziąć nawet kilkadziesiąt tysięcy złotych pożyczki, a co dopiero jak masz dane setek tysięcy czy nawet dwóch milionów osób (przy założeniu że jeden numer telefonu to jedna osoba).

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-04 21:16:23
02.08.2021 14:09
lee32147
82

LecOLiCe Co z tego, że telefony będą szybsze, skoro obecnie dla większości użytkowników ważniejsze jest posiadanie FB, Messengera czy Instagrama, a także usług Google. A skoro nie będzie dostępu do najpopularniejszych usług, to ludzie nie będą zbyt skłonni korzystać z takich urządzeń, nawet jeżeli będą one dużo lepsze. Oczywiście część osób może przejść nalepsze telefony z "wybrakowanym" softem, ale nie będzie ich na tyle dużo, żeby to mocno zmieniło sytuację, a może to również spowodować większe sankcje USA na sprzęt od Chińczyków i będzie jeszcze gorzej dla zwykłych ludzi.

post wyedytowany przez lee32147 2021-08-02 14:12:17
02.08.2021 13:29
1
odpowiedz
lee32147
82

I zaraz z Xiaomi stanie się to samo, co wcześniej z Huaweiem: bezpodstawne oskarżenia, aresztowania i brak dowodów, ale odetną ich od usług Google i nowe telefony staną się mało użyteczne dla większości osób.

30.07.2021 18:08
1
lee32147
82
Image

darkhulk Jakbyś szukał, to jest to na środku biblioteki, tylko musisz wybrać "Wszystkie gry" albo "Nieskategoryzowane gry" i później masz rozwijaną listę z opcjami sortowania. Jednak sortuje to tylko dla zainstalowanych gier, bo dla niezainstalowanych nigdy nie wiadomo ile gra będzie zajmowała miejsca na dysku po instalacji, szczególnie że niektóre gry dodatkowo ściągają sobie pliki spoza Steama. Na przykład na obrazku jest PAYDAY 2, gdzie ze Steama ściągasz około 33 GB, a po instalacji zajmuje ponad 2 razy tyle bez żadnych modów czy DLC.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-30 18:16:00
30.07.2021 18:02
5
lee32147
82

Vortal Tylko i wyłącznie wydawca może generować klucze Steam do swojej gry, więc za każdy klucz, który jest na rynku wtórnym, wydawca dostał pieniądze w takiej kwocie, za jaką wystawiał klucz poza Steamem (chyba że jakiś pracownik sprzedaje klucze na lewo, ale to już sprawa wydawcy). Wydawcy narzekają na to tylko dlatego, żeby gracze kupowali gry bezpośrednio na platformach cyfrowych po wyższych cenach, bo na tych sprzedanych kluczach już zarobili. Do piractwa jednak jeszcze daleko.
W przypadku, gdy klucz był kupiony kradzioną kartą i wydawca musiał zwrócić pieniądze, to wydawca może zgłosić taki klucz na Steamie i niektórych keyshopach (np. G2A), a oni go zablokują i straci tylko i wyłącznie nabywca klucza z drugiej ręki, chociaż on też może ubiegać się w keyshopie o zwrot pieniędzy za niedziałający/zablokowany klucz, o ile był zablokowany przed kupnem (sam dwa razy dostałem zwrot pieniędzy w keyshopie za klucz na UPlaya niedziałający z powodu blokady regionalnej).

28.07.2021 20:10
lee32147
82

Damballah Dziwi Ciebie, że gracze nie lubią Sony przez ich politykę exów i ograniczanie dostępu do ich gier tylko przez ich konsole? Bo mnie wcale. Popatrz na artykuły, które ogłaszają, że kolejne exy Sony pojawiają się i będą pojawiały się na PC. Tam pozytywnych łapek jest więcej niż suma łapek przedstawionych przez Ciebie screenshotach i chyba nikogo to nie dziwi.
Microsoft nie ogranicza dostępu do swoich gier i nawet chciał, żeby ich gry można było ogrywać na konsolach Sony dzięki Game Passowi, ale Sony tego nie chce (https://www.pushsquare.com/news/2020/07/unsurprisingly_xbox_game_pass_will_not_be_coming_to_ps5_ps4)
Według Ciebie polityka której z tych dwóch firm bardziej sprzyja graczom i która z tych firm będzie bardziej lubiana przez graczy (a co za tym idzie będą różne reakcje na artykuły)? Bo jak dla mnie to nawet nie ma o czym dyskutować i nie ma się co dziwić, że Sony jest nielubiane przez sporą część graczy.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-28 20:11:58
25.07.2021 19:23
😜
1
odpowiedz
lee32147
82

Skoro w GTA Online są latające motocykle, to w Red Dead Online musiały pojawić się latające konie.

23.07.2021 12:49
lee32147
82

pr3ak Już przetestowałeś i faktycznie nie działają? Bo wszystkie informacje o tych grach mówią, że MOGĄ nie działać, a nie że na pewno nie działają. Poza tym SteamOS ciągle jest w rozwoju i Valve może sobie poradzić z tym problemem przed premierą.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-23 12:56:49
23.07.2021 09:48
lee32147
82

Space Punks ma być jako free-to-play po premierze. Szkoda teraz wywalać kasę, bo nie dość, że jest to wczesna wersja, to pewnie po premierze pewnie kupujący dostaną kilka ekskluzywnych skinów i tyle. Do tego gra będzie miała mikrotransakcje.

19.07.2021 23:23
lee32147
82

Herr Pietrus Bo czasami są gry kosztujące na Epicu niewiele poniżej 60 zł i kuponu nie da się użyć. Ubisoft świetnie zrobił i u nich kupon zniżkowy działał w koszyku. Można było wziąć kilka gier i jeżeli suma w koszyku przekraczała 60 zł, to dostawało się 40 zł zniżki.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-19 23:29:06
19.07.2021 13:59
odpowiedz
10 odpowiedzi
lee32147
82

JeicamPL Chociażby po to, żeby kilkukrotnie zmniejszyć liczbę wypadków (https://www.gry-online.pl/hardware/tesla-ulegla-wypadkowi-nikogo-nie-bylo-za-kierownica/zd1fa1d , ostatni tweet w artykule) i ponadto ciągle testować i ulepszać autopilota żeby jak był jak najlepszy i najbezpieczniejszy, a testowanie w warunkach rzeczywistych jest najlepszą formą testowania. Żadna firma nie zagwarantuje Ci że jej autopilot zawsze sobie poradzi i nie będzie wymagać żadnej akcji ze strony kierowcy.

16.07.2021 13:33
😁
3
lee32147
82

Herr Pietrus Widzę, że strasznie Ciebie piecze tyłek z tego powodu, że Valve wydaje coś, co może im się bardzo dobrze sprzedać.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-16 13:37:54
16.07.2021 08:08
lee32147
82

Urumod Sweeney zachwala to, że użytkownicy mają wolność wyboru. Żałosny hipokryta.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-16 08:11:59
15.07.2021 21:10
2
odpowiedz
lee32147
82

Warto również dodać, że do dokowania wcale nie jest potrzebna stacja dokująca. Można podpiąć konsolę za pomocą kabla USB-C i ewentualnych przejściówek.

15.07.2021 21:06
lee32147
82

Olekrek Zawsze możesz włożyć kartę SD i na niej instalować i grać w gry.

15.07.2021 16:56
lee32147
82

Ciekawi mnie skąd mają o tym info skoro w żadnym API Epica jeszcze tego nie ma. Czyżby Epic miał aż takie duże dziury w zabezpieczeniach, że łatwo można uzyskać informację o ich planach kilka dni przed podaniem "oficjalnym" pojawieniem się informacji?

15.07.2021 16:47
lee32147
82

dolek_17 A skąd miałeś o tym info? Możesz podesłać konkretny link?

15.07.2021 16:34
lee32147
82

Urumod Raczej będą rozdawali na Originie żeby zachęcić graczy do późniejszego kupna BF2042 u nich, podobnie jak już kiedyś było z BF3.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-15 16:34:52
15.07.2021 16:20
odpowiedz
9 odpowiedzi
lee32147
82

Urumod W API Epica pojawił się Defense Grid: The Awakening i to on raczej będzie. Był już rozdawany w grudniu, więc znowu będzie powtórka. Chyba że będzie jako gra-niespodzianka.
EDIT: W API pojawił się też Verdun.

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-15 16:32:29
13.07.2021 14:18
1
odpowiedz
lee32147
82

Za wydanie więcej niż $3.50 podczas Medieval & Strategy Promo na GamesPlanet za darmo dostaje się klucz na Steama do gry Northgard. Wyprzedaż trwa tylko do 16 lipca.
https://us.gamesplanet.com/games/offers/medievalstrategy

post wyedytowany przez lee32147 2021-07-13 14:19:47
09.07.2021 21:43
1
lee32147
82

darkhulk Raczej jest liczona od samego zamówienia. Dużo bezpieczniej jest zamówić droższy przedmiot z darmową dostawą niż tańszy przedmiot i płacić dodatkowo za dostawę, nawet jeżeli jest to ten sam przedmiot i ostateczna cena będzie taka sama (chociaż teraz dochodzi też podatek, więc ostateczna cena raczej będzie większa w pierwszym przypadku). Jeżeli będziesz chciał zwrócić jakiś przedmiot, to nie dostaniesz zwrotu pieniędzy za dostawę, więc lepiej jest wybrać darmową dostawę.

05.07.2021 14:15
lee32147
82

Jest już coś takiego. Gry z NES i SNES są dostępne w Nintendo Switch Online, ale to wymaga posiadania Nintendo Switcha. Jak ktoś chce sobie pograć w jedną czy dwie gry z NESa, to nie będzie kupował Switcha i abonamentu do tego, tylko ściągnie gdzieś piracką wersję.
Ale jednak byłoby super, jakby Nintendo zrobiło swoją platformę na PC i sprzedawało tam emulator i starsze gry, których obecnie nie da się kupić.

01.07.2021 18:55
lee32147
82

PCMREpic Przecież to nie jest tak, że Sony całkowicie blokuje gry indie. W artykule jest jasno napisane, że żeby gra była na stronie głównej, to wydawca musi zapłacić za to 25 tysięcy dolarów. Prawdopodobnie wydawcy gier indie, które są na stronie głównej, zapłacili Sony za promowanie ich gier. Ale tego nie wiadomo "na pewno", bo nikt inny o tym nie pisał.
W sklepie XBoxa masz włączone filtrowanie po polecanych, więc nic dziwnego, że pojawiają się te gry, w które grało sporo osób. Ale prawdą jest to, że nie ma podziału gier na indie/nie indie. Jest strona z wymieszanymi grami, zarówno AAA jak i indie.
Na Steamie zdecydowana większość gier to gry indie. Bez sensu byłoby tworzenie kategorii z grami indie, w których byłyby wszystkie gry ze Steama minus kilka tysięcy większych gier, które nie są indykami (czyli w sumie pewnie z 30 tysięcy gier w kategorii "gry indie"). Na Steamie jest filtrowanie po kilkudziesięciu różnych rodzajach filtrów i jest to dużo bardziej przydatne przy przeszukiwaniu bardzo dużego katalogu gier niż dość zgrubny podział indie/nie indie.

29.06.2021 18:50
3
odpowiedz
lee32147
82

Skoro wspominacie nad zieloną tabelką, że TPM może być wyłączony w BIOSie, to warto dodać tę informację również do tabelki. Jak ktoś przegląda ten artykuł na szybko, to może pominąć informację o tym, że TPM może być wyłączone w BIOSie.

EDIT: Jeszcze co do ostatniego akapitu: sporo procesorów (o ile nie wszystkie) z ostatnich 3-4 lat zawiera TPM w wersji 2.0, więc wcale nie trzeba dokupować osobnego modułu.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-29 19:05:36
29.06.2021 14:42
lee32147
82

Nie ma przeglądarki w PS5, bo przez nią w poprzednich konsolach łamano system. Z tego, co znalazłem w necie, teraz trzeba się dość nagimnastykować żeby ją odpalić, a sama przeglądarka ma sporo wyciętych funkcji żeby można było jak najmniej zrobić z jej wykorzystaniem.

29.06.2021 11:26
lee32147
82

Dałoby radę, ale Sony tego nie chce. Microsoft jest tym mocno zainteresowany i chciałby wydać GamePassa również na Nintendo Switcha, ale Nintendo również tego nie chce, tak samo, jak Sony.
https://www.pushsquare.com/news/2020/07/unsurprisingly_xbox_game_pass_will_not_be_coming_to_ps5_ps4

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-29 11:31:38
26.06.2021 20:38
1
lee32147
82

Karollo Zmanipulowałeś wypowiedź autora. Nie ma nigdzie mowy, że to są minimalne wymagania, a ponadto sam autor zamieścił dopisek, który pominąłeś:
"Nie musi to jednak oznaczać, że na starszym procesorze nie zainstalujemy najnowszego systemu Microsoftu."

25.06.2021 15:07
lee32147
82

Widzę, że z jakiegoś powodu niektórzy ludzie potrafią pomijać część komentarza i odnosić się tak, jakby tej części nigdy nie było, a ta część zawiera bardzo ważną informację. W przypadku mojego poprzedniego komentarza ta część to "innych podobnych platform". Na Steamie promocje dawniej były naprawdę dobre, a później pojawiły się platformy pokroju GOGa, UPlaya, Origina i nagle te dobre promocje zniknęły. I do dzisiaj promocje na wszystkich tych platformach są nijakie o ile któraś z platform nie dołoży dodatkowej zniżki ze swojej "kieszeni".

25.06.2021 13:10
lee32147
82

arczik27 Przed powstaniem Epic Games Store i innych podobnych platform nie musiałem sobie tego wyobrażać, bo bardzo dobre promocje często były na Steamie. Skyrim za 15 zł, Fallout New Vegas za 12 zł, Shadow Warrior za 10 zł, Darksiders II Deathinitive Edition za 12 zł. Potem przyszła "wspaniała konkurencja" i takich przecen do dzisiaj nie ma i nawet w keyshopach ciężko jest dostać dobrą grę w niskich cenach. A dzisiaj wydawcy nie dość, że nie dają dobrych promocji, to chcą jeszcze bardziej podnosić ceny.
Kupony mnie średnio interesują, bo w życiu kupiłem tylko 6 gier w wersji cyfrowej, które kosztowały więcej niż 16 zł, a żeby skorzystać z kuponu trzeba wydać ponad 20 zł. W sumie kupiłem około 100 gier, w które chciałem i chcę pograć, za średnią cenę 11 zł. Nie widzę sensu kupować cokolwiek na Epicu, bo mam jeszcze sporo gier do ogrania, które kupiłem na Steama, a dodatkowo jest jeszcze kilka darmówek na Epicu, w które też chcę zagrać.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-25 13:17:42
25.06.2021 11:57
odpowiedz
6 odpowiedzi
lee32147
82

Artur676 To nie wina Gabena/Valve, że wydawcy nie chcą obniżać cen swoich gier. A przez ostatnie kilka lat jeszcze zobaczyli, że mogą dostać sporo kasy od innej firmy o ile oleją sporą część graczy ciepłym moczem. Zresztą u konkurencji ceny promocyjne bez kuponów są takie same, jak na Steamie, a ponoć tam dostają więcej.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-25 11:59:46
25.06.2021 09:45
odpowiedz
lee32147
82

Już teraz jest sporo gier z Androida w MS Store i działają na Windows 10.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-25 09:47:23
24.06.2021 23:46
lee32147
82

auguruk W ustawieniach można przełączać położenie ikon na pasku startu na lewą stronę lub na środku.

24.06.2021 12:51
lee32147
82

Albo Przewodników tak, jak jest to w Czystym Niebie. Albo będą jakieś anomalie, które będą przenosiły gracza pomiędzy lokacjami. Prędzej obstawiałbym jedną z tych dwóch opcji niż artefakt, bo o ile kojarzę artefakty w poprzednich częściach oddziaływały tylko na statystyki gracza i dawały ochronę albo szkodziły graczowi (np. promieniowanie czy krwawienie).

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-24 12:53:24
19.06.2021 18:09
1
lee32147
82

zerr10 Sporo starszych gier nie działa na Windows 10, ponieważ zawierały zabezpieczenia antypirackie pokroju SecuROM, które są bardzo dziurawe, więc zostały zablokowane. Tutaj pomoże tylko patch do gry od wydawcy. Część gier nie działa z powodu kompatybilności, ale w zdecydowanej większości takich przypadków pomoże instalacja i uruchomienie gry w trybie kompatybilności z Windows XP.

17.06.2021 20:34
1
lee32147
82

Persecuted Jest to traktowane tak samo, jak w prawie Unii Europejskiej, czyli komercyjne wykorzystanie nielegalnie posiadanego oprogramowania. Ściąganie takich gier czy programów żeby sobie pograć czy wykorzystać do własnych celów nie jest wykorzystaniem komercyjnym ani nie wiąże się z osiągnięciem korzyści majątkowej, czyli to ciągle nie jest łamanie prawa. Brak straty nie jest osiągnięciem korzyści majątkowej.
EDIT: Podejrzewam, że chodzi Ci o wyrok II AKa 495/12. Wyrok ten dotyczył posiadania nielegalnych programów w celu osiągnięcia korzyści majątkowej. A "brak straty to osiągnięcie korzyści majątkowej" został dalej uzasadniony tym, że istnieją inne darmowe programy, które można wykorzystać w tym samym celu, co spiracony, płatny program. Zastanawiające jest też to, że sąd całkowicie odrzucił wszystkie inne wnioski niż ten o osiągnięciu korzyści majątkowej, chociaż inne sądy wydały odmienny wyrok w tamtych sprawach.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-17 20:48:55
17.06.2021 19:57
lee32147
82

kamil44512 Na jakiej zasadzie działa to "oszukiwanie" strony? Pokazuje programy, których nie ściągałeś, ale ściągał ktoś inny z tej samej sieci DHT czy nie pokazuje programów, których ściągałeś jak byłeś w sieci DHT? Czy jeszcze w jakiś inny sposób?

17.06.2021 19:47
1
lee32147
82

Sir Xan W Polsce nie ma żadnego prawa, które zakazuje pobierania nielegalnych wersji gier czy programów, zresztą podobnie jak muzyki, przy czym ta muzyka (zaliczana do utworów w "Prawie autorskim i prawach pokrewnych") ma dodatkowo określone przyzwolenie na użytek własny, ale brak takiego przyzwolenia w przypadku gier czy programów nie jest zakazem. W przypadku gier i programów w "Prawie autorskim i prawach pokrewnych" nie jest w żaden sposób zakazane ich pobieranie i wykorzystywanie do własnych celów, zabronione jest jedynie ich udostępnianie.
Prawo Unii Europejskiej również nie zabrania pobierania i posiadania pirackiej wersji, o ile nie jest ona wykorzystywana do celów komercyjnych, jednak jeżeli złapią kogoś na korzystaniu z nielegalnej kopii, to mogą ją skonfiskować, jednak bez innych konsekwencji (według dyrektywy 2009/24/WE).

Wiedźmin W USA jest inne prawo niż u nas, więc porównanie nie ma sensu. W Polsce ścigali ludzi pobierających filmy przez torrenty, które również wysyłają te pobrane filmy, a wysyłanie jest karalne, co zresztą napisałem wcześniej, ale i tak wniosek o ściganie musi być złożony przez właściciela praw autorskich.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-17 19:56:02
17.06.2021 18:27
7
lee32147
82

To wydawcy coraz częściej traktują graczy jako piratów i złodziei i to nie z powodu piracenia, a z powodu coraz częstszego wydawania gier z błędami, przez co sprzedaż takich gier nie jest aż taka, jak przewidują to wydawcy.

17.06.2021 17:39
2
lee32147
82

Rumcykcyk Pobieranie nie jest nielegalne, nielegalne jest wysyłanie, a podczas korzystania z torrentów zawsze się wysyła pobrane dane. Poza tym ściganie osób wysyłających pirackie treści jest tylko na wniosek poszkodowanego, czyli kogoś mającego prawa do legalnej wersji pirackich treści. "Szarego Kowalskiego" nie będą ścigać, bo im się nie opłaca.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-17 17:40:03
17.06.2021 17:36
odpowiedz
4 odpowiedzi
lee32147
82

Sasori666 Do tej pory myślałem, że wystarczy, że masz zmienne IP albo ktoś łączy się z internetem przez Twój modem/router, ewentualnie korzystasz z VPN. Właśnie z ciekawości sprawdziłem historię pobrań z mojego obecnego IP i jest lista ponad 20 filmów i kilkanaście pobranych gier tylko z dzisiejszego dnia, a jest to niemożliwe, żeby to ktoś z domowników pobierał (komputery wyłączone przez cały dzień, wszystkie telefony poza domem i brak zasięgu Wi-Fi poza ścianami domu). Jedyne możliwe rozwiązanie jest takie, że dostawca internetu stosuje jakąś formę proxy i pozwala na używanie jednego adresu IP więcej niż jednemu komputerowi. Strona twierdzi, że moje IP jest statyczne, więc jakieś proxy może być w moim przypadku, szczególnie że dostawca internetu to lokalna firma.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-17 17:41:49
14.06.2021 20:07
odpowiedz
2 odpowiedzi
lee32147
82

Jaki macie problem z tym Windowsem, że informacja o nowej wersji jest tak mocno nielubiana (delikatnie mówiąc)? Rozwój systemów wraz z rozwojem podzespołów i technologii bardzo mocno wiąże się z porzucaniem starszych wersji, które tylko przeszkadzają rozwojowi. Koniec wsparcia dla takich systemów zawsze następuje niedługo (do kilku lat) po wyjściu nowej wersji systemu. Jak chcecie, to przejdźcie sobie na Linuxa, ale tam jest dokładnie tak samo, tylko że podstawowe wsparcie często trwa góra 4-5 lat, a nie 10 jak w przypadku Windowsa.

12.06.2021 16:24
2
lee32147
82
Image

Zaliczone visual novele ----->

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-12 16:26:33
10.06.2021 18:54
lee32147
82

Urumod Among Us nie był pierwszym wyjątkiem i Control pewnie nie będzie ostatnim. Rozdawali też kiedyś World War Z, które wcześniej było od prawie roku w sprzedaży.

10.06.2021 16:45
lee32147
82

Urumod Pojawiło się więcej tytułów:
Hell is other demons 17.06
Overcooked 2 17.06
Control
Control pewnie będzie dzisiaj (podana data wskazuje na 01.01.2099 rok), skoro tak mówiły przecieki.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-10 16:48:19
10.06.2021 15:41
lee32147
82

Te po obniżce mają informację "cena z kodem FORWARD". Pozostałe ceny bez kodu.

10.06.2021 15:00
1
odpowiedz
lee32147
82

Ponadto warto zaznaczyć, że kod działa w koszyku i można dostać zniżkę 40 zł na kilka produktów, o ile ich suma przekracza 60 zł.

09.06.2021 20:46
2
lee32147
82

Matrixen07 Haseł nigdy bym nie sprawdzał w żadnych internetowych bazach danych i nie polecałbym sprawdzania, chyba że znajdziesz jakieś pliki z podanymi hasłami, to w nich możesz sprawdzić. E-maile czy numery telefonów możesz sprawdzać, ale raczej proponowałbym ich sprawdzanie jeżeli już dostajesz jakiś spam lub strona sama Ciebie poinformowała, że wyciekły u nich Twoje dane, bo inaczej jest szansa, że jeszcze nie wyciekły, więc nie warto ich podawać nigdzie.
Co do sprawdzania maili/haseł na stronie, to o tej podlinkowanej w artykule nigdy wcześniej nie słyszałem, a strony zajmujące się cyberbezpieczeństwem (np. Niebezpiecznik) polecają stronę haveibeenpwned.com.

08.06.2021 12:54
2
odpowiedz
lee32147
82

"Nie oznacza to jednak, że uzyskanie zwrotu nie będzie od tego momentu możliwe. Sony poinformowało, że gracze nadal będą mogli ich dokonywać, lecz tylko za pomocą standardowych, przeznaczonych do tego celu kanałów oraz zgodnie z polityką anulowania zamówień w PS Store."

W sumie to jednak oznacza, że uzyskanie zwrotu będzie niemożliwe ze względu na politykę zwrotów Sony:
"Ta kategoria obejmuje pełne wersje gier, treści do pobrania, treści do wykorzystania w grze oraz przepustki sezonowe.
Jeśli kupisz tego typu treści za pośrednictwem PlayStation Store, masz 14 dni od chwili zakupu, by poprosić o zwrot środków. Jeżeli rozpoczęło się pobieranie lub transmitowanie zakupionej zawartości, nie kwalifikujesz się do zwrotu pieniędzy, chyba że zawartość ta jest obarczona jakimś błędem."
Druga strona Sony:
"Zakup materiałów cyfrowych możesz anulować w ciągu 14 dni od daty transakcji i otrzymać zwrot pieniędzy, o ile nie rozpocząłeś ich pobierania lub przesyłania strumieniowego.
Uzyskanie zwrotu środków nie jest możliwe w przypadku materiałów cyfrowych, których pobieranie lub przesyłanie strumieniowe zostało już rozpoczęte, ani w przypadku wirtualnych zasobów konsumpcyjnych, które zostały już przesłane. Wyjątek stanowią przypadki, gdy treści te są wadliwe."

Cyberpunka nie da się kupić dłużej niż 14 dni (został usunięty 18 grudnia 2020 roku, więc prawie pół roku temu), a zwrócenie gry z błędami jest możliwe tylko w ciągu 14 dni od zakupu, więc obecnie nie da się zwrócić Cyberpunka zgodnie z normalnym regulaminem zwrotów.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-08 12:57:36
07.06.2021 16:03
odpowiedz
lee32147
82
Image

Po błędach i bugach widać, że premiera była przyspieszona i wymuszona. Dodatkowo wskazuje to jeden moment na filmiku (9:50, również na obrazku obok).
Mogliby chociaż część z tego udostępnić w formie easter-eggów albo darmowych dodatków (jak chociażby hotdog-motocykl czy kurczaki).

EDIT: Widzę, że Bezi2598 mnie ubiegł.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-07 16:06:07
07.06.2021 13:22
😁
3
lee32147
82

Bo Excel nie ma wspomagania celowania dla padów.

post wyedytowany przez lee32147 2021-06-07 13:25:06
03.06.2021 11:03
5
lee32147
82

mikelsgrom 3080 ma nie dać rady skoro PS5 z grafiką na poziomie 2070 będzie sobie radzić bez większego problemu? I chyba zapominasz, że na konsolach masz tylko 2-3 ustawienia graficzne narzucone odgórnie, a na PC masz dziesiątki suwaków i przełączników do ustawiania grafiki.

02.06.2021 15:14
1
lee32147
82

rafq4 Jest napisane, że korzystała z nich na 2 z 8 komputerów w małej firmie. W firmach raczej powinno się albo korzystać z systemów i programów, na które posiadamy licencję, albo z darmowych odpowiedników.

29.05.2021 18:56
lee32147
82

nanenab Swastyka w grach jest dopuszczona w Niemczech o ile jest pokazywana "w imię nauki, zgodności historycznej, edukacji oraz dozwolonej, mieszczącej się w ramach prawa działalności artystycznej". Przy czym nie może być wykorzystywana w grach, które w jakikolwiek sposób wychwalają nazizm.

29.05.2021 18:51
2
odpowiedz
lee32147
82

SpecialBoy Ci twórcy nie są zależni od Steama. Przed wydaniem gry na Steamie każda gra jest sprawdzana pod względem m. in. wirusów czy jakichś błędów mogących uszkodzić komputer lub system potencjalnego gracza. Takie sprawdzanie trwa do 5 dni (https://partner.steamgames.com/steamdirect?l=polish punkt 5. w sekcji "Czego się spodziewać"). Każda gra to przechodzi. A opóźnienie wydania akurat tej gry nie zostało spowodowane przez Steama ani Valve, a przez politykę Niemiec, do której Valve oraz wydawcy gier muszą się dostosować.
Ciekawi mnie to, że jak m. in. Bethesda stosowała geoblokadę w swoich grach i ograniczała do nich dostęp (a raczej wypuszczała dwie wersje gier), to oberwało im się od Unii Europejskiej i musieli zapłacić za to karę, ale jak Niemcy tak samo blokują albo wymuszają "kastrowanie" niektórych gry, to im się nic nie dzieje. Czyżby to było tylko dlatego, że biedniejsze kraje postkomunistyczne miały niższe ceny, lepiej dostosowane do sytuacji ekonomicznej w kraju?

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-29 18:53:06
27.05.2021 17:06
lee32147
82

Urumod Ciągle nie odpowiedziałeś na moje pytanie. Te "przecieki" masz z konkretnego źródła czy kilka dni przed rozdawnictwem zaczynasz szukać w Google "epic games mystery game leak" i klikasz w linki po kolei?

27.05.2021 17:02
lee32147
82

Urumod Chyba to był jakiś fake. Dzisiaj jednak jest Among Us.

27.05.2021 16:51
lee32147
82

Urumod Masz to z jakiegoś konkretnego źródła? Bo API Epica nic nie mówi na temat Tomb Raider, ale pojawiła się tam informacja o Among Us.

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-27 16:54:45
27.05.2021 11:21
lee32147
82

spoiler start

A Darth Vader jest ojcem Luke'a Skywalkera.

spoiler stop

20.05.2021 23:27
lee32147
82

JeicamPL Skoro wolą wydawać gry ekskluzywnie na Epicu, który praktycznie nie oferuje żadnego marketingu i trafia do dużo mniejszej liczby odbiorców niż Steam, zamiast na Steamie, który bardzo często ma reklamy na wielu różnych stronach, to nie dziwię się, że mają duże straty z powodu marketingu.
A poza tym to Deep Silver czy Gearbox nie wydał żadnej dużej gry w ostatnim czasie, więc na czym mieli zarobić?

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-20 23:30:58
19.05.2021 21:36
lee32147
82

Cziczaki Możesz mieć przez program, ale Flash zniknie z niemal wszystkich obecnie używanych stron, a pozostanie jedynie na stronach ze starszymi grami przeglądarkowymi. Zresztą sporą część takich gier można pobrać na komputer i grać w nie bez przeglądarki.
A "koniec epoki" oznacza właśnie całkowite zniknięcie Flasha ze stron internetowych, a nie całkowite zniknięcie Flasha ze wszystkich komputerów.

14.05.2021 15:31
lee32147
82

Uruk-Hai666 A jak działa?
Ja zainstalowałem na Core 2 Duo 2,8 GHz (chyba E7400), 3 GB RAM 1066 MHz, GT 730 1GB, HDD od Seagate 140 GB SATA, płyta od ASUSa bez żadnego oznaczenia na niej, Windows 10 64 bit, chyba też 1809. Nawet przesunięcie wskaźnika myszy było opóźnione o 2 sekundy, uruchomienie menu start opóźnione o prawie 10 sekund. A na Windows 7 wszystko śmigało od razu. Dopiero wymiana płyty głównej, procka na i5 4460 i RAMu pomogła i śmiga, nawet na tym starym dysku HDD, którego mam od 2005 roku. Próbowałem też na innym kompie z dwurdzeniowym Athlonem, też ponad 2 GHz i tak samo się wcinał.

14.05.2021 13:52
1
lee32147
82

h00ri_cane Z Windows Creation Tool albo samym obrazem Windowsa 10 dostępnym na stronie Microsoftu powinieneś dać radę. Jak uruchomisz Windows 10 Installer na Windowsie 7 to powinieneś mieć opcję "Aktualizuj ten komputer", później wybierasz opcję z pozostawieniem plików. Oczywiście i tak warto zrobić kopię zapasową na innym dysku/pendrive, przynajmniej najważniejszych danych. Ja zaktualizowałem jeszcze jak można było zaktualizować bezpośrednio z panelu sterowania (okolice 2015-2016 roku) i działa bez problemu i bez skasowania żadnych danych, gier i programów.

14.05.2021 12:46
lee32147
82

Uruk-Hai666 Jeżeli chcesz instalować Windows 10 na sprzęcie mającym ponad 20 lat i nieobsługującym nowszych technologii, to sobie lepiej odpuść. Nawet młodsze Core 2 Duo z 2.8 GHz się mocno męczy z samym systemem, a co dopiero jak chcesz coś na nim uruchomić.

13.05.2021 17:11
1
lee32147
82

Urumod Czyli domyślam się, że poprzedni menedżer haseł, z którego korzystałeś, nie był aż taki dobry i przez niego musiałeś zrobić nowe konta :)

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-13 17:11:52
13.05.2021 17:04
1
lee32147
82

Urumod To, że korzystasz z 2FA i LastPass to już wiem, bo pisałeś o tym. Ja nie o to pytałem. Czy może jednak nie otrzymam odpowiedzi na moje pytanie?

13.05.2021 16:58
lee32147
82

Czyli dalej będzie można odebrać gry dopiero na następny dzień, bo wcześniej serwery nie będą wyrabiały.

13.05.2021 16:57
lee32147
82

noobmer Jeżeli chodzi o nick Domuru, to tutaj wcześniej siedział pod takim nickiem (od 2010 roku). Ciekawi mnie co się stało, że nagle 20 czerwca 2020 roku utworzył nowe konta, i to nie tylko na GOLu.
Urumod Czyżbyś wtedy zgubił dane do jakiejś aplikacji służącej jako 2FA i musiałeś zrobić nowe konta? Mówiłeś nieraz, że z nich korzystasz.

13.05.2021 15:13
😜
9
odpowiedz
lee32147
82

Tworzą się nowe artefakty żeby dostosować się do S.T.A.L.K.E.R.a 2 jeszcze przed premierą.

13.05.2021 10:11
lee32147
82

prekor Gracze PC nie zapomnieli o braku możliwości odsprzedaży i wypożyczania gier. Na PC odsprzedaż jest coraz częściej zbędna, bo gry dzięki keyshopom tanieją szybko i o ile nie kupujesz gry na premierę, to możesz kupić grę za te 20-40 zł, czyli różnicę pomiędzy kupnem gry w pudełku i odsprzedaniem jej dalej, ale grę masz na zawsze, a nie tylko na jedno przejście żeby nie stracić dużo kasy na odsprzedaży.
Wypożyczanie gier jest dużo łatwiejsze niż jest to możliwe na konsolach, bo możesz wypożyczyć komuś całą bibliotekę na Steamie i w przypadku gier offline można nawet grać w nie jednocześnie i nie ma żadnej potrzeby chodzenia do znajomych i przekazywania pudełka.
Co do "świetnego trzymania się" pudełek to już raczej przeszłość. Z roku na rok wersje cyfrowe sprzedają się coraz lepiej (chociażby w 2020 roku cyfrowe wersje na konsolach zarobiły 30 miliardów dolarów, nie wiem skąd masz informację, że pudełkowe wersje sprzedały się lepiej), a wydawcy konsol i gier konsolowych bardzo chętnie porzuciliby całkowicie pudełka, bo z odsprzedaży pudełek nie mają żadnego pożytku. Cyfrowe wersje są już większością w kilku krajach, a w pozostałych coraz szybciej zyskują na popularności.
Dodatkowo teraz sytuacja się tak zmieniła, że jakby wydawcy nagle całkowicie zrezygnowali z pudełek, to konsolowcy zostaliby zmuszeni do kupowania cyfrowych wersji gier i pomimo ich narzekań i zarzekania się i tak by je kupowali. Podzespoły PC drożeją, jest bardzo duży popyt na konsole, których prawie nie ma, a ci, którzy je mają, to prawie nie mają w co grać, chyba że w gry z poprzedniej generacji, bo poza nimi mieliby wybór kupować cyfrowe wersje albo wcale nie grać.
Konsolowcy na razie mogą się cieszyć, że nie ma na nich czegoś w rodzaju Steama, ale niedługo to się zmieni. Ceny gier konsolowych już lecą w górę, przez co konsolowcy będą mniej chętni kupować gry na premierę, przez co gry pudełkowe będą dużo wolniej tanieć, a cyfrowe to już w ogóle prawie nie będą miały żadnych obniżek. I dla konsolowców dużo lepiej byłoby gdyby istniał odpowiednik Steama i keyshopów, bo jak znikną pudełka, to najczęściej z powodu cen pozostanie im tylko abonament, gdzie nie ma nawet takiej własności, jaka jest na Steamie.

12.05.2021 23:12
lee32147
82

plolak Jeszcze kilka lat i konsolowcy będą żałowali, że na konsolach nie powstała taka platforma, jak Steam, z podobnymi możliwościami (przynajmniej z handlem kluczami). Jak na razie na konsolach wszystko idzie w stronę abonamentów i niedługo to one będą głównym sposobem płacenia za granie. Już teraz poza grami AAA prawie nie ma żadnych innych gier w pudełkach. Wersje cyfrowe i abonamenty z roku na rok zyskują na popularności. Valve uratowało rynek PC dzięki Steamowi, a konsole nie będą nawet miały takiej szansy.

12.05.2021 14:58
lee32147
82

Urumod Do tego Gabe niedawno mówił, że Valve pracuje nad kilkoma grami i szykują się do ich zapowiedzi (https://www.gry-online.pl/newsroom/gabe-newell-potwierdza-ze-valve-pracuje-nad-nowymi-grami/z11f23e)

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-12 15:03:02
11.05.2021 14:00
lee32147
82

elathir Akurat Intel od dawna świetnie zarządza kierowaniem ruchu na poszczególne rdzenie i minimalizowaniu opóźnień. Tutaj raczej ryzyka jak nie było, tak dalej nie będzie. Na 14nm potrafili dotrzymać kroku 7nm od AMD, a w mniejszym procesie technologicznym w przypadku Intela może być tylko lepiej.

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-11 14:00:51
08.05.2021 23:49
3
lee32147
82

Urumod Ten "plagiat", a raczej naruszenie prawa patentowego, dotyczył dwóch przycisków, których patent dotyczył tego, że znajdują się z tyłu i naciska się je palcami innymi niż kciuk i wskazujący. Bardzo ogólny patent i to dotyczący czegoś, na co wiele firm tworzących kontrolery wpadłoby samo. Prawda, Valve naruszył prawo patentowe, ale chyba każdy czytający czego dokładnie dotyczy ten patent uśmiechnie się na samą myśl, że taki patent w ogóle mógł zostać złożony.
Co do "wymuszania" równych cen gier na różnych platformach: nikt nie pisał, że "coś takiego istnieje, tylko Valve z tego nie korzysta". Za to wiele osób pisało, że istnieje to TYLKO w przypadku kluczy i jest zwykłym zabezpieczeniem przed utratą pieniędzy na grze, którą Valve musi utrzymywać na serwerach.
I wiem, że były już dwa pozwy sądowe dotyczące rzekomego "wymuszania" równych cen, tylko, jak już wcześniej pisałem, Valve nie przegrał tych spraw i nikt nie udowodnił, że Valve stosuje takie praktyki, a ponoć każdy wydawca wydający gry na Steamie musi podpisać umowę, więc skoro jest taki zapisek w umowie, to Valve już dawno przegrałoby te sprawy. I wiem, że przeciwko Valve było wiele pozwów sądowych i część z nich przegrał. Valve nie zakazuje w regulaminie możliwości składania pozwów sądowych, jak robi to Epic.
I dalej podtrzymuję swoje zdanie o tym, że wypisujesz bzdury. Podałeś kilki do tego, że Valve przegrał w jakichś sprawach i tłumaczysz tym, że Valve robi coś innego, czego nie dotyczyły te przegrane sprawy sądowe.
Skoro sam twierdzisz, że połowy komentarzy nie czytasz, to dam Ci pewną radę: najpierw czytaj całość ze zrozumieniem, a dopiero później odpisuj komentarze, bo na razie każdy Twój komentarz zawiera pełno bzdur.

post wyedytowany przez lee32147 2021-05-08 23:51:14
08.05.2021 22:59
3
lee32147
82

Urumod Naprawdę szkoda z Tobą gadać, bo dalej nie masz nic na potwierdzenie swoich słów i dalej są one wyciągane z mocno naciąganych i łączonych oraz przekształcanych wypowiedzi różnych osób.
Wiele firm pozywało Valve o rzekome wymuszanie równych cen i żadna z tych firm nie wygrała, co mówi samo za siebie: nic takiego nie zachodziło i dalej nie zachodzi. Valve przegrywało niejedną rozprawę, ale żadnej dotyczących tej sprawy.
Microsoft jeszcze nic ekskluzywnego nie wydał i nawet nie zapowiedział, że coś takiego będzie miało miejsce. Na razie wszystkie informacje o "pewnych" ekskluzywach to tylko domysły.
Kupno jednej dużej firmy, która wydała kilka dużych gier wieloplatformowych kontra kupowanie wielu mniejszych firm, z których każda wydawała wcześniej gry wieloplatformowe. Różnica nie jest tak duża, jaką próbujesz wykreować: kilka dużych gier kontra wiele mniejszych gier. Przy czym jeżeli będą miały być ekskluzywy, to w pierwszym przypadku będzie to dosłownie kilka dużych gier (przy czym przez najbliższe kilka lat będzie to jedna albo dwie gry), a w drugim przypadku będzie to wiele gier (może nawet kilkanaście w ciągu najbliższych lat). A Bethesda i tak nie jest firmą, która często wydaje duże i dobre gry.
Ale to i tak tylko domysły, w obu przypadkach.
O niekorzystnych dla graczy umowach Epica ciągle słychać te same argumenty obrońców Epica: "przecież nikt im lufy do głowy nie przykładał". Nie nudzi Wam się to? W obronie Epica ciągle słychać tylko kilka dokładnie tych samych argumentów ujętych w różne słowa. I nigdy nie ma podawanych żadnych dowodów na potwierdzenie tych argumentów. Aż się odechciewa prowadzić jakiekolwiek dyskusje z takimi ludźmi.

08.05.2021 22:29
lee32147
82

prekor Microsoft powiedział, że obecnie istniejące marki gier, które były wydawane na platformach konkurencji, będą tam ciągle wydawane. Gry studiów tworzących głównie gry wieloplatformowe nigdy nie musiały być wydawane na wszystkich platformach, więc tutaj nie widzę różnicy. Chociażby The Elder Scrolls: Blades nie wyszło na innych konsolach niż Nintendo Switch.

08.05.2021 22:16
3
lee32147
82

Urumod Gdzie niby Valve masowo stosowało przypisywanie gier do konta z wykorzystaniem kluczy? Zastosował to tylko w przypadku Half Life'a 2, swojej własnej gry. Nikogo nigdy nie zmuszało do korzystania z kluczy.
Przyszłe potencjalne ekskluzywy Microsoftu będą wydawane na takiej samej polityce, co ekskluzywy Sony od wielu lat ( o ile w ogóle będą jakiekolwiek ekskluzywy). W przypadku Sony nawet Tobie to odpowiadało, hipokryto, a tylko w przypadku Microsoftu to przeszkadza?
Gracze XBoxów są zmuszeni kupować konsole Sony, a gracze Play Station mogą ograć choć część gier również na PC. Tutaj gracze Sony mają większy wybór.

"A gdy wydawca wydając grę na steamie nie może obniżyć jej u konkurencji bo mu umowa ze steam zabrania to jak ma cenowo konkurować?"
I kolejny raz ten sam nieprawdziwy argument, obalony już wielokrotnie w wielu różnych dyskusjach, poparty dowodami. Ty chyba naprawdę pomijasz połowę komentarzy ludzi, z którymi dyskutujesz. Aż odechciewa się rozmawiać z Tobą, bo powtarzasz w kółko te same kłamliwe informacje.

"Dodatkowo, gdyby steamowcy zobaczyli, że u konkurencji gra jest tańsza to zasypała by grę na steamie i na metacritic negatywnymi ocenami."
Jest kilka gier tańszych na Epicu niż na Steamie i żadna z nich nie jest i nigdy nie była bombardowana negatywnymi ocenami. Kolejne kłamstwo z Twojej strony.

"Może dlatego, że w umowie mieli to zapisane? A musieli tą umowę podpisywać? Czemu podpisali? Może dlatego, że im się to opłacało?"
Czyli piszesz, że Epic nie zmusza żadnego wydawcy, a później, że jednak zmusza wydawcę za pomocą zapisu w umowie. Gubisz się w swoich słowach.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl