Technologia dzialajaca na wszystkich kartach vs technologia dzialajaca na konkretnych kartach, no rzeczywiscie jest co porownywac...
Ja bym raczej powiedział, że coś z tym DLSS jest nie tak.
Skoro ludziom bardziej podoba się upscalowany obraz niż natywny, to znaczy, że upscaler zmienia coś jeszcze, niż tylko rozdzielczość. Obstawiam, że np. zwiększa nasycenie kolorów lub wyostrza krawędzie bardziej, niż powinien, ale ludziom to się podoba, bo lubią bardziej kolorowe, ostre obrazy.
Poza tym pytanie, w jakich warunkach pokazywano to ludziom. Jak sam oglądam pojedyncze screeny i mam czas przyglądać się szczegółom, to różnice oczywiście widzę. Natomiast w trakcie gry najczęściej jej nie widzę, bo nie zajmuję się oglądaniem każdego piksela z bliska, tylko graniem.