Cenega Poland ma przyjemność zaprosić do zapoznania się z niezwykle ciekawym materiałem dotyczącym przeszłości i przyszłości serii The Bard’s Tale, który został dołączony do poniższej wiadomości. Przypominamy jednocześnie, że produkcja firmy Ubisoft, przedstawiająca przygody tytułowego, zawadiackiego, wędrownego muzyka, opracowana zostanie w polskiej wersji językowej z napisami i dialogami, a dostępna będzie w cenie 129,90 złotych.
Cenega Press Release
(Poniższa wiadomość jest oficjalną informacją prasową producenta/wydawcy/dystrybutora produktu i jako taka nie jest lub nie musi być wyrażeniem opinii i stanowiska redakcji GRY-OnLine.)
Cenega Poland ma przyjemność zaprosić do zapoznania się z niezwykle ciekawym materiałem dotyczącym przeszłości i przyszłości serii The Bard’s Tale, który został dołączony do poniższej wiadomości. Przypominamy jednocześnie, że produkcja firmy Ubisoft, przedstawiająca przygody tytułowego, zawadiackiego, wędrownego muzyka, opracowana zostanie w polskiej wersji językowej z napisami i dialogami, a dostępna będzie w cenie 129,90 złotych.

The Bard’s Tale uznawane jest za ojca komputerowych gier Role Playing (RPG). Oryginalna gra Bard’s Tale została stworzona przez Briana Fargo, pioniera w branży i założyciela Interplay. Gra została wydana w 1985 roku przez Electronic Arts i stała się sukcesem komercyjnym, zyskując także uznanie branży - przede wszystkim ze względu na innowacje technologiczne i niezwykle wciągający styl gry. Doczekała się dwóch kontynuacji, serii powieści, sprzedała się w ponad milionie kopii i do dziś pozostaje wzorem, do którego porównywane są wszystkie inne gry RPG.
Na początku 2003 roku, Brian Fargo założył inXile Entertainment - firmę, której celem było zatrudnienie najlepszych ludzi w branży i tworzenie naprawdę unikatowych gier. Oryginalne The Bard’s Tale osiągnęło sukces, dzięki niezwykłej pomysłowości i oryginalności. Przy tworzeniu współczesnej wersji gry, Fargo postanowił postawić na te same elementy. inXile korzysta z najnowszych silników graficznych, licencjonowanych ze źródeł zewnętrznych, co pozwala projektantom na skupienie się na kluczowych elementach rozgrywki - projekcie, scenariuszu, motywach graficznych i profesjonalnych nagraniach głosów aktorów.
W październiku 2003 inXile ogłosiło, że The Bard’s Tale powróci do świata interaktywnej rozrywki - wersja na PlayStation 2 i Xbox została wydana jesienią 2004, a wersji PC oczekujemy na wiosnę. Branża gier komputerowych i społeczność graczy zareagowały natychmiastowym entuzjazmem - oto jedna z ulubionych gier z przeszłości powraca i to tworzona przy współudziale oryginalnego producenta.
Brian Fargo jasno przedstawił swoją wizję gry - będzie to innowacyjne RPG, pełne niepowtarzalnej atmosfery i humoru. W rok później ta wizja przyniosła owoce - 26 października 2004 The Bard’s Tale zostało wydane na konsole. W recenzjach prasowych podkreślano, że inXile zrealizowało zapowiedzi o niesamowitej dawce humoru. W branży pełnej identycznych klonów, nudnych fabuł, braku humoru i licencji filmowych bez polotu, The Bard’s Tale ponownie stało się wzorem do naśladowania, jeśli chodzi o zastosowanie humoru, atmosfery i oryginalności.
1985 The Bard’s Tale (Apple II)
1985 The Bard’s Tale (Commodore 64)
1985 The Bard’s Tale (PC)
1986 The Bard’s Tale (Amiga)
1986 The Bard’s Tale II: The Destiny Knight (Commodore 64)
1987 The Bard’s Tale II: The Destiny Knight (Apple II)
1988 The Bard’s Tale III: The Thief of Fate (Commodore 64)
1988 The Bard’s Tale III: The Thief of Fate (Apple II)
1988 The Bard’s Tale II: The Destiny Knight (Amiga)
1990 The Bard’s Tale (NES)
1991 The Bard’s Tale III: The Thief of Fate (Amiga)
1992 The Bard’s Tale II: The Destiny Knight (Famicom)
2004 The Bard’s Tale (Xbox, PS2)
2005 The Bard’s Tale (PC)
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam