Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Resident Evil 5 otrzyma sterowanie rodem z Gears of War

Resident Evil 5 coraz to bardziej zaczyna przypominać największy hit Epic Games – Gears of War. Po zaczerpnięciu stamtąd systemu krycia się za przeszkodami terenowymi oraz trybu kooperacji dla dwóch osób, przyszła pora na system kontroli inspirowany przygodami Markusa Feniksa.

Resident Evil 5 coraz to bardziej zaczyna przypominać największy hit Epic Games – Gears of War. Po zaczerpnięciu stamtąd systemu krycia się za przeszkodami terenowymi oraz trybu kooperacji dla dwóch osób, przyszła pora na system kontroli inspirowany przygodami Markusa Feniksa.

Resident Evil 5 otrzyma sterowanie rodem z Gears of War - ilustracja #1

Dotychczas każda odsłona głównej serii RE odznaczała się topornym i bardzo niewygodnym modelem sterowania. Najwięcej słów krytyki przelewało się oczywiście na zasadę „idziesz=nie strzelasz”, w związku z którą do pozbycia się przeciwnika mogło dojść jedynie wtedy, gdy bohater kontrolowany przez gracza stał w miejscu. W Resident Evil 5 autorzy z firmy Capcom chcieliby odejść od tego schematu na rzecz czegoś nowocześniejszego. Z informacji podanych przez Juna Takeuchiego, twórcy cyklu RE, wynika, że to właśnie system oparty na tym z Gears of War byłby najbardziej odpowiedni dla nowych przygód Chrisa Redfielda.

Informacja ta z pewnością zadowoli wszystkich fanów cyklu, a także krytyków, którzy wśród największych błędów RE od zawsze podawali system kontroli zwalniający ruchy bohatera, a przez to znacznie zmniejszający prędkość i dynamiczność rozgrywki. Na jakość rozgrywki powinna dodatkowo wpłynąć opcja krycia się za przeszkodami. Nie tylko ułatwi ona zabawę, ale także wpłynie na jej atrakcyjność.

Resident Evil 5 otrzyma sterowanie rodem z Gears of War - ilustracja #2

Kwestią wartą uwagi jest jednak to, czy gracze rzeczywiście oczekują, by ich ulubiona seria z gatunku survival horror zaczęła przypominać w stopniu bardzo dużym Gears of War. Wdrażanie niektórych rozwiązań znanych z dzieła Epic Games nie jest oczywiście niczym złym, a wręcz przeciwnie – może poprawić odbiór produkcji Capcomu – jednakże zbyt duże upodobnienie się do przygód Markusa Feniksa może spowodować, że gracze uznają tę pozycję za wtórną. Miejmy nadzieję, że Takeuchi i jego zespół znają umiar w kopiowaniu cudzych pomysłów i nie zrezygnują z własnej inwencji. Połączenie obu tychże idei z pewnością wyjdzie grze na dobre.

Z nowym modelem sterowania gracze zapoznają się w trakcie tegorocznych targów Tokyo Game Show. Dojdzie do tego w trakcie obszernej prezentacji na stoisku firmy Capcom. Z pewnością w internecie opublikowane zostaną dokładne filmy ukazujące ten aspekt rozgrywki.

Przypominamy, że Resident Evil 5 ukaże się na rynku elektronicznej rozrywki w przyszłym roku. Do sprzedaży trafią wersję na konsole PlayStation 3 i Xbox 360.

Resident Evil 5

Resident Evil 5

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 5 marca 2009
Resident Evil 5 - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.6

Gracze

8.7

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Drapieżniki w Far Cry 2? Być może, ale nie w premierowej wersji gry

Następny
Drapieżniki w Far Cry 2? Być może, ale nie w premierowej wersji gry

Football Manager 2009 – co nowego?

Poprzedni
Football Manager 2009 – co nowego?

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl