Sami przyznacie, że byłby to dość poważny cios w gry komputerowe a konkretnie w grafikę w nich prezentowaną. Możliwości DirectX Graphics wykorzystuje w chwili obecnej większość silników graficznych. Tytuł newsa nie jest jednak tak apokaliptyczny na jaki wygląda w pierwszej chwili. Po prostu gigant z Redmont, firma Microsoft, postanowiła zmienić nazwę tego komponentu bibliotek DirectX.
Maciej Myrcha
Sami przyznacie, że byłby to dość poważny cios w gry komputerowe a konkretnie w grafikę w nich prezentowaną. Możliwości DirectX Graphics wykorzystuje w chwili obecnej większość silników graficznych. Tytuł newsa nie jest jednak tak apokaliptyczny na jaki wygląda w pierwszej chwili. Po prostu gigant z Redmont, firma Microsoft, postanowiła zmienić nazwę tego komponentu bibliotek DirectX.
Nie podano powodu takiej decyzji, a sama informacja pojawiła się w rozmowach przeprowadzonych na targach ECTS z przedstawicielami firm ATI oraz nVidia, czyli najbardziej liczących się na rynku producentów chipów graficznych. Od tej pory graficzne API w DirectX nosić będzie nazwę Windows Graphics Foundation, tak więc nie zdziwcie się jeśli taki właśnie napis ujrzycie na pudełkach kart graficznych nowej generacji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google