Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 19 września 2004

Porozmawiaj ze swoją konsolą GameCube
Porozmawiaj ze swoją konsolą GameCube

Radosław Grabowski, 19 września 2004, 16:55

Specjalnie na potrzeby muzycznej gry pt. Donkey Konga zaprojektowano dla konsoli Nintendo GameCube zestaw perkusyjny (dwa pseudo-drewniane bębenki), stanowiący swoisty rodzaj kontrolera. Wkrótce firma Nintendo wypuści kolejny gadżet, dedykowany popularnej „kostce” i również ściśle powiązany z dźwiękiem.

Zmień bieg historii dzięki zręcznościowemu symulatorowi Red Shark 2

Włodarczak Adam, 19 września 2004, 16:45

Rosyjskie konsorcjum wydawnicze IDDK wraz z grupą developerską G5 Software zaanonsowało kilkanaście godzin temu grę Red Shark 2. Tytuł ten z założenia będzie kontynuacją zręcznościowego symulatora lotu helikopterem, stworzonego w 2002 roku przez te samo studio.

W grę Ghost in the Shell: Stand Alone Complex zagramy w listopadzie
W grę Ghost in the Shell: Stand Alone Complex zagramy w listopadzie

Włodarczak Adam, 19 września 2004, 15:18

Jakiś czas temu studio developerskie Cavia Inc. zaanonsowało grę akcji na konsolę Sony Playstation 2, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. W dniu dzisiejszym wystartowała oficjalna strona internetowa programu, na której dostępne są podstawowe informacje tekstowo-graficzne.

Przetestuj osobiście Doom 3 - demo singleplayer już jest!

Włodarczak Adam, 19 września 2004, 14:51

Doom 3 to w ostatnich tygodniach najbardziej rozchwytywany produkt w naszej branży. Świadczy o tym chociażby fakt, że legalną kopię nowego dzieła id Software w samej Wielkiej Brytanii, w pierwszym dniu sprzedaży nabyło ponad trzysta tysięcy osób (vide wiadomość „Doom 3 niczym ciepłe bułeczki”). Dla osób, które jeszcze się wahają postanowiono wypuścić grywalną wersję demonstracyjną!

The Urbz: Sims in the City także w wersji PeCetowej?

Maciej Piotrowski, 19 września 2004, 12:12

17 września 2004 roku odbyła się światowa i polska premiera długo oczekiwanej gry The Sims 2. Przy okazji miał miejsce chat z Timem Le Tourneau, który w firmie Maxis był odpowiedzialny za sequel. Zapytano go między innymi, czemu The Urbz: Sims in the City (wielkomiejski wariant popularnych Simsów) planuje się zadedykować tylko konsolom (PS2, Xbox, GCN i GBA). Odpowiedź była cokolwiek zaskakująca.

Jak miewa się projekt pt. Devil May Cry 3?

Radosław Grabowski, 19 września 2004, 11:11

Trzy lata temu pierwsza część Devil May Cry okazała się wielkim przebojem, skłaniając wielu ludzi do zakupu konsoli Sony PlayStation 2. Sequel sprzed roku nie zebrał dobrych recenzji, ale firma Capcom postanowiła przygotować trzecią odsłonę przygód Dantego – prequel dwóch poprzednich epizodów. „Trójka” miała ponoć trafić na rynek w okolicach Gwiazdki 2004. Jednakże plan wydawniczy uległ zmianie.