Już po raz trzeci zapraszamy Was do udziału w naszym plebiscycie – początek głosowania już 16 lutego. Tym razem Grę Roku 2008 będziecie wybierać spośród 50 najważniejszych i najpopularniejszych tytułów wydanych w naszym kraju w minionym roku.
Już po raz trzeci zapraszamy Was do udziału w naszym plebiscycie – początek głosowania już 16 lutego. Tym razem Grę Roku 2008 będziecie wybierać spośród 50 najważniejszych i najpopularniejszych tytułów wydanych w naszym kraju w minionym roku.
Zanim jednak ogłosimy nominowaną pięćdziesiątkę, prezentujemy gry nominowane w kategoriach dodatkowych:
Dziś przed wami kategoria dodatkowa numer trzy: Najlepsza muzyka i dźwięk. Każda gra, nawet ta z najpiękniejszą oprawą wizualną i najciekawsza fabułą byłaby niczym bez świetne nagranych dialogów, dodających realizmu odgłosów i nastrojowej muzyki. Wieczorem zaprezentujemy nominowanych w kategorii Najlepsza gra MMO.
Doskonale dobrana ścieżka dźwiękowa zachęca do szalonej jazdy, ale jak to w tej serii bywa, czasem zagłusza ją jednak odgłosy gniecionej blachy.

Gdy zamykasz oczy, czujesz się jakbyś był na froncie – właśnie tak należy robić ścieżkę dźwiękową do gry wojennej.

Three Dog, falloutowy DJ radia Galaxy News serwuje nam utwory, które idealnie wpasowują się w świat gry.

Stacje radiowe z doskonałymi piosenkami, doskonale oddana atmosfera wielkiego miasta oraz rewelacyjne dialogi. Warstwa dźwiękowa każdej części GTA stoi na najwyższym poziomie.

Licencjonowane utwory w połączeniu z wpadającymi w ucho utworami idealnie dopasowanymi do obrazu sprawiają, że gra w LBP to sama przyjemność.

Harry Gregson-Williams oraz Nobuko Toda stworzyli muzykę, która w połączeniu z odgłosami z pola walki tworzą doznanie jedyne w swoim rodzaju.

Od momentu pojawienia się pierwszego zwiastuna motyw przewodni Mirror's Edge zapadł wielu graczom w pamięci. Podczas samej gry oprawa muzyczna jest bardziej oszczędna – towarzyszy nam raczej rytmiczny odgłos kroków i oddech Faith.

Przyprószona orientalną nutą orkiestrowa ścieżka dźwiękowa doskonale współtworzy klimat wielkiej przygody.

Sam fakt umieszczenia w grze „Marszu Imperialnego” powinien wystarczyć za rekomendację, na szczęście cała oprawa dźwiękowa trzyma bardzo wysoki poziom.

Futurystyczne wyścigi z futurystyczną muzyką. Mało jest ścieżek dźwiękowych tak skutecznie wyciskających klimat z rozgrywki.

Poprzedni plebiscyt wskazał naszego Wiedźmina jako zwycięzcę w tej kategorii.
Już od 16 lutego każdy z Was będzie mógł wziąć udział w plebiscycie Gra Roku 2008. Celem plebiscytu jest wyłonienie poprzez głosowanie czytelników jednej najlepszej, najciekawszej, najpopularniejszej gry komputerowej lub konsolowej oraz uhonorowanie wyróżniających się tytułów w wybranych kategoriach.

Wśród głosujących rozlosowany zostanie wspaniały Komputer Marzeń Gracza.
Sponsorami akcji Gra Roku 2008 są firmy: Electronic Arts Polska – wydawca gry Burnout Paradise The Ultimate Box oraz Microsoft Hardware – producent linii SideWinder.

Patronat prasowy nad plebiscytem Gra Roku 2008 objęła gazeta codzienna DZIENNIK Polska Europa Świat.

Więcej informacji znajdziecie na stronie: https://graroku.gry-online.pl/
Więcej:Wiedźmin 3: Dziki Gon - Pieśni przeszłości w akcji! Tak wygląda trzeci dodatek do przygód Geralta
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Gracze

Autor: Filip Grabski
Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).