Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Final Fantasy XI oficjalnie na PC

Posiadaczom komputerów PC trudno czasem zrozumieć politykę wydawniczą niektórych firm, chociażby takiego Square Soft, producenta i wydawcę serii Final Fantasy. Ta znakomita seria, od lat królująca na konsolach Sony, na PC-tach zawitała dopiero dwukrotnie (FF7 i FF8). Później ominęły nas dwie kolejne części, a teraz Square Soft ogłosił, że Final Fantasy XI pojawi się na PC w 2003 roku,

Tomasz Pyzioł

4

Posiadaczom komputerów PC trudno czasem zrozumieć politykę wydawniczą niektórych firm, chociażby takiego Square Soft, producenta i wydawcę serii Final Fantasy. Ta znakomita seria, od lat królująca na konsolach Sony, na PC-tach zawitała dopiero dwukrotnie (FF7 i FF8). Później ominęły nas dwie kolejne części, a teraz Square Soft ogłosił, że Final Fantasy XI pojawi się na PC w 2003 roku,

Spowodowane jest to zapewne faktem, iż FFXI będzie pierwszym massive multiplayer online cRPG z tej serii. Producent pragnie więc trafić do jak największej liczby graczy zainteresowanych płaceniem abonamentu za możliwość gry w wirtualnym świecie. Wiadomo już, że gra toczyć się będzie w krainie Vana D’iel, podzielonym na trzy zwalczające się królestwa. Nie należy jednak spodziewać się podziału na specyficzne klasy postaci dla każdego regionu, jak to ma miejsce w Dark Age of Camelot. Będziemy mogli wybrać dowolną postać spośród kilku ras i klas, tworząc unikalnego Avatara z niepowtarzalnymi atrybutami i umiejętnościami. Dostępne rasy to Humes, Elvarns, Taru-tarus, Misura i Garuga, dla których wybieramy profesje wojownika, mnicha, złodzieja oraz białego lub czerwonego maga. System walki ma być połączeniem funkcjonalności tego co znamy z klasycznych gier Final Fantasy i zręcznościowym trybem Diablo II. Oczywiście do tego wszystkiego dojdą aspekty społeczne i ekonomiczne, gildie, questy, a wszystko w przepięknej graficznie, fantastycznej krainie.

Recenzja: Worms Blast

Następny
Recenzja: Worms Blast

Pierwsze wrażenia po E3 część III - gry na konsole

Poprzedni
Pierwsze wrażenia po E3 część III - gry na konsole

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl