Europejski wydawca gry przygodowej The Moment of Silence, firma Digital Jesters opóźniła premierę tego tytułu o miesiąc. Finalnego produktu spodziewać można się w listopadzie, a nie jak wcześniej planowano – w październiku 2004 roku.
Włodarczak Adam
Europejski wydawca gry przygodowej The Moment of Silence, firma Digital Jesters opóźniła premierę tego tytułu o miesiąc. Finalnego produktu spodziewać można się w listopadzie, a nie jak wcześniej planowano – w październiku 2004 roku.

Nasi zachodni sąsiedzi z Niemiec zagrają natomiast w tę grę już jutro (vide news „Niemiecka wersja The Moment of Silence w "złocie", anglojęzyczny odpowiednik w październiku”) – developerem tytułu jest bowiem niemieckie studio House of Tales.

Moment of Silence to typowy przykład gry przygodowej zrealizowanej w klasycznym stylu, ale przy użyciu nowoczesnych technologii. Najnowsze dzieło niemieckiego producenta w założeniach ma być mrocznym politycznym thrillerem. Akcję gry osadzono w niezbyt odległej przyszłości.

Przebieg rozgrywki przypomina typowe pozycje z tego gatunku, gracz bada kolejne lokacje (ponad 75) w poszukiwaniu cennych przedmiotów, które mógłby w przyszłości do czegoś wykorzystać, próbuje wyciągnąć cenne informacje od napotkanych osób (około 35 postaci niezależnych), czy też rozwiązuje niezbyt skomplikowane zagadki.
Szczegółów dostarczy Wam nasza Encyklopedia Gier.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam