SpellForce 3: Porady na start
Aktualizacja:
W tym rozdziale znajdziesz garść porad przydatnych podczas rozgrywki w Spellforce 3. Zostały one podzielone na te dotyczące strategicznego aspektu gry oraz te związane z elementami RPGowymi.
Warstwa RPG
Pamiętaj o aktywowaniu menhirów. Przy nich twoi bohaterowie mogą odrodzić się w przypadku śmierci. Dodatkowo stanowią punkty szybkiej podróży w obrębie mapy.
Gdy jeden z twoich bohaterów polegnie, masz zawsze jeszcze trochę czasu na ocucenie go. Najlepiej w takim przypadku odciągnij za pomocą innego bohatera bądź jednostek wroga od konającej postaci, zaś drugim bohaterem ocuć go.
Eksploruj, eksploruj, eksploruj. Staraj się podczas misji zajrzeć w każdy kąt na mapie. Możesz znaleźć wiele użytecznych przedmiotów, zapasów, a także trafić na misje poboczne. Dodatkowo za każdego zabitego przeciwnika twoi bohaterowie zyskują doświadczenie, więc warto zawsze wyczyścić mapę z wszelakich potworów.
Miej zawsze większy zapas eliksirów życia i skupienia. To podstawowe eliksiry, które nie raz mogą wyratować twoich bohaterów. Znajdziesz je często podczas eksplorowania mapy, możesz je też zakupić u kupców (choć są dosyć drogie).
W przypadku walki z silnymi, sprawiającymi ci trudność przeciwnikami, warto przeanalizować ich ataki i efekty jakie nakładają na twoich bohaterów. Listę aktualnie nałożonych na postać efektów znajdziesz u dołu ekranu w oknie jednostki. Możesz wtedy łatwo przystosować się do sposobu walki wroga. Jeśli np. jego ataki blokują twoim bohaterom używanie zdolności, to staraj się unikać kontaktu z nim i walcz na dystans.
Po wykonaniu misji możesz często wybrać sobie nagrodę z pewnej puli. W tym celu kliknij informacje o możliwości wybrania nagrody w prawym górnym rogu na liście śledzonych misji.
Warstwa strategiczna
Podczas etapów strategicznych powinieneś jak najszybciej zająć dodatkowe sektory, a także skupić się na szybkiej rozbudowie głównego budynku w posiadanych przez ciebie sektorach. Da ci to dostęp do większej liczby tragarzy (robotników), a także zwiększy limit populacji wykorzystywany przy werbunku jednostek. Dodatkowo, w przypadku twojego startowego sektora, jego rozbudowa da ci dostęp do kolejnych budynków oraz jednostek.
Kontroluj posiadane zasoby. Dobrze jest przejrzeć w których sektorach jakie surowce masz dostępne i w jakiej ilości - możesz to łatwo sprawdzić otwierając mapę ogólną w lewym dolnym rogu. Na tej podstawie zaplanuj ich wydobycie. Dodatkowo, jeśli któryś z posiadanych przez ciebie sektorów jest zagrożony ewakuuj zgromadzone w nim zasoby, by ich nie stracić w przypadku przejęcia sektora.
Nim zaatakujesz na wroga zbierz dość sił by całkowicie wykorzystać limit populacji. W innym przypadku, zwłaszcza na wyższym poziomie trudności, twoje siły mogą się okazać niewystarczające by zwyciężyć. Po przejęciu jednego z wrogich sektorów umocnij się na nim i uzupełnij siły przez kontynuacją natarcia.
Narażone na ataki sektory zabezpiecz wieżyczkami obronnymi. Mają one dosyć sporą siłę ognia, więc są w stanie przetrzymać atak wroga do czasu przybycia twoich sił, a nawet często mogą samodzielnie odeprzeć atak. Warto też poświęcić część tragarzy obsługujących główny budynek w sektorze na obsadzenie wieżyczek.
Wykorzystuj menhiry by szybciej przemieszczać jednostki na front. Między napotkanymi w grze menhirami możesz otwierać portale przez które mogą podróżować zarówno twoi bohaterowie, jak i zwykłe jednostki. Jeden menhir znajduje się w twoim startowym sektorze, zaś pozostałe będą rozsiane po mapie.
Komentarze czytelników
Mam tai problem. Utknąłem w Cieniu Drzew. Oczyściłem całą mapę z wrogów a mimo to nie mam zaliczonego zadania "Zbadaj dżunglę na południu". Nic nie mogę teraz zrobić, obszedłem całe południe kilka razy i nic. Wie ktoś jak poradzić sobie z tym ?
spoiler start
Ktoś coś wie o kryjówce w Światłości? Lewy Górny róg mapy, troche poniżej portalu na tajemniczą wyspe.
spoiler stop
Cały czas mam brak dostępu a gre przeszedłem.
Zgadza się, mini mapa naprawdę jest mini i przeoczyłem....
Napotkałem następny problem....
Nie pamiętam jak się misja nazywa ale dialog mi się zaciął i stoję w miejscu... Nie mogę wrócić na mapę świata, a wszystkie zadania już wykonałem. Mam chmurę dialogową nad głową i nie chce przeskoczyć dalej a żeby wyjść na mapę świata muszę dokończyć dialog....

Czy ktoś doszedł do misji " Iskanderska Głusza"??
Jestem już po odbiciu fortecy, wzmocnieniu się. Musze odnaleźć klucz do tuneli.
" Znajdź klucz ukryty nieopodal pobliskiego boskiego menhiru"...
Przeszukałem wszędzie i nie mogę odnaleźć klucza. Poradził sobie ktoś z tym? Jakaś wskazówka gdzie on może być?
Ile pytań?
Dodam swoje pytanie ze zdziwieniem wielkim.
"Konia z rzędem" temu kto mi wytłumaczy dlaczego nasza baza Mulandir zajmuje ze trzy stare, ograne już mapy - gdzie nasi sojusznicy porozrzucani po kątach, dodają jakąś opinię, co w sumie skutkuje lecz nie musi, równie mizerną naradą?
Za takie rozwiązanie autorzy gry już na starcie mają u mnie minus.
Uff..
Odnośnie zadania - pozyskania orków "Walka o władzę" - chciałem jak człowiek iść etapami i zdobywać kolejne plemiona jak w poradniku. No nie da się. Z każdym plemieniem po mojej stronie Krell jest coraz potężniejszy i jeśli o mnie chodzi - poszedłem na skróty. Założyłem tylko dwa obozy, zorganizowałem około 50 wojowników (trochę goblinów i jazdę), poszedłem prosto do obozu Krella i zjadłem go na śniadanie. To tyle jeśli chodzi o taktykę i pozyskiwanie plemion. Wpadasz, zabijasz, wychodzisz.
Zadanie "Walka o władzę" wykonane bez zabijania jakiegokolwiek czempiona orków. Warto dodać taką opcję w poradniku.
Jak to jest z tymi bohaterami..? Na początku gry jest napisane by rozważnie dobierać postaci do poszczególnych etapów rozgrywki. Pytam więc jakie jest optymalny układ bohaterów do każdego, głównego zadania?
Drugie pytanie: Czy da może radę pominąć jakoś tą sekwencję drużynową ? - Mam na myśli czy da radę jakimś sposobem zabrać więcej niż 4 postaci ze sobą. Trochę wkurza mnie takie ograniczenie.
trzeba zdobyć 2 pierścienie oraz amulet które są w posiadaniu dowódców cnoty a tych znajdziesz w:
- więzienie
- sale wojenną
- koszary
(nie jestem pewien nazw)
mając to wszystko klikamy na barierę i znika
ps. jak zakończyć quest(opcjonalny) na zapomnianym wybrzeżu co spotkało statek.
ps2. z artefaktami udało mi się zrobić jeden i dostałem wtedy od ingrimma listę jak i co można zrobić ale to było tuż przed końcem gry i wydaje mi się że jak ma się wszystkie składniki wystarczy z nim zagadać i stworzy tak samo z pancerzem trzeba mieć wszystkie składniki aby ulepszył
Jakby kogoś interesowała sprawa sojuszu z Wulfgarami i Hallitami:
spoiler start
Trujemy Hallita - Zabijamy brata = Hallici neutralni, Wulfgarzy wrodzy
Trujemy Hallita - Nie zabijamy brata = Hallici neutralni, Wulfgarzy sojuszniczy
Nie trujemy Hallita - Zgadzamy się - Zabijamy brata = Hallici sojuszniczy, Wulfgarzy wrodzy
Nie trujemy Hallita - Zgadzamy się - Nie zabijamy brata = Hallici sojuszniczy, Wulfgarzy sojuszniczy
Nie trujemy Hallita - Nie zgadzamy się - Zabijamy brata = Hallici neutralni, Wulfgarzy wrodzy
Nie trujemy Hallita - Nie zgadzamy się - Nie zabijamy brata = Hallici neutralni, Wulfgarzy neutralni
spoiler stop
W światłości są jeszcze dwa zadania poboczne jedno w gildii stwórcy. Na miejscu po wejściu do budynku podejdzie do Ciebie Undergaust (może być kilka błędów w imieniu) trzeba opowiedzieć o zmiennoksztaltnych i o tym do czego dążysz to zapoczątkuje misje w której możemy przyłączyć go do drużyny. Następna zaczyna się po uratowania orka Quira znajduje się on w południowo-zachodnim rogu mapy.
Zadanie z Undergaustem będzie opisane przy następnym pobycie w Mulandirze ;) To z orkiem sprawdzę i też chyba dołożę do tamtego rozdziału
Sara Temer
Problem w tym że coś się zbugowało i Clara zamiast być w więzieniu to jest przy ścianie za więzieniem blisko teleportu i normalnie mogę z nią rozmawiać i każę mi uwolnić miasto ale nie mogę rozwalać barykad bo jej tak naprawdę nie uwolniłem tylko przez bug rozmawiałem z nią. Ani wczytanie na nowo ani reset mapy ani wcześniejsze zapisy. I czekam aż gry-online wrzucą patche albo gdzieś na necie bedą patche bo gra nie mam na steam i nie mogę pobrać patchy
Szczerze, nie zauważyłam, że mam taką opcję (aczkolwiek co rusz natykam się na bugi gry co trochę mi utrudnia pisanie poradnika, więc mogłam jej nie dostać), sprawdzę i ew. naniosę poprawkę ;)
Wydaj jednostkom rozkaz ataku na nią ;)
Kiedy będzie recenzja?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


