Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

PoE The White March Part 1: Odblokowanie nowych terenów

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Rozpoczęcie przygody

Odblokowanie nowych terenów

Fabuła pierwszej części dodatku White March do gry Pillars of Eternity prowadzona jest niejako obok wydarzeń przedstawionych w głównej części produkcji. Sprawia to, że jego eksplorację możemy rozpocząć w dowolnym momencie rozgrywki i przerywać tak często jak tylko chcemy, bez konsekwencji fabularnych. Warto jednak pamiętać, że nowe tereny nie są dostępne od samego początku gry. Aby je odblokować musimy dojść w głównym wątku fabularnym do drugiego aktu, a więc stać się właścicielem twierdzy Caed Nua oraz dotrzeć do Zatoki Buntu (Defiance Bay). Koniecznym będzie także wykonanie zadania Zawsze blisko Królowej (Never Far from the Queen). Po wyjściu ze świątyni Woediki powinieneś otrzymać komunikat od Zarządczyni (Steward).

Otrzymanie takiego komunikatu otwiera nam drogę do nowych lokacji na mapie. - Odblokowanie nowych terenów w PoE The White March Part I | Rozpoczęcie przygody - Pillars of Eternity: The White March Part I - poradnik do gry
Otrzymanie takiego komunikatu otwiera nam drogę do nowych lokacji na mapie.

W przypadku gdy kontynuujemy grę wcześniej założoną postacią i mamy dużo dalej posuniętą fabułę, komunikat powinien pojawić się zaraz po wczytaniu zapisu. Jeśli tak się nie stanie, postaraj się wykonać jakieś zadanie związane z głównym wątkiem fabularnym. Automatycznie po otrzymaniu komunikatu od Zarządczyni, do naszego dziennika dodane zostanie nowe zadanie związane z wątkiem Pillars of Eternity: White March Part I - Bateria Durgana (Durgan's battery).

White March Part I dodaje nam jedną lokację na mapie głównej oraz ikonkę przenoszącą nas na oddzielną mapę przedstawiającą tereny z dodatku. - Odblokowanie nowych terenów w PoE The White March Part I | Rozpoczęcie przygody - Pillars of Eternity: The White March Part I - poradnik do gry
White March Part I dodaje nam jedną lokację na mapie głównej oraz ikonkę przenoszącą nas na oddzielną mapę przedstawiającą tereny z dodatku.

Aby rozpocząć nową przygodę udaj się do swojej twierdzy - Caed Nua i porozmawiaj z Zarządczynią. Zapoznasz się z tłem fabularnym dodatku oraz głównymi celami jakie będą przed tobą stawiane. Jednocześnie zostaniesz poinformowany o dodatkowym wyzwaniu czekającym cię na mapie głównej gry. Twoim zadaniem będzie zbadanie tajemniczej wieży maga Concelhauta (w grze znajduje się kilka czarów sygnowanych jego imieniem), która znajduje się na północ od twojej warowni. Quest nosi nazwę Oblężenie Crägholdt (Siege of Crägholdt).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Chorąży
13
2016-03-28 13:35
2

Jeszcze jedna uwaga przy końcu nie trzeba poświęcać towarzysza, żeby się uratować. Trzeba samemu zaryzykować i przy kondycji 19 i wyższej na końcu sekwencji paragrafowej wypływa się żywym a drużyna jest w komplecie. Tak więc achlechluchja i od przodu!!!! - mówię o 2 części dodatku :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Sir Elton 2016-03-28 13:36:37]
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
15
2016-02-25 18:05

gdzie można znaleźć inne, poza mieczem Szary Śpiący, przedmioty do przypisania? czy może to jedyny taki przedmiot?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
1
2015-12-08 20:44

W czwartym pytaniu mam tylko 3 podpowiedzi. W czym tkwi problem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Junior
3
2015-11-16 12:55
1

W zadaniu Samotnik z Białej Marchii nie musimy przebudzać akurat Taeny. Możemy spróbować przebudzić Owynne, sprzątaczkę ze Spoczynku Grefa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Legionista
6
2015-09-18 18:07

W płonącym domu w Krzepie można uratować jednocześnie oboje ofiar , i kobietę i mężczyznę. Trzeba mieć w drużynie kogoś posiadającego 18 zręczności (ominie spadającą płonącą belkę), 5 przetrwania (oraz łom, 12 kondycji, 10 mocy, 4 atletyki) i jedno z trzech zaklęć wymienionych w poradniku (najpierw ratujemy zaklęciem mężczyznę).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
77
2015-09-12 17:07
-1

@up - no przynajmniej on bo na pewno nie ty - ani się nie znasz a już o normalności .... cóż nie ma co się nabijać z chorób :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Senator
92
2015-09-11 20:06
-1

A.l.e.X widzę, że jesteś najnormalniejszym graczem na tej stronie i jednym z niewielu tutaj którzy znają się na grach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2015-09-11 19:43
-1

świetny dodatek rozłożyłem go na części, czekam z niecierpliwością na kolejne spotkanie z Białą Marchią !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kwiść
👍
Generał
129
2015-09-08 15:45
1

@taifang
Dzięki za zwrócenie uwagi. Poprawimy to wraz z kolejną aktualizacją :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
16
2015-09-07 18:45

W mini zadaniu z rannym wilkiem, aby wyciągnąć strzałę nie wystarczy spełnienie jednego z czterech warunków podanych w poradniku. Dodatkowo choć jedna postać w drużynie musi mieć przynajmniej 7 punktów przetrwania (nie musi to być nasza postać). Inaczej wilk się nie uspokoi i zaatakuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl