Original War: Rosjanie #13 i #13a

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

13: Triangulacja

Przygotuj się - czeka Cię trochę trudniejsza misja - Rosjanie #13 i #13a | Original War - Original War - poradnik do gry

Przygotuj się - czeka Cię trochę trudniejsza misja. Kilka niewielkich amerykańskich baz w okolicy być może nie stanowi zagrożenia, ale jedna, główna, ulokowana w prawym górnym rogu mapy, to już prawdziwa forteca. Na szczęście nie musisz jej zdobywać, gdyż nie będzie to konieczne do wykonania celów misji. Natomiast pomniejsze bazy zdobędziesz bez większych problemów dostępnymi od początku środkami, a budowa dwóch baz to całkiem interesujące zadanie.

Przed misją możesz wybrać sobie na akcje kilku ludzi. Mój wybór to: dwóch żołnierzy z bazooką, tyleż naukowców, mechanik i inżynier. Taki oddział powinien bez większych problemów wygrać tę misję.

Cele misji:

1) Zabierz artefakt na północ, wybuduj laboratorium czasoprzestrzenne i znajdź Żyłę-Matkę.

2) Zabierz artefakt na wschód, wybuduj laboratorium czasoprzestrzenne i znajdź Żyłę-Matkę.

Ruszaj, czym prędzej, na północ, w okolice punktu #1 . Tam należy zaatakować niewielką amerykańską bazę, a zaraz potem szybko ją przejąć. Dzięki temu od samego początku będziesz dysponował sporą ilością surowców, a w szczególności ropą naftową, potrzebną w elektrowniach do podtrzymywania prac laboratoriów. Jednak tutaj nie możesz wybudować laboratorium czasoprzestrzennego.

Udaj się więc dalej na północ i w punkcie #2 zbuduj skład. Potem postaw resztę potrzebnych budynków i przewieź surowce ze zdobytej przed chwilą bazy. Cały czas będzie trzeba odpierać ataki amerykańskich jednostek nadchodzących ze wschodu. Jednak nie powinno to stanowić większego problemu. Po chwili pojawi się komunikat o przechwyconej transmisji przeciwnika. Dostaniesz także nowe zadanie.

Nowe Cele misji:

3) Powstrzymaj pułkownika Johna Macmillana .

Jak najszybciej przejdź w okolice skrzyżowania #3 . Za chwilę ze wschodu nadjedzie MacMillan w silnej obstawie - jednak powinieneś bez większych problemów go wyeliminować. Po uleczeniu jednostek i naprawieniu pojazdów zaatakuj niewielką bazę na południu #4 . Da Ci to dostęp do złóż alaskitu i tym samym umożliwi budowę laboratorium czasoprzestrzennego, co też niezwłocznie uczyń.

Warto zainteresować się rozwojem technologicznym - przed zbadaniem artefaktu staraj się poznać wszystkie technologie. Oczywiście, cały czas będziesz atakowany, więc nie osiadaj na laurach tylko przygotuj dobrą obronę. Jeśli zabraknie ropy lub alaskitu, dowieź potrzebny surowiec z którejś ze zdobytych baz. Natomiast po opracowaniu odpowiedniej technologii, dostaniesz nowe zadanie.

Nowe Cele misji:

4) Wybuduj, co najmniej jeden pojazd lub wieżyczkę wyposażoną w spowalniacz czasu.

Powyższy cel jest chyba prosty - w fabryce trzeba wybudować cześć alaskitową i potem zamontować odpowiednią cześć na wieżyczce lub na pojeździe. Dokończ badania nad artefaktem i odkryj położenie Żyły-Matki. Czas na budowę drugiego kompleksu w punkcie #5 . Weź ludzi do obrony (oczywiście pierwsza baza powinna być dobrze broniona działkami) i ruszaj we wskazane miejsce. Nie przejmuj się bazą Amerykanów #6 - nie musisz jej niszczyć.

Nieopodal krawędzi mapy wybuduj skład, przenieś do niego trochę skrzyń z okolicy oraz alaskitu z pobliskiego składu. Wybuduj następnie laboratorium czasoprzestrzenne. Wystarczy, że przewieziesz tutaj artefakt i zbadaj go. Położenie Żyły-Matki zostanie sprecyzowane, a misja prawie zakończona. Prawie, gdyż przedtem przyjdą nowe rozkazy.

Nowe Cele misji:

5) Zabierz artefakt i swoich ludzi w lewy dolny róg mapy.

Wystarczy jeszcze zabrać wszystkich do punktu startowego misja zostanie zakończona. Uważaj tylko na wrogie jednostki, które będą starały się Ciebie powstrzymać.

13a: Pokój na ziemi.

Misja identyczna jak w przypadku gry po stronie Amerykanów, więc daruję sobie jej opis. Zmienia się tylko trochę pojawianie nowych oddziałów, reszta to kopia tamtej misji. Zresztą nie ma się czemu dziwić - w końcu nasi bohaterowie łączą od teraz swoje siły.

Do pomocy w tej, jak i następnych, misjach dla Przymierza zapraszam do części amerykańskiej.

Original War

15 czerwca 2001

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Legionista 11
2012-10-31 12:09

Odnośnie misji 14 RU - jeśli odrzucisz ofertę Heike, to po jakimś czasie 7 Legionistów i tak do Ciebie dołączy za darmo mówiąc, że Legion jest na straconej pozycji, a oni chcą walczyć (czyli też i wygrywać :D) pod wodzą silnego dowódcy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
2011-01-25 13:26

mam problem w pierwszej misji Rosjanami w której przechodzę na stronę przymierza.przedostaję się do tej bazy na północnym wschodzie i mnie atakują.natarcia wytrzymuję ale po 5 minutach każe mi wysłać rozkaz wymarszu do tego naukowca Gos s udarowa.jak wysyłam do niego sygnał to wychodzą z nim naukowcy.wysyłam ich do wyznaczonego miejsca na północ ale go dorywają.nie jest problemem wysłanie innych żeby oczyścili drogę ale w tej bazie nie ma miejsca na warsztat.
napiszcie chociaż jak oczyścić im droge i jak wydostać sie bezpiecznie z bazy(na północnym wschodzie).(już wiem że żołnierze muszą mieć bazooki)

inny przypadek to misja w której musze znaleść żyłę-matkę.misja nie sprawia problemu ale brakuje mi ropy na badania.jak elektrownie mam zbudować syberytową to napiszcie TAK.

z góry thank you

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😈
Legionista 11
2009-04-25 20:00

Mam lepszy pomysł na przejście 12 Przymierza u Rosjan. Po wybraniu sobie ludzi bierzesz cieżkie gąsienice i wyrzutnie rakiet jak juz przekroczysz rzeke i będziesz przed "osiedlem", uzyskasz nad nim kontrolę(ale i tak pierwszy cel nie zostanie wypełniony). Rozszerz laba o uzbrojenie i czasoprzestrzeń, opracuj bazuki i pociski spowalniające i (ważne!!!) teleportujące potem wybuduj zbrojownie rozbuduj do koszar i zamień 4 ludzi na bazukarzy, zostaw sobie 1 naukowca. Przejdź nimi do rzeczki na zachód od osiedla w miejsce, gdzie jest najblizej do drugiego brzegu, potem strzelaj pociskami telep., tak, żeby ci ich przeniosło na drugi brzeg(1 bazukarz zostanie na "naszej" stronie rzeki. Wjedź Burłakiem do bazy, potem go tak samo teleportuj, następnie bazukarzem z tamtej strony teleportuj "rozbitka", który ci ocalał przy bazie, na wrogi brzeg(czyli na ten, na którym leży baza Płątonowa) i idź górną częścia na srodek mapy rozalajac wrogów. Jak Gosudarow będzie uciekał z artefaktem wyjdź mu naprzeciw i osłąniaj naukowców, potem sam wiej, koniec misji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legionista 11
2008-07-07 21:52

Mam pytanie: czy w 15 przymierza kampanii amer. po zdobyciu bazy USA następuja jakieś ataki zestrony Rosjan? Bo u mnie nic takiego nie było, zaś gdy zbudowałem bazę na wzgórzu, na którym zacząłem misję, często podjeżdżały ruskie czołgi skad ten bug?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2008-03-07 20:46

łaaaaaaaatwe

ruski mission15 -
na ameryke puścić suberytówke

arabowie sami się poddadzą

przymierze - zaatakować wszyzdkimi siłami

ameryka mission15-
(po śmierci powela) zniszczyć araby, opracować bombę (wystrzelić na przymierze), żołnierzy wyszkolić na tych z mozdzierzą i zaatakować rusków od dołu

przymierze mission12
rusków od dołu
zbudować 7-8 bechometów i dobić jankesów

wszyzdko przeszłem 7-8x

laaaaaatwe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😜
Legionista 11
2008-02-05 19:08

Wiem jak bez nerwów przejść misję 15 Amerykańska po prostu po skończonym dialogu początkowym gdy aktywują sie postacie ZABIJASZ OSTATNIĄ wychodzącą z bazy Powella osobę(w moim przypadku był to naukowiec) wtedy Powell nie zginie a gra teoretycznie nie posunie sie do przodu(NIKT nie vędzie atakował twojej bazy a Ty mozesz z łatwościa przejść grę:))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😐
Legionista 11
2007-08-04 21:44

Spoko gra tylko w 12 misji Przymierza odpowiednio dla Amerykanów i Rosjan zabijają mnie pojazdy USA gdy próbuję dotrzeć do ludzi po drugiej stronie rzeki a naukowcy rosyjscy giną nawet gdy atakuję od tyłu bazę Rosjan:( jak to przejść?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2007-05-09 14:16

cool gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2007-01-17 17:43

ja przeszedłem amerykańską misję z przymierzem bez poradnika. Szkoda że nie ma kodów przydały by mi się w rosyjskiej 15. Zawsze budują mi kopalnie w miejscu w kturym się tego nie spodziewam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-06-11 11:54

czy ma ktos porzyczyc save misja 12 rosjaniee jak co to przesłac na gg 1975031

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2006-05-03 12:07

Ja przeszedłem tą gre chyba z 5 razy ze wszystkimi medalami i z PRZYMIERZEM czyli 40 misji i 120 medali!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2006-03-30 08:03

byly dwa malenkie upy

I 28.09.2002
22:01

14.05.2004
18:29

II10.12.2004
19:59

15.03.2006
10:40

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-03-30 07:58

15 MIsja Rosjanami to banal dla dzieci. Pod waszym nosem usa i legion buduja nowe kopalnie syberytowe wystarczy 7 ludzi z bazuka, 2 naukowców tak na wszelki wypadek i po sprawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2006-03-21 16:58

GŁUPA GRA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-03-19 13:17

W 15 misji Ruskimi po 5 min. następuje utrata żyły-matki i przegrywam. Co mam zrobić żeby tak nie było?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
2006-03-15 10:40

super, super i jeszcze raz super (tylko trochę trudne)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
2004-12-10 19:59

jak przejsc misje 15a (rosjanie) pomozcie!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😍
2004-11-09 10:55

Pomocy ruscy atakują zaraz zgine ....agghhhhhh..... umieram za ojczyzne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2004-06-05 08:33

Waaw ---> wcale nie wszystko za kasę, możesz nas na przykład za darmo poobrażać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😡
2004-06-05 00:24

Pedaly wy jestescie!!!!!!!!!!!!
Wszystko za kase!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 19
2004-05-14 18:29

Super robota..... ale moze macie jakieś rady dla mnie .... w misji jakiejś tam niepamiętam nr. ale gram rosjanamii i musze zniszczyć baze ,,beta'' czy jakość tam ...... i nieumiem pomocy !! amerykanie mają tam pełno wierzyczek no poprostu sie nieda..... z góry dziękuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😡
2002-09-28 22:01

W 9 misji (Amerykanie) ostatnim zadaniem jest przegrupowanie się na północ. Wykonuje polecenie i tam sie przemieszczam lecz nic się nie dzieje. Nawet po długim oczekiwaniu nic sie nie zmienia !!! Co mam zrobić !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2002-07-18 19:19

To jest bardo pilne!jak mam zbudować labolatorium czasowe skoro nie mam alaskitu?
(WIADOMOŚĆ DO ZODIACA)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2002-07-17 10:41

Alien jaki masz numer g-g?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2002-07-16 20:05

A i jesce jedno kto zagra prze siec o 21.00?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2002-07-16 20:03

cze!Wiem jak przejsc misje 15a bez utraty zadnej jednostki.przed atakiem dajesz ZWIAD na elektrownie a potem detonujesz DETONACJA SYBERYTU i rozwalasz wiezycki na poludniu.potem gada stobo rusek i wygreles.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-06-28 18:05

Cze przeszłem gre amerykanami z i bez sojuszu i ruskimi jestem na 15 planszy w razie czego zkontaktujcie sie ze mną przez gadu-gadu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-06-28 18:05

Cze przeszłem gre amerykanami z i bez sojuszu i ruskimi jestem na 15 planszy w razie czego zkontaktujcie sie ze mną przez gadu-gadu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Konsul 40
2002-06-26 14:19

BTW. Gra wyszła właśnie w serii eXtraKlasyka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2002-06-03 20:35

Mam przykra wiadomość dla tych, którzy nakłamali arabom w 12 misji o głównym złożu. Wszystko jest dobrze do 15 misji. Gdy podcczas ataku najemnicy normalnie przyłączają się do Cibie teraz powiedzą, że mają cię w d.pie i trzeba bedzie ich zabić. Przepraszam was za to ale dopiero dziś to odkryłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2002-05-28 21:45

w misji 3 amerykanów wystarczy ino zbudowac dla każdego człnka ekipy najlżejsze auto i szybko przejechać przez linie frontu do miejsca gzie mamy sie przedostać:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-05-28 21:43

W misji 12 amerykanów wcale nie trzeba atakowac masa pojazdó. Zauważcię, że naukowcy po rozwaleniu zaczną uciekać na zachód. z bazy z teleportem wystarczy wejść północnym krańcem mapy na wzgórze piechotą(moxdzierze na laboratorium i auta i snajperzy na naukowców) i dokonać dzieła. Nie trzeb też dawać 120 skrzyń i kryształów. Na poziomie trudności średnim wymagają 200 skrzyń i kryształów za sojusz. wystarczy powiedzieć, że cię na to nie stać. wtedy oni powiedzą, że będa neutralni w zamian za powiedzenie gdzie lezy główne złożę. Oczywiście tego nie wiemy więc kłamiemy im w żywe oczy podając fałszywą lokalizację a wtedy oni przyłączają się do nas za cenę, którą na początku chcieli za nautralność:-0

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-05-12 19:57

Chcę uprzejmie poinformować, że w opisie 13 misji Amerykanów
można uniknąć zakażenia syberytu poprzez zabicie arabskiego naukowca (kobiety nadchodzącej z kierunku znajdującego się nad punktem #2) , która próbuje zatruć złoże. Komputer i tak poinformuje o rozpadzie syberytu jednak (przynajmniej w moim przypadku) złoże ani nie promieniowało ani nie znikło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2002-02-16 00:55

HI ALL
Check out totally new official web site about Original War (now meanwhile only in czech language).
ZODIAC - check out our version of some sort walkthrough :) Its called MACMILLANUV DENIK.
Best regards
Laren (QA) Altar Int.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-02-09 14:00

Zapraszam na moją stronke o original waw, tylko cos server nawala moze gry-on. mnie zahostooje :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 89
2002-01-19 15:48

Fajek --> ale jakby co, to jest płatny, mam nadzieję ;-))))

Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
😊
Generał 2
2002-01-19 15:14

Zodiac --> no nie byłbym taki pewien z tym urlopem :-))))))))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 89
2002-01-19 12:47

Dzieki Misza :-)))
Zajęło trochę czasu, ale skończyłem. Teraz muszę sobie chyba urlop wziąć ;-)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Misza
👍
Generał 118
2002-01-19 00:37

Zodiac... tradycyjnie już... kawał dobrej roboty :)))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl