Original War: Rosjanie #09
Aktualizacja:
09: Operacja Epsilon

Stosunkowo prosta misja. Surowców jest dużo, nie trzeba się spieszyć, można spokojnie wybudować wszystkie budynki i opracować technologie. Co prawda ilość dostępnych ludzi nie jest zadawalająca, jednak po opracowaniu komputerów nie będą oni już tak bardzo potrzebni. Zatem zaplanuj sobie wszystkie elementy i do boju.
Przed rozpoczęciem działań możesz wybrać sobie ludzi na misję oraz zdecydować o miejscu jej rozpoczęcia. Moi ludzie to: Pietrowa , Titov , Xavier , Sholtze oraz Kozłow . A miejsca, z których można zacząć, to:
- Zachód, jednak jest tutaj mało miejsca pod rozbudowę.
- Południe, wydaje się być najlepszym wyjściem.
- Wschód, lokalizacja tuż pod bazą wroga nie sprzyja przyjemnej rozbudowie.
Cele misji:
1) Zniszcz wszystkie laboratoria w bazie Epsilon.
2) Zabij wszystkich naukowców w bazie Epsilon.
Wybuduj bazę w miejscu startu, a jeśli wybrałeś południe, to dostęp do złóż alaskitu i ropy zapewni Ci spokojną egzystencję. Po wybudowaniu składu czas na kopalnie, elektrownie, laboratoria i fabrykę. Kilka wieżyczek także bardzo się przyda, gdyż z początku ataki amerykańskich żołnierzy, nawiasem mówiąc bardzo dobrze wyszkolonych, będą bardzo słabe. Jeden piechur na jedną akcję - nic, czego Twoi ludzie nie mogliby powstrzymać. Potem zaczną się schody, więc lepiej być przygotowanym na każdą ewentualność. Główne siły będą nadciągać z punktu #1 .
Nie masz zbyt wielu ludzi, więc postaraj się skupić na obronie i badaniach. Czym prędzej opracuj wieżyczki i wzmocnienia broni, szczególnie potężne działa i wyrzutnie rakiet. Kilka automatycznych wieżyczek powinno powstrzymać każdy, nawet silny najazd. Do zbierania masowo teleportowanych w okolicy skrzyń używaj jednej z ciężarówek - będzie szybciej. Nie wypuszczaj się tylko w okolice punktu #2 - arabskiej oraz #3 - amerykańskiej bazy. Inaczej szybko przejdziesz do historii, jako dowódca.
Pamiętaj: przed rozpoczęciem ataku musisz udoskonalić linię obronną! Kiedy wyprodukujesz kilka pojazdów, zaopatrzonych głównie w działa i wyrzutnie rakiet, możesz już gotować ludzi do walki. Jeszcze tylko zmień swoich ludzi w żołnierzy z bazookami i przygotuj naukowców. Potem możesz udać się do punktu #4 . Kiedy podejdziesz do Arabów, ich przywódca oznajmi o zaprzestaniu walki z Tobą. Natomiast Amerykanie ostrzegą Cię, że wkraczasz na teren działań cywilnych. Pojawi się też MacMillan. Jednak nie przejmuj się - rozpocznij ostry atak. Zaraz przyjdą nowe rozkazy.
Nowe Cele misji:
3) Przejmij laboratoria zanim je zniszczysz.
Musisz opanować całą bazę, pozostawiając laboratoria oraz magazyn nietkniętymi (odpowiedni rozkaz przy panelu konkretnego budynku). Kiedy Joan Fergusson zginie, zaczną się ataki ludzi MacMillana na Twoją bazę, a jeśli i ta zostanie zniszczona lub choćby uszkodzona, ruszą w kierunku najeźdźców - czyli ludzi atakujących amerykańskich naukowców. Jeśli obrona bazy wytrzyma, to pół biedy. Ale jeśli nie, musisz być odpowiednio przygotowany.
Następnie przeszkol jednego człowieka na inżyniera i niszcz powoli budynki, zaczynając od magazynu. Kiedy pasek energii zejdzie do stanu czerwonego, wszyscy ludzie wyjdą z niego, a inżynier będzie mógł spokojnie go przejąć. Powtórz podobną czynność z laboratoriami. Kiedy zabijesz naukowców i przejmiesz laboratoria, misja zakończy się automatycznie.
0
- Original War - poradnik do gry
- Original War: Original War - poradnik do gry
- Original War: Amerykanie #01
- Original War: Amerykanie #02
- Original War: Amerykanie #03
- Original War: Amerykanie #04
- Original War: Amerykanie #05
- Original War: Amerykanie #06
- Original War: Amerykanie #07
- Original War: Amerykanie #08
- Original War: Amerykanie #09
- Original War: Amerykanie #10
- Original War: Amerykanie #11
- Original War: Amerykanie #12
- Original War: Amerykanie #12a
- Original War: Amerykanie #13
- Original War: Amerykanie #13a
- Original War: Amerykanie #14
- Original War: Amerykanie #14a
- Original War: Amerykanie #15
- Original War: Amerykanie #15a
- Original War: Rosjanie #01
- Original War: Rosjanie #02
- Original War: Rosjanie #03
- Original War: Rosjanie #04
- Original War: Rosjanie #05
- Original War: Rosjanie #06
- Original War: Rosjanie #07
- Original War: Rosjanie #08
- Original War: Rosjanie #09
- Original War: Rosjanie #10
- Original War: Rosjanie #11
- Original War: Rosjanie #12
- Original War: Rosjanie #12a
- Original War: Rosjanie #13 i #13a
- Original War: Rosjanie #14
- Original War: Rosjanie #15
- Original War: Original War - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany365453 Junior
czy ma ktos porzyczyc save misja 12 rosjaniee jak co to przesłac na gg 1975031
zanonimizowany419502 Junior
ja przeszedłem amerykańską misję z przymierzem bez poradnika. Szkoda że nie ma kodów przydały by mi się w rosyjskiej 15. Zawsze budują mi kopalnie w miejscu w kturym się tego nie spodziewam
vfg cmvhmi Legionista
Spoko gra tylko w 12 misji Przymierza odpowiednio dla Amerykanów i Rosjan zabijają mnie pojazdy USA gdy próbuję dotrzeć do ludzi po drugiej stronie rzeki a naukowcy rosyjscy giną nawet gdy atakuję od tyłu bazę Rosjan:( jak to przejść?
vfg cmvhmi Legionista
Wiem jak bez nerwów przejść misję 15 Amerykańska po prostu po skończonym dialogu początkowym gdy aktywują sie postacie ZABIJASZ OSTATNIĄ wychodzącą z bazy Powella osobę(w moim przypadku był to naukowiec) wtedy Powell nie zginie a gra teoretycznie nie posunie sie do przodu(NIKT nie vędzie atakował twojej bazy a Ty mozesz z łatwościa przejść grę:))
zanonimizowany538364 Junior
łaaaaaaaatwe
ruski mission15 -
na ameryke puścić suberytówke
arabowie sami się poddadzą
przymierze - zaatakować wszyzdkimi siłami
ameryka mission15-
(po śmierci powela) zniszczyć araby, opracować bombę (wystrzelić na przymierze), żołnierzy wyszkolić na tych z mozdzierzą i zaatakować rusków od dołu
przymierze mission12
rusków od dołu
zbudować 7-8 bechometów i dobić jankesów
wszyzdko przeszłem 7-8x
laaaaaatwe
vfg cmvhmi Legionista
Mam pytanie: czy w 15 przymierza kampanii amer. po zdobyciu bazy USA następuja jakieś ataki zestrony Rosjan? Bo u mnie nic takiego nie było, zaś gdy zbudowałem bazę na wzgórzu, na którym zacząłem misję, często podjeżdżały ruskie czołgi skad ten bug?
vfg cmvhmi Legionista
Mam lepszy pomysł na przejście 12 Przymierza u Rosjan. Po wybraniu sobie ludzi bierzesz cieżkie gąsienice i wyrzutnie rakiet jak juz przekroczysz rzeke i będziesz przed "osiedlem", uzyskasz nad nim kontrolę(ale i tak pierwszy cel nie zostanie wypełniony). Rozszerz laba o uzbrojenie i czasoprzestrzeń, opracuj bazuki i pociski spowalniające i (ważne!!!) teleportujące potem wybuduj zbrojownie rozbuduj do koszar i zamień 4 ludzi na bazukarzy, zostaw sobie 1 naukowca. Przejdź nimi do rzeczki na zachód od osiedla w miejsce, gdzie jest najblizej do drugiego brzegu, potem strzelaj pociskami telep., tak, żeby ci ich przeniosło na drugi brzeg(1 bazukarz zostanie na "naszej" stronie rzeki. Wjedź Burłakiem do bazy, potem go tak samo teleportuj, następnie bazukarzem z tamtej strony teleportuj "rozbitka", który ci ocalał przy bazie, na wrogi brzeg(czyli na ten, na którym leży baza Płątonowa) i idź górną częścia na srodek mapy rozalajac wrogów. Jak Gosudarow będzie uciekał z artefaktem wyjdź mu naprzeciw i osłąniaj naukowców, potem sam wiej, koniec misji.
zanonimizowany749927 Junior
mam problem w pierwszej misji Rosjanami w której przechodzę na stronę przymierza.przedostaję się do tej bazy na północnym wschodzie i mnie atakują.natarcia wytrzymuję ale po 5 minutach każe mi wysłać rozkaz wymarszu do tego naukowca Gos s udarowa.jak wysyłam do niego sygnał to wychodzą z nim naukowcy.wysyłam ich do wyznaczonego miejsca na północ ale go dorywają.nie jest problemem wysłanie innych żeby oczyścili drogę ale w tej bazie nie ma miejsca na warsztat.
napiszcie chociaż jak oczyścić im droge i jak wydostać sie bezpiecznie z bazy(na północnym wschodzie).(już wiem że żołnierze muszą mieć bazooki)
inny przypadek to misja w której musze znaleść żyłę-matkę.misja nie sprawia problemu ale brakuje mi ropy na badania.jak elektrownie mam zbudować syberytową to napiszcie TAK.
z góry thank you
vfg cmvhmi Legionista
Odnośnie misji 14 RU - jeśli odrzucisz ofertę Heike, to po jakimś czasie 7 Legionistów i tak do Ciebie dołączy za darmo mówiąc, że Legion jest na straconej pozycji, a oni chcą walczyć (czyli też i wygrywać :D) pod wodzą silnego dowódcy.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
