Empire Total War: Rodzaje państw
Rodzaje państw
Państwa w Empire można podzielić na dwa rodzaje - państwa główne i pomniejsze.
Państwa główne
Państwa główne to:
Austria
Francja
Hiszpania
Imperium Mogołów
Imperium Osmańskie
Konfederacja Maracka
Niderlandy
Prusy
Rosja
Rzeczpospolita Polska
Szwecja
Trzynaście Kolonii
Wielka Brytania
Do cech powyższych narodów najczęściej należą:
1. rozległe terytorium;
2. rozbudowana armia;
3. silna flota;
4. spore znaczenie w handlu i na arenie międzynarodowej;
5. mało wojska przypadające na jedną prowincję;
6. silne powiązania dyplomatyczne z innymi państwami;
7. łatwość zawarcia pokoju po wygraniu zaledwie starć z nimi;
8. obecność wskaźnika prestiżu.
Oczywiście w grze pojawiają się odstępstwa od tych reguł. Narody mogą uczestniczyć w wojnach, w wyniku których tracą swoje ziemie. W momencie, gdy jedno z państw głównych jest już niemal upadłe, zaczyna mocno przypominać państwo pomniejsze.

Wojna z państwami głównymi najczęściej odbywa się zarówno na lądzie, jak i na morzu, gdyż narody te dysponują dostępem do morza. W większości posiadają one również stocznie. Podbijanie kolejnych prowincji jest stosunkowo proste i szybkie, gdyż na obrzeżach państwa rzadko spotyka się poważniejsze armie. Gorzej, gdy się dochodzi do stolicy danego kraju - tam najczęściej czekają główne siły wojskowe, gotowe bronić rządzących do ostatniej kropli krwi.
Państwa pomniejsze
Państwa pomniejsze to wszelkie małe księstwa i konfederacje Indian, np. Czirokezi, Bawaria, Saksonia, Wirtembergia, Portugalia, Gruzja, Persja, itd.
Do cech pomniejszych narodów najczęściej należą:
1. niewielkie terytorium (w większości przypadków 1-2 regiony);
2. nieliczna armia;
3. mnóstwo wojska w przeliczeniu na liczbę mieszkańców;
4. brak wskaźnika prestiżu;
5. zaciętość w walce (ciężko namówić na rozejm);
6. niemal natychmiast dostępna jest opcja objęcia ich protektoratem.

Państwa pomniejsze są bardzo liczne i są wdzięcznymi partnerami handlowymi. Same nie mają zbyt wielkich ambicji; posiadają kilka jednostek wojska do obrony swojego niewielkiego terytorium. Stolica jest przeważnie silnie broniona, dlatego walka z każdym państwem pomniejszym jest krótka, aczkolwiek często trudna i wyczerpująca. Każdy mały kraj możesz spróbować objąć protektoratem na drodze rozmów dyplomatycznych.
- Empire: Total War - poradnik do gry
- Empire: Total War - poradnik do gry
- Empire Total War: Państwo i ustrój
- Empire: Total War - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie wiem czy wiesz misiu ale husaria to jest ciężka jazda bo ma na sobie jakakolwiek zbroje/opancerzenie tym ciężka się charakteryzuje. Jeśli opancerzenie konia świadczy o tym czy jest lekka czy ciężka to wychodzi że ostatnią ciężka byli gottycy rycerze. Najszybsza nie była bo konie super paszy nie dostawały. Ciężka z nazwy wskazuje że uderzenie boli co u husarii widać. Inna ciężka jazda są karasjerzy ale też nie mieli " zbroi na koniu "
Hahaha! Husaria Ciężką jazdą? hahaha! Ludzie w życiu większej bredni nie słyszałem! Gdyby to była Ciężka jazda to nie byłaby najszybszą i najbardziej sprawną jazdą świata! Nie była t ani lekka ani tym bardziej ciężka jazda! Gdyby była Ciężka koń miałby jakiekolwiek uzbrojenie pomijając jego głowę a gdyby była lekką husarz nie miałby takie zbroi jaką miał.
Aj sorki pomyliło mi się.Bo kiedy pisałem tego posta pisałem na innym komputerze i nie miałem dostępu do Empire,a coś tam pomyślałem skoro są Maraci muszę być też Mogołowie.Sorki.
Danewcieło - coś mnie ominęło? Nowy patch odblokował Imperium Mogołów?
Zapomniałeś o Imperium Mogołów(Wielka Kampania).
a to sory
Zaraz Zaraz a przecież mówili że huzarze będą najpotężniejszą konnicą w grze a pisze tak
"Hussars (huzarzy)
Opis: dość słaba konnica nadająca się do szarż, których celem jest kiepska piechota (np. lekka piechota, milicja). Huzarzy to dość liczna jednostka (60), więc może atakować nawet spore jednostki. Wroga artyleria i dezerterujący przeciwnicy to również dobry cel dla huzarów.
Armie: Austria, Prusy, Rosja, Rzeczpospolita Polska, Wielka Brytania"
Szkoda tylko że na razie jest on niedostępny dla wszystkich, piszę na razie, bo jest przedpremierowy, tak więc czekam na uaktywnienie :)
Powtórzę się, no ale warto...
Strasznie, ale to strasznie czekałem na ten poradnik i po cicho liczyłem, że napisze go Sandro. Świetna robota, bardzo rozbudowany, już pobieram. Co jak co, ale Sandro robi jedne z najlepszych, jak nie najlepsze, poradników. ;)
GJ Sandro!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
