Empire Total War: Akt 1
Aktualizacja:
Akt I
Kampania amerykańska zaczyna się w momencie założenia Jamestown. Na samym początku musisz powalczyć z miejscową ludnością. Rozkaż swoim ludziom strzelać do Indian. W momencie, gdy wrogowie będą niebezpiecznie podchodzić do Twoich ludzi, każ im walczyć wręcz. Wyślij bandę Johna Smitha do pomocy, by oddziały osadników szybciej radziły sobie z Indianami.
Gdy zjawi się wrogi wódz na koniu, postaraj się go pokonać lub zmusić do ucieczki. To zniechęci resztę do walki.

Nie ma znaczenia czy wygrasz, czy też przegrasz. Po bitwie włączy się mapa kampanii. Zacznij szkolić wojsko. Najlepsi będą osadnicy z Jamestown - wprawdzie mają niższe statystyki niż milicja kolonialna, ale za to jest ich aż 160 w pułku.
Oprócz tego wykonuj misje, które będzie Ci zlecać kraj ze Starego Świata. Zbuduj port, wznieś budowle na plantacjach i rozbuduj Jamestown.
Mając przynajmniej 4-5 pułków piechoty zaatakuj pobliską wioskę Indian, Werowocomoco.

Po jej zajęciu odblokowany zostanie kolejny obszar, na północy.
Kolejnym celem jest Shackamaxon. Nie przestawaj szkolić wojsk. Zbierz możliwie największe wojsko (20 pułków osadników) i ruszaj do walki. Upływem czasu się nie przejmuj - nie ma on tutaj znaczenia. Ogranicza Cię tylko limit szkolonych jednostek - osadników nie można w końcu produkować w nieskończoność.
W lasach w okolicy Shackamaxon możesz napotkać wrogie wojska. Mając jednak maksymalnie dużą armię nie będą one stanowić problemu.

Komentarze czytelników
Nie wiem czy wiesz misiu ale husaria to jest ciężka jazda bo ma na sobie jakakolwiek zbroje/opancerzenie tym ciężka się charakteryzuje. Jeśli opancerzenie konia świadczy o tym czy jest lekka czy ciężka to wychodzi że ostatnią ciężka byli gottycy rycerze. Najszybsza nie była bo konie super paszy nie dostawały. Ciężka z nazwy wskazuje że uderzenie boli co u husarii widać. Inna ciężka jazda są karasjerzy ale też nie mieli " zbroi na koniu "
Hahaha! Husaria Ciężką jazdą? hahaha! Ludzie w życiu większej bredni nie słyszałem! Gdyby to była Ciężka jazda to nie byłaby najszybszą i najbardziej sprawną jazdą świata! Nie była t ani lekka ani tym bardziej ciężka jazda! Gdyby była Ciężka koń miałby jakiekolwiek uzbrojenie pomijając jego głowę a gdyby była lekką husarz nie miałby takie zbroi jaką miał.
Aj sorki pomyliło mi się.Bo kiedy pisałem tego posta pisałem na innym komputerze i nie miałem dostępu do Empire,a coś tam pomyślałem skoro są Maraci muszę być też Mogołowie.Sorki.
Zapomniałeś o Imperium Mogołów(Wielka Kampania).
a to sory
Zaraz Zaraz a przecież mówili że huzarze będą najpotężniejszą konnicą w grze a pisze tak
"Hussars (huzarzy)
Opis: dość słaba konnica nadająca się do szarż, których celem jest kiepska piechota (np. lekka piechota, milicja). Huzarzy to dość liczna jednostka (60), więc może atakować nawet spore jednostki. Wroga artyleria i dezerterujący przeciwnicy to również dobry cel dla huzarów.
Armie: Austria, Prusy, Rosja, Rzeczpospolita Polska, Wielka Brytania"
Szkoda tylko że na razie jest on niedostępny dla wszystkich, piszę na razie, bo jest przedpremierowy, tak więc czekam na uaktywnienie :)
Powtórzę się, no ale warto...
Strasznie, ale to strasznie czekałem na ten poradnik i po cicho liczyłem, że napisze go Sandro. Świetna robota, bardzo rozbudowany, już pobieram. Co jak co, ale Sandro robi jedne z najlepszych, jak nie najlepsze, poradników. ;)
GJ Sandro!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
