Empire Total War: Perspektywa napastnika

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Perspektywa napastnika

Oblężenia można z grubsza podzielić na dwa rodzaje. Pierwszy to taki, w którym przeciwnik nie posiada murów. Drugi natomiast dotyczy sytuacji wprost przeciwnej - wróg siedzi w warownym forcie. W zależności od warunków oblężenia zmienia się sposób postępowania armii napastnika.

Brak murów

Oblężenie w dużym stopniu przypomina bitwę lądową - uparcie stosuj szyk liniowy i staraj się otoczyć swoich przeciwników. Istnieje jednak kilka istotnych różnic, o których koniecznie trzeba tutaj wspomnieć. Przede wszystkim zauważ, że wróg trzyma część swojej piechoty w budynkach. Jeśli dysponujesz dobrą i liczną artylerią, możesz zwyczajnie zrównać te budowle z ziemią, grzebiąc wrażych wojaków w gruzach. Możesz również wparować do struktur swoimi oddziałami. W zależności od poziomu trudności zmienia się liczba wojaków wymagana do skutecznego wybicia przeciwników. Dla średniego poziomu trudności zalecam stosunek 3:2 (na Twoją korzyść, oczywiście).

Artyleria pozwala likwidować piechotę w budynkach praktycznie bez ponoszenia strat. - Perspektywa napastnika | Oblężenia w Empire Total War - Empire: Total War - poradnik do gry
Artyleria pozwala likwidować piechotę w budynkach praktycznie bez ponoszenia strat.

Zawsze bierz poprawkę na to, że Twoi ludzie poniosą straty w wyniku wejścia na miny. Na szczęście nigdy nie ma ich dużo, więc straty będą malutkie. Postępuj również ostrożnie z konnicą. Sztuczna inteligencja lubi sobie rozstawiać pale służące do zatrzymywania koni.

W 99% przypadków przeciwnik obkłada sobie swoją artylerię workami z piaskiem. Dzięki nim ogień muszkietów robi niewiele (lub zgoła nic) artylerzystom. Zalecam więc albo przeskakiwać te worki i atakować bagnetami, albo szarżować kawalerią od tyłu - tam artyleria nie jest w żaden sposób chroniona.

Obecność murów

Ogólnie odradzam samodzielnego szturmowania warownych fortów. Inteligencja oddziałów stoi bowiem na kiepskim poziomie; w praktyce błędy w działaniu żołnierzy mogą zakończyć się Twoją porażką, nawet pomimo przewagi liczebnej lub technologicznej.

Zostało jeszcze 68% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Junior 1
2017-10-21 00:27

Hej, wiek ktoś może w jakim pliku można zmienić warunki zwycięstwa?
Tak jak to było w innych total warach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 4
2015-09-19 12:30

Czy wie ktoś dlaczego austriacka piechota liniowa liczy sobie w jednym oddziale 150 ludzi, a moje oddziały piechoty liniowej (Rzeczpospolita Polska) liczą 120?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
😁
Junior 2
2015-02-22 04:08

Nie wiem czy wiesz misiu ale husaria to jest ciężka jazda bo ma na sobie jakakolwiek zbroje/opancerzenie tym ciężka się charakteryzuje. Jeśli opancerzenie konia świadczy o tym czy jest lekka czy ciężka to wychodzi że ostatnią ciężka byli gottycy rycerze. Najszybsza nie była bo konie super paszy nie dostawały. Ciężka z nazwy wskazuje że uderzenie boli co u husarii widać. Inna ciężka jazda są karasjerzy ale też nie mieli " zbroi na koniu "

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-12-23 13:41

Hahaha! Husaria Ciężką jazdą? hahaha! Ludzie w życiu większej bredni nie słyszałem! Gdyby to była Ciężka jazda to nie byłaby najszybszą i najbardziej sprawną jazdą świata! Nie była t ani lekka ani tym bardziej ciężka jazda! Gdyby była Ciężka koń miałby jakiekolwiek uzbrojenie pomijając jego głowę a gdyby była lekką husarz nie miałby takie zbroi jaką miał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😂
Junior 1
2021-01-05 12:06

xD Jesteś jakiś głupi, czy co? Konie nie muszą byc zbroi, aby zaliczać się do ciężkiej jazdy. Przykładowo konie kirasjerów, którzy byli ciężką jazdą, nie miały zbroi.
Serio zastanów się zanim piszesz takie idiotyzmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-09 18:07

Aj sorki pomyliło mi się.Bo kiedy pisałem tego posta pisałem na innym komputerze i nie miałem dostępu do Empire,a coś tam pomyślałem skoro są Maraci muszę być też Mogołowie.Sorki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sandro
Legend 120
2009-05-06 22:59

Danewcieło - coś mnie ominęło? Nowy patch odblokował Imperium Mogołów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-02 13:53

Zapomniałeś o Imperium Mogołów(Wielka Kampania).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😁
Centurion 55
2009-04-14 10:59

oo to ta gra już działa czy dalej wersja beta testowana na użytkownikach za ich pieniądze??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2009-04-12 14:40
-2

a to sory

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Senator 196
2009-04-12 08:15

Pomyliłeś chyba huzarów z husarią. Huzarzy to jazda lekka, a husaria ciężka. I husarii oprócz RP raczej nikt nie powinien mieć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2009-04-11 22:40
-1

Zaraz Zaraz a przecież mówili że huzarze będą najpotężniejszą konnicą w grze a pisze tak

"Hussars (huzarzy)

Opis: dość słaba konnica nadająca się do szarż, których celem jest kiepska piechota (np. lekka piechota, milicja). Huzarzy to dość liczna jednostka (60), więc może atakować nawet spore jednostki. Wroga artyleria i dezerterujący przeciwnicy to również dobry cel dla huzarów.

Armie: Austria, Prusy, Rosja, Rzeczpospolita Polska, Wielka Brytania"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 2
2009-04-04 11:15

Szkoda tylko że na razie jest on niedostępny dla wszystkich, piszę na razie, bo jest przedpremierowy, tak więc czekam na uaktywnienie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stra Moldas
Legend 98
2009-04-03 21:09

Powtórzę się, no ale warto...
Strasznie, ale to strasznie czekałem na ten poradnik i po cicho liczyłem, że napisze go Sandro. Świetna robota, bardzo rozbudowany, już pobieram. Co jak co, ale Sandro robi jedne z najlepszych, jak nie najlepsze, poradników. ;)
GJ Sandro!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl