Empire Total War: Perspektywa napastnika
Aktualizacja:
Perspektywa napastnika
Oblężenia można z grubsza podzielić na dwa rodzaje. Pierwszy to taki, w którym przeciwnik nie posiada murów. Drugi natomiast dotyczy sytuacji wprost przeciwnej - wróg siedzi w warownym forcie. W zależności od warunków oblężenia zmienia się sposób postępowania armii napastnika.
Brak murów
Oblężenie w dużym stopniu przypomina bitwę lądową - uparcie stosuj szyk liniowy i staraj się otoczyć swoich przeciwników. Istnieje jednak kilka istotnych różnic, o których koniecznie trzeba tutaj wspomnieć. Przede wszystkim zauważ, że wróg trzyma część swojej piechoty w budynkach. Jeśli dysponujesz dobrą i liczną artylerią, możesz zwyczajnie zrównać te budowle z ziemią, grzebiąc wrażych wojaków w gruzach. Możesz również wparować do struktur swoimi oddziałami. W zależności od poziomu trudności zmienia się liczba wojaków wymagana do skutecznego wybicia przeciwników. Dla średniego poziomu trudności zalecam stosunek 3:2 (na Twoją korzyść, oczywiście).

Zawsze bierz poprawkę na to, że Twoi ludzie poniosą straty w wyniku wejścia na miny. Na szczęście nigdy nie ma ich dużo, więc straty będą malutkie. Postępuj również ostrożnie z konnicą. Sztuczna inteligencja lubi sobie rozstawiać pale służące do zatrzymywania koni.
W 99% przypadków przeciwnik obkłada sobie swoją artylerię workami z piaskiem. Dzięki nim ogień muszkietów robi niewiele (lub zgoła nic) artylerzystom. Zalecam więc albo przeskakiwać te worki i atakować bagnetami, albo szarżować kawalerią od tyłu - tam artyleria nie jest w żaden sposób chroniona.
Obecność murów
Ogólnie odradzam samodzielnego szturmowania warownych fortów. Inteligencja oddziałów stoi bowiem na kiepskim poziomie; w praktyce błędy w działaniu żołnierzy mogą zakończyć się Twoją porażką, nawet pomimo przewagi liczebnej lub technologicznej.
Zostało jeszcze 68% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Nie wiem czy wiesz misiu ale husaria to jest ciężka jazda bo ma na sobie jakakolwiek zbroje/opancerzenie tym ciężka się charakteryzuje. Jeśli opancerzenie konia świadczy o tym czy jest lekka czy ciężka to wychodzi że ostatnią ciężka byli gottycy rycerze. Najszybsza nie była bo konie super paszy nie dostawały. Ciężka z nazwy wskazuje że uderzenie boli co u husarii widać. Inna ciężka jazda są karasjerzy ale też nie mieli " zbroi na koniu "
Hahaha! Husaria Ciężką jazdą? hahaha! Ludzie w życiu większej bredni nie słyszałem! Gdyby to była Ciężka jazda to nie byłaby najszybszą i najbardziej sprawną jazdą świata! Nie była t ani lekka ani tym bardziej ciężka jazda! Gdyby była Ciężka koń miałby jakiekolwiek uzbrojenie pomijając jego głowę a gdyby była lekką husarz nie miałby takie zbroi jaką miał.
Aj sorki pomyliło mi się.Bo kiedy pisałem tego posta pisałem na innym komputerze i nie miałem dostępu do Empire,a coś tam pomyślałem skoro są Maraci muszę być też Mogołowie.Sorki.
Zapomniałeś o Imperium Mogołów(Wielka Kampania).
a to sory
Zaraz Zaraz a przecież mówili że huzarze będą najpotężniejszą konnicą w grze a pisze tak
"Hussars (huzarzy)
Opis: dość słaba konnica nadająca się do szarż, których celem jest kiepska piechota (np. lekka piechota, milicja). Huzarzy to dość liczna jednostka (60), więc może atakować nawet spore jednostki. Wroga artyleria i dezerterujący przeciwnicy to również dobry cel dla huzarów.
Armie: Austria, Prusy, Rosja, Rzeczpospolita Polska, Wielka Brytania"
Szkoda tylko że na razie jest on niedostępny dla wszystkich, piszę na razie, bo jest przedpremierowy, tak więc czekam na uaktywnienie :)
Powtórzę się, no ale warto...
Strasznie, ale to strasznie czekałem na ten poradnik i po cicho liczyłem, że napisze go Sandro. Świetna robota, bardzo rozbudowany, już pobieram. Co jak co, ale Sandro robi jedne z najlepszych, jak nie najlepsze, poradników. ;)
GJ Sandro!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
