Empire Total War: Francja

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Francja

Sytuacja początkowa

Kampania francuska jest bardzo łatwa. Zaczynasz z dobrą armią, rozległymi terytoriami zarówno w Europie, jak i w Nowym Świecie, a ponadto masz bardzo dobrego sojusznika - Hiszpanię - który odgradza Twoją południową i północną granicę od potencjalnych wrogów. Flota francuska również do najgorszych nie należy. Wszystkie te atuty militarne można wykorzystać praktycznie od razu. Pamiętaj o rozwoju floty - Francuzi muszą zdobyć tereny w wielu miejscach na świecie, więc potrzebne są jednostki do transportowania i desantowania wojsk.

Kierunki ekspansji terytorialnej

1 - Francja | Wielka Kampania w Empire Total War - Empire: Total War - poradnik do gry
2 - Francja | Wielka Kampania w Empire Total War - Empire: Total War - poradnik do gry
1 - Francja | Wielka Kampania w Empire Total War - Empire: Total War - poradnik do gry

1. Na południu Francji masz jedną armię i jedną flotę. Załaduj żołnierzy na statki i płyń na Korsykę, wypowiadając w ten sposób wojnę Genui. Po zajęciu wyspy zorganizuj kolejny desant i zajmij również samą Genuę, na kontynencie. Armię z Genui (wspartą 1-2 pułkami cudzoziemskimi) wyślij następnie do Sabaudii.

2. W tym samym czasie rozbuduj infrastrukturę wojskową w Quebecu i Montrealu. Rozpocznij szkolenia kolonialnej piechoty liniowej i indiańskich muszkieterów. Postaraj się zająć wszystkie tereny Konfederacji Irokeskiej z pomocą sił tego typu.

3. Po walce z Irokezami zaatakuj również Czirokezów. Tych Indian jest odrobinę mniej niż Irokezów, więc powinieneś ich zniszczyć bez większych kłopotów. Jeśli dysponujesz odpowiednią flotą, możesz przetransportować do Nowego Świata armię z Genui, Sabaudii i Wirtembergii. Po pokonaniu Czirokezów przyłączy się do Ciebie Luizjana, zapewniając Ci dodatkową forsę z podatków (nastroje panują tam tak dobre, że nie trzeba trzymać tam wojska. Rejon Luizjany nie powinien też być atakowany).

4. Zobacz, jak mało wojska Brytyjczycy trzymają w swoich koloniach na wschodnim wybrzeżu Ameryki Północnej. Bardzo łatwy kąsek dla armii, którą wcześniej zniszczyłeś Irokezów i Czirokezów. Podbicie wszystkich prowincji Wielkiej Brytanii nie powinno nastręczyć problemów. Gdy będzie po wszystkim, poproś o pokój. Powinni się zgodzić.

5. Zająwszy kolonie brytyjskie będziesz mieć wystarczająco dużo terenu, by skupić się na regionach szczególnie ważnych dla kampanii. Jeżeli stwierdzisz, że masz dużo wojska w Ameryce, zlikwiduj je, a zacznij tworzyć nowe w Europie. Przygotuj desant (i to nie byle jaki - berberyjscy marynarze będą Ci przeszkadzać w podróży) i wyślij go do Egiptu. Zaraz po zajęciu Kairu postaraj się zażegnać konflikt z Imperium Osmańskim na drodze dyplomacji. Jeżeli się nie zgodzą, zachęć ich poprzez zniszczenie ich korsarskich flot na Morzu Śródziemnym i/lub zajęcie Jerozolimy.

6. Wyspy Leewarda należące do piratów można stosunkowo łatwo zająć - broni ich tylko i wyłącznie hołota. Wyślij tam 6-7 jednostek piechoty liniowej, by rozgromić piratów i zająć ich tereny. Licz się jednak z represjami z ich strony. Jeśli czerpiesz spore dochody z importu dóbr produkowanych w obu Amerykach, przygotuj sobie silną flotę do wybijania piratów na morzach.

7. Przenieś armię z Kairu do Indii (po drodze ją uzupełniając we Francji - Hindusi mają mnóstwo wojska), najlepiej na wschodnie wybrzeże półwyspu. Zajmij Orisę i przygotuj się do uderzenia na Karnatyk i północną część półwyspu (najlepiej zahaczając po drodze o Kalkutę). Dobrze byłoby wyszkolić na półwyspie trochę piechoty kolonialnej - radzi sobie ona nieco lepiej niż wojska liniowe z Europy czy Ameryki Północnej).

8. Flandrię proponuję zdobyć w sposób dyplomatyczny (nie ma sensu angażować się w konflikt z tak dobrym sojusznikiem jak Hiszpania). Zaproponuj w zamian Nowofundlandy, wyspy Winward, zbędne prowincje w Indiach, itd. Możesz też dorzucić jakąś technologię.

Dyplomacja

Po pokonaniu Irokezów i Czirokezów dołączy do Ciebie Luizjana. Warto podbić Indian szybko, bo Luizjana przynosi całkiem niezłe dochody i nie wymaga garnizonów - ludzie są tam tak szczęśliwi, że nie buntują się przeciwko władzy.

Hiszpania będzie Ci proponowała różnorodne oferty wymiany ziem. Jeżeli dzięki nim uda Ci się wymienić Flandrię na jakiś inny kawałek ziemi, zgódź się (uważaj jednak, by nie oddać terenu wymaganego do zwycięstwa w kampanii). Istnieje też szansa, że Konfederacja Maracka zaproponuje wymianę ziem. Warto przystać na ich ofertę, by mieć jakiś punkt zaczepienia w Indiach (kampania wymaga zajęcia aż trzech prowincji w tej części świata).

Handel

Oczywiście staraj się handlować z jak największą liczbą państw (niejednokrotnie oferując przy tym niezłe sumki za ustanowienie szlaków). Wysyłaj indiamany do wschodnich i zachodnich wybrzeży Afryki - zbijesz tam małą fortunkę. Ponadto, po zajęciu Korsyki polecam wysłać parę korsarskich statków na szlak biegnący w okolicach Morza Egejskiego.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Junior 1
2017-10-21 00:27

Hej, wiek ktoś może w jakim pliku można zmienić warunki zwycięstwa?
Tak jak to było w innych total warach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 4
2015-09-19 12:30

Czy wie ktoś dlaczego austriacka piechota liniowa liczy sobie w jednym oddziale 150 ludzi, a moje oddziały piechoty liniowej (Rzeczpospolita Polska) liczą 120?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
😁
Junior 2
2015-02-22 04:08

Nie wiem czy wiesz misiu ale husaria to jest ciężka jazda bo ma na sobie jakakolwiek zbroje/opancerzenie tym ciężka się charakteryzuje. Jeśli opancerzenie konia świadczy o tym czy jest lekka czy ciężka to wychodzi że ostatnią ciężka byli gottycy rycerze. Najszybsza nie była bo konie super paszy nie dostawały. Ciężka z nazwy wskazuje że uderzenie boli co u husarii widać. Inna ciężka jazda są karasjerzy ale też nie mieli " zbroi na koniu "

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-12-23 13:41

Hahaha! Husaria Ciężką jazdą? hahaha! Ludzie w życiu większej bredni nie słyszałem! Gdyby to była Ciężka jazda to nie byłaby najszybszą i najbardziej sprawną jazdą świata! Nie była t ani lekka ani tym bardziej ciężka jazda! Gdyby była Ciężka koń miałby jakiekolwiek uzbrojenie pomijając jego głowę a gdyby była lekką husarz nie miałby takie zbroi jaką miał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😂
Junior 1
2021-01-05 12:06

xD Jesteś jakiś głupi, czy co? Konie nie muszą byc zbroi, aby zaliczać się do ciężkiej jazdy. Przykładowo konie kirasjerów, którzy byli ciężką jazdą, nie miały zbroi.
Serio zastanów się zanim piszesz takie idiotyzmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-09 18:07

Aj sorki pomyliło mi się.Bo kiedy pisałem tego posta pisałem na innym komputerze i nie miałem dostępu do Empire,a coś tam pomyślałem skoro są Maraci muszę być też Mogołowie.Sorki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sandro
Legend 120
2009-05-06 22:59

Danewcieło - coś mnie ominęło? Nowy patch odblokował Imperium Mogołów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-02 13:53

Zapomniałeś o Imperium Mogołów(Wielka Kampania).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😁
Centurion 55
2009-04-14 10:59

oo to ta gra już działa czy dalej wersja beta testowana na użytkownikach za ich pieniądze??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2009-04-12 14:40
-2

a to sory

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Senator 196
2009-04-12 08:15

Pomyliłeś chyba huzarów z husarią. Huzarzy to jazda lekka, a husaria ciężka. I husarii oprócz RP raczej nikt nie powinien mieć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2009-04-11 22:40
-1

Zaraz Zaraz a przecież mówili że huzarze będą najpotężniejszą konnicą w grze a pisze tak

"Hussars (huzarzy)

Opis: dość słaba konnica nadająca się do szarż, których celem jest kiepska piechota (np. lekka piechota, milicja). Huzarzy to dość liczna jednostka (60), więc może atakować nawet spore jednostki. Wroga artyleria i dezerterujący przeciwnicy to również dobry cel dla huzarów.

Armie: Austria, Prusy, Rosja, Rzeczpospolita Polska, Wielka Brytania"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 2
2009-04-04 11:15

Szkoda tylko że na razie jest on niedostępny dla wszystkich, piszę na razie, bo jest przedpremierowy, tak więc czekam na uaktywnienie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stra Moldas
Legend 98
2009-04-03 21:09

Powtórzę się, no ale warto...
Strasznie, ale to strasznie czekałem na ten poradnik i po cicho liczyłem, że napisze go Sandro. Świetna robota, bardzo rozbudowany, już pobieram. Co jak co, ale Sandro robi jedne z najlepszych, jak nie najlepsze, poradników. ;)
GJ Sandro!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl