Empire Total War: Porady ogólne
Aktualizacja:
Porady ogólne
1. W pierwszej kolejności proponuję rozwijać te technologie, dzięki którym otrzymujesz dostęp do lepszych budowli (farm, fabryk, szkół, itd.). Do takich technologii należą bagnety, usprawnienia w hodowli i niektóre idee (np. utylitaryzm). Mówiąc krótko, są to wszystkie te technologie, które w drzewku osiągnięć znajdują się maksymalnie po lewej stronie.

Dlaczego te usprawnienia są takie ważne? Jak wspomniałem, umożliwiają one konstruowanie nowych struktur, te zaś podnoszą prestiż Twojego państwa i umożliwiają prowadzenie badań nad kolejnymi technologiami. To w dużej mierze dzięki nim Twój kraj może się stabilnie rozwijać.
2. Ośrodki naukowe, w których prowadzone są badania nad nowymi technologiami, to miejsca, które są bardzo chętnie atakowane przez wrogie nacje. Jeśli jesteś w stanie wojny z którymś ze swoich sąsiadów, lepiej wyślij do swoich placówek badawczych 2-3 oddziały, by stawić czoła przeciwnikowi.
3. Liczę, że w trakcie zabawy wykażesz się rozsądnym myśleniem, ale na wszelki wypadek napiszę - nie ma sensu rozwijać tych technologii, których nie planujesz wykorzystywać. Jeśli Twój kraj jest odcięty od morza i nie zanosi się, żeby wkrótce sobie wywalczył do niego dostęp, odłóż rozwój marynarki na później.
4. Ponieważ bitwy lądowe z wykorzystaniem muszkieterów są nieodłącznym elementem teoretycznie każdej kampanii, dobrze jest wyposażyć swoich strzelców w szereg usprawnień przygotowanych specjalnie dla nich. W pierwszej kolejności musisz im zapewnić bagnety tulejowe (Ring Bayonet) lub nasadkowe (Socket Bayonet) zamiast szpuntowych (Plug Bayonet). Ponadto bardzo przyda Ci się też ostrzał szeregami (Fire by Rank) i czworobok (Square Formation). Oczywiście nie bagatelizuj rozwoju przemysłowego i rolniczego - on również jest ważny, aczkolwiek nie ma tutaj jakichś szczególnie ważnych technologii do natychmiastowego opracowania.
5. Do skutecznego rozwijania technologii potrzebni są agenci, tzw. dżentelmeni. Wznoś w miastach ośrodki kulturowo-naukowe (akademie, obserwatoria, itd.), by zapewnić sobie stały przyrost liczby inteligentów. Umieszczaj ich w ośrodkach naukowych, by wspomagali rozwój i wdrażanie nowych technologii.

Komentarze czytelników
Nie wiem czy wiesz misiu ale husaria to jest ciężka jazda bo ma na sobie jakakolwiek zbroje/opancerzenie tym ciężka się charakteryzuje. Jeśli opancerzenie konia świadczy o tym czy jest lekka czy ciężka to wychodzi że ostatnią ciężka byli gottycy rycerze. Najszybsza nie była bo konie super paszy nie dostawały. Ciężka z nazwy wskazuje że uderzenie boli co u husarii widać. Inna ciężka jazda są karasjerzy ale też nie mieli " zbroi na koniu "
Hahaha! Husaria Ciężką jazdą? hahaha! Ludzie w życiu większej bredni nie słyszałem! Gdyby to była Ciężka jazda to nie byłaby najszybszą i najbardziej sprawną jazdą świata! Nie była t ani lekka ani tym bardziej ciężka jazda! Gdyby była Ciężka koń miałby jakiekolwiek uzbrojenie pomijając jego głowę a gdyby była lekką husarz nie miałby takie zbroi jaką miał.
Aj sorki pomyliło mi się.Bo kiedy pisałem tego posta pisałem na innym komputerze i nie miałem dostępu do Empire,a coś tam pomyślałem skoro są Maraci muszę być też Mogołowie.Sorki.
Zapomniałeś o Imperium Mogołów(Wielka Kampania).
a to sory
Zaraz Zaraz a przecież mówili że huzarze będą najpotężniejszą konnicą w grze a pisze tak
"Hussars (huzarzy)
Opis: dość słaba konnica nadająca się do szarż, których celem jest kiepska piechota (np. lekka piechota, milicja). Huzarzy to dość liczna jednostka (60), więc może atakować nawet spore jednostki. Wroga artyleria i dezerterujący przeciwnicy to również dobry cel dla huzarów.
Armie: Austria, Prusy, Rosja, Rzeczpospolita Polska, Wielka Brytania"
Szkoda tylko że na razie jest on niedostępny dla wszystkich, piszę na razie, bo jest przedpremierowy, tak więc czekam na uaktywnienie :)
Powtórzę się, no ale warto...
Strasznie, ale to strasznie czekałem na ten poradnik i po cicho liczyłem, że napisze go Sandro. Świetna robota, bardzo rozbudowany, już pobieram. Co jak co, ale Sandro robi jedne z najlepszych, jak nie najlepsze, poradników. ;)
GJ Sandro!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
