Czy Eidos pracuje nad Thief 4?
Na oficjalnym serwisie firmy Eidos Montreal pojawiła się bardzo ciekawa, nieco zakamuflowana informacja. W chwili obecnej w firmie trwają prace nad zapowiedzianym jakiś czas temu Deus Ex 3, jak się jednak okazuje, nie będzie to jedyny tytuł, nad którym będą pracować Kanadyjczycy.
gry
Przemysław Zamęcki
6 kwietnia 2008
Unreal Tournament III dla Xboxa 360 wkrótce powinien być gotowy
Posiadacze pecetów i konsol PlayStation 3 już od dawna mogą cieszyć się zabawą w Unreal Tournament III, tymczasem wydaje się, jakby Epic Games nieco zapomniał o edycji gry na konsolę Microsoftu. Nic bardziej mylnego, zapewnia wiceprezes firmy, Mark Rein.
gry
Przemysław Zamęcki
6 kwietnia 2008
Konami rejestruje w urzędzie patentowym nowy tytuł z serii Castlevania
Saga rodu Belmontów, czyli gry z serii Castlevania ostatnimi czasy jakby nieco straciły swoją popularność wśród graczy. Być może więc najwyższy czas, aby przywrócić należne im miejsce na piedestale najlepszych dwuwymiarowych platformówek?
gry
Przemysław Zamęcki
6 kwietnia 2008
Udana sprzedaż nowego Burnouta
Jak poinformowano na łamach oficjalnego serwisu firmy Criterion Games, najnowsza odsłona cyklu Burnout – Burnout Paradise – sprzedała się w liczbie miliona egzemplarzy. Pod uwagę wzięta została światowa sprzedaż obu wersji gry, czyli edycji na konsole Xbox 360 i PlayStation 3.
gry
Piotr Doroń
6 kwietnia 2008
Producent Full Auto zamknięty
Cykl Full Auto nie zdobył nigdy sporego grona miłośników. Nie dziwią więc ostatnie działania brytyjskiego koncernu Eidos/SCi, który w ramach restrukturyzacji i kasowania nierentownych produktów podjął ostateczną decyzję o zamknięciu wewnętrznego studia Pseudo Interactive.
gry
Piotr Doroń
6 kwietnia 2008
Premiery gier w Polsce (31 marca - 6 kwietnia 2008)
Po raz trzeci przygotowaliśmy dla Was podsumowanie tygodnia, w którym zawarty jest spis gier, jakie trafiły do polskich sklepów w ostatnim czasie. W tekście znajdziecie również informacje na temat dwóch nowych serii wydawniczych, które już niedługo zadebiutują na rynku.
gry
Krystian Smoszna
6 kwietnia 2008