Poradnik: Złoty Kompas
„Cześć! Miło mi oddać w Wasze ręce poradnik do gry Złoty Kompas (The Golden Compass), będącej osobliwym połączeniem gry przygodowej, platformowej i zręcznościowej. Niniejszy tekst zawiera kompletny opis przejścia wszystkich trzynastu etapów, zasady działania Alethiometru i sposób korzystania z niego oraz 108 znaczeń dla wszystkich 36 symboli złotego kompasu."
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
4 lutego 2008 16:38
Odchudzony model i seria tanich gier podkręcą sprzedaż PS3?
Zagotowało się ostatnio w internecie od plotek na temat PlayStation 3. Mamy oczywiście na myśli nieoficjalne informacje o chęci rozpoczęcia produkcji nowej, odchudzonej wersji konsoli Sony oraz ciągle niepotwierdzone wiadomości o wprowadzeniu na japoński rynek najlepiej sprzedających się pozycji w promocyjnej cenie.
gry
Piotr Doroń
4 lutego 2008 14:42
Plebiscyt Gra Roku 2007 - ujawniamy Nagrodę Główną!
Już od 15 lutego każdy z Was będzie mógł wziąć udział w plebiscycie Gra Roku. Celem plebiscytu jest wyłonienie jednej, najlepszej, najciekawszej, najpopularniejszej, najbardziej pożądanej gry komputerowej lub konsolowej, spośród wszystkich gier wydanych w Polsce w roku 2007 oraz uhonorowanie wyróżniających się tytułów w wybranych kategoriach dodatkowych.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
4 lutego 2008 14:39
THQ anonsuje specjalną edycję gry Frontlines: Fuel of War
Koncern wydawniczy THQ zaanonsował wydanie w Wielkiej Brytanii specjalnej edycji wersji gry Frontlines: Fuel of War w wersjach na pecety i konsolę Xbox 360. Posiadacze konsoli Microsoftu będą mogli zakupić ją jedynie za pośrednictwem brytyjskiej sekcji internetowego sklepu Amazon, zaś zwolennicy komputerów osobistych w sklepie Play.com.
gry
Przemysław Zamęcki
4 lutego 2008 13:17
Nowy numer GamePro kopalnią informacji o hitach 2008 roku? Wśród nich Gears of War 2?
Interesująco zapowiada się najnowszy, 234 numer amerykańskiego magazynu GamePro. Tematem głównym będzie co prawda dziesięciostronicowa zapowiedź Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2, która z pewnością rzuci sporo światła na kontynuację jednej z najlepszych pozycji ubiegłego roku, jednakże graczy powinien zainteresować w szczególności tekst o Gears of War 2.
pozostałe
Piotr Doroń
4 lutego 2008 12:55
Wyznaczono europejską datę premiery Unreal Tournament 3 na PlayStation 3
Amerykanie w Unreal Tournament III na swoich PlayStation 3 mogą grać od grudnia ubiegłego roku, tymczasem Europejczycy na swoją wersje gry muszą jeszcze poczekać. Na szczęście już niedługo, bowiem koncern Midway ogłosił w końcu datę premiery gry na Starym Kontynencie.
gry
Przemysław Zamęcki
4 lutego 2008 12:30
Pierwsze zrzuty z przenośnej wersji Sid Meier's Civilization Revolution
Sid Meier's Civilization Revolution ma się dobrze i najprawdopodobniej już w kwietniu dane nam będzie przetestować pełna wersję tego tytułu. Póki co pozostaje nam wyłącznie zapoznanie się z pierwszymi zrzutami ekranowymi, ukazującymi oprawę graficzną dzieła Firaxis Games.
gry
Piotr Doroń
4 lutego 2008 11:38
NiGHTS: Journey of Dreams z bonusami w formie ciekawostek kulturowych
Od dnia światowej i europejskiej premiery gry NiGHTS: Journey of Dreams minęło już kilka tygodni. Wiele osób, które zdecydowały się na jej zakup z pewnością ukończyły główny wątek i odstawiły pudełko z płytą na półkę. Okazuje się jednak, że od czasu do czasu powinny odświeżyć przygody bohatera o imieniu Nights.
gry
Piotr Doroń
4 lutego 2008 11:06
Produkcja Dragon Quest IX praktycznie ukończona
Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Nie zmienia tego nawet fakt, że najnowsza produkcja firmy Square Enix ukaże się wyłącznie na przenośnego Nintendo DS. Czy spełni pokładane w niej nadzieje? Przekonamy się o tym już niedługo.
gry
Piotr Doroń
4 lutego 2008 10:41
Data premiery DMC4 na PC według EBgames
Znana jest przypuszczalna data premiery Devil May Cry 4 w wersji na PC. Licząca się w USA sieć sklepów EBgames dołączyła do swojej oferty tę grę, ustalając datę jej wydania na 01.04.2008. Producent jak na razie nie potwierdza tych informacji.
gry
Robert Duraj
4 lutego 2008 09:58
ELSPA zaprzecza pogłoskom o rzekomym 90% poziomie piractwa w Stanach Zjednoczonych
Pod koniec zeszłego tygodnia sporą sensację wzbudziły informacje, jakoby 90% amerykańskich użytkowników konsoli Nintendo DS korzystało z nielegalnego oprogramowania, umożliwiającego uruchamianie pirackich kopii gier pobieranych z internetu. Okazuje się jednak, że nie miały one za wiele wspólnego z prawdą.
gry
Piotr Doroń
4 lutego 2008 09:44
Ameryka otrzyma nową wersję kolorystyczną konsolki DS
Jak niewielkim kosztem zwiększyć i tak już ogromne zainteresowanie produkowanej przez siebie kieszonsolki? Nintendo ma na to sprawdzony patent – wystarczy ją przemalować.
Tech
Przemysław Zamęcki
4 lutego 2008 09:40
Demonstracja Burnout Paradise - tryb sieciowy do 15 lutego
Firma Electronic Arts zdecydowała się na wydłużenie okresu funkcjonowania trybu sieciowego dostępnego w wersji demonstracyjnej gry Burnout Paradise. Posiadacze konsol Xbox 360 oraz PlayStation 3 będą mogli testować tę opcję jeszcze przez kilkanaście dodatkowych dni.
gry
Piotr Doroń
4 lutego 2008 09:25
Egosoft zapowiada samodzielny dodatek do gry X3 Reunion
Fani kosmicznych symulacji nie są zbyt często rozpieszczani zapowiedziami nowych tytułów, wobec czego tym bardziej powinni ucieszyć się z poniższej informacji. Firma Egosoft, producent bardzo dobrze ocenianej serii gier spod litery X (X: Beyond the Frontier, X2: The Threat, X3 Reunion) potwierdził, że trwają prace nad samodzielnym dodatkiem do trzeciej części zatytułowanym Terran Conflict.
gry
Przemysław Zamęcki
4 lutego 2008 08:08
Empire Interactive potwierdza: FlatOut: Ultimate Carnage trafi na PC
Po plotkach i domysłach posiadacze PC rozmiłowani w dynamicznych, nastawionych na destrukcję wyścigach spod znaku FlatOut doczekali się oficjalnej zapowiedzi komputerowej wersji FlatOut: Ultimate Carnage.
gry
Artur Falkowski
4 lutego 2008 07:32
Czy Super Street Fighter 2 Turbo: HD Remix ucierpi z powodu limitu objętości gier na XBLA?
Serwisowi Videogamer udało się przeprowadzić wywiad z Davidem Sirlinem z Capcomu. Rozmowa dotyczyła wyzwań,, przed jakimi stają twórcy SSF2T: HD Remix. Dowiedzieliśmy się z niej między innymi o problemach ze zmieszczeniem się w narzuconym przez Microsoft limicie objętości, pracach nad poprawą rozgrywek online, a także dostosowaniu mechaniki do współczesnych padów.
gry
Artur Falkowski
4 lutego 2008 07:11