Polska firma Techland utraciła licencję na wykorzystywanie wizerunku popularnego kociego bohatera, pirata Kapitana Pazura. W związku z jej wygaśnięciem nie dojdzie do premiery kontynuacji znanej pecetowej platformówki – Kapitana Pazura II. W zamian gracze otrzymają przygody lisicy Nikity.
Polska firma Techland utraciła licencję na wykorzystywanie wizerunku popularnego kociego bohatera, pirata Kapitana Pazura. W związku z jej wygaśnięciem, co miało miejsce pod koniec stycznia, nie dojdzie do premiery kontynuacji znanej pecetowej platformówki – Kapitana Pazura II. W zamian gracze otrzymają przygody lisicy Nikity.

W Nikita: Tajemnica Skarbu Piratów wcielimy się w tytułową Nikitę, lisicę o pirackich cechach, której będzie towarzyszyć porywaczy ojciec. Kontrolować będziemy jednakże tylko tę pierwszą. Fabuła opowiadać będzie historię Wielkiego Skarbu Piratów oraz Magicznej Szabli, dającej jej posiadaczowi panowanie nad wszystkimi morzami i oceanami. Głównym zadaniem gracza będzie powstrzymanie złego Dogera, niegdyś przyjaciela rodziny Nikity, a od pewnego czasu ogarniętego manią hulaki, pragnącego za wszelką cenę zdobyć opisane skarby. Nikita wyrusza w tym celu w pełną niezwykłych przygód wyprawę po nieznanych wyspach, na których czeka na nią wiele niebezpieczeństw, zasadzek, wrogo nastawieni tubylcy i piraci Dogera.
Rozgrywka polegać będzie na wędrowaniu po wyspach, zbieraniu różnego rodzaju świecidełek i walce z przeciwnikami przygotowanymi przez Techland. Sporo czasu spędzimy także na pojedynkowaniu się – Nikita będzie władać kilkoma typami broni, m.in. szablą, rapierem oraz szpadą.
Światowa premiera Kapitana Pazura II zapowiadana była na początek drugiej połowy bieżącego roku. Obstawiamy, że właśnie w tym terminie dojdzie do debiutu Nikita: Tajemnica Skarbu Piratów. Na nasz rynek trafi pełna polska wersja językowa gry. Kolejne informacje na jej temat powinniśmy poznać już wkrótce.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
1

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.