W piątek 31 sierpnia 2007 o 9:00 czasu polskiego na serwerach Guild Wars rozpoczęła się eksploracja mroźnych krain dalekiej północy. Wielkie, podziemne lochy zapełniły się poszukiwaczami przygód, spotykającymi się w dostępnych od niedawna polskich dystryktach.
CDP.pl Press Release
(Poniższa wiadomość jest oficjalną informacją prasową producenta/wydawcy/dystrybutora gry i jako taka nie jest lub nie musi być wyrażeniem opinii i stanowiska redakcji GRY-OnLine.)
W piątek 31 sierpnia 2007 o 9:00 czasu polskiego na serwerach Guild Wars rozpoczęła się eksploracja mroźnych krain dalekiej północy. Wielkie, podziemne lochy zapełniły się poszukiwaczami przygód, spotykającymi się w dostępnych od niedawna polskich dystryktach.
Eye of the North to pierwszy dodatek do gier z serii Guild Wars. Wprowadza on aż 18 rozległych, wielopoziomowych podziemi, 150 nowych umiejętności, 10 bohaterów i 40 zestawów zbroi. Dodatek jest także swoistym wprowadzeniem do Guild Wars 2, pozwalającym m.in. na zapisanie osiągnięć gracza, które dadzą później dostęp do specjalnych przedmiotów i tytułów w Guild Wars 2.
W odróżnieniu od poprzednich, samodzielnych kampanii, Eye of the North wymaga zainstalowanego przynajmniej jednego produktu z serii (Prophecies, Factions lub Nightfall). Podobnie jak poprzednie kampanie, także dodatek nie wymaga wnoszenia żadnych opłat abonamentowych.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam