Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Efekty pogodowe w Uncharted 2: Among Thieves

W jednym z wywiadów twórcy ze studia Naughty Dog podzielili się informacjami odnośnie efektów pogodowych, których możemy spodziewać się w drugiej odsłonie ich oczekiwanego dzieła. Nathan Drake, bohater serii Uncharted, będzie musiał zmierzyć się nie tylko z kolejnymi hordami wrogich żołnierzy, ale i siłami natury, a przede wszystkim z lodem i śniegiem, skutecznie utrudniającymi przetrwanie.

Szymon LiebertSzymon Liebert

32

W jednym z wywiadów twórcy ze studia Naughty Dog podzielili się informacjami odnośnie efektów pogodowych, których możemy spodziewać się w drugiej odsłonie ich oczekiwanego dzieła. Nathan Drake, bohater serii Uncharted, będzie musiał zmierzyć się nie tylko z kolejnymi hordami wrogich żołnierzy, ale i siłami natury, a przede wszystkim z lodem i śniegiem, skutecznie utrudniającymi przetrwanie.

Richard Lemarchand, jeden z twórców Uncharted 2, wyjaśnił rolę obu elementów w drugiej odsłonie świetnej serii. Podobno będą one równie ważne jak woda w przypadku pierwszej części. Tak więc, różne efekty pogodowe będą nie tylko wyglądały ładnie, ale i wpłyną na samą rozgrywkę. Autorzy podobno spędzili mnóstwo czasu, starając się wiernie odwzorować opady śniegu, wiatr oraz sposób, w jaki Drake zostawia ślady, podróżując przez zaspy śnieżne na stokach Himalajów.

Gdy bohater będzie stał na zewnątrz, padający na niego śnieg pokryje jego głowę i ramiona niczym w rzeczywistości. Po wejściu do wnętrza pomieszczenia biały puch oczywiście powoli stopnieje i zniknie. Kolejnym ciekawym elementem jest lód, który ma odbijać światło i migotać w niesamowicie realistyczny sposób. Oprócz tego można spodziewać się też wielu innych tego typu detali. Wystarczy przypomnieć sobie niedawne spore opady śniegu oraz minusowe temperatury i użyć wyobraźni.

Efekty pogodowe w Uncharted 2: Among Thieves - ilustracja #1

Autor zapewnia, że studio ma w zanadrzu jeszcze wiele niespodzianek i smaczków, które jednak na tę chwilę muszą pozostać tajemnicą. Zdradził on jedynie możliwe pojawienie się pewnej sceny. Wyobraźmy sobie więc Drake’a walczącego z bardzo groźnymi i uzbrojonymi przeciwnikami pośrodku szalejącej potężnej śnieżycy, ograniczającej widoczność i utrudniającej jakiekolwiek działania. Tego typu atrakcje powinny pojawić się w drugiej części Uncharted, chociaż naturalnie nie wszystkie epizody będą rozgrywały się w centrum Himalajów (pisaliśmy już o wycieczce do nepalskiego miasta).

Jak donosiliśmy wcześniej, w Uncharted 2 bohater otrzyma więcej swobody – będzie mógł strzelać także podczas wspinaczki. Twórcy zapowiadają dzisiaj również nieujawnione jeszcze rozwiązania zwiększające przyjemność z ponownego przejścia gry. W części pierwszej tego typu rolę spełniały oczywiście Trofea. Do zaliczenia najważniejszego z nich trzeba było pokonać całą przygodę co najmniej dwukrotnie (na dwóch poziomach trudności), po drodze wykonując oczywiście szereg czynności.

W pierwszej odsłonie wspomniana woda odgrywała ważną rolę w dwóch zasadniczych aspektach. Świetnie wyglądała i wpływała na wygląd bohatera – ubrania i włosy Drake’a mogły stać się mokre. Spora część gry rozgrywała się również w zalanym mieście (po którym poruszaliśmy się na skuterach wodnych) lub w okolicy wodospadów. Często też musieliśmy rozwiązywać zagadki związane z wodą (np. napełnić zbiornik). Wygląda na to, że woda powróci i w drugiej części. Oczywiście pod postacią lodu i śniegu.

Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Pośród Złodziei

Uncharted 2: Among Thieves
PlayStation
Data wydania: 13 października 2009
Uncharted 2: Among Thieves - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę

Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Wyniki plebiscytu Gra Roku 2008!

Następny
Wyniki plebiscytu Gra Roku 2008!

Poradnik: Halo Wars

Poprzedni
Poradnik: Halo Wars

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl