W eteran studia Naughty Dog nie jest fanem remake’ów wzlędnie nowych gier. Choć pracował przy trylogii Uncharted, to nie ma żadnej ochoty na odświeżenie tych produkcji.
W ostatnich latach remake’i oraz remastery zrobiły się bardzo popularne. Jednym ze studiów, które mocno na nie postawiło, jest Naughty Dog. Deweloperzy wpierw przygotowali The Last of Us with Part 1, a następnie wydali The Last of Us: Part II Remastered. W przypadku tego zespołu ma to sens pod względem finansowym, gdyż nowe gry powstają w nim bardzo wolno (Intergalactic: The Heretic Prophet ma wyjść siedem lat po TLoU 2), ale jeden z weteranów tego studia przyznaje, że gracze mają już dość odświeżania starych produkcji i w pełni się z nimi zgadza.
Jednakże Russell nie jest całkowicie przeciwny remake’om, tyle że według niego mają one sens tylko w przypadku gier, które tak mocno zestarzały się pod względem rozgrywki, że współcześni gracze mają z nimi problemy. Idealnym dla niego przykładem jest System Shock Remake, ale w przypadku Uncharted twórca jest zdania, że byłoby to „raczej skokiem na kasę niż czymś potrzebnym w tej chwili”.
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.