Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Były deweloper BioWare zabija nadzieję na uratowanie Mass Effect. Anulowane RPG miało pozwolić zmienić przeszłość serii

Fani Mass Effecta wciąż liczą na uratowanie kultowej serii po zamknięciu BioWare. Niestety, słowa byłego dewelopera studia sugerują, że Electronic Arts może mieć wobec marki zupełnie inne plany.

Były deweloper BioWare zabija nadzieję na uratowanie Mass Effect. Anulowane RPG miało pozwolić zmienić przeszłość serii, źródło grafiki: Electronic Arts.
Były deweloper BioWare zabija nadzieję na uratowanie Mass Effect. Anulowane RPG miało pozwolić zmienić przeszłość serii Źródło: Electronic Arts.

Zamknięcie BioWare i anulowanie Mass Effect 5 były dla fanów kultowej serii science fiction prawdziwym ciosem. Wielu z nich wciąż liczy jednak, że projekt uda się uratować, o czym świadczy internetowa petycja, która zebrała już ponad 200 tysięcy podpisów. Część graczy ma bowiem nadzieję, że prawa do marki trafią w ręce innego studia. Niestety, zdaniem jednego z byłych deweloperów BioWare taki scenariusz jest mało prawdopodobny.

EA niczym pies ogrodnika?

Mowa o Romainie Toutainie, który od początku 2022 roku pełnił w BioWare funkcję reżysera technicznego marki Mass Effect. Podczas niedawnej transmisji na Twitchu deweloper odniósł się do materiału wideo, który wyciekł do sieci po zamknięciu studia. Nagranie miało przedstawiać anulowaną produkcję, znaną pod nazwą Mass Effect: Universe. Według Toutaina był to wewnętrzny zwiastun, którego nigdy nie planowano udostępniać publicznie.

W pewnym momencie transmisji jeden z widzów zapytał, czy Electronic Arts mogłoby sprzedać BioWare wraz z rozwijanym projektem, dając tym samym grze szansę na przetrwanie. Odpowiedź dewelopera nie pozostawiła zbyt wiele miejsca na optymizm.

EA tak naprawdę nigdy niczego nie sprzedaje. Po prostu zamykają projekty i trzymają się swoich licencji – stwierdził Toutaine.

Co ciekawe, podobną opinię wyrażał wcześniej Mark Darrah, były producent wykonawczy BioWare. Jego zdaniem Electronic Arts niechętnie pozbywa się swoich marek, ponieważ osoby odpowiedzialne za podejmowanie takich decyzji obawiają się, że sprzedane IP mogłoby później przerodzić się w wielomiliardowy sukces.

Darrah zwrócił jednak uwagę, że sytuację może zmienić przejęcie EA za 55 miliardów dolarów. Związane z nim zobowiązania finansowe i konieczność szukania oszczędności mają szansę skłonić wydawcę do sprzedaży części niewykorzystywanych marek, a nawet całych zespołów deweloperskich.

Warto przy tym wspomnieć, że jeszcze przed ogłoszeniem zamknięcia BioWare Darrah przekonywał, iż Mass Effect to „seria z przyszłością” i „bardzo silna marka”.

Jednocześnie deweloper nie ukrywał obaw związanych z planowanymi przez Electronic Arts oszczędnościami na poziomie 700 milionów dolarów. Jego zdaniem osiągnięcie takiej kwoty bez zamknięcia niektórych projektów byłoby niezwykle trudne. Wśród potencjalnych ofiar wymieniał właśnie nowego Mass Effecta. Jak się okazało, jego przewidywania były trafne.

Mass Effect: Universe miało pozwolić graczom kształtować historię

Anulowanego projektu szkoda tym bardziej, jeśli wierzyć nieoficjalnym doniesieniom na temat jego zawartości. Podczas wspomnianej transmisji Toutaine zdradził bowiem, że Mass Effect: Universe miało nie tylko zabrać graczy w kolejną podróż po galaktyce, ale również pozwolić im ingerować w wydarzenia znane z poprzednich odsłon serii, a tym samym wpływać na bieg historii i alternatywne linie czasowe.

Ciekawie brzmiały również niedawne doniesienia dotyczące głównego bohatera i charakteru rozgrywki. Według nich w Mass Effect: Universe mieliśmy wcielić się w agenta N7, opisywanego jako połączenie Johna Wicka i Jamesa Bonda.

Mass Effect 5

Mass Effect 5

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
Mass Effect 5 - Encyklopedia Gier

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Nowe szczegóły Mass Effect 5 wyszły na światło dzienne. BioWare miało tworzyć kosmiczne RPG, o jakim fani marzyli od dawna

Następny
Nowe szczegóły Mass Effect 5 wyszły na światło dzienne. BioWare miało tworzyć kosmiczne RPG, o jakim fani marzyli od dawna

Ponad 200 tysięcy fanów chce ratować Mass Effecta. Do akcji dołączyli aktorzy głosowi komandora Sheparda

Poprzedni
Ponad 200 tysięcy fanów chce ratować Mass Effecta. Do akcji dołączyli aktorzy głosowi komandora Sheparda

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl