Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nowe szczegóły Mass Effect 5 wyszły na światło dzienne. BioWare miało tworzyć kosmiczne RPG, o jakim fani marzyli od dawna

Po zamknięciu studia BioWare i skasowaniu Mass Effect 5 w sieci pojawiła się masa informacji o tym, co miała zaoferować ta gra.

Nowe szczegóły Mass Effect 5 wyszły na światło dzienne. BioWare miało tworzyć kosmiczne RPG, o jakim fani marzyli od dawna, źródło grafiki: EA.
Nowe szczegóły Mass Effect 5 wyszły na światło dzienne. BioWare miało tworzyć kosmiczne RPG, o jakim fani marzyli od dawna Źródło: EA.

Najgłośniejszym wydarzeniem branży gier w ostatnich dniach było zamknięcie studia BioWare przez firmę Electronic Arts. Jego skutkiem było skasowanie piątej odsłony cyklu Mass Effect. Tworząc tę grę twórcy zasięgali opinii wybranych osób ze społeczności fanowskiej. Teraz jeden z tych fanów, o ksywce Dantics, uznał że nie ma już powodu ukrywać tego, co wie na temat tego projektu, dzięki czemu dowiedzieliśmy się sporo odnośnie tego, czym miała być ta gra

  1. Produkcja nosiła tytuł Mass Effect: Universe.
  2. Akcja toczyłaby się 600 lat po wydarzeniach z ME3. Fabuła miała zostać opracowana tak, aby zachować spuściznę Sheparda, niezależnie od tego, jakie zakończenie wybraliśmy w trzeciej części serii.
  3. Galaktyka miała być podzielona między trzy frakcje. Jedna z nich powstała z połączenia sił cywilizacji ludzi, batarian, kroganów i kilku innych ras. Drugą była sojusz stworzony przez Radę, a trzecią Gethowie, którzy mieli się rozwinąć do poziomu wielkiego galaktycznego mocarstwa.
  4. Fabułą mocno różniłaby się od poprzednich części. Zamiast zewnętrznego zagrożenia, kampania opowiadałaby o zimnej wojnie pomiędzy wspomnianymi frakcjami.
  5. Głównym bohaterem byłby agent N7, którego moglibyśmy w dużym stopniu ukształtować w kreatorze postaci. Miał on mocno różnić się od Sheparda, który zachowywał się głównie jak żołnierz taszczący ze sobą wszędzie potężny arsenał. Zamiast tego nowy bohater opisywany jest jako skrzyżowanie Johna Wicka i Jamesa Bonda. W grze powróciłaby także Liara, pełniąca ważną rolę w społeczności Asari.
  6. Gra nie zignorowałaby fabuły czwartej części. Gethowie wybudowali bowiem megastruktury, które służyłyby do szybkich podróży między Drogą Mleczną, a galaktyką Andromeda.
  7. Mass Effect: Universe miało oferować ręcznie zaprojektowane misje oferujące wielką swobodę wyboru metod realizacji zadań, w stylu znanym z serii Hitman. Kluczową rolę odegrałoby także hakowanie, pozwalające m.in. na widzenie przez ściany ściany, wykrywanie systemów, zdalne uruchamianie zagrożeń i wiele innych atrakcji.
  8. Duży nacisk położono by na romanse, które nie miały być w żaden sposób ocenzurowane.
  9. Gra miała także zawierać brutalne sekwencje wykańczania wrogów, czego próbkę widzieliśmy w zwiastunie, który kilka dni temu wyciekł do sieci.
  10. Priorytetem dla twórców miało być stworzenie gry dla fanów cyklu, zamiast próby pogoni na nowymi odbiorcami kosztem miłośników serii.

Wszystko to brzmi bardzo obiecująco. Oczywiście, to były tylko plany i ambicje, więc trudno stwierdzić, czy studiu BioWare udałoby się to wszystko zrealizować. Bez wątpienia jednak szkoda, nie dostali okazji, aby spróbować.

Według analityka Joosta van Dreunena, zamknięcie BioWare nie jest zaskoczeniem, bo studio specjalizowało się w tworzeniu bogatych fabularnie gier singleplayer, a tego typu projekty uznawane są w EA obecnie jako „prestiżowe” i obecnie firma nie ma ochoty się nimi zajmować. Nawet gdyby Mass Effect 5 odniosłoby bowiem wielki sukces, to nie dostarczałoby ciągłych i przewidywalnych przychodów, tak jak robią to gry-usługi. Jednocześnie jednak nie wierzy on w to, że Electronic Arts sprzeda marki Mass Effect oraz Dragon Age, bo opracowanie nowych gier z tych serii byłoby drogie, a studia, które mogłyby tego dokonać mają własne serie do rozwijania.

Joosta van Dreunena ostrzega również, że powinniśmy się spodziewać kolejnych zwolnień i zamknięć studiów. Niedawne przejęcie EA przez konsorcjum TWSJ zorganizowano tak, że wydawca został w jego wyniku obarczony 18 mld dolarów długu. Sama obsługa tego zadłużenia kosztować będzie Electronic Arts aż 1,8 mld dolarów rocznie. EA miało obiecać wierzycielom, że zredukuje coroczne koszty o 700 mln dolarów.

Na koniec warto wspomnieć, że Electronic Arts chce, aby gracze jak najszybciej zapomnieli o Mass Effect. Okazuje się bowiem, że firma miała w planach zainspirowane tą serią wydarzenie w Battlefield 6 (w stylu niedawnego crossovera z marką Dead Space) ale ten pomysł został porzucony. Prace nad tym przedsięwzięciem były już bardzo zaawansowane, gdyż gracze odnaleźli w plikach BF6 wzmianki o przedmiotach kosmetycznych związanych z Mass Effect.

Mass Effect 5

Mass Effect 5

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
Mass Effect 5 - Encyklopedia Gier

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Zwiastun Mass Effect 5 wycieka do sieci. BioWare miało pomysł na stworzenie dobrej kontynuacji „najlepszej gry wszech czasów”

Następny
Zwiastun Mass Effect 5 wycieka do sieci. BioWare miało pomysł na stworzenie dobrej kontynuacji „najlepszej gry wszech czasów”

Polityk chce ratować BioWare. Proponuje, by pracownicy sami wykupili studio z pomocą rządu

Poprzedni
Polityk chce ratować BioWare. Proponuje, by pracownicy sami wykupili studio z pomocą rządu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl