Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Wydali 55 mld USD na zakup EA, a teraz wszyscy się ich boją. „Projekty po prostu nie zostaną zatwierdzone, bo nie są zgodne z tym, czego chce rząd saudyjski”

W Electronic Arts rosną obawy związane z nowymi właścicielami firmy. Część pracowników martwi się, że saudyjski kapitał może z czasem wpłynąć na swobodę twórczą deweloperów.

Wydali 55 mld USD na zakup EA, a teraz wszyscy się ich boją. „Projekty po prostu nie zostaną zatwierdzone, bo nie są zgodne z tym, czego chce rząd saudyjski”, źródło grafiki: Electronic Arts.
Wydali 55 mld USD na zakup EA, a teraz wszyscy się ich boją. „Projekty po prostu nie zostaną zatwierdzone, bo nie są zgodne z tym, czego chce rząd saudyjski” Źródło: Electronic Arts.

Przejęcie Electronic Arts za 55 miliardów dolarów przez konsorcjum inwestorów zdominowane przez saudyjski Public Investment Fund od początku budziło sporo emocji. Choć przedstawiciele firmy zapewniali, że zmiana właścicieli nie wpłynie na jej dotychczasowe wartości, część pracowników najwyraźniej nie czuje się uspokojona.

Obawiają się oni przede wszystkim, że nowi włodarze mogą pośrednio zacząć decydować o tym, jakie treści znajdą się w przyszłych grach EA. Tak przynajmniej wynika z rozmów przeprowadzonych przez serwis Game Developer z kilkoma anonimowymi pracownikami Electronic Arts.

Pracownicy EA obawiają się „cichej” ingerencji Saudyjczyków

Ich zdaniem wpływ Arabii Saudyjskiej nie musi przybrać formy otwartej cenzury czy bezpośrednich poleceń kierowanych do deweloperów. Znacznie bardziej prawdopodobny ma być subtelniejszy mechanizm.

Książę [Mohammeda bin Salman – przyp. red.] nie wystąpi na zgromadzeniu pracowniczym i nie powie: „Nie będziemy już robić tych rzeczy”, ale projekty po prostu nie zostaną zatwierdzone, bo nie są zgodne z tym, czego chce rząd saudyjski – przekonuje jeden z anonimowych pracowników Electronic Arts.

Zdaniem rozmówcy z czasem może pojawić się również autocenzura wewnątrz samej firmy. Osoby odpowiedzialne za proponowanie i zatwierdzanie nowych projektów zaczną bowiem brać pod uwagę potencjalną reakcję właścicieli i z góry rezygnować z pomysłów, które mogłyby się im nie spodobać.

Twórcy obawiają się o inkluzywność gier EA

Szczególne obawy dotyczą kwestii reprezentacji osób LGBT. Jeden z rozmówców przyznał, że „czuje się brudny”, pracując dla firmy znajdującej się pod kontrolą saudyjskiego kapitału. Ma to szczególne znaczenie w przypadku takich marek, jak The Sims, które przez lata mocno stawiały na inkluzywność i zdobyły dużą popularność wśród społeczności LGBT.

Obawy wynikają z podejścia Arabii Saudyjskiej do osób LGBT. Jak wskazuje brytyjska organizacja Human Dignity Trust, kontakty seksualne między osobami tej samej płci są w tym kraju przestępstwem, podobnie jak ekspresja płciowa osób transpłciowych. Prawo przewiduje w takich przypadkach bardzo surowe kary.

Źródło: Electronic Arts. - Wydali 55 mld USD na zakup EA, a teraz wszyscy się ich boją. „Projekty po prostu nie zostaną zatwierdzone, bo nie są zgodne z tym, czego chce rząd saudyjski” - wiadomość - 2026-08-19
Źródło: Electronic Arts.

Niepokój mimo zapewnień

Przypomnijmy, że niedługo po ogłoszeniu przejęcia Electronic Arts zapewniało swoich pracowników, iż firma „zachowa kontrolę kreatywną” nad projektami tworzonymi przez podległych jej deweloperów. Podobne deklaracje złożyło w styczniu studio Maxis. W opublikowanym wówczas komunikacie przekazano, że „twórcza kontrola zespołu The Sims, kierującego się wartościami inkluzywności, wyboru, kreatywności, społeczności i zabawy, nie uległa zmianie”.

Najwyraźniej jednak zapewnienia te nie wystarczyły. Rozmówcy serwisu Game Developer określili wewnętrzną komunikację EA w sprawie bezpieczeństwa zatrudnienia i wpływu Saudyjczyków na proces twórczy jako „niesatysfakcjonującą” i opartą na ogólnikowych deklaracjach.

The Sims 4

The Sims 4

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 września 2014
The Sims 4 - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.6

Gracze

8.6

Steam

7.0

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

„Wracamy do tego, co kochamy”. Legenda immersyjnych gier staje do walki z trendami, aby stworzyć kolejny hit na miarę Dishonored i Deus Ex

Następny
„Wracamy do tego, co kochamy”. Legenda immersyjnych gier staje do walki z trendami, aby stworzyć kolejny hit na miarę Dishonored i Deus Ex

Na 2 miesiące przed premierą uwielbiana gra survivalowa z otwartym światem ujawnia nowości wersji 1.0. Gracze Enshrouded przestaną się na każdym kroku irytować

Poprzedni
Na 2 miesiące przed premierą uwielbiana gra survivalowa z otwartym światem ujawnia nowości wersji 1.0. Gracze Enshrouded przestaną się na każdym kroku irytować

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl