Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Star Citizen (5)

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją

Kamil Zwijacz, 13 czerwca 2014, 09:26

Twórcy gry Star Citizen uzyskali od fanów ponad 46 mln dolarów na produkcję wyczekiwanego space-sima. Jednocześnie opublikowano nowy patch, zawierający poprawki modułu Arena Commander, oraz poinformowano, że część osób otrzymała dostęp do funkcjonalności multiplayer tego trybu.

Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów

Kamil Zwijacz, 8 czerwca 2014, 09:58

Na oficjalnej stronie kosmicznego symulatora Star Citizen poinformowano, że na produkcję gry zebrano ponad 45 mln dolarów. W związku z tym wpłacający otrzymają artefakt Hadesian oraz zestaw narzędzi do tuningowania silnika. Twórców oczywiście można cały czas wspierać, nabywając grę, statki i inne gadżety.

Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny

Kamil Zwijacz, 4 czerwca 2014, 11:04

Tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighting, w końcu zadebiutował na rynku. Pierwotnie kosmiczne walki miały zostać udostępnione graczom w grudniu 2013 roku, później w kwietniu bieżącego roku, a następnie w maju, jednak nic z tego nie wychodziło, aż do dzisiaj. Twórcom nareszcie udało się wyeliminować blokujące wydanie błędy i oddać w ręce graczy build oznaczony numerem 0.8.

Star Citizen – Dogfighting Module znowu zalicza poślizg

Krzysztof Mysiak, 29 maja 2014, 10:01

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że drugi moduł do gry Star Citizen (Arena Commander) wbrew zapowiedziom nie ukaże się dzisiaj. Jego debiut został nieznacznie opóźniony, aby wyeliminować kilka poważnych błędów, które jeszcze trapią Dogfighting Module.

Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni

Kamil Zwijacz, 26 maja 2014, 09:32

Twórcom ze studia Cloud Imperium Games udało się zebrać ponad 44 mln dolarów na produkcję space-sima Star Citizen. Kwotę tę pozyskano na kilka dni przez debiutem trybu Arena Commander, zawierającego moduł kosmicznej walki Dogfighting, którego premiera odbędzie się 29 maja.

Star Citizen - Dogfighing Module zostanie udostępniony 29 maja

Kamil Zwijacz, 17 maja 2014, 16:09

Studio Cloud Imperium Games, odpowiedzialne za kosmiczny symulator Star Citizen, poinformowało, że tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighing, zostanie udostępniony 29 maja. Krótko pisząc, za kilkanaście dni fani produkcji w końcu zaczną toczyć kosmiczne boje.

Wieści ze świata (TowerFall Ascension, Madden NFL 15, Star Citizen) 29/4/14

Marcin Skierski, 29 kwietnia 2014, 11:45

Dziś piszemy m.in. o akcji crowdfundingowej Star Citizen, dacie premiery Madden NFL 15, przychodach osiągniętych przez grę TowerFall Ascension, otwartych beta testach LEGO Minifigures Online, a także o kolejnej odsłonie serii Dragon Quest. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – zobacz zapis rozgrywki z modułu Dogfighting z nowymi scenami

Krzysztof Mysiak, 22 kwietnia 2014, 10:23

Zarządzane przez Chrisa Robertsa studio Cloud Imperium Games wypuściło kilkudziesięciominutowy zapis rozgrywki z gry Star Citizen, ukazujący Dogfighting Module. W dużej mierze jest to ten sam materiał, który został pokazany podczas targów PAX East, lecz wzbogacono go o kilkanaście minut nowych scen.

Star Citizen ma na koncie 42 miliony dolarów – gra otrzyma nowy statek, Galactapedię i inne bonusy

Krzysztof Mysiak, 15 kwietnia 2014, 12:38

Studio Cloud Imperium Games (z Chrisem Robertsem na czele) poinformowało, że zbiórka pieniędzy na grę Star Citizen przekroczyła 42 miliony dolarów. Dzięki temu w produkcji znajdzie się m.in. nowy statek oraz kompendium wiedzy z interfejsem 3D (Galactapedia), dostępne zarówno z poziomu strony internetowej, jak i samej gry.

Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów

Kamil Zwijacz, 11 kwietnia 2014, 10:55

Twórcy gry Star Citizen zaprezentowali na targach Pax East moduł Dogfighting, który zostanie udostępniony graczom pod koniec bieżącego miesiąca lub na początku maja. Projekt, pomimo tego, że to w gruncie rzeczy alfa, już teraz wygląda świetnie i zapowiada się na to, że deweloperzy dotrzymają złożonych obietnic. Jednocześnie ujawniono kilka nowych informacji dotyczących nadchodzącego space-sima.

Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting

Marcin Skierski, 3 kwietnia 2014, 12:55

Na oficjalnym forum dyskusyjnym studia Cloud Imperium Games pojawiły się rekomendowane wymagania sprzętowe dla modułu Dogfighting w grze Star Citizen. Pozwoli on na branie udziału w kosmicznych bitwach.

Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość

Kamil Zwijacz, 31 marca 2014, 12:38

Studio Cloud Imperium Games zebrało na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen aż 41 mln dolarów. Oznacza to, że do prac zaprzęgnięty zostanie zespół odpowiedzialny za system proceduralnego generowania zawartości. Akcja crowdfundingowa trwa nadal i przy 42 mln tytuł zostanie urozmaicony nowym myśliwcem, a strona internetowa projektu wzbogaci się o przewodnik Galactapedia.

Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów

Bartosz Woldański, 11 marca 2014, 12:50

Twórcom Star Citizen, gry Chrisa Robertsa, prezesa studia Cloud Imperium Games, udało się już ubierać przeszło 40 milionów dolarów. Zainteresowanie tym ambitnym space-simem wcale nie maleje – pokonywanie kolejnych barier przychodzi projektowi z łatwością.

Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza

Łukasz Szliselman, 5 marca 2014, 13:13

Chris Roberts potwierdził, że premiera Dogfighting Module – kolejnego modułu gry Star Citizen – nastąpi po targach PAX East, czyli najprawdopodobniej w kwietniu 2014 roku. Co ciekawe, obecnie nad kosmicznym symulatorem studia Cloud Imperium Games pracuje ponad 200 osób.

Star Citizen - uzbierano ponad 39 mln dolarów na produkcję nowego space-sima Chrisa Robertsa

Kamil Zwijacz, 23 lutego 2014, 12:06

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że na produkcję space-sima uzbierano ponad 39 mln dolarów. Oczywiście to nie koniec akcji i po dobiciu do 40 mln dolarów, powstanie specjalny zespół pracujący nad technologią odpowiedzialną za proceduralne generowanie zawartości.

Star Citizen - Dogfighting Module zadebiutuje w kwietniu?

Kamil Zwijacz, 13 lutego 2014, 09:33

Studio Cloud Imperium Games planuje wypuścić moduł Dogfighting, umożliwiający toczenie kosmicznych starć, niedługo po oficjalnej prezentacji trybu na targach PAX East. Odbędą się one w dniach 11 - 13 kwietnia, więc jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to w tym samym miesiącu otrzymamy moduł, który pierwotnie miał ujrzeć światło dzienne pod koniec 2013 roku.

Wieści ze świata (Warface, PlanetSide 2, Star Citizen, Steam Greenlight) 6/2/14

Marcin Skierski, 6 lutego 2014, 14:00

Dziś piszemy m.in. o otwartych beta testach Warface w wersji na Xboksa 360, obsłudze 64-bitowych systemów operacyjnych przez strzelaninę PlanetSide 2, a także o przekroczeniu kolejnego progu pieniężnego w akcji crowdfundingowej gry Star Citizen. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – informacje o planowanych modułach oraz wymaganiach sprzętowych gry

Michał Kułakowski, 29 stycznia 2014, 21:12

Twórcy gry Star Citizen podzielili się informacjami dotyczącymi modułów rozgrywki w grze, która jest sieciowym kosmicznym symulatorem, nad którym pieczę sprawuje twórca legendarnego Wing Commandera i Freelancera. Deweloperzy wypowiedzieli się również na temat wymagań sprzętowych produkcji.

Star Citizen - na produkcję space-sima Chrisa Robertsa zebrano 37 mln dolarów

Kamil Zwijacz, 22 stycznia 2014, 10:18

Chris Roberts, główny twórca kosmicznego symulatora Star Citizen, poinformował na oficjalnej stronie projektu, że uzbierano już 37 mln dolarów na produkcję tego tytułu. W związku z tym gra zostanie wzbogacona o kolejny układ gwiezdny - Tanga. Naturalnie nie oznacza to końca zbiórki pieniędzy - wyczekiwanego space-sima cały czas można kupować przed premierą, finansując tym samym jego deweloping.

Wieści ze świata (Star Citizen, Grimm, Steam Greenlight) 8/1/14

Marcin Skierski, 8 stycznia 2014, 13:00

Dziś piszemy m.in. o 36 milionach dolarów zebranych na produkcję Star Citizen, debiucie American McGee's Grimm w serwisie Steam, a także o grach i programach, które uzyskały „zielone światło” w ramach programu Steam Greenlight. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen zgromadził 35 milionów dolarów

Krzysztof Mysiak, 23 grudnia 2013, 13:08

Na koniec roku Star Citizen może pochwalić się 35 milionami dolarów na swoim koncie. Tym samym w grze znajdzie się kolejny model statku: Drake Herald. Przy okazji ujawniono, że po uzbieraniu 37 milionów gra otrzyma jeszcze jeden system planetarny, Tanga.

Star Citizen - obejrzyj pokaz starć kosmicznych w module Dogfighting

Adrian Werner, 22 grudnia 2013, 15:05

Do sieci trafił zapis 50-minutowej prezentacji Star Citizen, podczas której zademonstrowano jak wyglądają gwiezdne bitwy na obecnym etapie prac.

Star Citizen – debiut modułu Dogfighting opóźni się o kilka miesięcy

Krzysztof Mysiak, 18 grudnia 2013, 09:19

Chris Roberts poinformował, że Dofighting module, stanowiący część Star Citizen, zostanie udostępniony kilka miesięcy później, niż planowano. Przyczyną jest chęć dopracowania projektu. Niestety, nie podano, na kiedy dokładnie przełożono wypuszczenie modułu.

Star Citizen - na konto twórców wpłynęły ponad 34 mln dolarów

Kamil Zwijacz, 9 grudnia 2013, 10:14

Studio Cloud Imperium Games poinformowało, że na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen zebrano już ponad 34 mln dolarów. Po przekroczeniu 36 mln dolarów do gry trafi nowy system Tamsa.

Przegląd MMO (1/12/2013) – m.in. Blade & Soul, EverQuest Next, Guild Wars 2

Michał Marian, 1 grudnia 2013, 23:00

W dzisiejszym Przeglądzie MMO omawiamy m.in. rozpoczęcie chińskiej bety Blade & Soul, nowe klasy w EverQuest Next oraz ostatnie doniesienia ze świata Guild Wars 2.

Zbiórka na Star Citizen osiągnęła 33 miliony dolarów

Michał Orlikowski, 27 listopada 2013, 10:15

Gromadzenie funduszy na kosmiczny symulator Star Citizen bije kolejne rekordy. Tym razem przekroczony został pułap 33 milionów dolarów.

Wieści ze świata (Quantum Break, Star Citizen, Apple) 26/11/13

Marcin Skierski, 26 listopada 2013, 14:00

Dziś piszemy m.in. o technologii Digital Molecular Matter wykorzystanej w grze Quantum Break, zbiórce pieniędzy na produkcję Star Citizen, a także o wykupieniu firmy PrimeSense przez Apple. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen z 30 milionami dolarów i ulepszonym trybem Squadron 42

Bartosz Woldański, 24 listopada 2013, 14:20

Studio Cloud Imperium Games ma już w kieszeni 30 milionów dolarów na ambitny projekt, jakim jest Star Citizen. Gracze nie zwalniają tempa i od samego rozpoczęcia zbiórki pieniędzy wspierają chętnie tę grę, która z tygodnia na tydzień, z miesiąca na miesiąca, staje się bardziej rozbudowana dzięki kolejnym wpłatom.

„Star Citizen nigdy nie zostanie wykastrowany na potrzeby słabszych platform” – zapewnia Chris Roberts

Łukasz Szliselman, 19 listopada 2013, 14:17

Chris Roberts zapewnił, że Star Citizen jest tytułem rdzennie pecetowym i nigdy nie zostanie ograniczony na potrzeby konsol. Wydanie gry na PlayStation 4 i Xboksie One jest możliwe, ale tylko wtedy, gdy właściciele tych platform zgodzą się na warunki studia Cloud Imperium Games.

Star Citizen z 26 milionami dolarów na koncie – kolejny tydzień, kolejny milion

Łukasz Szliselman, 4 listopada 2013, 11:36

Star Citizen zdążył już zebrać 26 milionów dolarów za sprawą crowdfundingu. W odpowiedzi na tak ogromne wsparcie finansowe ze strony fanów gry, twórcy zapowiadają kolejne pomysły na rozwój produkcji.

Star Citizen - zebrano 25 mln dolarów

Kamil Zwijacz, 28 października 2013, 08:39

Twórcy gry Star Citizen poinformowali, że udało im się zebrać 25 mln dolarów na produkcję kosmicznego symulatora. Jednocześnie ujawnili nowy cel, po przekroczeniu którego w grze spotkamy handlowców Banu.

Star Citizen - uzbierano 24 miliony dolarów na produkcję gry

Marcin Skierski, 23 października 2013, 11:55

Zbiórka pieniędzy na produkcję gry Star Citizen przekroczyła granicę 24 milionów dolarów. Twórcy ze studia Roberts Space Industries nie zamierzają na tym poprzestać i już ogłosili dodatkową zawartość za kolejne progi finansowe.

Wieści ze świata (Assassin's Creed, Star Citizen, APB: Reloaded) 21/10/13

Marcin Skierski, 21 października 2013, 15:00

Dziś piszemy m.in. o wynikach sprzedaży serii Assassin's Creed w Wielkiej Brytanii, zbiórce pieniędzy na produkcję gry Star Citizen, a także usprawnieniach silnika APB: Reloaded. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – udostępniono nowe filmy, ukazujące statki dostępne w grze

Krzysztof Mysiak, 14 października 2013, 11:04

W sieci pojawiły się nowe filmy z gry Star Citizen, wygenerowane na jej silniku. Stworzono je w formie reklam statków, ukazując elementy rozgrywki takie, jak modyfikowanie pojazdów i walkę w przestrzeni kosmicznej.

Star Citizen - uzbierano 22 mln dolarów i zapowiedziano konkurs dla modderów

Kamil Zwijacz, 13 października 2013, 10:00

Twórcy gry Star Citizen poinformowali, że zdołali już uzbierać 22 mln dolarów na produkcję swojego tytułu. Dodatkowo od 31 października przyjmowane będą zgłoszenia do konkursu dla modderów, w którym można wygrać 30 tys. dolarów.

Star Citizen - uzbierano 20 mln dolarów na produkcję gry

Kamil Zwijacz, 27 września 2013, 09:35

Na produkcję gry Star Citizen zgromadzono już 20 mln dolarów, a to jeszcze nie koniec zbiórki. Twórcy ze studia Cloud Imperium Games poinformowali bowiem, że akcja będzie kontynuowana.

Star Citizen – nowy trailer

Michał Kułakowski, 26 września 2013, 19:40

W sieci pojawiły się nowy trailer kosmicznego symulatora Star Citizen. Prezentuje on nie tylko możliwości silnika graficznego, ale także wiele elementów rozgrywki, które były zapowiadane przez twórców.

Star Citizen - zebrano już 19 milionów dolarów. Ujawniono kolejne bonusy

Marcin Skierski, 17 września 2013, 13:12

Studio Roberts Space Industries zebrało do tej pory ponad 19 milionów dolarów na stworzenie gry Star Citizen. Deweloper ujawnił bonusy za przekroczenie tej granicy i zdradził, co zostanie dodane po zgromadzeniu 21 milionów dolarów.

Star Citizen zebrał już 18 mln dolarów, przy 20 mln dodany zostanie tryb planetarnych bitew FPS

Adrian Werner, 8 września 2013, 10:11

Zbiórka na kosmiczny symulator Star Citizen przekroczyła pułap 18 milionów dolarów. Twórcy zapowiedzieli, że po osiągnięciu 20 mln do gry dodana zostanie opcja prowadzenia bitew na powierzchniach planet w trybie FPS.

Star Citizen zebrał ponad 17 milionów dolarów

Bartosz Woldański, 1 września 2013, 11:09

Star Citizen, kosmiczny symulator Chrisa Robertsa i jego zespołu Cloud Imperium Games, uzbierał już przeszło 17 milionów dolarów. Jest to absolutny rekord w grach finansowanych przez społeczność.

Star Citizen – Hangar Module już dostępny

Łukasz Szliselman, 30 sierpnia 2013, 12:11

Fani Star Citizen, którzy ofiarowali twórcom co najmniej 30 dolarów mogą pobrać tzw. Hangar Module, czyli pierwszy grywalny fragment produkcji. Umożliwia on oglądanie zakupionych za prawdziwe pieniądze statków kosmicznych, dokujących w wirtualnym hangarze.

Star Citizen - w przyszłym tygodniu pojawi się pierwszy moduł gry

Krzysztof Mysiak, 23 sierpnia 2013, 11:55

Zgodnie z zapowiedzią, w przyszły czwartek pojawi się pierwszy spośród serii modułów zawierających poszczególne elementy gry Star Citizen. Osoby, które wsparły projekt, otrzymają na początek wirtualny hangar, umożliwiający oglądanie i modyfikowanie statków.

Star Citizen przekracza kolejny próg. Na produkcję uzbierano 15 mln dolarów

Kamil Zwijacz, 2 sierpnia 2013, 08:50

Dowodzona przez Chrisa Robertsa ekipa studia Cloud Imperium Games uzbierała na grę Star Citizen ponad 15 mln dolarów. To jednak nie koniec, gdyż w dalszym ciągu można wpłacać pieniądze.

Star Citizen - uzbierano ponad 14 mln dolarów

Kamil Zwijacz, 8 lipca 2013, 08:22

Chris Roberts, wraz ze swoim studiem Cloud Imperium Games, uzbierał już ponad 14 mln dolarów na produkcję gry Star Citizen. W związku z tym opublikowano kolejny próg i nowe nagranie wideo.

Star Citizen – Chris Roberts prezentuje imponujący model statku

Łukasz Szliselman, 1 lipca 2013, 11:45

Chris Roberts, twórca kosmicznego MMO Star Citizen zaprezentował znakomicie wyglądający model jednego ze statków, jakie znajdziemy w grze. Zobaczcie jak imponujący poziom szczegółów osiągnięto dzięki wykorzystaniu CryEngine 3.

Star Citizen – moduły, aktualizacja daty wydania i szczegóły odnośnie tworzenia statków przez twórców

Krzysztof Mysiak, 28 czerwca 2013, 12:40

Chris Roberts zdradził kilka informacji na temat nadchodzącego Star Citizen. Wiemy, jak drogie i szczegółowe będą modele statków, mamy też zapowiedź wyciągniętych z gry pojedynczych modułów, które będą udostępniane graczom w nadchodzących miesiącach. Aktualizacji doczekały się również daty wydania kolejnych wersji kompletnej produkcji.

Star Citizen - nowy trailer stworzony na silniku gry

Kamil Zwijacz, 23 czerwca 2013, 10:13

Star Citizen prawdopodobnie będzie wielkim powrotem Chrisa Robertsa, twórcy serii Wing Commander, do świata gier wideo. Studio Cloud Imperium Games, deweloper tytułu, opublikowało nowy trailer, wykonany na silniku CryEngine 3, który napędza nadchodzący projekt. Wygląda świetnie!

Wieści ze świata (Star Citizen, Codemasters) 11/6/13

Marcin Skierski, 11 czerwca 2013, 14:25

Dziś piszemy m.in. o zbiórce pieniędzy na produkcję gry Star Citizen, a także wykupieniu pakietu większościowego studia Codemasters przez firmę Reliance Entertainment. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen - twórcy oferują statek Aurora LX za dodatkowe pieniądze

Marcin Skierski, 29 kwietnia 2013, 14:55

Chociaż studio Robert Space Industries zebrało 6,23 milionów dolarów na produkcję gry Star Citizen, to nie zamierza na tym poprzestać. Właśnie rozpoczęła się sprzedaż specjalnej edycji statku kosmicznego Aurora. Oferta obowiązuje tylko przez tydzień i została ujawniona wraz z prezentacją wspomnianego wehikułu.

Zbiórka na Star Citizen zakończyła się sumą 6,23 mln dolarów

Adrian Werner, 19 listopada 2012, 21:01

Zakończyła się zbiórka funduszy na produkcję gry Star Citizen, czyli nowy symulator kosmiczny ojca serii Wing Commander Chrisa Robertsa. Akcja cieszyła się rekordowym powodzeniem i ostatecznie udało się zebrać 6,23 mln dolarów.