Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Star Citizen (4)

Wieści ze świata (The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Citizen, Night in the Woods) 3/3/15

luckie, 3 marca 2015, 13:12

Dziś piszemy o modyfikacjach do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, postępach zbiórki społecznościowej na rzecz Star Citizen oraz opóźnieniu premiery Night in the Woods. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (Star Citizen, Evolve, Warhammer: End Times – Vermintide) 23/2/15

luckie, 23 lutego 2015, 13:15

Dziś piszemy o postępach zbiórki społecznościowej na rzecz Star Citizen, soundtracku do gry Warhammer: End Times – Vermintide oraz wsparciu dla Nvidia GameWorks w Evolve. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (Star Citizen, Underworld Ascendant, The Witness) 9/2/2015

Luc, 9 lutego 2015, 15:59

Dziś piszemy m.in. o kolejnym rekordzie gry Star Citizen, nowym, intrygującym projekcie na Kickstarterze, a także o The Witness – nadchodzącej produkcji twórcy świetnego Braid. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – ujawniono dwa świeże trailery i garść nowych informacji

Luc, 26 stycznia 2015, 11:17

Star Citizen, ambitny space-sim tworzony przez samego Chrisa Robertsa, doczekał się właśnie kolejnych trailerów. Podczas zakończonego PAX South 2015 ujawniono także kilka nieznanych do tej pory faktów – m.in. możliwość podróżowania przez nadprzestrzenne tunele.

Star Citizen - opublikowano kalendarz prac na 2015 rok

Góral, 21 stycznia 2015, 16:02

Twórcy gry Star Citizen ujawnili przybliżone daty premier poszczególnych modułów. W tym roku fani otrzymają dostęp do trybów FPS, Planetside, Arena Commander 2.0, Squadron 42 oraz Persistent Universe. Pełna wersja produkcji zadebiutuje w 2016 roku.

Wieści ze świata (Star Citizen, Battlefield Hardline, Homeworld Remastered) 20/1/2015

luckie, 20 stycznia 2015, 12:44

Dziś piszemy m.in. o wzroście ceny gry Star Citizen, wczesnym dostępie do gry Battlefield Hardline w ramach EA Access oraz pokazie Homeworld Remastered na tegorocznym PAX South. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (Call of Duty: Advanced Warfare, Lords of the Fallen, Bladestorm: Nightmare) 9/1/2015

luckie, 9 stycznia 2015, 12:46

Dziś piszemy m.in. o Mistrzostwach Świata w Call of Duty: Advanced Warfare, prezencie od twórców Lords of the Fallen oraz opóźnieniu gry Bladestorm: Nightmare. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen - twórcy podsumowują 2014 i zdradzają plany na 2015 rok

Góral, 3 stycznia 2015, 16:13

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, podsumował 2014 rok z perspektywy gry Star Citizen, wyjawiając kilka ciekawych informacji. Dodatkowo zdradził plany na bieżący rok, w którym ukazać ma się m.in. moduł FPS.

Star Citizen – nowa wersja modułu Arena Commander i kolejny zwiastun

Meehow, 20 grudnia 2014, 19:20

Star Citizen otrzymało moduł Arena Commander w wersji 1.0, dodającej m.in. 14 nowych statków kosmicznych oraz ich komponenty, jak również nowe systemy samej rozgrywki. W sieci pojawił się także zupełnie nowy zwiastun Star Citizen.

Wieści ze świata (DriveClub, Star Citizen, The Incredible Adventures of Van Helsing II) 8/12/2014

luckie, 8 grudnia 2014, 17:27

Dziś piszemy m.in. o wprowadzeniu dynamicznej pogody do DriveClub, wieloosobowych załogach w Star Citizen oraz obniżce ceny The Incredible Adventures of Van Helsing II. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (Star Citizen, Xbox One, Defense Grid 2, FIFA) 01/12/2014

Entelarmer, 1 grudnia 2014, 11:45

Dziś piszemy m.in. o przekroczeniu kolejnego progu finansowego zbiórki na rzecz Star Citizen, kiepskiej sprzedaży konsoli Xbox One w Japonii oraz bezpłatnym demie Defense Grid 2. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (The Hunter: Primal, Star Citizen, Far Cry 4) 25/11/14

luckie, 25 listopada 2014, 12:16

Dziś piszemy m.in. o zapowiedzi dodatku Primal do gry The Hunter, oczekiwaniach Chrisa Robertsa odnośnie zbiórki na rzecz Star Citizen oraz łatce do pecetowej wersji Far Cry 4. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen - pełna wersja wymagać będzie minimum 8 GB pamięci RAM

Góral, 14 listopada 2014, 18:53

Sean Tracy, dyrektor techniczny zajmujący się silnikiem produkcji, wyjawił, że wymagania sprzętowe pełnej wersji gry Star Citizen nie będą niższe niż te, które znamy obecnie. Oznacza to, że do zabawy potrzebować będziemy minimum 8 GB pamięci RAM, czterordzeniowego procesora i karty graficznej obsługującej biblioteki DirectX 11.

Wieści ze świata (World of Warcraft, Star Citizen) 10/11/14

Sarge, 10 listopada 2014, 12:07

Dziś piszemy m.in. o filmie dokumentalnym World of Warcraft: Looking for Group, zbiórce pieniędzy na produkcję gry Star Citizen, a także zarejestrowaniu znaku towarowego Brave Exvius przez firmę Square Enix. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen - zaprezentowano tryb FPS

Góral, 2 listopada 2014, 09:18

Twórcy nadchodzącego kosmicznego symulatora Star Citizen zaprezentowali podczas imprezy PAX Australia rozgrywkę z trybu FPS. Premiera wczesnej wersji tego elementu ma odbyć się w pierwszych miesiącach 2015 roku.

Wieści ze świata (Dungeon of the Endless, Star Citizen) 28/10/14

Sarge, 28 października 2014, 13:22

Dziś piszemy m.in. o premierze pełnej wersji Dungeon of the Endless, zbiórce pieniędzy na produkcję Star Citizen, a także o grach Star Wars: X-Wing oraz Star Wars: TIE Fighter w ofercie GOG.com. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – szczegóły na temat trybu FPS

Arantasar, 25 października 2014, 11:50

Członkowie studia Redacted, odpowiedzialnego za tryb FPS w grze Star Citizen, zdradzili kilka szczegółów na jego temat. Gracze będą mogli skradać się i dokonywać cichych zabójstw, niszczyć otoczenie czy modyfikować uzbrojenie. Całość wzorowana jest na takich tytułach jak Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force oraz Killzone.

Star Citizen - zaprezentowano rozgrywkę z modułu Planetside

Góral, 12 października 2014, 11:16

Twórcy kosmicznego symulatora Star Citizen zaprezentowali rozgrywkę z wczesnej wersji modułu Planetside, umożliwiającego lądowanie na planetach i uczestniczenie w różnego rodzaju aktywnościach.

Star Citizen z 55 mln dolarów; wszystkie pieniądze idą na produkcję

Góral, 2 października 2014, 13:25

Chris Roberts, główny twórca kosmicznego symulatora Star Citizen, zdradził, że na produkcję gry uzbierano ponad 55 mln dolarów. Jednocześnie w opublikowanym wpisie zapewnił, że wszystkie pieniądze zebrane przed premierą tytułu idą w jego rozwój.

Wieści ze świata (Gran Turismo 6, Star Citizen, Sony) 18/9/14

luckie, 18 września 2014, 14:00

Dziś piszemy m.in. o nowej aktualizacji do Gran Turismo 6, kolejnym milionie na koncie twórców Star Citizen oraz kłopotach finansowych firmy Sony. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – nowy patch dodaje tryb wyścigowy; zobacz zwiastun nowego statku

Meehow, 14 września 2014, 14:55

Twórcy gry Star Citizen wypuścili nowy patch opatrzony numerem 0.9, który wprowadza m.in. tryb wyścigów, a także dwa nowe statki. Z tej okazji udostępniono zwiastun łudząco przypominający brytyjskie Top Gear, w którym przedstawiony zostaje jeden z nowych pojazdów.

Star Citizen – przetestuj grę za darmo

Ender, 1 września 2014, 19:55

Producenci Star Citizen przygotowali specjalną niespodziankę dla fanów gry. Do 5 września można za darmo przetestować jeden z modułów produkcji, pozwalający zasiąść za sterami statku i wziąć udział w kosmicznych walkach.

Star Citizen – budżet gry osiągnął poziom 50 milionów dolarów, nowe trailery i prezentacja rozgrywki

Ender, 16 sierpnia 2014, 20:15

Twórcy gry Star Citizen zaprezentowali nowe trailery, prezentujące elementy rozgrywki, które zostaną wprowadzone do kolejnych wersji produkcji. Dowiedzieliśmy się również, że budżet gry osiągnął poziom 50 milionów dolarów.

Wieści ze świata (Star Citizen, Destiny, Resident Evil) 11/8/14

luckie, 11 sierpnia 2014, 12:19

Dziś piszemy m.in. o nowym trybie wieloosobowym w Star Citizen, becie gry Destiny oraz serialu opartym na serii Resident Evil. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (FIFA 15, Colin McRae Rally, Star Citizen) 7/8/14

luckie, 7 sierpnia 2014, 14:46

Dziś piszemy o zawartości FIFA 15, możliwości otrzymania zwrotu pieniędzy za steamową wersję Colin McRae Rally oraz multiplayerze w Star Citizen. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – budżet na produkcję zamknie się w 80-100 mln dolarów

Draug, 21 lipca 2014, 12:32

Chris Roberts wyjawił w wywiadzie dla serwisu Gamespot, że według jego szacunków końcowy budżet gry Star Citizen wyniesie 80 do 100 milionów dolarów. Kwota ta dotyczy jednak w znacznej mierze samego dewelopingu – nie wiemy, ile pieniędzy przeznaczonych zostanie na marketing tytułu.

Star Citizen z 46 mln dolarów i nową aktualizacją

Góral, 13 czerwca 2014, 09:26

Twórcy gry Star Citizen uzyskali od fanów ponad 46 mln dolarów na produkcję wyczekiwanego space-sima. Jednocześnie opublikowano nowy patch, zawierający poprawki modułu Arena Commander, oraz poinformowano, że część osób otrzymała dostęp do funkcjonalności multiplayer tego trybu.

Star Citizen z budżetem przekraczającym 45 mln dolarów

Góral, 8 czerwca 2014, 09:58

Na oficjalnej stronie kosmicznego symulatora Star Citizen poinformowano, że na produkcję gry zebrano ponad 45 mln dolarów. W związku z tym wpłacający otrzymają artefakt Hadesian oraz zestaw narzędzi do tuningowania silnika. Twórców oczywiście można cały czas wspierać, nabywając grę, statki i inne gadżety.

Star Citizen - tryb Arena Commander już dostepny

Góral, 4 czerwca 2014, 11:04

Tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighting, w końcu zadebiutował na rynku. Pierwotnie kosmiczne walki miały zostać udostępnione graczom w grudniu 2013 roku, później w kwietniu bieżącego roku, a następnie w maju, jednak nic z tego nie wychodziło, aż do dzisiaj. Twórcom nareszcie udało się wyeliminować blokujące wydanie błędy i oddać w ręce graczy build oznaczony numerem 0.8.

Star Citizen – Dogfighting Module znowu zalicza poślizg

Draug, 29 maja 2014, 10:01

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że drugi moduł do gry Star Citizen (Arena Commander) wbrew zapowiedziom nie ukaże się dzisiaj. Jego debiut został nieznacznie opóźniony, aby wyeliminować kilka poważnych błędów, które jeszcze trapią Dogfighting Module.

Star Citizen - debiut trybu Arena Commander za 3 dni

Góral, 26 maja 2014, 09:32

Twórcom ze studia Cloud Imperium Games udało się zebrać ponad 44 mln dolarów na produkcję space-sima Star Citizen. Kwotę tę pozyskano na kilka dni przez debiutem trybu Arena Commander, zawierającego moduł kosmicznej walki Dogfighting, którego premiera odbędzie się 29 maja.

Star Citizen - Dogfighing Module zostanie udostępniony 29 maja

Góral, 17 maja 2014, 16:09

Studio Cloud Imperium Games, odpowiedzialne za kosmiczny symulator Star Citizen, poinformowało, że tryb Arena Commander, zawierający moduł Dogfighing, zostanie udostępniony 29 maja. Krótko pisząc, za kilkanaście dni fani produkcji w końcu zaczną toczyć kosmiczne boje.

Wieści ze świata (TowerFall Ascension, Madden NFL 15, Star Citizen) 29/4/14

Sarge, 29 kwietnia 2014, 11:45

Dziś piszemy m.in. o akcji crowdfundingowej Star Citizen, dacie premiery Madden NFL 15, przychodach osiągniętych przez grę TowerFall Ascension, otwartych beta testach LEGO Minifigures Online, a także o kolejnej odsłonie serii Dragon Quest. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – zobacz zapis rozgrywki z modułu Dogfighting z nowymi scenami

Draug, 22 kwietnia 2014, 10:23

Zarządzane przez Chrisa Robertsa studio Cloud Imperium Games wypuściło kilkudziesięciominutowy zapis rozgrywki z gry Star Citizen, ukazujący Dogfighting Module. W dużej mierze jest to ten sam materiał, który został pokazany podczas targów PAX East, lecz wzbogacono go o kilkanaście minut nowych scen.

Star Citizen ma na koncie 42 miliony dolarów – gra otrzyma nowy statek, Galactapedię i inne bonusy

Draug, 15 kwietnia 2014, 12:38

Studio Cloud Imperium Games (z Chrisem Robertsem na czele) poinformowało, że zbiórka pieniędzy na grę Star Citizen przekroczyła 42 miliony dolarów. Dzięki temu w produkcji znajdzie się m.in. nowy statek oraz kompendium wiedzy z interfejsem 3D (Galactapedia), dostępne zarówno z poziomu strony internetowej, jak i samej gry.

Star Citizen - prezentacja modułu Dogfighting i garść nowych szczegółów

Góral, 11 kwietnia 2014, 10:55

Twórcy gry Star Citizen zaprezentowali na targach Pax East moduł Dogfighting, który zostanie udostępniony graczom pod koniec bieżącego miesiąca lub na początku maja. Projekt, pomimo tego, że to w gruncie rzeczy alfa, już teraz wygląda świetnie i zapowiada się na to, że deweloperzy dotrzymają złożonych obietnic. Jednocześnie ujawniono kilka nowych informacji dotyczących nadchodzącego space-sima.

Star Citizen - zalecane wymagania sprzętowe modułu Dogfighting

Sarge, 3 kwietnia 2014, 12:55

Na oficjalnym forum dyskusyjnym studia Cloud Imperium Games pojawiły się rekomendowane wymagania sprzętowe dla modułu Dogfighting w grze Star Citizen. Pozwoli on na branie udziału w kosmicznych bitwach.

Star Citizen z 41 mln dolarów. Do gry trafi proceduralnie generowana zawartość

Góral, 31 marca 2014, 12:38

Studio Cloud Imperium Games zebrało na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen aż 41 mln dolarów. Oznacza to, że do prac zaprzęgnięty zostanie zespół odpowiedzialny za system proceduralnego generowania zawartości. Akcja crowdfundingowa trwa nadal i przy 42 mln tytuł zostanie urozmaicony nowym myśliwcem, a strona internetowa projektu wzbogaci się o przewodnik Galactapedia.

Na Star Citizen zebrano ponad 40 milionów dolarów

qjin, 11 marca 2014, 12:50

Twórcom Star Citizen, gry Chrisa Robertsa, prezesa studia Cloud Imperium Games, udało się już ubierać przeszło 40 milionów dolarów. Zainteresowanie tym ambitnym space-simem wcale nie maleje – pokonywanie kolejnych barier przychodzi projektowi z łatwością.

Star Citizen otrzyma moduł Dogfighting w kwietniu – Chris Roberts potwierdza

luckie, 5 marca 2014, 13:13

Chris Roberts potwierdził, że premiera Dogfighting Module – kolejnego modułu gry Star Citizen – nastąpi po targach PAX East, czyli najprawdopodobniej w kwietniu 2014 roku. Co ciekawe, obecnie nad kosmicznym symulatorem studia Cloud Imperium Games pracuje ponad 200 osób.

Star Citizen - uzbierano ponad 39 mln dolarów na produkcję nowego space-sima Chrisa Robertsa

Góral, 23 lutego 2014, 12:06

Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, poinformował, że na produkcję space-sima uzbierano ponad 39 mln dolarów. Oczywiście to nie koniec akcji i po dobiciu do 40 mln dolarów, powstanie specjalny zespół pracujący nad technologią odpowiedzialną za proceduralne generowanie zawartości.

Star Citizen - Dogfighting Module zadebiutuje w kwietniu?

Góral, 13 lutego 2014, 09:33

Studio Cloud Imperium Games planuje wypuścić moduł Dogfighting, umożliwiający toczenie kosmicznych starć, niedługo po oficjalnej prezentacji trybu na targach PAX East. Odbędą się one w dniach 11 - 13 kwietnia, więc jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to w tym samym miesiącu otrzymamy moduł, który pierwotnie miał ujrzeć światło dzienne pod koniec 2013 roku.

Wieści ze świata (Warface, PlanetSide 2, Star Citizen, Steam Greenlight) 6/2/14

Sarge, 6 lutego 2014, 14:00

Dziś piszemy m.in. o otwartych beta testach Warface w wersji na Xboksa 360, obsłudze 64-bitowych systemów operacyjnych przez strzelaninę PlanetSide 2, a także o przekroczeniu kolejnego progu pieniężnego w akcji crowdfundingowej gry Star Citizen. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen – informacje o planowanych modułach oraz wymaganiach sprzętowych gry

Ender, 29 stycznia 2014, 21:12

Twórcy gry Star Citizen podzielili się informacjami dotyczącymi modułów rozgrywki w grze, która jest sieciowym kosmicznym symulatorem, nad którym pieczę sprawuje twórca legendarnego Wing Commandera i Freelancera. Deweloperzy wypowiedzieli się również na temat wymagań sprzętowych produkcji.

Star Citizen - na produkcję space-sima Chrisa Robertsa zebrano 37 mln dolarów

Góral, 22 stycznia 2014, 10:18

Chris Roberts, główny twórca kosmicznego symulatora Star Citizen, poinformował na oficjalnej stronie projektu, że uzbierano już 37 mln dolarów na produkcję tego tytułu. W związku z tym gra zostanie wzbogacona o kolejny układ gwiezdny - Tanga. Naturalnie nie oznacza to końca zbiórki pieniędzy - wyczekiwanego space-sima cały czas można kupować przed premierą, finansując tym samym jego deweloping.

Wieści ze świata (Star Citizen, Grimm, Steam Greenlight) 8/1/14

Sarge, 8 stycznia 2014, 13:00

Dziś piszemy m.in. o 36 milionach dolarów zebranych na produkcję Star Citizen, debiucie American McGee's Grimm w serwisie Steam, a także o grach i programach, które uzyskały „zielone światło” w ramach programu Steam Greenlight. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Star Citizen zgromadził 35 milionów dolarów

Draug, 23 grudnia 2013, 13:08

Na koniec roku Star Citizen może pochwalić się 35 milionami dolarów na swoim koncie. Tym samym w grze znajdzie się kolejny model statku: Drake Herald. Przy okazji ujawniono, że po uzbieraniu 37 milionów gra otrzyma jeszcze jeden system planetarny, Tanga.

Star Citizen - obejrzyj pokaz starć kosmicznych w module Dogfighting

Adrian Werner, 22 grudnia 2013, 15:05

Do sieci trafił zapis 50-minutowej prezentacji Star Citizen, podczas której zademonstrowano jak wyglądają gwiezdne bitwy na obecnym etapie prac.

Star Citizen – debiut modułu Dogfighting opóźni się o kilka miesięcy

Draug, 18 grudnia 2013, 09:19

Chris Roberts poinformował, że Dofighting module, stanowiący część Star Citizen, zostanie udostępniony kilka miesięcy później, niż planowano. Przyczyną jest chęć dopracowania projektu. Niestety, nie podano, na kiedy dokładnie przełożono wypuszczenie modułu.

Star Citizen - na konto twórców wpłynęły ponad 34 mln dolarów

Góral, 9 grudnia 2013, 10:14

Studio Cloud Imperium Games poinformowało, że na produkcję kosmicznego symulatora Star Citizen zebrano już ponad 34 mln dolarów. Po przekroczeniu 36 mln dolarów do gry trafi nowy system Tamsa.