
Data wydania: 4 czerwca 2014 Wczesny dostęp
Kosmiczny symulator (space-sim) autorstwa Chrisa Robertsa i ekipy deweloperskiej Cloud Imperium Games. Akcja Star Citizen osadzona została w XXX wieku. Zjednoczona pod sztandarem United Earth Empire ludzkość rozpoczęła kolonizację kosmosu, napotykając na swej drodze wiele obcych ras. Dla żądnych przygód pilotów to niepowtarzalna okazja, by zdobyć sławę i bogactwo, a także zyskać status obywatela międzygalaktycznego imperium.
Gracze
Star Citizen jest pierwszym po dziesięciu latach przerwy projektem Chrisa Robertsa, będącym zarazem debiutem dla jego nowego studia Cloud Imperium Games. Twórca takich gier jak Wing Commander i Freelancer postawił sobie za cel połączenie najlepszych cech gatunku space-sim z możliwościami, jakie stwarzają współczesne komputery PC i silnik CryEngine 3 (później zmieniony na Lumberyard). Realizacja tego celu stała się możliwa przede wszystkim dzięki wsparciu samych fanów, którzy zainwestowali w grę kilkadziesiąt milionów dolarów, czyniąc ją jednym z największych crowdfundingowych projektów w dziejach.
Akcja toczy się w XXX wieku, kiedy to ludzkość ruszyła między gwiazdy i rozpoczęła kolonizację kosmosu, a także spotkała na swojej drodze rozmaite obce rasy. Jednocześnie powrócono do rozwiązań z cesarstwa rzymskiego pod względem cywilizacyjnym, społecznym i kulturowym, jednocząc się w organizm polityczny o nazwie United Earth Empire. W UEE na status obywatela trzeba sobie zapracować służbą wojskową lub cywilną, ewentualnie można zostać gwiezdnym kupcem i po prostu wykupić obywatelstwo za zarobione pieniądze. Jednocześnie świat gry zamieszkuje również wiele ludzi bez tego statusu, w tym piraci oraz inni kryminaliści.
Akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Gracz wciela się w rolę pilota gwiezdnego statku i przemierza odległe zakątki wszechświata, walcząc z przeciwnikami, wykonując rozmaite misje, transportując ładunki, zajmując się handlem itd. Co ważne, uniwersum eksplorujemy nie tylko z kokpitu statku, ale również na piechotę – wówczas gra przypomina przygodową grę akcji z otwartym światem.
Wraz z nabywanym doświadczeniem rosną umiejętności bohatera, a za pozyskiwane bogactwa przeprowadzić można modernizacje posiadanych statków lub zakupić nowe modele. Dostępny jest szeroki wachlarz pojazdów kosmicznych, zaczynając od myśliwców czy nieuzbrojonych jednostek cywilnych, poprzez luksusowe transportowce i fregaty, a kończąc na potężnych krążownikach i lotniskowcach, których obsługa może wymagać współpracy kilku graczy.
Duża dowolność panuje też w zakresie wyboru intersującej nas ścieżki kariery. Sami wybieramy, czy wolimy zająć się handlem (możliwe jest nawet kupowanie nieruchomości), wypełnianiem zadań jako najemnik czy też działalnością przestępczą – warto jednak pamiętać, że podejmowane decyzje mają swoje konsekwencje.
W Star Citizen gramy przede wszystkim w ramach rozbudowanego modułu wieloosobowego Persistent Universe, przypominającego wielkie, sieciowe uniwersum zamieszkiwane przez tysiące graczy. Dostępne są także pomniejsze tryby Arena Commander (walki myśliwców – przeciw botom lub żywym przeciwnikom), Murray Cup (wyścigi statków powietrznych) oraz Star Marine (tryb przypomina klasyczną strzelankę multiplayerową z widokiem z pierwszej osoby). Squadron 42, początkowo zapowiadany jako fabularna kampania offline, jest obecnie dostępny jako samodzielna produkcja.
Niezwykle szczegółowa oprawa wizualna Star Citizen to wynik zastosowania silnika Lumberyard (stworzonego przez firmę Amazon). Twórcy gry wykorzystali również zaawansowany system fizyki, co pozwoliło na wierne odwzorowanie zachowania obiektów, pojazdów i urządzeń, z uwzględnieniem zmiennych sił grawitacji. Należy też nadmienić, że na potrzeby produkcji zespół Cloud Imperium Games zainwestował we własne studio do sesji motion capture. Produkcja bazuje na hybrydowym modelu biznesowym, podobnym do zastosowanego w Guild Wars 2. Gra wymaga jednorazowego zakupu, a dodatkowo gracze mogą skorzystać z systemu mikropłatności, by nabywać rozmaite przedmioty, modyfikacje czy usługi - nie dają one jednak przewagi nad innymi uczestnikami zabawy.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 1 października 2018
Opinie14 listopada 2019
Opinie12 marca 2019
Opinie28 grudnia 2017
Opinie9 października 2017
Cooldown.pl 17 kwietnia 2026 12:51
Tech 16 kwietnia 2026 12:20
Cooldown.pl 26 stycznia 2026 16:24
gry 24 listopada 2025 10:45
gry 14 września 2025 10:35
gry 9 września 2025 15:00
gry 28 sierpnia 2025 12:30
gry 27 sierpnia 2025 19:21
gry 31 lipca 2025 13:13
gry 9 lipca 2025 12:20
Popularne pliki do pobrania do gry Star Citizen.
Wymagania sprzętowe gry Star Citizen:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core, 16 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970, 100+ GB SSD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Octa Core, 32 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2080, 100+ GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 33 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.