Neverwinter Nights: Czarnydrzew Rozdział 2
Aktualizacja:

Wyjścia do lokacji:
A - Nawiedzony Las / Południowy Trakt
B - Nawiedzony Las / Nawiedzona Krypta
C - Nawiedzony Las / Czarnydrzew
D - Czarnydrzew / Dom
E - Czarnydrzew / Dom
F - Czarnydrzew / Gospoda
G - Czarnydrzew / Biuro Burmistrza
H - Czarnydrzew / Zamek Jharega - Poziom główny
I - Zamek Jharega - Poziom główny / Zamek Jharega - Komnaty Quinta
J - Zamek Jharega - Poziom główny / Zamek Jharega - Komnaty Karlata
W Nawiedzonym Lesie walczył będziesz z Większymi Cieniami i Upiorami. W (1) znajdziesz Stary Zwój z zaznaczonymi słowami - te słowa będą potrzebne do wybrania w kolumnie znajdującej się w (2) - jest tam też Dziennik Odkrywcy. Za rozwiązanie zagadki otrzymasz 200 doświadczenia. W kolumnie pojawi się teleport, który przeniesie cię do (3). Wejdź do (B) - do Nawiedzonej Krypty. Już na początku zaatakuje cię dużo zwykłych szkieletów i wojowników. Magowie stoją obok dźwigni otwierających obie kraty. Zabij resztę przeciwników wraz z mumiami, przeszukaj skrzynie i wyjdź na powierzchnię teleportem w (4) lub (5). Idź do (C) - do Czarnydrzewu.
Na początku porozmawiasz z Quintem stojącym w (6), a dostaniesz zadanie - Czarnydrzew: Wioska wiecznej nocy . W Domach w (D) i (E) nie ma dosłownie nic, idź natomiast do Gospody w (F), gdzie spotkasz dziwnego człowieka w (8). Porozmawiaj z nim i wyciągnij informacje, a następnie zabij i weź Pamiętnik z Czarnolasu - otrzymasz zadanie - W poszukiwaniu kultu: Dziennik z Czarnydrzewu . Idź do Biura Burmistrza w (G), burmistrz stoi w (9) i może udzielić kilku wskazówek. Wyjdź, porozmawiaj ze strażnikiem w (7) tak, aby cię wpuścił i wejdź do Zamku Jharega w (H).
Znajdziesz się w Poziomie głównym. Najpierw weź ze skrzyni w (10) Klucz Zagadek z Zamku Jhareg. Masz do wyboru tylko jedne drzwi z trzech. W lewym korytarzu walczył będziesz z ognistymi bestiami, jak Czerwone Slaady, Żywiołaki Ognia, w prawym - z Rycerzami Zagłady, Mumiami i Ghastami. W środkowym natomiast z nikim i ten jest wybrać najlepiej, gdyż jest tam najwięcej skarbów. Porozmawiaj ze Strażnikiem w (11) i zgódź się na bycie sędzią. Dostaniesz Klucz Sądu z Zamku Jhareg. Idź do Komnat Quinta drzwiami w (I).
Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Neverwinter Nights - poradnik do gry
- Neverwinter Nights: Poradnik do gry
- Neverwinter Nights: Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Port Llast Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Północny Trakt Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Zielony Gryf Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Wschodni Trakt Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Knieja Neverwinter Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Południowy Trakt Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Czarnydrzew Rozdział 2
- Neverwinter Nights: QUESTY Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Rozdział 2
- Neverwinter Nights: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam takie pytanie: Jak w zamku Jhareg obwinic i zabic Beliala jednoczesnie i czy jest to mozliwe? Ale opis jest git.... Narazie nie mam kompa ale zauwazylem dzieki temu opisowi ile zadan ominolem... Bardzo mi sie podoba sposob w jakim go napisales... jest bardzo czytelny
PoZdRooWa wSzystKim 3majcie sie
noo naprawde jest super, dzisiej go sobie nawet wydrukowalem :-)
moglibyście sprecyzować jak ukarać demona w zamku jhareg i jednocześnie uwolnić mieszkańców bo dla mnie nie jest to oczywiste bo u mnie są cztery opcje:
1.ukaraj quinta
2.ukaraj karlaka
3.ukaraj wszystkich
3.uwolnij wszystkich (łącznie z demonem)
schaman --> heh, postarałem się z tym poradnikiem bo gra mi się podobała (może teraz ludzie uwierzą, że pisałem prawdę w recenzji) :)) dzięki za miłe słowa
ayertienna --> a co do czarownika - profesja ta to "dziki mag" z baldura 2, a nazwe zmienili w NWN (jak wczesniej był złodziej, a teraz jest łotrzyk). ja wolałbym żeby zostało tak jak było w BG2, czyli dziki mag, złodziej itp.
No tak.moze i ja jakas dziwna jestem, ale wydaje misie ze opis Czarownika to mimo wszystko dziki mag, natomiast czarownik to przecie postac w ktorej zylach jest odrobina smoczej krwi itp itd....
Poprostu super!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jednak GRY-ONLINE jak cos zrobia to inne portale moga tylko pozazdroscic.Najlepsza solucja jaka widzialem do NWN rewelacja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
