Batman Arkham Knight: Trofea Człowieka-Zagadki na pokładach sterowców Stagga (11-21)
Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight znajdziesz opisy lokalizacji trofeów 11-21 Człowieka-Zagadki na pokładach sterowców Stagga. Trofea są jedną z odmian sekretów (znajdziek) w grze.
- Trofeum 11
- Trofeum 12
- Trofeum 13
- Trofeum 14
- Trofeum 15
- Trofeum 16
- Trofeum 17
- Trofeum 18
- Trofeum 19
- Trofeum 20
- Trofeum 21
Trofeum 11

Wymagane gadżety: urządzenie do zdalnego hakowania, batarang
Opis odnalezienia trofeum: Zbadaj północne pomieszczenie laboratorium i włam się do panelu z pomocą urządzenia do zdalnego hakowania (hasło to BAMBOO). Musisz tu "współpracować" z więzioną małpką - chodząc w lewo i w prawo sprawisz, że będzie ona podążała za Batmanem. Dodatkowo musisz używać batarangów do trafiania w pytajnik i podnoszenia oraz opuszczania przegród. Najpierw pomóż zwierzęciu w dotarciu na lewą płytę naciskową, a następnie (pod presją czasu) na prawą. Możesz już zabrać trofeum z pobliskiej klatki.
Trofeum 12

Wymagane gadżety: urządzenie do zdalnego hakowania, batarang, pazur
Opis odnalezienia trofeum: Zbadaj zachodnią część laboratorium i włam się do panelu z pomocą urządzenia do zdalnego hakowania (hasło to SIMIAN). Musisz tu "współpracować" z więzioną małpką - chodząc w lewo i w prawo sprawisz, że będzie ona podążała za Batmanem. Zwierzę musi dotrzeć do płyty naciskowej i w celu odblokowywania jej przejścia używaj batrangów na zielonym pytajniku. Po zaliczeniu zagadki złap trofeum przyczepione do sufitu (użyj pazura).
Trofeum 13

Wymagane gadżety: urządzenie do zdalnego hakowania, batarang, pazur
Opis odnalezienia trofeum: Zbadaj dolny poziom wschodniej części laboratorium bioinżynierii. Jest tu panel, do którego musisz się włamać z pomocą urządzenia do zdalnego hakowania (hasło to CHIMPANZEE). Musisz tu "współpracować" z dwoma więzionymi małpkami - chodząc w lewo i w prawo sprawisz, że będą one podążały za Batmanem. Dodatkowo musisz używać batarangów do trafiania w pytajnik i podnoszenia oraz opuszczania przegród. Szympansy muszą ustawić się w pokazanych na powyższym obrazku pozycjach - zablokuj umiejętnie lewe przegrody żeby nie wyruszyły w lewo za Batmanem. Możesz już użyć pazura na trofeum przyczepionym do sufitu.
Trofeum 14

Wymagane gadżety: syntezator mowy
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest w północno-wschodniej części laboratorium bioinżynierii. Użyj syntezatora mowy na czytniku żeby odblokować sobie do niego dostęp.
Trofeum 15

Wymagane gadżety: mroźny wybuch
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum jest pod schodami w północnej części laboratorium bioinżynerii. W celu odblokowania sobie do niego dostępu musisz użyć mroźnego wybuchu na pokazanej na powyższym obrazku rurze z gorącą parą.
Uwaga - Jeśli nie posiadasz jeszcze mroźnego wybuchu to wybierz się po ten gadżet do studia filmowego Panessa. Więcej informacji na ten temat jest na stronie Jak zdobyć mroźny wybuch (Freeze Blast)?.
Trofeum 16

Wymagane gadżety: impuls elektryczny
Opis odnalezienia trofeum: Odszukaj w południowej części laboratorium bioinżynierii wejście do szybu wentylacyjnego i skorzystaj z niego żeby dotrzeć do pomieszczenia z sekretem. Do rozwiązania jest tu prosta zagadka - użyj impulsu elektrycznego żeby uaktywnić znajdujące się w tym pomieszczeniu trzy generatory. Otworzy to klatkę z trofeum.
Trofeum 17

Wymagane gadżety: urządzenie do zdalnego hakowania
Opis odnalezienia trofeum: Odszukaj panel kontrolny w południowo-zachodniej części laboratorium bioinżynierii i użyj na nim urządzenia do zdalnego hakowania (hasło to PRIMATES). Musisz tu "współpracować" z dwoma więzionymi małpkami - chodząc w lewo i w prawo sprawisz, że będą one podążały za Batmanem. Dodatkowo musisz używać batarangów do trafiania w pytajnik i podnoszenia oraz opuszczania przegród. Szympansy muszą ustawić się w pokazanych na powyższym obrazku pozycjach - zablokuj umiejętnie lewe przegrody żeby nie wyruszyły w lewo za Batmanem. Możesz już użyć pazura na trofeum przyczepionym do ściany.
Trofeum 18

Wymagane gadżety: -
Opis odnalezienia trofeum: Trofeum znajduje się w jednej z cel w strefie kwarantanny. Odszukaj komputer we wschodniej części korytarza i wejdź z nim w interakcję żeby otworzyć celę z sekretem.
Trofeum 19

Wymagane gadżety: wybuchowy żel, urządzenie do zdalnego hakowania, hak
Opis odnalezienia trofeum: Rozpocznij na wschód od sekretu. Użyj wybuchowego żelu na osłabionej ścianie i przejdź wąskim korytarzem do zachodniego pomieszczenia. W celu dotarcia do trofeum będziesz musiał umiejętnie przesuwać skrzyniami znajdującymi się przy suficie, używając do tego celu urządzenia do zdalnego hakowania. Zacznij od zwolnienia blokad na skrzyniach. Przechyl następnie sterowiec żeby przemieściły się one wszystkie w lewo. Odblokuje ci to możliwość skorzystania z zaznaczonego na obrazku bocznego przejścia - musisz tu dwukrotnie skorzystać z haka żeby przedostać się na dach całej konstrukcji.

Teraz musisz odblokować sobie dostęp do drugiego włazu. Przechyl sterowiec żeby skrzynie przejechały do miejsca, w którym do niedawna używałeś haka. Zablokuj skrzynię pokazaną na powyższym obrazku i przechyl sterowiec w przeciwną stronę. Powinna przesunąć się tylko jedna skrzynia (ta, która nie ma opcji zakładania blokady).

Jeżeli wszystko wykonałeś zgodnie z planem to będziesz mógł skorzystać z drugiego włazu i po wylądowaniu na niższym poziomie wskoczyć do dziury w posadzce. Sprawi to, że znajdziesz się tuż obok sekretu.
Trofeum 20

Wymagane gadżety: syntezator mowy, urządzenie do zdalnego hakowania
Opis odnalezienia trofeum: Dotrzyj do miejsca, w którym dalszego przejścia bronią dwie wieżyczki strażnicze. Wybierz z inwentarza syntezator mowy i użyj go na pokazanym na powyższym obrazku lewym czytniku. Po otwarciu się bramki skorzystaj z urządzenia do zdalnego hakowania żeby przechylić sterowiec. Skrzynia z bocznego składziku zacznie się przemieszczać, niszcząc po drodze wieżyczki.

Jak zapewne zauważyłeś skrzynia wypadła ze sterowca. Opuść jego pokład i poszybuj w stronę północnego wybrzeża wyspy Founders' Island. Odszukaj tu zniszczoną skrzynię i zabierz trofeum.
Trofeum 21

Wymagane gadżety: zdalnie sterowany batarang
Opis odnalezienia trofeum: Odszukaj dźwignię, która otwiera śluzę i po skorzystaniu z niej ustaw się na płycie naciskowej. Zainteresuj się pokazanymi na powyższym obrazku zielonymi pytajnikami na sterowcu alfa. Założeniem tej zagadki jest trafienie w pierwszy pytajnik od prawej w momencie gdy wszystkie pytajniki będą aktywne (świeciły się na zielono). Użyj do tego celu zdalnie sterowanego batarangu i dzięki opcji spowalniania jego lotu krąż wokół piątego pytajnika aż nastanie odpowiedni moment do tego żeby w niego trafić.
- Batman Arkham Knight - poradnik do gry
- Batman: Arkham Knight: Zagadki i sekrety
- Batman Arkham Knight: Sekrety - Sterowce Stagga
- Batman Arkham Knight: Mapa - sterowce Stagga
- Batman Arkham Knight: Jak przedostać się do sterowców Stagga?
- Batman Arkham Knight: Podpowiedzi do eksploracji sterowca alfa
- Batman Arkham Knight: Podpowiedzi do eksploracji sterowca beta
- Batman Arkham Knight: Trofea Człowieka-Zagadki na pokładach sterowców Stagga (1-10)
- Batman Arkham Knight: Trofea Człowieka-Zagadki na pokładach sterowców Stagga (11-21)
- Batman Arkham Knight: Zagadki słowne na pokładach sterowców Stagga
- Batman Arkham Knight: Obiekty nadające się do zniszczenia na pokładach sterowców Stagga
- Batman Arkham Knight: Sekrety - Sterowce Stagga
- Batman: Arkham Knight: Zagadki i sekrety
Komentarze czytelników
Mam problem ze znalezieniem wejścia do trofeum nr 9 w bazie Arkham knight proszę o pomoc
Ktoś mi wytłumaczy dlaczego na wyspie founders na mapie mam napisane że zostały mi tylko te dwa sekrety a jak wchodze w całą listę trofeum to jest jeszcze dużo tarcz k trofeów do zebrania ?
Moglibyście stosować w poradniku takie nazwy jakie są w grze. W grze czołg się nazywa Rozpylacz a w poradniku Oberwanie chmury.
Przeszedłem grę na 96% i jest problem... jak odpalam grę to wyskakuje komunikat "Podłącz ponownie kontroler" pomimo tego, że jest włączony i działa (komunikuje się z konsolą itd) Miał ktoś taki przypadek? Odinstaluję i zainstaluję grę ponownie, ale boję się że przy moim szczęściu postęp gry pójdzie w... jak krew w piach
Ale ja mam tak że zostaje mu mało paska energi i jak robie podwójny nokaut to mu zadaje obrażenia ale gdy on mnie odephnie to ma tyle samo ile miał poprzednio
Mam problem z zebraniem trofeum człowieka zagadki [trofeum 15 Bleake Island] w okolicy Studia Panessa. Jest tam miejsce do naładowania batmobilu, takie zielone pole siłowe i 3 znaki zapytania powyżej tego pola. Po użyciu impulsu elektromagnetycznego katapultuje się na półkę, ale gdy próbuje użyć wyrzutni liny jak na youtube to jest ona zablokowana (mogę jej normalnie użyć poniżej pola, ale powyżej nie da się jej wystrzelić). Miał ktoś taką sytuacje? Gram na PS4 Pro wersja z sezon pasem. Moje ostatnie trofeum.
Ja mam prawdziwy problem, szukam Gordona próbuję wyłączyć drugi wiatrak więc idę korytarzem gdzie w wodzie stoją klienci do ro....ania prądem na końcu mam windę..w solucji jest żeby do niej nie wsiadać tylko posłać ją wyżej z tym że ona jedzie zawsze do dołu!(wale prądem w górny silnik jak i w dolny)Nawet Bruce mówi że winda wyżej nie pojedzie...jak ona opada na dół! Nie mogę anulować tej misji ani włączyć żadnej innej.. 55% gry i 3dzien nie wiem co zrobić
Nie czaję tych co hejtują tą grę a tym bardziej zagadki:) To że trzeba trochę pomyśleć - fakt głowa może niektórych rozboleć.
Pomyśleć że myślenie było główną czynnością kiedyś w takich grach jak Indian Jones czy Tomb Raider a teraz mają poboczne misje w ten sposób zrobione i ból dupy xD
Czy jego możemy złapać przed atakiem na komisariat czy po ataku na komisariat
Pomocy nie rozumiem co znaczą te trafienia idealne i krytyczne w drony. O co biega?
Strzelaj do nich z samochodu
jak przejść zemstę kobiety kota???
walka na arenie co podłoga się zapala to porażka nie mogę tego przejść.
Możliwe że robie drobne błędy w literówkach
Pawlotti - jak już to ortografii.
To nie jest lekcja gramatyki. Polonista się znalazł
Pawlotti przerzuc sie tez czasem na słownik ortograficzny.
Odwieczny problem niektórych gier na pc że nie zawsze gra dopracowana wychodzi. I dlatego przeżuciłem sie na konsole
Opis przejscia: Kup pieca za 5k/kup konsole
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
